SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krusty Krab -SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab

SpongeBob Schwammkopf:
Kreatur aus der Krusty Krab
Titelbild für nordamerikanische Fenster
Titelbild für nordamerikanische Fenster
Entwickler Blitz Games (PS2, GC, Wii)
WayForward Technologies (GBA, DS)
AWE Games (Windows)
Verlag) THQ
Direktor(en) Chris Viggers
(PS2, GC, Wii)
Marc Gomez (GBA)
Rob Buchanan
(Nintendo DS)
Hersteller Team RocFISH
(PS2, GC, Wii)
Nick Hyman
Armando Soto (GBA)
Designer(s) Alex Johnson
Luke Nockles
Lynsey Graham
Paul Stockley
Jonathan Tainsh
Peter Theophilus
Mark Witts (PS2, GC, Wii)
Marc Gomez
Aric McGhee
Roger Oda (GBA)
Rob Buchanan
Michael Herbster
(Nintendo DS)
Programmierer Chris Allen
Chris Bell
Steve Bond
Alastair Graham
Nigel Higgs
Nathan Pritchard
Johnny Trainor
Alex Vokes
Matthew Waddilove
(PS2, GC, Wii)
Raymond L. Maple (GBA)
Larry Holdaway
(Nintendo DS)
Künstler Stephen Thomson
(PS2, GC, Wii)
Pablo Ruvalcaba
(GBA, Nintendo DS)
Luke Brookshier
(Nintendo DS)
Autor(en) Richard Boon
James Parker
Chris Bateman
Steven Banks
Komponist(en) John Guscott
Matt Black
Todd Baker (PS2, GC, Wii)
Martin Schioeler
(GBA, Nintendo DS)
Serie Spongebob Schwammkopf
Plattform(en) PlayStation 2
Game Boy Advance
Nintendo DS
GameCube
Wii
Microsoft Windows
Veröffentlichung Microsoft Windows

GC , GBA und PS2
Nintendo ds
Wii
Genre(s) Platformer , Action-Adventure , Racing , Rail-Shooter
Modus(e) Einzelspieler

SpongeBob Schwammkopf: Creature from the Krusty Krab ist ein Plattform- Videospiel, dasvon THQ für Microsoft Windows , Nintendo GameCube , PlayStation 2 (PS2), Game Boy Advance (GBA), Nintendo DS und Wii veröffentlicht wurde . Die PS2-, GameCube- und Wii-Versionen sind alle Ports desselben Spiels, das von Blitz Games entwickelt wurde , während die Game Boy Advance-, Nintendo DS- und PC-Versionen separate Spiele waren, die von WayForward Technologies bzw. AWE Games entwickelt wurden. Es basiert auf der Nickelodeon- animierten Sitcom SpongeBob Schwammkopf und spielt die Titelfigur , seinen besten Freund Patrick Star und ihren Feind Plankton, während sie angeblich in den Träumen der Charaktere in neun verschiedene Welten reisen. Die Wii-Version war ein nordamerikanischer Starttitel . Es ist auch das erstein Japan veröffentlichte SpongeBob- Spiel (PlayStation 2- und Wii-Versionen), wurde jedoch unter dem Titel SpongeBob (スポンジ・ボブ Suponjibobu ) veröffentlicht, um es als erstes Videospiel der SpongeBob- Reihe zumarkieren, daseine japanische Veröffentlichung hat. Die PC-Version des Spiels trägt den Titel SpongeBob Schwammkopf: Nighty Nightmare .

