Major League Gaming - Major League Gaming

Major League Gaming Corp.
MLG-logo.svg
Sport Esports
Gegründet 2002 ; Vor 19 Jahren von Sundance DiGiovanni und Mike Sepso ( 2002 )
Eigentümer Activision Blizzard
CEO Pete Vlastelica
Kommissar John Nelson
Länder Vereinigte Staaten
Kanada
Letzte
(r) Champion(e)
MLG New Orleans 2015
Call of Duty: Advanced Warfare :
OpTic Gaming
Dota 2 :
Team Secret
Smite :
Team eLevate
Super Smash Bros. Nahkampf :
Liquid|Hungrybox
Super Smash Bros. für Wii U :
Liquid|Nairo
Die meisten Titel Team:
Final Boss : 4 (2004–05, 07, 10)
Einzel:
Tom Ryan : 35 (2005–12)
Offizielle Website www .mlg .com

Major League Gaming Corp. ( MLG ) ist eine professionelle E-Sport- Organisation. MLG hat seinen Hauptsitz in New York City , New York und wurde 2002 von Sundance DiGiovanni und Mike Sepso gegründet. MLG hat in den Vereinigten Staaten und Kanada offizielle Videospielturniere veranstaltet . Der Boost Mobile MLG Pro Circuit war eine Fernsehübertragung von Halo 2 MLG-Turnieren in den Jahren 2006 und 2007, ESPN.com und anderen Breitband-Sites. Das Unternehmen war auch an der Fernsehproduktion und der Spieleentwicklung beteiligt. Das Ziel von MLG ist es, Computer- und Konsolenspielturniere zu tragfähigen Wettkampf- und Zuschauerveranstaltungen zu machen.

Im Januar 2016 gab der Videospiel-Publisher Activision Blizzard die Übernahme von Major League Gaming bekannt. Das Unternehmen, dessen eigene eSports-Abteilung von MLG-Mitbegründer Mike Sepso geleitet wird, gab bekannt, dass es beabsichtigt, den Kauf im Rahmen seiner Pläne zum Aufbau eines auf eSports ausgerichteten Fernsehnetzwerks zu nutzen .

Pro Circuit

Das MLG Pro Circuit-Kader umfasst derzeit Starcraft II und League of Legends für den PC. Mortal Kombat , Soul Calibur V und King of Fighters XIII für die PlayStation 3 und Super Smash Bros. Melee für den Nintendo Gamecube sind die einzigen Konsolenspiele. Kampfspiele werden von Juicebox Abel, Tom Brady (nicht zu verwechseln mit dem NFL-Quarterback ) und Bibulus kommentiert . Es wurden noch keine Caster für League of Legends angekündigt.

Major League Gaming veranstaltet auch eine Reihe von Online-Qualifikationsleitern für die reinen Online-Pro-Circuit-Titel, die zur nationalen Meisterschaft führen. In der Vergangenheit veranstaltete MLG Super Smash Bros. Melee- Turniere während des MLG Circuit von 2004 bis 2006 und andere Spiele wie Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Tekken 5 , Gears of War , Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas , Shadowrun , Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 , Call of Duty 4 und Gears of War 2 .

Jedes Team/Spieler muss einen Teampass kaufen, um antreten zu können. Diese Pässe werden normalerweise mehrere Wochen vor dem nächsten Pro Circuit-Event verkauft. Die Pässe sind begrenzt, daher wird den Teilnehmern empfohlen, einen Pass zu kaufen, sobald sie in den Verkauf gehen.

