KreuzfeuerX -CrossfireX

KreuzfeuerX
Entwickler Remedy Entertainment
Smilegate Entertainment
Verlag) Xbox Game Studios
Motor Unreal Engine 4
Northlight (Einzelspieler)
Plattform(en)
Veröffentlichung 2021
Genre(s) Ego-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

CrossfireX ist ein kommender Ego-Shooter , der2021exklusiv für Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht wird. Es ist der dritte Teil der CrossFire- Reihe. Remedy Entertainment arbeitete an der Einzelspieler-Kampagne des Spiels, während Smilegate Entertainment die Entwicklung des kostenlosen Mehrspieler-Teilsdes Spiels leitete.

Spielweise

CrossfireX ist ein Ego-Shooter und die Konsolenversion von CrossFire (2007). Die Free-to-Play- Multiplayer-Komponente ähnelt Counter-Strike: Global Offensive , bei der zwei gegnerische Teams, die zwei feindliche private Militärfraktionen repräsentieren, in Spielmodi gegeneinander antreten, um Ziele zu erreichen. Im klassischen Modus versucht das angreifende Team, eine Bombe zu platzieren, während das verteidigende Team sie aufhalten muss. Alle Spieler sind mit Standardwaffen ausgestattet. Der Spectre-Modus ist eine Variation des klassischen Modus, obwohl die angreifenden Spieler Gespenster sind, die nur mit Messern ausgestattet sind, aber unsichtbar bleiben können, wenn sie sich nicht bewegen. Es gibt auch einen Modern-Modus, in dem die beiden Teams um die Kontrolle über zwei Zielpunkte auf einer Karte kämpfen müssen.

Der Einzelspieler-Teil, der nicht kostenlos spielbar wäre, besteht aus mehreren Operationen. Jede Operation umfasst mehrere Episoden. Beim Start wären zwei Operationen verfügbar. Die Geschichte untersucht einen globalen Konflikt zwischen Black List und Global Risk, zwei privaten Militärfraktionen.

Entwicklung

Das von Smilegate Entertainment entwickelte Original Crossfire ist ein äußerst beliebtes Free-to-Play-Multiplayer-Spiel für PCs im Osten. Das Team wollte die Erzählung des Franchise erweitern und einem breiteren Publikum vorstellen. Daher hat sich das Team mit Xbox Game Studios zusammengetan , um eine Konsolenversion zu entwickeln, und beauftragte Remedy Entertainment , einen finnischen Videospielentwickler, mit der Erstellung einer Einzelspieler-Kampagne für das Spiel. Da Remedy zu dieser Zeit die Idee untersuchte, an einem Ego-Shooter zu arbeiten, und mehrere Projekte gleichzeitig entwickeln wollte, erklärte sich das Team bereit, Smilegate zu helfen. An dem Einzelspieler-Teil arbeitete Remedy seit 2016. Der Einzelspieler-Teil wird von Remedys eigener Northlight-Engine angetrieben, die zuvor in Quantum Break und Control eingesetzt wurde . Remedy wurde aufgrund der Expertise des Teams bei der Erstellung unvergesslicher fiktiver Welten und Charaktere ausgewählt. Inspiriert von Metal Gear Solid und Resident Evil hoffte das Team, Charaktere zu erschaffen, die "überlebensgroß" sind.

Vom 25. bis 28. Juni 2020 war eine offene Beta für Xbox Insider verfügbar. Im November 2020 gab Smilegate Entertainment bekannt, dass das Spiel auf 2021 verschoben wird.

Es soll 2021 für die Konsolen Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen .

Verweise

Externe Links