Spielweise

Die Spieler haben während des Spiels Zugriff auf drei spielbare Charaktere, SpongeBob Schwammkopf , Patrick Starfishman ( Patrick Star in Superheldenform) und Sheldon J. Plankton , und müssen sie durch neun Levels des Spiels in einer Traumwelt führen . Vier verschiedene Arten von Gameplay wurden in das Spiel integriert, bekannt als Fliegen, Toben, Rennen und Plattform. Während der Flugabschnitte setzt das Spiel Hindernisse voreinander, an denen der Spieler vorbeimanövrieren muss. In den meisten Fällen sagt das Spiel dem Spieler, in welche Richtung er fliegen soll (oben, unten, links und rechts). Auf der Wii verwendet der Spieler den Controller wie einen echten Flugzeugsteuerknüppel. Der häufigste Fall ist, wenn SpongeBob mit seinem Flugzeug ein riesiges Plankton angreift. In Amoklauf-Leveln steuert der Spieler ein riesiges Plankton und nutzt spezielle Kräfte und Bewegungen, um alles in seinem Weg zu zerstören. Die Laserleistung des Spielers wird durch einen Balken auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt, der sich nach Gebrauch wieder auffüllt. Die Wii-Version bietet Controller-Bewegungen, die jeweils Bewegungen aktivieren. Das Rennspiel ähnelt den meisten Rennspielen; Es ist sowohl in der Luft als auch im Spiel auf dem Boden zu sehen, Kraftstoff muss gesammelt werden, um das Fahrzeug des Spielers am Laufen zu halten. Das Jump'n'Run-Gameplay wird über das ganze Spiel verteilt, zum Beispiel wenn Plankton einem lebenden Krabbenburger entkommen muss oder wenn Patrick Starfishman Bikini Bottom vor seiner bösen Gestalt Dreaded Patrick rettet.

Parzelle

Das Spiel spielt in den Träumen von SpongeBob Schwammkopf, Patrick Star und Sheldon J. Plankton, wo jeder die bizarrsten Abenteuer überleben muss.

In SpongeBobs Traum verwandelt sich sein Bett in einen Hot Rod und er fährt damit eine Strecke durch Bikini Bottom, die nun einem von den Werken von Ed Roth inspirierten Auto-Hot-Rod-Paradies gleicht . Nachdem er sein Auto aufgerüstet und mehrere Rennen gegen Traumversionen von Patrick, Plankton und Gary gewonnen hat, fährt er versehentlich in eine unbemerkte Grube. SpongeBob fällt durch die Grube, bis er den Boden erreicht, wo er von einem alaskischen Bullenwurm gefressen wird. Er trifft auf Old Man Jenkins, der einen Doppeldecker baut, um den Eingeweiden des Wurms zu entkommen. Innerhalb des Wurms findet SpongeBob Ersatzteile vom Häuptling eines Dorfes von Schiffbrüchigen und einem exzentrischen Erfinder für den Doppeldecker, während er gleichzeitig eine riesige Dose Chili loswird, die dem Wurm Magenprobleme verursacht.

In Patricks Traum ist er ein maskierter Superheld namens "Starfishman" in einer Comic-ähnlichen Welt im Cel-Shading, in der alle ihm ähneln. Starfishman verfolgt den schurkischen "Dreaded Patrick", der versucht, die Stadt nach seinem eigenen Bild neu zu gestalten. Starfishman geht durch die Stadt, schlägt seine flachen Schergen, besorgt Kleidung für einen Mann, nachdem er ihn aus einem Zug gerettet hat, und gibt dem Bürgermeister Waschmittel, um "die Stadt aufzuräumen". Starfishman schlägt schließlich Dreaded Patrick in einem Showdown in seinem geheimen Versteck. Er sieht jedoch keinen Überraschungsangriff, wird bewusstlos und wird an eine Rakete gebunden, die ursprünglich für einen anderen Seestern gedacht war und in den Weltraum startet. Die Rakete trifft auf einen Asteroiden, von dem ein Stück auf die Erde fällt und Dreaded Patrick einfängt. Im Weltraum schafft es Starfishman, sich nach dem Herumfliegen von der Rakete zu lösen. Er schießt Asteroiden ab, die eine Raumstation bedrohen, und fliegt weiter, bis er auf ein UFO in Form eines Fladens trifft. Er schießt aus seinen Flügeln und zerstört es. Dann kehrt Patrick zur Erde zurück, während er versucht, die Rakete zu stoppen.

