Wächter: Das Ende ist nahe -Watchmen: The End Is Nigh

Wächter: Das Ende ist nah
WatchmenThe End is Nigh Spielcover.jpg
Entwickler Deadline-Spiele
Verlag) Warner Bros. Interactive Entertainment
Direktor(en) Søren Lund
Hersteller Søren Lund
Autor(en) Peter Aperlo
Len Wein
Komponist(en) Tyler Bates
Serie Wächter
Motor Kapow
PhysX
Plattform(en) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Freigeben
4. März 2009
  • Herunterladen
    Disc-Version
Genre(s) Action , schlag sie zusammen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Watchmen: The End Is Nigh ist eine episodische Videospielserie, die als Prequel zur Verfilmung der limitierten DC Comics- Serie Watchmen dient . Das Spiel wurde ursprünglich für die Veröffentlichung in herunterladbaren Raten auf Microsoft Windows , PlayStation Network und Xbox Live Arcade angekündigt, wobei das erste im März 2009 veröffentlicht wurde, um mit dem Kinostart des Films zusammenzufallen. Die zweite Episode wurde im Juli und August 2009 veröffentlicht.

Beide Episoden wurden am 21. Juli 2009 zusammen auf Disc für Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht . Als "The Complete Experience" wurde eine limitierte Edition der PlayStation 3-Version veröffentlicht, die auch die erweiterte Director's Cut-Version des Films im Blu-ray- Format enthielt .

Spielweise

Das Spiel ermöglicht es den Spielern, die Rollen von Rorschach oder Nite Owl im Einzelspieler- oder kooperativen Mehrspielermodus zu übernehmen. Rorschach und Nite Owl sind die einzigen spielbaren Charaktere in der ersten Episode des Spiels, die sechs "Kapitel" umfasst. Zwischensequenzen, die wie animierte Comic-Panels aussehen, ähnlich denen, die in den auf iTunes veröffentlichten Watchmen- Motion-Comics zu sehen sind , stützen jedes Kapitel. Zwei der Schauspieler des Films, Patrick Wilson und Jackie Earle Haley , liefern ihre Stimmen für ihre Charaktere Nite Owl bzw. Rorschach. Das Spiel bietet eine Mischung aus Beat-Em-Up- und Puzzle-Gameplay, wobei die beiden Charaktere unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten haben. Rorschach ist mit unkonventionellen Angriffen schneller und setzt improvisierte Waffen wie Brecheisen und Baseballschläger ein; Nite Owl ist langsamer, verfügt aber über eine solide Kampfkunstmethode und verwendet technologische Geräte wie "Kreecherbomben" und die Grappling Gun. Die Charaktere müssen kooperativ arbeiten, um Rätsel zu lösen und Feinde zu besiegen.

Das Spiel spielt 1972 während der Crimebusters-Ära (für die Verfilmung The Watchmen). Das erste Kapitel des Spiels ist ein Tutorial, das stattfindet, während Rorschach und Nite Owl ein Gefängnis infiltrieren. Underboss, ein im Comic erwähnter Bösewicht, taucht im Spiel auf, ebenso wie andere Gegner, die im Original-Comic nur in Rückblenden erwähnt oder kurz gezeigt werden. Nite Owls fliegendes Schiff Archimedes erscheint, obwohl der Spieler während des Spiels nie die Kontrolle darüber hat.

Ein Artikel auf Comicmix.com betonte den Fokus des Spiels auf die Teamarbeit zwischen den beiden Charakteren: Im Einzelspielermodus steuert die KI den anderen Charakter neben dem Hauptcharakter, während das Spiel im lokalen Koop mit zwei Spielern als gespielt werden kann beide Charaktere. Der Artikel erwähnte auch, dass es keinen Online-Koop-Modus geben würde.

