Shonen Jump (Magazin) - Shonen Jump (magazine)

Shonen-Sprung
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Shonen Jump Volume 1, Issue 1, Cover vom Januar 2003
Ehemalige Redakteure Jason Thompson
Yumi Hoashi
Marc Weidenbaum
Grant Lowery
Kategorien manga , shōnen
Frequenz Monatlich
Verkehr 215.000 (2008)
Herausgeber Hyoe Narita
Erste Ausgabe 26. November 2002 ; Vor 18 Jahren ( 2002-11-26 )
Letzte Ausgabe April 2012 ; Vor 9 Jahren ( 2012-04 )
Unternehmen Viz Media
Land Vereinigte Staaten
Kanada
Mit Sitz in San Francisco , Kalifornien
Sprache Englisch
Webseite shonenjump.com
ISSN 1545-7818

Shonen Jump , offiziell stilisierte Shonen Jump und abgekürzt SJ , war ein shōnen manga Anthologie in Nordamerika veröffentlicht von Viz Media . Es debütierte im November 2002 mit der ersten Ausgabe mit einem Cover-Datum im Januar 2003. Basierend auf Shueishas beliebtem japanischen Magazin Weekly Shōnen Jump wurde Shonen Jump für englische Leser und das amerikanische Publikum überarbeitet, einschließlich der Umstellung von einer wöchentlichen auf eine monatliche Veröffentlichung. Es enthält fortlaufende Kapitel aus vier Manga-Serien und Artikel über japanische Sprache und Kultur sowie Manga, Anime, Videospiele und Figuren. Vor dem Start des Magazins startete Viz eine umfangreiche Marketingkampagne, um es zu bewerben und ihm zum Erfolg zu verhelfen, wo frühere Manga-Anthologien, die in Nordamerika veröffentlicht wurden, gescheitert waren. Shueisha erwarb eine Beteiligung an Viz, um das Unternehmen zu finanzieren, und Cartoon Network , Suncoast und Diamond Distributors wurden Werbepartner in der Zeitschrift.

In Verbindung mit dem Magazin veröffentlichte Viz neue Imprints für die Veröffentlichung von Medien, die sich auf die im Magazin vorgestellten Serien und andere Shōnen-Werke beziehen. Dazu gehören zwei neue Manga-Imprints, ein Anime- DVD-Imprint, eine Fiction-Linie für die Veröffentlichung von Light Novels , ein Label für Fan- und Datenbücher sowie ein Label für die Veröffentlichung von Artbooks.

Die erste Ausgabe, die sich an junge erwachsene Männer richtete, erforderte drei Auflagen, um die Verbrauchernachfrage zu befriedigen, mit über 300.000 verkauften Exemplaren. Es wurde im Dezember 2002 mit dem ICv2-Preis "Comic Product of the Year" ausgezeichnet und erfreute sich 2008 mit einer monatlichen Auflage von 215.000 Exemplaren weiterhin hoher Verkaufszahlen. Etwa die Hälfte seiner Auflage stammt aus Abonnements und nicht aus Ladenverkäufen. Nach dem Ende der physischen Auflage gelten versiegelte Polybag-Ausgaben von Shonen Jump heute unter Fans und Comic-Sammlern als sehr begehrt.

Shonen Jump veröffentlichte seine letzte Ausgabe im April 2012, als Viz beschloss, sich auf eine wöchentliche digitale Manga-Anthologie zu konzentrieren. Weekly Shonen Jump (ursprünglich namens Weekly Shonen Jump Alpha ) startete im Januar 2012 auf Shueisha ‚s populäre japanische Magazin Weekly Shonen Jump , Weekly Shonen Jump ist ein Versuch , Englisch Leser mit leicht zugänglich, erschwinglich und offiziell lizenzierte Ausgaben der neuesten Folgen des beliebten Shōnen Jump- Mangas kurz nach ihrer Veröffentlichung in Japan, als Alternative zu beliebten Bootleg- Scanlationsdiensten .

