Ghost Squad (Videospiel) - Ghost Squad (video game)

Geister-Trupp
Ghost Squad Arcade-Flyer.jpg
Entwickler Sega AM2
Polygon Magic (Wii-Port)
Verlag) Sega
Plattform(en) Arcade
Wii
Freigeben Arcade
2004
Wii
Genre(s) Rail-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System Sega Chihiro
Ghost Squad-Entwicklung
Entwickler Sega AM2
Verlag) Sega
Plattform(en) Arkade
Freigeben 2007
Genre(s) Rail-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System Sega Lindbergh

Ghost Squad und Ghost Squad: Evolution sind Light Gun Rail Shooter Arcade-Spiele , die von Sega entwickelt und veröffentlicht wurden. Eine HomeVersion des ursprünglichen Ghost Squad wurde entwickelt Nintendo ‚s Wii - Spielkonsole . Eine Fortsetzung, Operation GHOST , wurde 2012 in den Spielhallen veröffentlicht.

Geister-Trupp (Arcade)

Sega veröffentlichte Ghost Squad für die Spielhalle im Jahr 2004. Ghost Squad verfügt über eine simulierte IR-Lichtkanone, die ähnlich der Standardwaffe geformt ist, die die Protagonisten des Spiels verwenden. Diese leichte Waffe soll realistisch funktionieren: Sie verfügt über einen funktionierenden Feuerwahlschalter , einen Schaft, einen Force-Feedback-Rückstoß und ein Eisenvisier . Um sicherzustellen, dass die Lichtkanone genau feuert, ist ein 20-Sekunden-"Kalibrierungs"-Modus vorgesehen, in dem das Spiel auf jegliches Gedränge oder Beschädigung der lichtemittierenden Komponenten des Gewehrs eingestellt wird.

Ghost Squad verfügt über verschiedene Waffen, jede mit ihren Feuer- und Nachladeeigenschaften (z. B. Weitschuss-Spritzer, lange Nachladezeit), die sich auf die Nutzungsschwierigkeiten auswirken. Ghost Squad bietet drei semi-nichtlineare Level mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad und Verzweigungsoptionen, die vom Dschungel über eine von der Regierung eingeschränkte Villa bis hin zu einem Air Force One- Flug reichen . Es gibt viele Unteraktivitäten im Spiel, wie das Entschärfen von Bomben und das Werfen von Granaten, um die Panzerung zu deaktivieren, die über den sekundären "Aktions" -Auslöser am Vordergriff der Waffe ausgeführt werden .

Datenfunktionen der Arcade-Version

Die Arcade-Version von Ghost Squad verwendet "IC-Karten", um die individuellen Charakterdaten des Spielers zu speichern, zu punkten und dem Spieler Erfahrungspunkte, neue Outfits, neue Waffen und einen erhöhten Rang zu bieten. Die Karte ist für Spieler in einigen Spielhallen erhältlich. Die Karte erlaubt dem Spieler maximal 100 Spiele und sechzehn Schwierigkeitsgrade. Nach 100 Spielen muss die Karte durch den Kauf einer neuen Karte aufgeladen werden. Das Spiel verwendet auch ein Internet-Ranking-System, auf das zugegriffen wird, wenn ein vom Spiel bereitgestelltes Passwort verwendet wird.

Die meisten Ghost Squad- Schränke in den Vereinigten Staaten haben keine Kartensteckplätze. Spieler haben jedoch sofortigen Zugriff auf vier Kostüme, vier Waffen und die ersten vier Missionsstufen.

Ghost Squad: Evolution (Arcade)

Ghost Squad Evolution ist der Arcade-Nachfolger des ursprünglichen Ghost Squad . Es wurde von Sega entwickelt und veröffentlicht und 2007 veröffentlicht.

In Ghost Squad: Evolution ist der Spieler Mitglied der Alpha Unit oder Mitglieder des „Ghost Squad“, einer inoffiziellen Einheit der Anti-Terror-Gruppe Multi-Operation-Program (MOP). Zu den nicht spielbaren Charakteren gehören andere MOP-Mitglieder, bestehend aus dem Commander, der dem Spieler Funkunterstützung und entsprechende Ratschläge bietet, sowie den Bravo- und Charlie-Einheiten, die den Spieler bei der Unterdrückung der terroristischen Bedrohung unterstützen.

Das Gewehr kann von Einzelschuss über 3 Burst-Schuss bis hin zu automatischem Feuer sowie speziellen Effekten eingestellt werden, um der Situation gerecht zu werden, wie Nachtsicht, Blitzlicht für die montierte Waffe und Zielfernrohr für das Scharfschützengewehr. Die Waffe verfügt auch über eine Aktionstaste, mit der Spezialbewegungen wie Nahkampf sowie Rückstoßeffekte bei jedem abgefeuerten Schuss ausgeführt werden können.

Jede Mission enthält mehrere Routen, die der Spieler auswählen kann. Je nach gewählter Route treten während des Spiels besondere Ereignisse auf, z. Das Spiel ist in 3 Missionen mit insgesamt 16 Schwierigkeitsgraden unterteilt. Alle 16 können von Anfang an ausgewählt werden. Es stehen 14 Kostüme für die Charakteranpassung zur Verfügung, die Kostüme haben jedoch keinen Einfluss auf das Gameplay. Es gibt 25 verschiedene Waffen.

Geister-Trupp (Wii)

Sega veröffentlichte die von Polygon Magic entwickelte Wii-Portierung von Ghost Squad in Japan am 25. Oktober 2007 und in den USA am 20. November 2007. Es verwendet den Wii Zapper als Mehrzweckwerkzeug, um Spielern eine einfache Kontrolle über das Anvisieren von Feinden zu ermöglichen und zu entschärfen Bomben und die Festnahme von Geiseln.

Ghost Squad nutzt die Zeigerfunktion der Wii-Fernbedienung , den Nunchuk und den Wii Zapper, um den Spielern Flexibilität beim Controller zu geben. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einen Zeigerkalibrierungsmodus, der es den Spielern ermöglicht, auf Sichtlinie zu zielen und genau dorthin zu schießen, wo die Wii-Fernbedienung gezeigt wird. Der Spieler hat die Möglichkeit, den Bildschirmzeiger für mehr Punkte auszuschalten.

Exklusiv für die Wii- Konvertierung des Spiels sind die Unterstützung für vier Spieler und eine Online- Highscore- Bestenliste über die Nintendo Wi-Fi Connection .

Rezeption

Ghost Squad für die Wii erhielt einen Metascore von 69 auf Metacritic . IGN gab ihm eine 7,5 und bemerkte, dass "das meiste von dem, was Ghost Squad in den Spielhallen Spaß gemacht hat, immer noch beibehalten wird, da ein großer Schwerpunkt auf Waffenmanagement und Missionen auf mittlerer Ebene liegt".

Siehe auch

Verweise

Externe Links