Parzelle

The End Is Nigh spielt während der Crimebusters-Ära (in "Watchmen" für die Filmadaption umbenannt), als Rorschach und Nite Owl II vor der Verabschiedung des Keene Act im Jahr 1977 Vigilanten zur Verbrechensbekämpfung waren. Als Nite Owl und Rorschach . ein Bulletin der Polizei hörten machen sich auf den Weg zum Sing-Sing- Gefängnis, um die dort ausgebrochenen Unruhen zu unterdrücken.

Dort finden sie heraus, dass die Unruhen eine List waren, um die Flucht des Underboss, eines Verbrecherbosses, zu vertuschen. Sie machen sich auf den Weg zu einer Bar, dem Rumrunner, und befragen einen der Gäste, um herauszufinden, wer die Flucht inszeniert hat. Sie finden heraus, dass Jimmy the Gimmick dahinter steckt, also jagen sie ihn die Docks hinunter zu einem verlassenen Vergnügungspark. Sie bringen ihn auf den Gleisen einer Achterbahn in die Enge, wo jemand die Karren aktiviert, um zu versuchen, Jimmy zu töten. Nite Owl hält sie mit seinem Enterhaken zurück, aber ein mysteriöser Scharfschütze schießt auf das Kabel, wodurch die Karren direkt in Jimmy fliegen, wodurch er schwer verletzt wird. Bevor er von der Achterbahn fällt, gelingt es Jimmy, ihnen zu sagen, dass der Underboss in seinem alten Versteck in der Kanalisation ist. Nachdem sie einen Krankenwagen für Jimmy gerufen haben, gehen Nite Owl und Rorschach zur Kanalisation.

Sie finden ihn nicht, aber sie finden einen vermissten stellvertretenden FBI-Direktor, Mark Felt , gefesselt und stark blutend, anscheinend gefoltert. Er sagt ihnen, dass jemand (von dem die Helden vermuten, dass er Underboss ist) beabsichtigt, zwei Reporter, Bob Woodward und Carl Bernstein , die angeblichen Informanten des Watergate-Skandals , zu töten . Beim Verlassen der Kanalisation werden Nite Owl und Rorschach von der Polizei überfallen, Rorschach mischt sich ein, dass sie aufgestellt wurden.

Sie kämpfen sich durch sie hindurch, um zu der Baustelle zu gelangen, auf der Felt ihnen mitgeteilt hat, dass Underboss ist, nur um festzustellen, dass die Reporter bereits tot sind. Underboss behauptet, er habe nichts damit zu tun, er sei aufgesetzt. Das Duo jagt ihn die Baustelle hinauf und schafft es, ihn in die Enge zu treiben, aber der Comedian schnappt ihn aus der Ferne. Es stellte sich heraus, dass der Comedian der Drahtzieher aller Ereignisse war, der im Auftrag der amerikanischen Regierung arbeitete, um den Watergate-Skandal zu vertuschen (ein Hinweis auf einen Kommentar des Comedians über Woodward und Bernstein sowohl in der Graphic Novel als auch im Film).

In Teil 2 begibt sich Rorschach auf die Spuren eines vermissten Mädchens namens Violet Greene. Mit einer widerstrebenden Nite Owl im Schlepptau dringen sie in einen zwielichtigen Stripclub ein, wo sie entdecken, dass die Entführerin die Twilight Lady ist, eine alte Flamme von Nite Owl. Sie brechen in ihre Villa ein (die als erstklassiges Bordell fungiert) und entdecken, dass Violet es genießt, eine Prostituierte zu sein, obwohl Rorschach behauptet, dass sie möglicherweise einer Gehirnwäsche unterzogen wurde. Nite Owl sagt, dass sie nichts tun können, wenn Violet "aus freien Stücken" dort ist. Rorschach ist anderer Meinung und das Paar jagt Twilight Lady durch die Villa, bevor sie in ein Dachfenster geworfen wird. Das Ende des Kapitels hängt vom Ausgang der letzten Schlacht zwischen Nite Owl und Rorschach ab. Wenn Nite Owl gewinnt, wirft er Rorschach durch das Dachfenster und rettet Twilight Lady, bevor er ihr befiehlt, die Stadt zu verlassen und nie zurückzukehren. Wenn Rorschach jedoch gewinnt, wirft er Nite Owl zur Seite und erschießt Twilight Lady mit der Harpune, wodurch sie getötet wird. Welcher Charakter auch immer der Sieger ist, das Spiel endet mit der Trennung der Partnerschaft zwischen Nite Owl und Rorschach und Nite Owl, die sich mit dem Komiker zusammenschließt, um einen Aufruhr zu unterdrücken (ein Ereignis, das sowohl in der Graphic Novel als auch im Film dargestellt wird).