Viz Media veröffentlichte seine letzte digitale Ausgabe von Weekly Shonen Jump und startete am 10. Dezember 2018 den digitalen Shonen Jump-Tresor , der Zugang zu einer begrenzten Anzahl kostenloser digitaler Kapitel und einem Abonnementservice für den Zugriff auf den Backkatalog von Shonen Jump- Titeln bietet . Am 28. Januar 2019 wurde auch eine globale Version von Shonen Jump+ mit dem Namen Manga Plus von Shueisha veröffentlicht.

Geschichte

Im Juni 2002 gaben Viz Media (damals "Viz Communications" genannt) und Shueisha bekannt, dass Viz mit der Veröffentlichung von Shonen Jump beginnen würde , einer englischen Version von Shueishas sehr beliebter Manga-Anthologie Weekly Shōnen Jump . Cartoon Network , Suncoast und Diamond Distributoren haben sich als Werbepartner angemeldet. Obwohl auf Weekly Shōnen Jump basiert , bemerkte Viz, dass es keine "Wort-für-Wort"-Kopie sein würde. Vielmehr wählte Viz für sein Magazin Serien aus, die seiner Meinung nach für seine amerikanischen Leser am besten geeignet waren. Die Version von Viz sollte auch monatlich statt wöchentlich erscheinen, um besser in das amerikanische Comic-Vertriebssystem zu passen.

Wir werden das für den amerikanischen Markt am besten geeignete Material auswählen. Denken Sie daran, dass Shonen Jump seit 1968 in Japan läuft. Bei 500 Seiten pro Woche haben wir damit 884.000 Seiten Material, aus dem wir schöpfen können!...Unsere Haupttitel sind Dragon Ball Z und Yu-Gi-Oh , die aufgrund ihrer bereits bestehenden Popularität in den USA ausgewählt wurden. Der Rest der Titel wird eine Kombination aus Titeln sein, die in diesem Land kurz vor dem Durchbruch stehen, und von denen wir glauben, dass sie die Zielgruppe besonders ansprechen werden.

—  Renee Solberg, Viz Marketing Manager, ICv2

Jason Thompson, einer der Manga-Redakteure von Viz für Serien wie Dragon Ball, wurde als erster Chefredakteur des Magazins ausgewählt. Ursprünglich hoffte Viz, das Magazin auf alle Altersgruppen auszurichten, doch um mehr inhaltliche Freiheiten zu ermöglichen, entschied man sich, das Magazin für Leser ab 13 Jahren zu kennzeichnen. Da Mangas jedoch mehr Aufmerksamkeit gewidmet wurden, als sie in Mainstream-Outlets verfügbar wurden, wurden einige Titel für den Inhalt bearbeitet. Thompson merkte an, dass es eine Herausforderung sei, mit einigen der Künstler zusammenzuarbeiten, deren Werke in der ersten Ausgabe erscheinen würden und die sich über übermäßige Änderungen Sorgen machten.

Da Manga-Anthologien in Nordamerika wenig Erfolg hatten, wünschte Viz, dass Shonen Jump in den ersten drei Jahren eine Auflage von 1 Million hat. Um dieses Ziel zu erreichen, startete Viz das Magazin mit einem Werbebudget von mehreren Millionen Dollar. Sie beworben und vertrieben den Titel über Massenmarkt- Outlets und nicht nur über Popkultur-Läden, um sicherzustellen, dass das Magazin Serien enthielt, die beim nordamerikanischen Publikum bereits aufgrund ihrer auf Cartoon Network ausgestrahlt. Um die langwierige und teure Marketingkampagne rund um Shonen Jump zu finanzieren , kaufte Shueisha im August 2002 eine Beteiligung an Viz.

