Ultrawide-Formate - Ultrawide formats

Ultrawide-Formate beziehen sich auf Fotos, Videos und Displays mit einem Seitenverhältnis von mehr als 2. In der Geschichte gab es mehrere Schritte hin zu breiteren Formaten, darunter eines von Disney, von denen einige erfolgreicher waren als andere.

Kameras nehmen normalerweise ultraweite Fotos und Videos mit einem Objektiv mit anamorphotischem Format auf , das das erweiterte horizontale Sichtfeld (FOV) beim Speichern auf Film oder Festplatte verkleinert.

Historische Ausstellungen

Bevor Computermonitore eine eigene Produktlinie wurden, wurden Fernseher als Displays für Computer wie Timex Sinclair 1000 verwendet .

4:3

4:3 war das Seitenverhältnis von 35 mm Stummfilmen . Indem Fernsehgeräte diesem Seitenverhältnis entsprechen, können Filme, die ursprünglich in 4:3 gedreht wurden, zufriedenstellend auf Standard-Definition-Fernsehen (SDTV) angesehen werden. Monitore um die Jahrhundertwende verwendeten oft Auflösungen wie 640x480, 800x600, 1024x768 oder 1200x900 im 4:3-Seitenverhältnis.

NTSC (480i)

Die Sendungen des National Television System Committee (NTSC) waren analog und für analoge NTSC-Anzeigen bestimmt. Der Standard wurde 1954 von der NTSC in den Vereinigten Staaten entwickelt und implementiert . Er wurde auch von Handelspartnern der USA weit verbreitet international übernommen. Bei der Konvertierung in das digitale Videoformat hat DV NTSC ein Seitenverhältnis von 3:2, eine Auflösung von 720x480i und eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz.

PAL (576i)

Phase Alternating Line (PAL)-Sendungen waren analoge Sendungen, die für PAL-Analogdisplays gedacht waren. Der Standard wurde 1967 von Großbritannien und Deutschland entwickelt und in den meisten Ländern implementiert. Bei der Konvertierung in das digitale Videoformat hat DV PAL eine 5:4-Auflösung von 720 × 576i bei 50 Hz.

32:27

32:27 wurde ursprünglich für die komprimierte Videospeicherung in Kameras entwickelt, die in anamorphotischem x1,5 als 16:9 angezeigt werden sollte. 640×540i war eine solche 32:27-Auflösung bei 50 Hz und 100 Hz, die für Kameras gedacht war.

Panasonics DVCPRO HD mit einer Auflösung von 1280×1080i war das jüngste in der Reihe der 32:27-Videoformate für Kameras. Hitachis 42-Zoll- und 50-Zoll-Fernseher mit 1280 × 1080i, wie der P50T501, waren die letzte Reihe von 32:27-Consumer-Displays.

32:27 wird vom Seitenverhältnis 4:3 abgeleitet.

Historisches Ultrawide-Kino

Historisch gesehen schwankten Ultrawide-Filmformate zwischen ~2,35:1 (1678:715), ~2,39:1 (1024:429) und 2,4:1. Erschwerend kommt hinzu, dass Filme auch in 2,55:1, 2,76:1 und 4:1 produziert wurden. Das von Rowe E. Carney Jr. und Tom F. Smith entwickelte Smith-Carney-System verwendet ein 3-Kamera-System mit einem Verhältnis von 4,6 945 : 1 (1737: 370), um Filme in 180 ° zu projizieren. Disney hat sogar ein 6,85:1-Format erstellt, bei dem 5 Projektoren verwendet werden, um 200° anzuzeigen. Der einzige Film, der im Disney-Format 6.85:1 gedreht wurde, ist Impressions de France .

Moderne Displays

Widescreen-Revolution

Europäisches Breitbild

Das europäische Breitbildformat hatte eine 5:3 (15:9)-Auflösung von 800x480 und 1280x768 mit progressiver Abtastung. 1969 von Rune Ericson entwickelt , war Super 16 mm in Europa weit verbreitet, bevor es zu 16:9 kam.

16:10

16:9

Auf Vorschlag von Dr. Kerns H. Powers von SMPTE in den USA wurde das 16:9-Seitenverhältnis entwickelt, um alle anderen Seitenverhältnisse zu vereinheitlichen. 16:9 wurde zuerst in den USA eingeführt.

Das Seitenverhältnis 16:9 ist 4:3 im Quadrat.

Um 2007 begannen Kameras und Bildschirme von 15:9- und 16:10-Auflösungen auf 16:9 umzustellen. Das Seitenverhältnis 16:9 ist derzeit der weltweite Standard für 'Breitbild' und High-Definition-Fernsehen .

