Sog (Videospiel) - Undertow (video game)

Sog
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Entwickler Stuhl Unterhaltung
Verlag) Stuhl Unterhaltung
Motor Unreal Engine 3
Plattform(en) Xbox 360
Freigeben 21. November 2007
Genre(s) Schütze
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Undertow ist ein Videospiel entwickelt von Chair Entertainment für die Xbox 360 s‘ Live Arcade Xbox Service.

Spielweise

Undertow bietet eine 15-stufige Kampagne für Einzelspieler oder Koop und zwei Mehrspieler-Modi für bis zu 16 Spieler. Die Spieler wählen ihre Rasse (Iron Marine, Nemoidian, Atlantean oder Elect) und ihren Einheitentyp aus und werden dann in die Schlacht geschickt. Jede der vier Rassen verfügt über vier einzigartige, aufrüstbare Einheitentypen, deren Fähigkeiten von schnell und wendig bis hin zu groß und mächtig reichen. Spieler haben die Möglichkeit, Einheiten-Upgrades freizuschalten und zu kaufen, wenn sie Punkte sammeln. Jeder Einheitentyp hat drei Stufen permanenter Upgrades.

Durch Schlachten im Eroberungsstil erhalten die Spieler Punkte, indem sie Feinde töten, Teamziele erreichen und Kontrollpunkte einnehmen. Punkte und eine Vielzahl von Power-Ups können verwendet werden, um die Fähigkeiten der Einheiten weiter zu verbessern.

Parzelle

Undertow spielt unter Wasser, wo eine außerirdische Wasserrasse, bekannt als die Auserwählten, einen Angriff auf die polaren Eiskappen startet, wodurch sie schmelzen und den Planeten überfluten. Der größte Teil der Menschheit wird durch die Zerstörung dezimiert. Die verbleibenden Menschen schließen sich zusammen, um den Planeten von der außerirdischen Rasse zurückzuerobern. Die Iron Marines, eine Elitegruppe von Unterwassertauchern, werden ausgesandt, um die außerirdische Bedrohung zu bekämpfen. An anderer Stelle werden Kapitän Nemo und seine Anhänger über die ozeanischen Unruhen wütend und schließen sich dem Kampf an. Da die Stadt Atlantis durch das Schmelzen der Eiskappen aufgetaut ist, werden auch die Atlantier zu einer Bedrohung, die schwören, den Planeten zurückzuerobern und wieder zu regieren.

Marketing

Am 23. April 2007 gab Chair Entertainment durch eine Pressemitteilung des Unternehmens bekannt, dass Undertow für Xbox Live Arcade entwickelt wird. Die Nachricht wurde zuerst in einer "First-Look"-Vorschau auf IGN.com gemeldet und wurde schnell zu einer beliebten Nachricht auf allen anderen großen Gaming-Nachrichtenseiten. Zusätzlich zu den Neuigkeiten veröffentlichte das Unternehmen auch einen 30-sekündigen Teaser-Trailer, der das erste Filmmaterial des Spiels in Aktion enthüllte. Chair begann im Herbst 2006 mit der Produktion von Undertow und das Spiel wurde am 21. November 2007 veröffentlicht.

Am 18. Januar 2008 wählte Microsoft Undertow für sein kostenloses Spielangebot vom 23. Januar bis 27. Januar als Ausgleich für den Feiertagsverkehr/Ausfall auf Xbox Live aus . Angesichts des starken Fokus des Spiels auf Multiplayer begrüßte Chair die Gelegenheit, an dieser Aktion teilzunehmen, da der sofortige Zustrom von Hunderten neuer Spieler das kompetitive Spielerlebnis erheblich verbesserte.

Für das Spiel wurde ein einziges herunterladbares Inhaltspaket veröffentlicht. Das Paket mit dem Titel "Pfad der Auserwählten" enthielt eine neue Kampagne mit fünf Missionen, die der Geschichte der Auserwählten folgte, der aquatischen außerirdischen Rasse, die für die Überschwemmung der Erde verantwortlich ist, sowie neue Multiplayer-Karten.

Rezeption

Das Spiel erhielt zahlreiche Editors Choice Awards von Gaming-Publikationen und -Websites, darunter das offizielle Xbox-Magazin, IGN und Team Xbox. IGN wählte Undertow auch zum Spiel des Monats November 2007. Undertow wurde für Microsofts 2007 XBLA Awards und 1UPs Editors Choice Awards 2007 nominiert und wurde vom Official Xbox Magazine zum Spiel des Jahres 2007 für Xbox Live Arcade gewählt.

Zum Jahresende 2010 hat Undertow mehr als 634.000 Einheiten bewegt.

Verweise

Externe Links