In Planktons Traum zappt er mit seinem Enlargatron Ray einen Krümel eines Krabbenburgers, um die Geheimformel zu lernen. Die Koordinaten des Strahls sind jedoch ungenau, was dazu führt, dass der Krabbenburger zu einem bösartigen Monster mutiert. Plankton beschließt, sich mit Größe zu wehren, aber der ungenaue Strahl macht ihn nur zu der Größe eines Durchschnittsbürgers, was nicht ausreicht, um den Frikadellen in den Schatten zu stellen. Plankton, der sich zum Schutz mit seinem Gefrierstrahl (auch bekannt als "The Despiculator", wie Plankton es nennt) bewaffnet, wird von dem Patty in ganz Bikini Bottom verfolgt. Plankton verliert schließlich das Patty, indem es sich versteckt, freut sich dann aber über seinen Sieg und erlaubt dem Patty, ihn zu finden und zu zerquetschen. Plankton erwacht dann und findet den riesigen Krabbenburger neben ihm schlafend vor. Als er sich davonschleicht, weckt Karens Weckruf den Patty. Plankton legt die genauen Koordinaten für seinen Strahl fest und verwandelt sich in ein riesiges, atomgetriebenes mutiertes Plankton. Der Patty flieht und Plankton verfolgt die Verfolgung und zerstört Bikini Bottom in seinem Gefolge. Er findet das Patty zweimal in einem Wolkenkratzer versteckt und zerstört jede Etage, um es herauszupressen. Inzwischen fliegen SpongeBob und Jenkins aus dem Maul des Wurms und finden Plankton. Die riesige Frikadelle entkommt Planktons Klauen und klammert sich an SpongeBobs Flugzeug fest, während ein wütender Plankton verfolgt.

SpongeBob versucht, Plankton auszuweichen, während er einen Plan entwickelt, um ihn zu besiegen. Nach einer langen Verfolgungsjagd durch die Stadt, einschließlich der Kanalisation und einer Baustelle, greift SpongeBob Plankton auf einem Funkturm an. SpongeBob zerstört die Stützbolzen, um den Turm instabil zu machen, wodurch Plankton auf seinen Rücken fällt. Als Plankton vor Schmerzen schmerzt, tut SpongeBob ihm leid und beschließt, ihm aufzuhelfen, was es Plankton ermöglicht, das Flugzeug zu schnappen. In diesem Moment landet Starfishman seine Rakete und verbündet sich mit Mermaid Man und der Bikini Bottom Defense Force, um Plankton zu bekämpfen und SpongeBob zu retten. Er besiegt eine kleine Armee von Plankton-Schergen, um einen experimentellen Schrumpfstrahl zu erreichen, den er verwendet, um Planktons Verwandlung rückgängig zu machen und seinen Freund zu retten. Nachdem Plankton geschrumpft ist, begleitet er Patrick und SpongeBob in eine Traumblase, wo sie einen Arzt mit einem Krabbenburger zum Kopf treffen.

Der Arzt erklärt, dass der Grund für ihre bizarren Träume darin liegt, dass sie alle vor dem Einschlafen ein Krabbenburger gegessen haben; die chemische Zusammensetzung der Frikadellen beeinflusste ihren Biorhythmus und verursachte eine Reaktion, die zu den Träumen führte. SpongeBob fragt dann den Arzt, woher er so viel über Krabbenburger weiß; Der Arzt zieht sein Outfit aus, um zu zeigen, dass er der Krabbenburger in ihren eigenen Träumen ist. Um aufzuwachen, beschließen SpongeBob, Patrick und Plankton, ihm nachzujagen und in das letzte Level zu gehen, wo sie auf einer bizarren, alptraumartigen Rennstrecke gegeneinander um die Krabby-Patty-Trophäe antreten. Das Spiel beginnt mit SpongeBob als einziger verfügbarer Option. Um Patrick und Plankton freizuschalten, muss der Spieler im Spiel verteilte Sleepy Seeds sammeln.

Enden

Das Ende des Levels hängt davon ab, mit welchem ​​Charakter der Spieler gewinnt:

  • SpongeBob feiert seinen Sieg, und mit Blick auf seine Traumblase denken , dass es war alles nur ein Traum. Er springt heraus und bringt das Krabbenburger zum Krusty Krabbe und schneidet das Pastetchen für die Kunden in mittelgroße Fladen. SpongeBob bemerkt dann, dass er und die Kunden Garys Panzer auf dem Rücken tragen und miaut.
  • Patrick taucht plötzlich im Krusty Krab auf, wo alle seinen Sieg feiern. Er versucht, das Krabbenburger zu essen, aber es entkommt und Patrick rammt schließlich gegen eine Tür, wodurch er mehrere Garys sieht.
  • Plankton übernimmt erfolgreich Bikini Bottom und vertreibt die Krusty Krab mit seinem eigenen Krabby-Patty-Franchise. Der sprechende Patty von vorhin warnt ihn jedoch: "Was der Patty gibt, kann der Patty wegnehmen." Patties beginnen dann zu regnen und Planktons Imperium zu zerstören, von denen eines ein bekanntes Paar Schneckenaugen hat, die den Chum Bucket zerquetschen, nachdem sie von einem heruntergekommenen Krusty Krab abgeprallt sind.

