Assassin's Creed II: Entdeckung -Assassin's Creed II: Discovery

Assassin's Creed II: Entdeckung
Assassin's Creed Discovery.jpg
Europäische Nintendo DS-Cover-Art
Entwickler Griptonite-Spiele
Verlag) Ubisoft
Designer(s) Jim Grant
Autor(en) Darby McDevitt
Serie Überzeugung eines Attentäters
Motor HYBRID-Motor 2.5
Plattform(en) Nintendo DS , iOS
Veröffentlichung Nintendo ds
iOS
Modus(e) Einzelspieler

Assassin's Creed II: Discovery ist ein Action-Adventure- Side-Scrolling- Videospiel aus dem Jahr 2009, das von Griptonite Games entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es wurdeim November 2009für den Nintendo DS undim Januar 2010für das iOS- Betriebssystem veröffentlicht. Als Teil der Assassin's Creed- Reihe ist es ein Spin-off von Assassin's Creed II (ebenfalls im November 2009 veröffentlicht) und spielt während dieser Zeit Spielereignisse, zwischen den Sequenzen 12 und 13. Das Spiel beginnt im Jahr 1491 und folgt derSuche von Ezio Auditore da Firenze nach dem Apfel von Eden, was ihnwährend der Inquisition zum Zusammenstoß mit dem Templerorden in Spanien führt .

Das Spiel wurde am 9. September 2009 angekündigt, als Produzent Ben Mattes während der Keynote-Rede von Apple Inc. offiziell bekanntgab, dass es sich in der Entwicklung befindet ; als Veröffentlichungsdatum wurde der 17. November angegeben. Die iOS-Version wurde später auf den 7. Januar 2010 verschoben, aber Ubisoft äußerte sich nicht mit einem Grund für die Verzögerung. Assassin's Creed II: Discovery erhielt allgemein positive Kritiken von Kritikern und wurde als Verbesserung gegenüber dem vorherigen Spin-off der Serie, Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, angesehen . Die iOS-Version des Spiels wurde 2013 aus dem App Store entfernt . Es folgte 2012 Assassin's Creed III: Liberation (ein Spin-off von Assassin's Creed III ).

Spielweise

Assassin's Creed II: Discovery ist ein 2.5D-Side-Scroller-Spiel, bei dem die Spieler die Rolle von Ezio Auditore da Firenze übernehmen. Ezio spielt hauptsächlich in Italien und Spanien, navigiert durch die Level des Spiels und erreicht vor der Mission bestimmte Ziele. Ezio kann die meisten Gebäude erklimmen sowie durch die Umgebung rollen, springen und schwingen. Wenn der Spieler auf feindliche Wachen trifft, kann er sie entweder vermeiden oder bekämpfen. Mehrere Wachen-Archetypen waren im Spiel vorhanden, wie die Hellebarden-Wächter (eine stationäre Version der Sucher), die Kapitänswache (eine agilere Variante des Brute) und die Bogenschützen. Im Kampf kann Ezio mehrere Waffen führen, darunter seine Hidden Blade, ein Schwert und Wurfmesser. Ezio kann auch Wachen aus verschiedenen Verstecken wie Simsen, Heuballen und Holzfässern lautlos ermorden.

Der Kampf im Spiel weist viele Ähnlichkeiten mit früheren Assassin's Creed- Titeln auf. Im Schwertkampf können Spieler Kettenangriffe ausführen, die die Verteidigung der feindlichen Wachen brechen, und auch Gegenangriffe ausführen, die zu einem sofortigen Kill führen oder einen kurzen Moment zum Angriff ermöglichen können. Daneben können die Spieler Clash-Attacken mit einem Ziel ausführen, die zu einem Krafttest führen, komplett mit einem Druckbalken an der Seite des Displays. Die Spieler müssen dann gegen den Widerstand der Wache kämpfen, um sie außer Gefecht zu setzen, sonst nimmt Ezio Schaden.

Das Spiel bietet drei Arten von Erinnerungen (Levels), bei denen der Spieler die Art und Weise ändern muss, wie er sich ihnen nähert:

  • Normal – Die Spieler können sich dem Speicher nach Belieben nähern und sich Zeit nehmen, um die Umgebung nach Sammlerstücken zu erkunden.
  • Chase – Die Spieler müssen den Speicher so schnell wie möglich vervollständigen, Kämpfe vermeiden und die schnellsten Routen finden, um das Ziel zu erreichen. Für die Dauer des gesamten Speichers folgt dem Spieler ein Pfeilregen, der nur vermieden werden kann, wenn Ezio drinnen oder in einem Versteck ist.
  • Heimlichkeit - Spieler müssen die Erinnerung heimlich vervollständigen, offene Kämpfe vermeiden und nur Attentate verwenden. Der Spieler kann nur maximal 3 Mal von Feinden entdeckt werden, bevor sie den Speicher verlassen und von vorne beginnen müssen. Es gibt auch ein Zeitlimit, um den Speicher zu vervollständigen.

