WWE-Crush-Hour -WWE Crush Hour

WWE-Crush-Hour
WWE Crush Hour Coverart.png
Nordamerikanisches Cover mit The Rock und Rob Van Dam
Entwickler Strom und Licht an der Pazifikküste
Verlag) THQ
Hersteller Dennis Harper
Designer(s) Cormac Russell
Steve Yoshimura
Motor RenderWare
Plattform(en) PlayStation 2 , GameCube
Veröffentlichung
Genre(s) Fahrzeugkampf , Rennen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

WWE Crush Hour ist einvon THQ veröffentlichtes und 2003 für den GameCube und PlayStation 2 veröffentlichtes Fahrzeugkampf- Videospiel . Eine Xbox- Version war geplant, aber abgesagt.

Parzelle

Die Handlung des Spiels besteht darin, dass Vince McMahon schließlich die Kontrolle über alle Fernsehsender hat und WWE-Superstars in jeder TV-Show oder jedem Werbespot erscheinen lässt, den er will. Sein neuestes Projekt mit dem Titel "Crush Hour" ist eine Demolition-Derby-Show mit über 30 der WWE-Superstars in ihren eigenen maßgeschneiderten Autos mit Waffen darauf (Primary Weapon) und Fremdkörpern (Optional Weapon), um die Zerstörung von . zu verstärken die Fahrzeuge des Gegners und eine "Spezialbewegung", die deutlich mehr Schaden anrichtet als die anderen oben genannten Waffen. WWE Crush Hour bietet auch den Audiokommentar von Jim Ross .

Entwicklung

WWE Crush Hour wurde am 16. Mai 2002 von JAKKS Pacific und THQ offiziell angekündigt . Es wurde am 17. März 2003 in Nordamerika und am 15. Mai in Europa veröffentlicht. Das Spiel war ein Budgettitel und wurde für viel weniger verkauft als andere lizenzierte Spiele.

Rezeption

Das Spiel erhielt laut Videospiel-Fans auf beiden Plattformen überwiegend negative und gemischte Kritiken und auch den Review-Aggregator Metacritic .

Siehe auch

Verweise

Externe Links