Am Ende erwachen SpongeBob, Patrick und Plankton im Traum des anderen und es stellt sich heraus, dass dies alles Garys Traum war. Er war derjenige, der das Krabbenburger aß. Nach dem Aufwachen geht er durch die Stadt und sieht, wie SpongeBob, Patrick und Plankton Dinge tun, die seinem Traum ähneln, bevor er nach Hause zurückkehrt, um sich auszuruhen. SpongeBob bringt dann ein Krabbenburger für Gary, der sich weigert, ihn essen zu lassen, weil er Albträume davon bekommen könnte. Gary beobachtet dann, wie SpongeBob ein "Gespräch" mit dem Patty führt. Als SpongeBob sich darauf vorbereitet, das Pastetchen zu essen, wird er vom Alaska-Bullenwurm gefressen, was Gary in Ohnmacht fallen lässt.

Sprachbesetzung

Entwicklung

Entwickler Blitz Games hatte während der E3 -Messe 2005 ein Treffen mit Mitarbeitern von THQ, bei dem sie gebeten wurden, das SpongeBob Schwammkopf-Franchise zu beaufsichtigen und zu entwickeln. THQ-Mitarbeiter gaben bekannt, dass sie eine "intime" Geschäftsbeziehung mit Nintendo haben und dass Nintendo Interesse daran bekundet hatte, ein SpongeBob-Spiel auf ihrer neuen Konsole, der Wii , zu veröffentlichen, die zu diesem Zeitpunkt noch unter dem Entwicklungsnamen Revolution bekannt war. Blitz hat sich während der Entwicklung verschiedene Spielstile ausgedacht, von denen einige nicht Teil des fertigen Produkts wurden. Insbesondere wurde in Betracht gezogen, Abschnitte mit der Wiimote zu schießen, aber die Lizenzinhaber Nickelodeon fühlten sich damit unwohl, da SpongeBob Schwammkopf ein Cartoon war. Da Blitz eine eigene Middleware mit Fokus auf plattformübergreifender Kompatibilität entwickelt, sind die Hauptabschnitte des Spiels wie Fahren und Plattforming für jede Konsolenversion des Spiels gleich. Die Minispielsteuerung funktioniert bei der Wii-Version des Spiels anders, die Nintendo-Konsole stand im Mittelpunkt der Entwicklung. Es wurde zusätzliche Entwicklungszeit aufgewendet, um die Steuerungsmethoden für die Wiimote und die Standard-Controller, die auf den anderen Konsolen verwendet werden, zu konfigurieren.

Das Spiel wurde vor der E3-Show 2006 angekündigt und bei dieser Veranstaltung erstmals Journalisten gezeigt.

Rezeption

Das Spiel wurde 2006 für einen Annie Award als bestes animiertes Videospiel nominiert. Es gewann auch den Preis für das beliebteste Videospiel bei den Kids' Choice Awards 2007 . Nintendo Power bezeichnete das Spiel in seiner Dezember-Ausgabe 2006 als das "bisher ehrgeizigste und erfolgreichste SpongeBob-Spiel". Einige positive Aspekte, die von den Rezensenten angemerkt wurden, waren die Abwechslung im Gameplay, die reaktionsschnelle Steuerung der GC- und PS2-Versionen, das einfache und solide Leveldesign und der allgemeine Ehrgeiz des Spiels und langsame Plattform- und Rennlevels und die gelegentlich nicht reagierende Bewegungssteuerung der Wii-Version.

Mehrere Rezensenten stellten auch fest, dass die fiktive Welt weder Bikini Bottom noch dem Cartoon selbst ähnelt , dass die Geschichte und der Gesamtton im Vergleich zu früheren Spielen etwas dunkler und surrealer sind und dass sich das Spiel nicht wie ein SpongeBob Schwammkopf-Titel "anfühlt".

Verweise

Externe Links