Ähnlich wie bei späteren Assassin's Creed- Spielen, beginnend mit Brotherhood , stellen alle Erinnerungen optionale Ziele dar, die erfüllt werden müssen, um eine 100%ige Synchronisierung zu erreichen. Dazu gehören das Vervollständigen der Erinnerung in einer bestimmten Zeit, das Erleiden von minimalem Schaden und das Töten so vieler Feinde wie möglich.

Das Spiel bietet auch Herausforderungsräume, in denen Ezio ein bestimmtes Ziel erfüllen muss. Die Herausforderungsräume werden im Animus-Korridor gespielt, ähnlich den Tutorial-Levels im Spiel. Cheats , die als "Animus-Hacks" bezeichnet werden, sind ebenfalls im Spiel vorhanden und können durch das Erhalten von genügend Synchronisationspunkten freigeschaltet werden. Diese Hacks reichten von Charakter-Skins bis hin zu verbesserten Gameplay-Bewegungen und Vergünstigungen, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen oder es ihm ermöglichen, Ezios Outfit anzupassen. Es kann jedoch immer nur ein Hack gleichzeitig verwendet werden, und sobald ein Level mit einem aktivierten Hack beendet wurde, wird das Level nicht automatisch zum nächsten fortgesetzt, sondern der Spieler kehrt zum Level-Menü zurück.

Es gibt fünf Arten von Sammlerstücken im Spiel: Erinnerungspfade, die als Anleitungen im Spiel verwendet werden können; Renaissance-Karten, die die oben genannten Herausforderungsräume freischalten; Messer, die den Vorrat an Wurfmessern von Ezio auffüllen; Steckbriefe, die abgerissen werden können, um die Gesundheitsanzeige zu erhöhen, sobald die erforderliche Menge erreicht ist; und Kunstwerke, die durch das Auffinden versteckter Räume in Missionen freigeschaltet werden.

Die iPhone- und Nintendo DSi-Versionen des Spiels ermöglichen es den Spielern, ihr Gesichtsbild durch Fotos in das Spiel zu integrieren und Ezios Platzhalterbild in den Fahndungspostern durch das eigene Bild des Spielers zu ersetzen. Außerdem können die in der iPhone-Version enthaltenen Kunstwerke zur Verwendung als Hintergrundbilder importiert werden.

Parzelle

Im Jahr 1491 wird Ezio Auditore da Firenze während seiner Suche nach dem Apfel von Eden von seinem Verbündeten Antonio de Magianis nach Venedig gerufen , um einen seiner Kontakte aus Spanien , Luis de Santángel, zu treffen . Als Vertreter des Navigators Christoph Kolumbus bittet Luis Ezio, für dessen Schutz zu sorgen, da er befürchtet, dass jemand versucht, ihn zu ermorden. Obwohl Ezio anfangs zögerlich ist, erklärt er sich bereit zu helfen, nachdem er von Columbus' Verbindungen zum Templer- Großmeister Rodrigo Borgia erfährt . Nachdem er einen Attentat auf Columbus vereitelt hat, begleitet Ezio ihn zurück zu Luis, woraufhin die beiden Ezio um einen letzten Gefallen bitten: einen Atlas aus ihrem Hostel zu holen, der Karten enthält, die Reiserouten enthalten, die für ihre bevorstehende Expedition wichtig sind. Ezio holt den Atlas zurück und bringt ihn Luis, der, bevor er geht, enthüllt, dass der größte Teil der spanischen Assassinenbruderschaft von Tomás de Torquemada als Teil der spanischen Inquisition festgenommen wurde .

Ezio kehrt zu Antonio zurück und kündigt an, dass seine Suche nach dem Apfel verschoben werden muss, da er nach Spanien reist, um die Bruderschaft dort zu reformieren. In Barcelona sucht Ezio nach dem Hauptquartier der lokalen Assassinen, nur um es von Inquisitionssoldaten besetzt vorzufinden. Nach der Flucht aus dem Hinterhalt trifft Ezio auf einen Attentäter, Raphael Sánchez, der ihm mitteilt, dass der Rest der Assassinengilde in der Stadt auf Befehl von Gaspar Martínez verhaftet wurde. Ezio infiltriert Martínez' Quartier und befragt ihn über die gefangenen Assassinen. Der Inquisitor bestreitet, einen Attentäter gefangen genommen zu haben, gibt aber zu, dass einer von ihnen öffentlich hingerichtet werden soll. Ezio tötet dann Martínez, nimmt eine Liste mit Namen aus seinem Körper und rettet den Attentäter davor, lebendig verbrannt zu werden . Als er mit der Liste zu Raphael zurückkehrt, erkennt er die Namen als Assassinen aus Saragossa an und weist Ezio an, dorthin zu reisen und Pedro Liorente, den Calificador der Inquisition, zu finden.

