343 Branchen - 343 Industries

343 Branchen
Typ Aufteilung
Industrie Videospiele
Gegründet 2007 ; Vor 14 Jahren ( 2007 )
Gründer Bonnie Ross
Hauptquartier ,
uns
Schlüsselpersonen
Bonnie Ross ( Vizepräsidentin )
Produkte Halo- Serie
Anzahl der Angestellten
750 (2020)
Elternteil Xbox Game Studios
Webseite 343industries.com

343 Industries ist ein US-amerikanischer Videospielentwickler und ein Studio der Xbox Game Studios mit Sitz in Redmond, Washington . Das Studio unter der Leitung von Bonnie Ross ist verantwortlich für die Halo- Reihe militärischer Science-Fiction- Spiele, die ursprünglich von Bungie entwickelt und produziert wurden , und ist der Entwickler der Slipspace Engine. Benannt nach dem Halo- Charakter 343 Guilty Spark wurde das Studio 2007 nach dem Weggang von Bungie gegründet.

Nach der gemeinsamen Entwicklung von herunterladbaren Inhalten für Halo: Reach , Bungies letztes Halo- Spiel, veröffentlichte 343 Industries Halo: Combat Evolved Anniversary und Halo 4 mit kritischem und kommerziellem Erfolg – ​​letzteres startete die „ Reclaimer Saga “ des Studios der Mainline-Spiele.

Geschichte

Formation

Entwickler Bungie wurde im Jahr 2000 von Microsoft übernommen und ihr in der Entwicklung befindliches Projekt Halo wurde zu einem Starttitel für Microsofts Xbox-Konsole. 2007, kurz nach der Auslieferung von Halo 3 , gab Bungie die Trennung von Microsoft bekannt. Die Rechte an Halo verblieben bei letzterem. Um das Halo- Franchise zu beaufsichtigen , gründete Microsoft im selben Jahr 343 Industries, benannt nach dem Halo- Charakter 343 Guilty Spark . Bungie produzierte weiterhin Halo- Spiele bis Halo: Reach im Jahr 2010.

Entwicklung

Im Juli 2009 wurde bekannt, dass 343 Industries an einer siebenteiligen Halo- Anime-Serie namens Halo Legends arbeitet . Später in diesem Jahr erstellte das Studio Halo Waypoint , eine herunterladbare Anwendung, die die Halo- Leistungen eines Benutzers verfolgt . 343i hat auch das Personal für die Halo- Entwicklung aufgestockt und 20 Mitarbeiter aus den inzwischen aufgelösten Pandemic Studios eingestellt . 343i entwickelt Reach: Halo ' s zweiten und dritten Map - Pack, mit dem Titel "Defiant" und "Anniversary" jeweils in Verbindung mit Certain Affinity . Das Unternehmen war verantwortlich für die überarbeitete Version von Halo: Combat Evolved mit dem Titel Halo: Combat Evolved Anniversary , die am 15. November 2011 veröffentlicht wurde, um das 10.

Nach Bungies Ausscheiden von Microsoft im Jahr 2007 erhielt 343 Industries am 31. März 2012 schließlich die vollständige Kontrolle über das Halo- Franchise einschließlich Server und Daten. Die Entwicklung von Halo 4 durch das Studio , die 2009 begann, wurde im September abgeschlossen. Es wurde am 6. November 2012 als erster Titel einer neuen Halo Reclaimer Trilogy veröffentlicht, die im Laufe der Jahre mindestens zwei weitere Teile enthalten wird. Auf der E3 2013 kündigten Microsoft und 343i das nächste "Halo"-Ratenset zur Veröffentlichung auf der Xbox One an. Kurz nach der Ankündigung wurde von Phil Spencer , Corporate Vice President von Microsoft Studios, bestätigt, dass die Reclaimer-Trilogie zu einer Reclaimer-Saga ausgebaut wird. Im folgenden Jahr auf der E3 2014 wurde der offizielle Titel als "Halo 5: Guardians" zusammen mit den Plänen für die Veröffentlichung am 27. Oktober 2015 enthüllt. Microsoft hat in einem Vertrag mit Mega Bloks in Zusammenarbeit mit 343i eine neue Linie hergestellt von Spielzeug und anderen Erinnerungsstücken für die bevorstehende Halo- Saga. Halo 5: Guardians wurde am 27. Oktober 2015 mit semi-exklusiven Inhalten für diejenigen veröffentlicht, die ausgewählte Mega Bloks-Sets gekauft haben. 343 Industries hat seit der Veröffentlichung von Halo 5 kostenlose monatliche Inhaltsupdates veröffentlicht.

Auf der E3 2018 kündigten Microsoft Studios und 343 Industries das nächste Halo- Spiel mit dem Titel Halo Infinite an , das ursprünglich im Urlaub 2020 für Xbox One und Windows-PCs erscheinen sollte, zusätzlich zum Starttitel für die nächste Xbox-Konsole, die Xbox Serie X . Die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2021 wurde jedoch verzögert, zum Teil aufgrund der COVID-19-Pandemie , die die Mitarbeiter des 343i zwang, von zu Hause aus zu arbeiten. Infinite wird das erste Spiel sein, das mit der hauseigenen Slipspace Engine von 343 entwickelt wird.

Spiele entwickelt

Jahr Spiel Plattform(en) Anmerkungen
2011 Halo: Combat Evolved Jubiläum Xbox 360 In Zusammenarbeit mit Sabre Interactive wurde Halo: Combat Evolved Anniversary auf Xbox One, Microsoft Windows und Xbox Series X/S in der Master Chief Collection neu veröffentlicht
2012 Halo 4 Halo 4 wurde auf Xbox One, Microsoft Windows und Xbox Series X/S in der Master Chief Collection neu veröffentlicht
2013 Halo: Spartanischer Angriff iOS , Microsoft Windows , Windows Phone , Xbox 360, Xbox One Zusammenarbeit mit Vanguard Games
2014 Halo: The Master Chief Collection Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X/S Enthält Halo Reach , Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2 Anniversary , Halo 3 , Halo 3: ODST und Halo 4
2015 Halo: Spartanischer Schlag iOS, Microsoft Windows, Windows Phone Zusammenarbeit mit Vanguard Games
Halo 5: Wächter Xbox One Halo 5: Forge wurde für Microsoft Windows veröffentlicht
Halo Online Microsoft Windows Abgesagt
2016 Halo Wars: Definitive Edition Microsoft Windows, Xbox One Zusammenarbeit mit Behavior Interactive
2017 Halo Wars 2 Zusammenarbeit mit Creative Assembly
Halo-Rekrut Microsoft Windows Zusammenarbeit mit Endeavour One
2018 Halo: Einsatztrupp Rabe Arcade-Schrank Zusammenarbeit mit Play Mechanix und Endeavour One
2021 Halo Unendlich Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S Zusammenarbeit mit SkyBox Labs , Sperasoft, The Coalition und Certain Affinity

Verweise

Externe Links