Anders als bei den meisten Zeitschrifteneinführungen beschloss Viz, Einzelhändlern die Rückgabe der ersten beiden Ausgaben zu ermöglichen. Dies gab Einzelhändlern die Möglichkeit zu sehen, wie gut sich das Magazin in Märkten verkaufen würde, in denen Manga-Anthologien unbekannt waren. Auch Einzelhändler erhielten eine Menge Gratisproben, verteilten auf der Comic Con 100.000 Gratisproben und weitere 100.000 wurden ihrem Partner Suncoast zur Verfügung gestellt. Cartoon Network begann mit der Bereitstellung von Beispielkapiteln und Streaming-Videoinhalten auf seiner Adult Swim- Website, zusammen mit prominenten Links zur offiziellen Website von Shonen Jump .

Die erste Ausgabe wurde am 26. November 2002 mit einem Cover-Datum im Januar 2003 veröffentlicht. Es wurde mit fünf Serien uraufgeführt: Dragon Ball Z , Sand Land , Yu-Gi-Oh! , YuYu Hakusho und One Piece . Mit der Einführung des Magazins, das als erfolgreich angesehen wurde, wurde Thompson die Möglichkeit geboten, bei Shueishas Redakteuren ein Praktikum in Japan zu absolvieren, lehnte jedoch ab, da er an den Managementaspekten des Unternehmens nicht interessiert war und an seinen eigenen Projekten arbeiten wollte. Nachdem sechs Ausgaben erschienen waren, wollte Thompson daran arbeiten, seinen eigenen Comic The Stiff zu schreiben und zu illustrieren . Später erinnert er sich in einem Interview mit The Comics Journal : "Ich habe Viz im Grunde gesagt, dass ich Teilzeit arbeiten möchte oder aufhören würde. Es war wahrscheinlich keine wirklich schöne Sache." Er trat schließlich als Chefredakteur zurück und wurde durch seinen ehemaligen Chef Yumi Hoashi ersetzt.

Im Februar 2005 gab Viz die Gründung von Shojo Beat bekannt , einer Schwesterpublikation von Shonen Jump, die sich an weibliche Leser richtet. Die erste Ausgabe wurde im Juni 2005 mit dem Datum Juli 2005 veröffentlicht; es lief 47 Ausgaben, bis es mit der Veröffentlichung der Ausgabe vom Juli 2009 eingestellt wurde. 2006 wurde Marc Weidenbaum zum Chefredakteur beider Zeitschriften ernannt. Weidenbaum blieb Redakteur der Zeitschrift bis zum 13. Februar 2009, als Viz bekannt gab, dass er das Unternehmen verlassen hat; der neue Chefredakteur des Magazins wurde nicht genannt.

Mit der Ausgabe vom Juni 2011 wurden nur 10 Ausgaben in einem Jahr veröffentlicht. Das Magazin wird bei Transcontintental Printing RBW Graphics in Owen Sound , Ontario, Kanada gedruckt .

Im Oktober 2011 gab Viz bekannt, dass Weekly Shonen Jump Alpha , eine wöchentliche digitale Version des Magazins, ab dem 30. Januar 2012 der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Viz veröffentlichte im März dieses Jahres nach Weekly Shonen . auch seine letzte gedruckte Shonen Jump- Publikation Jump Alpha wurde veröffentlicht.

Eigenschaften

Der Großteil jeder Ausgabe von Shonen Jump besteht aus Kapiteln der sieben Manga-Titel, die sich derzeit in Serialisierung befinden. Jede Ausgabe enthält auch Produktrezensionen für Anime- und Manga-bezogene Spiele und Spielzeug, Artikel über japanische Sprache und Kultur, Interviews mit Manga-Künstlern, Anime- und Manga-bezogene Nachrichten, fanbezogene Abschnitte wie Fan-Kunst und Leserbriefe sowie interaktive Spiele und Wissenswertes Abschnitte. Zu den Ausgaben gehören auch regelmäßig kostenlose Prämien, wie seltene Karten für Manga- und Anime- Sammelkartenspiel- Adaptionen, DVD-Vorschauen und Videospiel- Demo-Discs.