In Saragossa erlebt Ezio, wie einer der Assassinen auf Befehl von Liorente und Tomás de Torquemada hingerichtet wird, die den Anweisungen von Rodrigo Borgia selbst folgen. Nachdem Ezio die verbleibenden Assassinen gerettet hat, ermordet er Liorente, der die Existenz der Templer leugnet, bevor er stirbt. Dann kehrt er zu Raphael zurück, der sich als Schatzmeister von Königin Isabella offenbart und dass die Assassinen kämpfen, um die Inquisition zu stoppen, die ein Templer-Plan ist, um Spanien von den Mauren zu befreien . Ezio reist als nächstes nach Granada und trifft wieder auf Luis de Santángel, der offenbart, dass auch er ein Assassine ist und am Hof ​​des Königs arbeitet. Als die Assassinen vermuten, dass die Templer ihre eigene Expedition zur Entdeckung der Neuen Welt planen , erklärt sich Ezio bereit, Luis zu helfen, einen Templer-Spion und eine Passage in den belagerten Alhambra-Palast zu finden. Dabei entdeckt Ezio, dass die Templer König Muhammed XII. gefangen gehalten haben, um die Belagerung zu verlängern und die Ressourcen der Königinnen für den anhaltenden Krieg zu entziehen . Ezio rettet schließlich den König und überbringt die Nachricht von seiner Abdankung.

Als Vergeltung dafür, dass er den Plan der Templer mit dem König durcheinander gebracht hat, ordnet Tomás de Torquemada eine neue Runde von Verhaftungen und Hinrichtungen an. Ezio verhindert einige Verhaftungen und ermordet den für die Operation verantwortlichen Inquisitor Juan de Marillo. Unterdessen droht Christoph Kolumbus, nachdem er die Nachricht vom Kriegsende gehört hat, anderen Angeboten nachzugeben, seine Expedition zu sponsern, wenn Königin Isabella nicht schnell reagiert, um ihm eine Antwort zu geben. Unzufrieden damit, dass die Königin seiner Sache nicht verpflichtet ist, reist Kolumbus nach Paris , um ein Angebot von König Charles anzunehmen. Die Templer versuchen, ihn zu ermorden, bevor er sein Ziel erreicht, aber Ezio rettet Kolumbus erneut das Leben und überredet ihn, zu Königin Isabella zurückzukehren, als sie ihre Meinung änderte, nachdem sie mit Luis und Raphael gesprochen hatte.

Nachdem Columbus seine Expedition erfolgreich gestartet hat, entsendet Torquemada Soldaten, um Luis und Raphael zu töten. Ezio beschützt beide, bevor er Torquemada aufspürt und konfrontiert. Der Großinquisitor bestreitet seine Verbindungen zu den Templern und behauptet, Rodrigo Borgia nur zu helfen, weil dieser sich für das Amt des Papstes bewirbt . Bevor Ezio Torquemada töten kann, entkommt dieser nur knapp. Ezio berichtet den anderen Assassinen von seinem gescheiterten Attentat und drückt seine Überzeugung aus, dass Torquemada vielleicht doch kein Templer war und dass sein Tod wahrscheinlich mehr Aufruhr verursacht hätte, als ihn zu beenden.

Entwicklung

Der damalige CEO von Apple Inc., Steve Jobs , gab in seiner Keynote-Rede am 9. September 2009 die Entwicklung des Spiels bekannt. Das Spiel wurde am 17. November 2009 für den Nintendo DS und am 7. Januar für das iPhone OS veröffentlicht. 2010.

Rezeption

Assassin's Creed II: Discovery erhielt allgemein positive Kritiken. IGN gab ihm ein 8/10 für den Nintendo DS und ein 7/10 für das iOS. GameSpot hat es auf dem Nintendo DS mit 7/10 bewertet. Das offizielle Nintendo-Magazin Australien/Neuseeland war negativer gegenüber dem Spiel und gab ihm 55%, lobte das Spiel für den Wechsel zu 2D und die Charakteranimation, beschwerte sich jedoch über glanzlose Missionen, schlechtes Leveldesign und fummelige Steuerung und nannte es eine "verpasste Gelegenheit". um die Fehler des ersten Spiels zu korrigieren" und eine Plattformerfahrung "nach Zahlen".

Gamezone ‚s Natalie Romano gab dem Spiel eine 8/10, sagen , es ist„Ein beeindruckendes Spiel getreu der Serie, Assassins Creed II: Discovery - . Ist eigentlich eine unterhaltsame Titel, der die besten Begleiter in die Konsolen - Version macht Das heißt, das Spiel ist alles andere als perfekt, aber es ist leicht, über die Fehler hinwegzusehen, wenn das Spiel zu viel Spaß macht, um es überhaupt ablegen zu wollen. Wenn Sie Assassin's Creed II gekauft haben, müssen Sie wirklich Discovery kaufen ."

Anmerkungen

Verweise

Externe Links