Call of Duty- Pro-Liga

MLG Call of Duty Pro League
Sport Ruf der Pflicht
Eröffnungssaison 2014 Staffel 1
Aufgehört 2015
Ersetzt durch MLG Pro Circuit Call of Duty- Veranstaltungen
Anzahl Teams 16
Veranstaltungsort(e) Online (reguläre Saison)
MLG Columbus Arena (Playoffs)
Kontinent Nordamerika
Letzte
(r) Champion(en)
FaZe Clan ( Clayster , Aktivieren, ZooMaa, Attach )
Die meisten Titel Optisches Gaming (3)
Qualifikation Online-Qualifikationen
Verwandte
Wettbewerbe
Call of Duty-Weltliga

Die MLG Pro League war eine Call of Duty- Liga, die 2014 und 2015 für Ghosts bzw. Advanced Warfare lief . Es gab drei Saisons pro Jahr und 16 Teams traten pro Saison an. Die reguläre Saison wurde über einen Zeitraum von zwei Monaten online in einem Round-Robin-Turnierformat gespielt . Am Ende jeder Saison wurden die vier untersten Mannschaften zu einem Abstiegsturnier geschickt und die besten acht Mannschaften wurden zu einem Offline-Playoff-Turnier eingeladen.

Es gab auch eine von joinDota gesponserte Dota 2 Pro League.

Liste der Call of Duty-Gewinner

Jahreszeit Termine Gewinner Verfolger, Zweitplatzierter, Vizemeister
Geister Staffel 1 2014-02-17—2014-03-26 compLexity Gaming Rein geschäftlich
Geister Staffel 2* Böse Genies
Geister Staffel 3 Team EnVyUs
Advanced Warfare Staffel 1 Optisches Gaming
Advanced Warfare Staffel 2 Optisches Gaming
Advanced Warfare Staffel 3 FaZe-Clan

*Ausgetragen als MLG Anaheim 2014 .

Geschichte

Ehemaliges Logo, verwendet bis 2017.

Major League Gaming wurde 2002 von Sundance DiGiovanni und Mike Sepso gegründet. Im Jahr 2006 wurde MLG die erste im Fernsehen übertragene Spieleliga für Videospielkonsolen in den Vereinigten Staaten , wobei ihre Halo 2 Pro-Serie vom USA Network auf dem Boost Mobile MLG Pro Circuit ausgestrahlt wurde . Es zog irgendwann nach seiner Gründung in die 3 Park Avenue .

Im Februar 2009 wurde bekannt, dass MLG eine Finanzierung von 10 Millionen US-Dollar von Ritchie Capital Management erhalten hat . Am 6. Februar 2009 sprach MLG-Kommissar John Nelson vor der MLG-Gemeinde über die Änderung des Formats für den Profi-Zirkel 2009. Semi-Pro-Teams haben jetzt die Möglichkeit, den Pro-Status zu erlangen. Das Rolling-Rang-Punkte-System und die Meisterschaftsklasse wurden ebenfalls modifiziert. Am 18. August 2009 erwarb Major League Gaming Agora Games ; CEO Matthew Bromberg erklärte: "Wir betreiben bereits die größte Online-Competition-Gaming-Immobilie der Welt. Agora ist der weltweit führende Entwickler von Multiplayer-Communitys. Die Zusammenarbeit mit Agora ermöglicht es uns, unsere größte Stärke zu verdoppeln."

Im März 2010 wurde bekannt gegeben, dass Kampfspiele mit Tekken 6 exklusiv auf der PlayStation 3 und mit Super Smash Bros. Brawl die Rückkehr der Smash Bros.- Konkurrenz in den Profibereich zurückkehren würden . Diese beiden Spiele traten beim Saisonauftakt in Orlando zusammen mit dem Flaggschiff der Liga, Halo 3 , auf, das mit der Liga in seine dritte Saison ging.