Die offizielle Website des Magazins enthält Informationen zu allen unter dem Label "Shonen Jump" veröffentlichten Serien, Biografien der Manga-Künstler, deren Arbeiten im Magazin veröffentlicht wurden, sowie Vorschauen auf kommende Ausgaben. Abonnenten des Magazins haben Zugang zu einem zusätzlichen Bereich der Site, in dem sie Vorschaukapitel von Manga-Serien im Magazin und die unter den verschiedenen "Shonen Jump"-Aufdrucken veröffentlicht werden, Desktop-Hintergründe herunterladen, E-Cards versenden und Spiele spielen können.

Wie bei Weekly Shōnen Jump erscheinen mehrmals im Jahr eigenständige Sonderausgaben von Shonen Jump , die sich auf eine Manga-Serie konzentrieren. Diese als Sammlerstücke geltenden Ausgaben enthalten ausführliche Details zur Handlung und den Charakteren der Serie, Informationen zu verwandten Adaptionen der Serie sowie kostenlose Premium-Artikel wie Poster in Originalgröße. Jubiläumsausgaben werden jährlich veröffentlicht und bieten normalerweise eine höhere Seitenzahl, farbige Manga-Seiten und höherwertige Prämien. Um das fünfjährige Jubiläum des Magazins zu feiern, hat Viz auch gebundene "Collector Editions" einiger der beliebtesten Serien des Magazins als Teil ihres wichtigsten Manga-Aufdrucks "Shonen Jump" vorgestellt. Die neuen Ausgaben waren größer, mit farbigen Schutzumschlägen und hochwertigerem Papier als die normalen Bände. Sie enthielten auch mehrere vollfarbige Seiten, die in den ersten Veröffentlichungen nicht zu sehen waren. Viz veröffentlichte auch die Shonen Jump Fifth Anniversary Collector's Edition , ein Hardcover-Buch mit Kapiteln seiner Bestseller-Serie, zusammen mit verschiedenen Artikeln und Interviews, die in der Zeitschrift während ihrer ersten fünfjährigen Geschichte erschienen, einer Zeitleiste, die die Geschichte des Mangas verfolgt, und Essays geschrieben von Herausgebern von Shonen Jump und Weekly Shōnen Jump .

Serie

Die Premierenausgabe von Shonen Jump enthielt Kapitel aus fünf verschiedenen Manga-Serien, bevor sie um Kapitel aus sieben Serien erweitert wurde. Vierzehn Serien wurden in der Zeitschrift vorgestellt, wobei sieben ihre Läufe beendet hatten, um durch andere Serien ersetzt zu werden. Nur vier davon blieben im Magazin, bis alle ihre Kapitel veröffentlicht waren. Jeder in der Zeitschrift veröffentlichte Titel wird auch in Tankōbon- Bänden unter den verwandten Labels des Unternehmens "Shonen Jump" und "Shonen Jump Advanced" veröffentlicht.

Dies ist eine vollständige Liste aller Titel, die in Shonen Jump serialisiert werden sollen . Es enthält keine Titelvorschauen. Die Titel, die zum Zeitpunkt der Einstellung im Magazin liefen, sind hervorgehoben.