Univisium-Revolution

Univisium ist ein Seitenverhältnis von 2:1, das von Vittorio Storaro von ASC in den USA entwickelt wurde, um alle anderen Seitenverhältnisse zu vereinheitlichen. Es ist beliebt auf Smartphones und günstigen VR-Displays. VR zeigt die Hälfte des Bildschirms in zwei Teile an, einen für jedes Auge. Ein 2:1 VR-Bildschirm würde also in zwei 1:1-Bildschirme halbiert. Derzeit bewegen sich Smartphones auf ein Seitenverhältnis von 2:1, das als 18:9 beworben wird.

Ultrawide-Kino

21:9 ist ein Marketingbegriff für Unterhaltungselektronik (CE), der das Ultra-Widescreen-Seitenverhältnis von 64:27 ( 2.370 :1) = 1024:432 für Vielfache von 1080 Zeilen beschreibt. Es wird für mehrere anamorphotische Formate und DCI 1024:429 ( 21.482517 :9) verwendet, aber auch für ultrabreite Computermonitore, einschließlich 43:18 (21 12 :9) für Auflösungen basierend auf 720 Zeilen und 12:5 ( 21 35 :9) für ultrabreite Auflösungsvarianten basierend auf 960 Pixel Breite oder 900 Zeilen Höhe.

Das Seitenverhältnis 64:27 ist die logische Erweiterung der bestehenden Video-Seitenverhältnisse 4:3 und 16:9. Es ist die dritte Potenz von 4:3, während 16:9 von Breitbild-HDTV 4:3 im Quadrat ist. Dies ermöglicht es elektronischen Skalierern und optischen anamorphotischen Linsen, einen leicht implementierbaren Skalierungsfaktor von 4:3 (1,3 3 : 1) zu verwenden.

21:9-Filme beziehen sich normalerweise auf 1024:429 ≈ 2,387:1, das Seitenverhältnis digitaler Ultrawide-Kinoformate, das oft auf 2,39:1 oder 2,4:1 aufgerundet wird.

Die Ultrawide-Auflösung kann auch durch ihre Höhe beschrieben werden, wie "UW 1080" und "1080p Ultrawide" stehen beide für die gleiche Auflösung von 2560 × 1080.

Liste der Ultrawide-Auflösungen
Gemeinsamen Namen Technischer Name Seitenverhältnis Auflösung
WFHD Ultraweit 1080p 64∶27 21 13 ∶9 2. 370 2560 × 1080
WFHD+ Ultraweit 1200p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 2880 × 1200
WQHD ultrabreit 1440p 43∶18 21 12 ∶9 2.3 8 3440 × 1440
WQHD+ Ultraweit 1600p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 3840 × 1600
UW4K ultraweit 1800p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 4320 × 1800
UW5K (WUHD) ultrabreit 2160p 64∶27 21 13 ∶9 2. 370 5120 × 2160
UW5K+ ultrabreit 2400p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 5760 × 2400
UW6K ultrabreit 2880p 43∶18 21 12 ∶9 2.3 8 6880 × 2880
UW7K Ultrawide 3200p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 7680 × 3200
UW8K Ultrawide 3600p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 8640 × 3600
UW10K ultrabreit 4320p 64∶27 21 13 ∶9 2. 370 10240 × 4320

Ultra-Breitbild 3.6

Im Jahr 2016 kündigte IMAX die Veröffentlichung von Filmen im Format „Ultra-WideScreen 3.6“ mit einem Seitenverhältnis von 18:5 (36:10) an. Ein Jahr später kündigten Samsung und Phillips „Super-Ultra-Wide-Displays“ mit einem Seitenverhältnis von 32:9 für „cineastisches Betrachten im iMax-Stil“ an. Panacast hat eine 32:9-Webcam mit drei integrierten Kameras entwickelt, die eine 180°-Ansicht bieten und eine Auflösung, die zu den kommenden 5K 32:9-Monitoren passt, 5120 x 1440. Im vierten Quartal 2018 veröffentlichte Dell den U4919DW, einen 5K 32:9-Monitor mit einer Auflösung von 5120 x 1440, und Phillips kündigte den 499P9H mit derselben Auflösung an. 32:9 Ultrawide-Monitore werden oft als Alternative zu dualen 16:9-Monitor-Setups und für ein intensiveres Erlebnis beim Spielen von Videospielen verkauft, und viele sind in der Lage, 2 16:9-Eingänge gleichzeitig anzuzeigen.

Das Seitenverhältnis 32:9 ergibt sich aus der doppelten Größe von 16:9.

Super-Wide-Auflösungen beziehen sich auf ein Seitenverhältnis von mehr als 3.

Liste der superbreiten Auflösungen
Gemeinsamen Namen Seitenverhältnis Auflösung
DWXGA+ 16:5 3.2 2880×900
DFHD 32:9 3. 5 3840×1080
DFHD+ 16:5 3.2 3840×1200
SWFHD+ 18:5 3.6 4320×1200
DQHD 32:9 3. 5 5120×1440
DQHD+ 16:5 3.2 5120×1600
SWQHD+ 18:5 3.6 5760×1600
16:5 5K 16:5 3.2 5760×1800
32:9 6K 32:9 3. 5 6400×1800
18:5 6K 18:5 3.6 6480×1800
DUHD 32:9 3. 5 7680×2160
DUHD+ 16:5 3.2 7680×2400
18:5 8K 18:5 3.6 8640×2400

Ultra-WideScreen 3.6-Video verbreitete sich nie, da Kinos in einem noch breiteren ScreenX 270°-Format veröffentlicht wurden.