Call of Duty: Modern Warfare 2 sein Debüt auf dem Online Pro Circuit auf Gamebattles Website MLG für PlayStation 3. Ursprünglich war das Spiel sowohl auf die Xbox 360 und PlayStation 3. Durch übermäßigen Hacking auf der Xbox 360 - Konsole über JTAG - Hacks , es wurde von seinem "Pro Circuit"-Branding beraubt. Die Gewinnauszahlungen bleiben auf beiden Konsolen gleich. PlayStation 3-Spieler können Pro Points sammeln. Diejenigen, die am Ende der 3. Saison des Online Pro Circuit über genügend Pro Points verfügen, sind berechtigt, bei den MLG Nationals in Dallas live anzutreten. Diejenigen, die auf der Xbox 360 antreten, verdienen keine Pro-Punkte und werden Meisterschaften online ausgetragen. Am 30. Juli 2010 wurde bekannt gegeben, dass StarCraft II dem Pro Circuit hinzugefügt wird. Es gab sein offizielles Debüt bei der MLG Raleigh.

Der Circuit 2011 umfasste vier Titel: Halo: Reach , Starcraft 2 , Call of Duty: Black Ops und die Zwischensaison von League of Legends . Ebenfalls zurückgekehrt, etwas, das der MLG Pro Circuit seit 2005 nicht mehr gesehen hat, ist Pool Play. Die besten 16 Teams wurden in 4 Pools mit 5 Teams gesetzt, wobei das 5. Team gegen ein ungeschlagenes Amateurteam spielen würde. Das Team mit der besten Bilanz im gesamten Pool-Spiel erreichte das Halbfinale der Gewinnerklasse und sicherte sich damit eine Top-6-Platzierung.

Bei den MLG-Wettbewerben 2012 gab es viele Titelwechsel im Pro Circuit. Starcraft II wurde als Haupttitel der Liga eingeführt. Als zusätzliche Titel wurden Kampfspiele für die PS3 und League of Legends angekündigt. Halo: Reach ist nicht mehr auf dem Pro Circuit, ebenso wenig wie Call of Duty: Black Ops . Call of Duty wurde aus der Rennstrecke gestrichen, da MLG keine Mittel von PlayStation erhielt, um den Titel auf die Rennstrecke zu bringen. Auch das Turnierformat 2012 hat sich mit der Einführung saisonaler Events drastisch verändert. Das neue Format umfasst 4 vierteljährliche Saisons; in jeder Saison gibt es 2 Arenen und eine Meisterschaft. Die Meisterschaft bietet alle Pro Circuit-Titel und eine kostenlose SD-Übertragungsoption. Die Arenen sind Pay-per-View (PPV)-Events und zeigen vorerst nur Starcraft II und werden in High Definition (HD) vom MLG-Studio in New York ausgestrahlt.

Auch 2012 kamen viele neue Partnerschaften für die MLG hinzu. Bisher hat sich MLG mit CBS Interactive (CBSi) zusammengetan, um seine Sendekapazitäten zu erweitern und die CBSi-Website GameSpot.com zu integrieren . Diese neue Partnerschaft hofft, die Bekanntheit von MLG einem größeren, eher zufälligen Publikum zu erhöhen.

Im Jahr 2012 hat MLG außerdem eine mehrjährige Vereinbarung mit der KeSPA (Korean Esports Association) geschlossen. Diese Vereinbarung ermöglicht MLG exklusiven Zugang zu den Starcraft: Brood War- Spielern von KeSPA . Im Rahmen der Partnerschaft werden KeSPA Brood War-Profis in die USA kommen, um das ganze Jahr über an MLG-Events teilzunehmen. Die Teilnehmer dürfen ohne Zustimmung der MLG nicht an anderen ausländischen Turnieren teilnehmen. Der Deal trat im Juni in Kraft, als KeSPA Brood War-Profis an einer Ausstellungsveranstaltung im MLG Anaheim teilnahmen.

Ab dem 2. November 2012, mit dem Beginn der MLG-Herbstmeisterschaft in Dallas , Texas , wurde Halo wieder in die Profi-Rennstrecke eingeführt. Halo 4 , das am 6. November öffentlich veröffentlicht wurde, war eines der fünf Spiele, die bei der MLG Dallas für den Wettbewerb vorgesehen waren.

