Ohne Warnung (Videospiel) - Without Warning (video game)

Ohne Warnung
Ohne Warnung (Videospiel) .jpg
Entwickler Circle Studio
Verlag) Capcom
Motor RenderWare
Plattform (en) PlayStation 2 , Xbox
Freisetzung
Genre (s) Third-Person-Shooter
Modus (e) Einzelspieler

Without Warning ist ein 2005 von Circle Studio entwickeltes Third-Person-Shooter- Spiel, das von Capcom für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht wurde . Das Spiel spielt in einer riesigen Chemiefabrik während einer brutalen terroristischen Verschwörung und folgt den Aktionen der sechs spielbaren Charaktere. Drei Special Forces-Mitglieder, ein Wachmann, eine Sekretärin und ein Kameramann. In zwölf Stunden ist das Spielgefühl in Bezug auf die Geschichte ähnlich wie in der TV-Serie 24 .

Trotz relativ hoher Erwartungen während der Entwicklung erhielt Without Warning angesichts der früheren Arbeiten der Entwickler an der Tomb Raider- Serie allgemein negative Bewertungen von Kritikern, die die Handlung, die Charaktere, die schlechte KI und technische Probleme kritisierten. Das Spiel erwies sich als das einzige Videospiel von Circle Studio, da das Unternehmen erst nach dem schlechten Empfang des Spiels auf die Entwicklung von DVD-Spielen überging, bevor es 2007 vollständig geschlossen wurde.

Spielweise

Das Gameplay von Ohne Warnung hängt davon ab, welcher Charakter gespielt wird. Bei den Special Forces-Mitgliedern und dem Sicherheitsbeamten ist das Gameplay im Allgemeinen schnell, wie dies häufig bei Arcade-Shootern der Fall ist. Während das Spiel über ein spezielles Deckungssystem verfügt, wird wenig Wert auf taktische Kämpfe gelegt. Der beste Ansatz besteht oft darin, alle Feinde so schnell wie möglich zu eliminieren. Obwohl das Kernspiel der vier Charaktere weitgehend gleich ist, weisen sie alle kleine Unterschiede auf. Diese beinhalten exklusive Ziele für jeden Charakter, wodurch sich das Gameplay geringfügig voneinander unterscheidet. Es gibt auch geringfügige Unterschiede zwischen den Waffen der einzelnen Charaktere, was sich wiederum auch auf das Gameplay der einzelnen Charaktere auswirkt.

Die verbleibenden zwei Charaktere verlassen sich viel mehr auf Stealth als auf Action. Die Sekretärin hat nur die Möglichkeit, Feinde entweder mit Pfefferspray oder einem Feuerlöscher zu betäuben, anstatt sie sofort zu töten. Dies ist oft weitgehend ineffektiv, und als solches muss der Sekretär im Allgemeinen in der gesamten Chemiefabrik vorgehen, ohne die Terroristen zu alarmieren. Das Gameplay für den Kameramann ist weitgehend das gleiche, obwohl der Spieler bei diesem Charakter die Möglichkeit hat, Terroristen mit einer Waffe zu töten. Ein bemerkenswerterer Unterschied ist jedoch, dass der Kameramann verschiedene Aktivitäten, die die Terroristen mit seiner Kamera in der gesamten Chemiefabrik begangen haben, mit seiner Kamera filmen muss, um sich der Gefahr auszusetzen.

Handlung

Die Geschichte beginnt damit, dass eine Spezialeinheit über die Übernahme einer Chemiefabrik durch Terroristen unter der Leitung eines Mannes namens Derbec informiert wird. Die Special Forces-Einheit, bestehend aus dem Veteranen Kyle Rivers, dem Rookie Jack Hooper, dem Bombenexperten Ed Reagan und zwei weiteren, bereitet sich bald darauf vor, die Anlage zu infiltrieren. An anderer Stelle fliegt der Nachrichtenkameramann Ben Harrison ebenfalls per Hubschrauber zur Chemiefabrik. In der Fabrik verstehen Sekretärin Tanya Shaw und der Sicherheitsbeamte Dave Wilson die Situation schnell. Beide schaffen es, den Terroristen auszuweichen, bevor sie sie töten oder als Geiseln nehmen können. Bei Erreichen der Chemiefabrik werden die beiden kleineren Mitglieder der Special Forces in einem terroristischen Hinterhalt getötet und die restlichen drei voneinander getrennt. Sie fahren schnell weiter durch die Anlage.