Titel Ersteller Erste Ausgabe Letztes Problem Vollständig serialisiert?
Bleichen Tite Kubo November 2007 April 2012 Nein 
Bobobo-bo Bo-bobo Yoshio Sawai Juli 2007 Juni 2009 Nein 
Dragon Ball Z Akira Toriyama Januar 2003 April 2005 Nein 
Gintama Hideaki Sorachi Januar 2007 Mai 2007 Nein 
Hikaru no Go Yumi Hotta (Autor), Takeshi Obata (Künstler) Januar 2004 April 2008 Nein 
Karakuri Dôji Ultimo Hiroyuki Takei (Geschichte und Kunst), Stan Lee (Originalkonzept) Juli 2009 Februar 2011 Nein 
Naruto Masashi Kishimoto Februar 2003 April 2012 Nein 
Ein Stück Eiichiro Oda Januar 2003 April 2012 Nein 
Psyren Toshiaki Iwashiro Januar 2011 April 2012 Nein 
Sandland Akira Toriyama Januar 2003 November 2003 Ja 
Schamanenkönig Hiroyuki Takei März 2003 August 2007 Nein 
Slam Dunk Takehiko Inoue Mai 2008 Februar 2009 Nein 
Tegami Bachi Hiroyuki Asada März 2009 März 2010 Nein 
Yu-Gi-Oh! Kazuki Takahashi Januar 2003 November 2004 Ja 
Yu-Gi-Oh! 5Ds Masahiro Hikokubo (Autor), Masashi Satou (Künstler) Januar 2011 April 2012 Nein 
Yu-Gi-Oh! Millennium Welt Kazuki Takahashi Februar 2005 Dezember 2007 Ja 
Yu-Gi-Oh! GX Naoyuki Kageyama Januar 2007 Januar 2010 Nein 
Yu Yu Hakusho Yoshihiro Togashi Januar 2003 Januar 2010 Ja 

Impressum

In Verbindung mit der Shonen Jump- Anthologie hat Viz Media in seinen verschiedenen Geschäftsbereichen mehrere neue Imprints geschaffen. "Shonen Jump" ist der primäre Manga-Aufdruck für die Veröffentlichung der Tankōbon- Bände der Serie, die im Magazin erschienen sind, sowie anderer ähnlicher Shōnen- Titel, die in anderen Jump- Magazinen in Japan veröffentlicht wurden. Ein zweites Manga-Imprint, "Shonen Jump Advanced", wurde im April 2005 veröffentlicht, um ältere Teenager und junge Erwachsene mit "reiferen Themen" anzusprechen.

Im Oktober 2005 erweiterte Viz das "Shonen Jump"-Imprint in ihre Home-Video- Veröffentlichungen. "Shonen Jump Home Video" bietet Anime- Serien und originale Videoanimationen, die von Manga-Serien adaptiert wurden, die in Shonen Jump erscheinen .

Im Jahr 2006 wurde der Aufdruck "SJ Fiction", Teil der Viz Fiction-Reihe, angekündigt. Das Impressum wird für Light Novel- Veröffentlichungen verwendet, die sich auf Manga-Serien beziehen, die in Shonen Jump erscheinen . "SJ Profiles" druckt Fanbücher, Datenbücher und andere ähnliche Werke für die Shonen Jump-Reihe, während Artbooks unter dem Impressum "Art of SJ" veröffentlicht werden.

Auflage und Publikum

Die erste Ausgabe von Shonen Jump verkaufte sich über 300.000 Exemplare, was Viz' erwartete 100.000 Exemplare weit übertraf und es zu einem der Top-Comic-Titel im Jahr 2002 machte um den Bedarf vollständig zu decken. Nach dem Start hatte das Magazin eine durchschnittliche monatliche Auflage von 190.000, wuchs aber bis zum ersten Jubiläum schnell auf 305.000 an. Die Ausgabe vom August 2003, die eine Demoversion eines kommenden Yu-Gi-Oh! Das PC- Spiel war mit 540.000 verkauften Exemplaren die Top-Ausgabe. Ab 2008 hatte die Zeitschrift eine Auflage von 215.000 Exemplaren, wobei 54 % der verkauften Exemplare abonniert wurden.

Obwohl es sich an "männliche Tween- und Teen-Konsumenten" richtet, erfreut sich das Magazin laut Viz Media auch einer relativ hohen Anzahl von weiblichen und erwachsenen Lesern, die 36% bzw. Der Shonen Jump- Leser hat ein Durchschnittsalter von 16 Jahren, und über die Hälfte des Publikums ist zwischen 13 und 17 Jahre alt. Offizielle Messungen von Simmons stellen fest, dass bei den minderjährigen Lesern die weibliche Leserschaft etwas niedriger und das Durchschnittsalter bei 12 liegt.