4:1

Abel Gance experimentierte mit Ultrawide-Formaten und drehte einen Film in 4:1. Er hat eine seltene Verwendung von Polyvision , drei 35 mm 1. 3 : 1 projizierten Bilder nebeneinander in Napoléon (1927 - Film) .

Kürzlich hat Sony auf der NAB 2019 ein 64 Fuß breites und 6 Fuß hohes kommerzielles 16K-Display vorgestellt, das in Japan veröffentlicht werden soll. Es besteht aus 576 Modulen (360x360p), in einer Formation von 48 mal 12 Modulen, die einen 17280x4320p Bildschirm mit einem Seitenverhältnis von 4:1 bilden.

Kinos mit mehreren Bildschirmen

Leinwand X 270° Kinokonzept

ScreenX wurde 2012 von CJ CGV entwickelt und verwendet drei (oder mehr) Projektoren, um 270°-Inhalte mit einem unbekannten Seitenverhältnis von über 4:1 anzuzeigen. Wände auf beiden Seiten eines ScreenX-Kinos werden als Projektorleinwände verwendet.

Barco Escape wurde 2015 von Barco NV entwickelt und verwendet drei 2,39:1-Projektoren, um 270°-Inhalte mit einem Seitenverhältnis von 7,17:1 anzuzeigen. Die beiden seitlichen Bildschirme wurden um 45 Grad angewinkelt, um die periphere Sicht abzudecken. Barco Escape hat jetzt geschlossen.

Vergleich

Dezimalwert Seitenverhältnis Name formatieren Auflösungen Objektiv & Film
1. 185 32:27 DVCPRO HD 640×540, 1280×1080 1x
1,25 5:4 DV-PAL 720×576, 1280×1024, 1500×1200 1x
1. 3 4:3 Videografik-Array 640×480, 960×720, 1440×1080, 1600×1200 SDTV
1,5 3:2 DV NTSC / Laptops 720×480, 1920×1280, 2160×1440, 2256×1504, 2400×1600, 3000×2000 1x
1,6 8:5 16:10 Breitbild (nur PC) 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, 2560×1600, 2880×1800, 3072×1920, 3840×2400 -
1. 6 5:3 Europäisches Breitbild 800×480, 1280×768 Super 16mm
1. 7 16:9 Breitbild 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 7680×4320 Anamorph 1,5x auf 32:27, HDTV
1,85 37:20 "Flaches" DCI 1998×1080, 3996×2160 1x
1.896 296 256∶135 "Voll" DCI 2048×1080, 4096×2160 1x
2.0 2:1 VistaVision / Univisium 2160×1080, 2400×1200, 2880×1440, 3200×1600, 3600×1800, 3840×1920, 4320×2160, 4800×2400, 5760×2880 VR-Kameras (die meisten)
2.3 468531 1678:715 Cinemascope (1950er-1970er Jahre) analog Anamorph 2x auf 35mm mit optischem Audio
2. 370 64:27 "21:9" ultrabreit 2560×1080, 5120×2160, 7680×3240, 10240×4320 Dashcam, Anamorph 1,33x auf 16:9, 1,25x auf DCI 256∶135, 2x auf 32:27
2. 386946 1024:429 DCI- Kinoformat "Scope" 2048×858, 4096×1716, 8192×3432 1x
2.3 8 43:18 "21:9" ultrabreit (nur PC) 3440×1440, 5160×2160, 6880×2880 -
2.4 12:5 24:10 ultraweit 2880×1200, 3840×1600, 4320×1800, 5760×2400, 7680×3200 -
2.55 51:20 Cinemascope 55 analog Anamorph 2x auf 35mm ohne optisches Audio
2. 6 8:3 Cinerama / 24:9 Ultrawide (nur PC) 2880×1080, 3840×1440, 5120×1920, 5760×2160, 7680×2880, 10240×3840 -
2,76 69:25 Ultra-Panavision analog Anamorph 1,25x auf 70mm
3.2 16:5 32:10 Superbreit (nur PC) 2880×900, 3840×1200, 5120×1600, 5760×1800, 7680×2400, 10240×3200 -
3. 5 32:9 32:9 superweit (nur PC) 3840×1080, 5120×1440, 7680×2160, 10240×2880 -
3.6 18:5 36:10 Superbreit (Ultra-Widescreen 3.6) 4320×1200, 5760×1600, 6480×1800, 8640×2400 1x
4.0 4:1 Polyvision analog / 3 Bilder 4:3 nebeneinander projiziert 3x

Siehe auch

Verweise