In der Zwischenzeit findet Dave bald einen Kollegen und Freund seines Schusses in der Fabrik. Er schwört Rache und beschließt, die Terroristen in der gesamten Einrichtung zu eliminieren. An anderer Stelle versucht Tanya, sich aus der Chemiefabrik zu schleichen, und schafft es erfolgreich, einen großen Innenhof zu erreichen. Sie signalisiert dem Hubschrauber, der Ben trägt, in der Hoffnung, gerettet zu werden, aber als er sich ihr nähert, wird er von einem Terroristen abgeschossen. Es zeigt sich jedoch, dass Ben es geschafft hat, den Absturz zu überleben. Ben ist mehr besorgt über den Gewinn des Pulitzer-Preises als über seine eigene Sicherheit. Seine Besessenheit treibt ihn durch die Chemiefabrik und filmt die Aktivitäten der Terroristen mit seiner Kamera, anstatt zu versuchen zu fliehen.

Als die Special Forces-Einheit bald feststellt, dass zahlreiche Teile der Chemiefabrik zum Blasen aufgerüstet sind, beginnt Ed, sie zu entschärfen, während Jack damit beginnt, Schaltkästen in der gesamten Anlage neu zu verkabeln, um dem Team den Zugang zu allen Bereichen zu ermöglichen. In der Zwischenzeit versucht Kyle weiterhin, die Kontrolle über die Anlage zurückzugewinnen. Schließlich erliegt Ed einer Bombe, da er sie nicht rechtzeitig entschärft. Nachdem der Bombenexperte tot ist, wird Jack die Aufgabe übertragen, die Bomben zu entschärfen. Tanya schafft es schließlich, der Anlage ohne Schaden zu entkommen, während Dave an anderer Stelle, während er die Terroristen weiterhin abwehrt, durch eine Granate verletzt wird. Die Terroristen können sich nicht bewegen und sind dabei, ihn zu erledigen, als Kyle ihn erreicht und sie abwehrt. Dave ist immer noch verwundet und hat keine andere Wahl, als dort zu bleiben, wo er ist, als Kyle ihn verlässt, um weiter durch die Anlage zu fahren.

Schließlich zeigt sich, dass Derbecs Grund für die Übernahme der Anlage lediglich Rache ist und dass er beabsichtigt hatte, die Anlage von Anfang an in die Luft zu jagen. Mit dieser neuen Erkenntnis rast Jack gegen die Zeit, um die Bomben zu entschärfen, bevor die Terroristen sie fertig pflanzen und zur Detonation bringen, während Kyle weiterhin Derbec jagt. Nachdem Ben mit dem von ihm gesammelten Filmmaterial zufrieden ist, einschließlich des Filmmaterials, das den aktuellen Aufenthaltsort von Derbec zeigt, wechselt er zu einem Computer, um sie ins Internet hochzuladen und der Welt zu zeigen. Gerade als er seinen Upload bestätigen will, wird er von einem Terroristen entdeckt, der ihn anschließend mit vorgehaltener Waffe festhält. Ben erwägt kurz seine Optionen und beschließt bald, seinen Upload zu bestätigen, anstatt sich zu ergeben, was zu seinem Tod führt.

Mit Bens Filmmaterial, das jetzt auf der ganzen Welt gezeigt wird, geht Kyle zu dem Ort, an dem Derbec zuletzt gesehen worden sein soll. Er wird jedoch schließlich im Hinterhalt verletzt. Er kann nicht kämpfen und wird von Derbec angesprochen, der aus dem Versteck herausgekommen ist, nachdem die Bedrohung durch Kyle vorbei ist. Kyle bleibt willensstark gegen den Terroristenführer, aber Derbec schießt ihm bald in den Kopf. Nachdem Jack die Bombengefahr entwaffnet hat, beschließt er, Derbec nachzulaufen. Trotz des starken Widerstands der Überreste von Derbecs Terroristen gelingt es ihm, sie alle zu eliminieren und Derbec zu konfrontieren. Jack gewinnt die anschließende Schießerei und als die terroristische Bedrohung endlich vorbei ist, holt Jack sich und Dave aus der Chemiefabrik heraus, wo draußen Hilfe auf sie wartet.

Rezeption

Das Spiel erhielt laut Metacritic, einem Bewertungsaggregator für Videospiele, auf beiden Plattformen "allgemein ungünstige Bewertungen" .

Verweise

Externe Links