Rezeption

Shonen Jump galt als die „erfolgreichste und meistgelesene“ Manga-Anthologie in Nordamerika. Neben den beispiellosen Auflagenzahlen verzeichnet das Manga-Imprint „Shonen Jump“ konstant hohe Verkaufszahlen, viele seiner Titel sind Top-Seller. Naruto war der Top-Seller der Linie und machte 2006 fast 10 % aller Manga-Verkäufe in Nordamerika aus. Im Dezember 2002 erhielt das Magazin den ICv2 Award als "Comic Product of the Year" aufgrund seiner beispiellosen Verkaufszahlen und seiner erfolgreichen verbindet Comics sowohl mit dem Fernsehmedium als auch mit dem Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel  – eines der besten CCG-Spiele des Jahres. Bei den Society for the Promotion of Japanese Animation Awards von 2009 war Shonen Jump der Gewinner in der Kategorie "Beste Publikation".

Die Rezensenten des Magazins lobten die Auswahl der Serien und die verschiedenen Artikel, die in jeder Ausgabe enthalten waren. In seiner Berichterstattung über die Debütausgabe des Magazins verglich John Jakala von Anime News Network sie mit der Debütausgabe des konkurrierenden Werks Raijin Comics und war überrascht, dass er Shonen Jump vorzog , obwohl es für eine jüngere Altersgruppe als Raijin Comics gedacht war . Jakala nannte es eine "beeindruckende Debütausgabe" und sagte voraus, dass der hochwertige Inhalt und das hohe Preis-Leistungs-Verhältnis dazu führen würden, dass die Anthologie eine erfolgreiche Anthologie in Nordamerika werden würde. In nachfolgenden Rezensionen erklärte Jakala, dass Shonen Jump "amerikanische Comics" beschämte, insbesondere in Bezug auf die Größe des Magazins für den Preis im Vergleich zur normalen Größe einer ähnlich teuren Ausgabe eines regulären Comics . Er stellte jedoch fest, dass sich der episodische Charakter einiger der enthaltenen Serien nach drei Ausgaben wiederholte und dass die Artikel zwar viele Leser ansprechen könnten, er sie jedoch selbst übersprungen habe. Leroy Douresseaux von Comic Book Bin lobte nicht nur den Wert des Dollars, sondern war auch der Meinung, dass jedes der enthaltenen Kapitel "eine sich selbst tragende und befriedigende Geschichte mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende" war, die zusammen mit den enthaltenen Charakter- und Story-Zusammenfassungen für jede Reihe, machte es den Lesern leicht, mit einer Reihe Schritt zu halten, auch wenn sie eine Ausgabe verpasst haben.

Färbe mich überrascht. Vor allem als Zeichen der Unterstützung für das Anthologieformat habe ich mich sowohl für RAIJIN COMICS als auch für SHONEN JUMP für Abonnements angemeldet, aber ich war mir sicher, dass ich ersteres viel mehr genießen würde als letzteres, da RC als Zielgruppe für ein älteres Publikum beworben wurde , und da SJ Serien vorstellte, die ich mit Cartoons für kleine Kinder in Verbindung brachte. Stattdessen finde ich, nachdem ich beide ersten Ausgaben gelesen habe, dass ich SHONEN JUMP (bisher) viel bevorzuge, sowohl in Bezug auf den eigentlichen Story-Inhalt als auch in Bezug auf die Produktionswerte des Magazins.

—  John Jakala, Anime News Network

Siehe auch

Anmerkungen

  1. ^ Um die Lücke zwischen der ursprünglichen japanischen Veröffentlichung und der englischen Adaption von Naruto auszugleichen, kündigte Viz Media eine "Naruto Nation"-Kampagne an, bei der in den letzten vier Monaten des Jahres 2007 drei Bände pro Monat veröffentlicht werden würden, um diese Lücke zu schließen; während dieser Zeit wurden keine weiteren Kapitel von Naruto in Shonen Jump veröffentlicht .

Zitate

Externe Links