Im Januar 2013 wurde Call of Duty: Black Ops 2 in den Pro Circuit eingeführt.

Im Jahr 2013 unterzeichnete MLG Carbon und Str8 Rippin zu einem gemeinsamen Vertrag über 1,75 Millionen US-Dollar.

Am 14. August 2013 wurde Call of Duty: Ghosts als MLGs vorgestelltes Ego-Shooter- Spiel für die MLG Columbus- und Saison-Events 2014 angekündigt . Vom 8. bis 10. Juni 2014 veranstaltete MLG ein Turnier bei den X Games für Call of Duty: Ghosts mit den späteren Gewinnern OpTic Gaming, darunter die Fanfavoriten Matt „Nadeshot“ Haag und Seth „Scump“ Abner.

Im April 2014 gab MLG bekannt, dass es beim Bau der MLG Arena auf der Insel Hengqin in China in der Nähe von Macau mit Lai Fung Holdings Limited (Lai Fung) und eSun Holdings Limited zusammenarbeitet . Die Arena, die 2017 fertiggestellt werden soll, ist Teil der geplanten Entwicklung der „Creative Culture City“ auf Hengqin.

Im Oktober 2014 eröffnete MLG die 14.000 Quadratfuß (1.300 m 2 ) große MLG.tv Arena in Columbus , Ohio . Es befindet sich in der Nähe des Stadtzentrums von Easton . Das erste Event in der Arena waren die Playoffs der dritten Staffel von Call of Duty.

Übernahme durch Activision Blizzard

Am 31. Dezember 2015 wurde berichtet, dass „im Wesentlichen alle“ Vermögenswerte von MLG von Activision Blizzard für 46 Millionen US-Dollar erworben wurden und dass CEO Sundance DiGiovanni durch den ehemaligen CFO von MLG, Greg Chisholm, ersetzt wird. Activision Blizzard betreibt seine eigene interne E-Sport-Abteilung, Activision Blizzard Media Networks, die vom erfahrenen Sportfernsehmanager Steve Bornstein und MLG-Mitbegründer Mike Sepso geleitet wird, und erwirbt Vermögenswerte aus der nicht mehr existierenden IGN Pro League . Activision Blizzard besitzt die Franchises Call of Duty und Starcraft, die als E-Sport beliebt sind. Berichten zufolge sollte MLG geschlossen werden und der Großteil des Kaufpreises zur Tilgung der Schulden des Unternehmens verwendet werden.

Activision Blizzard bestätigte den Kauf am 4. Januar 2016. Daher erklärte Activision-CEO Robert Kotick , dass das Hauptziel der Übernahme der Streaming-Betrieb MLG.tv von MLG sei. Kotick erklärte die New York Times , dass ihr schließliches Ziel war es , „baut die ESPN von Videospielen“ -a Fernsehkabelkanal , der E-Sport - Berichterstattung und Analyse mit „Premium“ in Eigenproduktionen gewidmet sein würde , die mehr Haupt anziehen könnte Werbetreibenden, die entweder von Mitarbeitern von Activision oder von externen Produzenten produziert werden. Trotz der Übernahme wird MLG weiterhin Veranstaltungen zu Spielen veranstalten, die nicht von den Tochtergesellschaften von Activision Blizzard veröffentlicht werden.

Im Mai 2016 kündigte MLG "Enhanced Viewing Experience" an, ein neues Streaming-Player-Design, das Live-Daten und Statistikanzeigen integriert.

Liste der nationalen Meisterschaften

MLG.tv

MLG.tv ist der Streaming-Media- Dienst von Major League Gaming . Mehrere professionelle Call of Duty- Spieler, darunter Matt "Nadeshot" Haag, haben Exklusivverträge mit dem Streaming-Dienst unterzeichnet. Zum Ende des ersten Quartals 2015 gab MLG bekannt, dass mlg.tv einen Zuwachs der Zuschauerzahlen von 253 % verzeichnete.

Verweise

Externe Links