Entwicklung

Warner Bros. Interactive Entertainment wurde angekündigt, während der Kino- und DVD-Veröffentlichung des Films 2009 zwei herunterladbare Spiele zu veröffentlichen, wobei Deadline Games als Entwickler fungiert. Warner Bros. verfolgte diesen zurückhaltenden Ansatz bei der Adaption des Films, um zu vermeiden, dass das Spiel in diesem engen Zeitplan überstürzt wird, da die meisten Filmspiele von Kritikern und Spielern geschwenkt werden. Dave Gibbons , der Zeichner des Comics, war ein Berater für das Spiel.

Electronic Gaming Monthly gab den Titel des Spiels als Watchmen: The End Is Nigh bekannt und hatte das Spiel als Titelgeschichte für Dezember 2008.

Ein Teaser-Trailer wurde am 14. Dezember 2008 in der Spike Video Game Awards- Show uraufgeführt .

Rezeption

Teil 1

Teil 1 erhielt laut der Bewertungsaggregations- Website Metacritic auf allen Plattformen "gemischte" Bewertungen . Die Rezension von 1UP.com stellte fest, dass Teil 1 ein "anständiges Beat-Em-Up der HD-Generation" war, warnte jedoch davor, dass "so großartig alles ist, es sich auch wiederholt." Das offizielle Xbox-Magazin sagte, dass Koop Spaß mache, aber dass sie enttäuscht seien, dass kein Online-Koop angeboten wurde. Hyper ' s Daniel Wilks lobte Teil 1 für seine ‚regen Effekte [und] Schatten und Charaktermodelle‘ sowie die ‚anständigen Kampf - Engine‘. Er kritisierte es jedoch für "repetitive Aktionen und Leveldesign [und es ist] nicht besonders schwierig". Video - Spiel - Talkshow Good Game ' s beiden Moderatoren gab es 4 und 5 von 10.

Variety gab der PlayStation 3-Version eine ungünstige Bewertung und nannte sie "ein erschreckend flaches Videospiel, in dem die Spieler nichts tun können, als den lebenden Mist aus jedem zu schlagen, den sie sehen." Wired gab der gleichen Konsolenversion vier von zehn Sternen und sagte: „Das Spiel erfordert sehr wenig Strategie oder Timing – nur das Drücken auf die Angriffsknöpfe ist mehr als genug, um die Hälfte des Spiels durchzustehen , immer mehr Feinde häufen sich auf dich, und billig in den Rücken geschossen zu werden, ist eine ausgezeichnete Möglichkeit zu sterben (und zu einem langen Ladebildschirm gebootet zu werden, während du auf genau das gleiche Level wartest, in dem du gerade neu geladen wurdest). ." Teletext GameCentral gab der Xbox 360-Version eine Punktzahl von vier von zehn und sagte: "Es sieht sicherlich so aus und hört sich gut an, aber dieses herunterladbare Spiel ist genauso oberflächlich wie die meisten Einzelhandelsgeschäfte."

Teil 2

Teil 2 erhielt laut Metacritic auf allen Plattformen „allgemein ungünstige Bewertungen“.

Teil 1 und 2 ( Die komplette Erfahrung )

Die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen von Teil 1 und 2 erhielten laut Metacritic "gemischte" Kritiken.

Verweise

Externe Links