Tot oder lebendig 6 -Dead or Alive 6

Tot oder lebendig 6
Doa6-Cover art.png
Weltweites Cover-Artwork mit einem sichtbar verletzten Kasumi ( im Bild für die nordamerikanische Ausgabe )
Entwickler Team Ninja
Verlag) Koei Tecmo Spiele
Direktor(en) Yohei Shimbori
Hersteller Yohei Shimbori
Designer(s) Tom Lee
Programmierer Taku Sugawara
Künstler Yutaka Saito
Autor(en) Yutaka Saito
Komponist(en) Hiromu Akaba
Yosuke Kinoshita
Serie Tot oder lebendig
Plattform(en)
Veröffentlichung Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Arkade
Genre(s) Kampf
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Dead or Alive 6 ist ein Kampfspiel, das von Team Ninja entwickelt und von Koei Tecmo in der Dead or Alive- Reihe als Fortsetzung von Dead or Alive 5 veröffentlicht wurde . Das Spiel wurdeam 1. März 2019für Microsoft Windows , PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. DOA6 wurde für sein ausgefeiltes Gameplay, seine Kampfarenen und seine anfängerfreundlichen Tutorials gelobt, wurde jedoch für seine Multiplayer-Funktionen sowie das Fehlen kritisiert der Online-Lobbys beim Start.

Spielweise

Das Spiel ist im Gegensatz zu den vorherigen Einträgen in der Dead or Alive- Reihe grafisch deutlich gewalttätig

Zu den neuen Features gehören Zeitlupenmomente und sichtbarer Schaden an den Kämpfern während des Kampfes, während die Schweißeffekte von Dead or Alive 5 zurückkehren und ausgeprägter sind. Dead or Alive 6 ist auch das erste Mal, dass die Serie über einen Kostümanpassungsmodus verfügt. Das Spiel fügt Bluteffekte und neue Gewaltphysik hinzu, die vom Benutzer angepasst oder in den Optionen deaktiviert werden können.

Das Spiel soll für Neulinge zugänglicher sein. Neue eingeführte Mechaniken sind der Fatal Rush, eine anfängerfreundliche Mechanik, bei der das mehrmalige Drücken einer Taste dazu führt, dass der Charakter eine einfache Kombination ausführt, und die Break Gauge, eine Anzeige, die sich aufbaut, wenn die Charaktere angreifen. Wenn die Anzeige voll ist, gipfelt ein Fatal Rush in einem Break Blow, ähnlich wie der Critical Blow in Dead or Alive 5 . Es gibt eine neue Mechanik namens Break Hold, bei der der Charakter einen Gegner umkehrt und ihn betäubt, bevor er hinter ihm erscheint und für einen Konter geöffnet wird. Das Jonglier-Boden-Bounce-System in diesem Spiel wird ebenfalls verbessert, um Jonglier-Kombinationen zu erweitern.

Zeichen

Das Spiel hat derzeit 31 spielbare Charaktere. Laut den Entwicklern während eines Interviews sollte es ursprünglich nicht die Charaktere enthalten, die in Dead or Alive Xtreme 3 Venus Vacation und Scarlet vorgestellt wurden , aber es wurde beschlossen, einen von ihnen als Kandidaten für DLC-Charaktere ab Staffel 4 aufzunehmen. wobei der erste Tamaki ist. Zu den zukünftigen DLC-Kandidaten-Charakteren gehört auch einer der Veteranen wie Momiji von Ninja Gaiden , die im zweiten DLC-Pass angekündigt wurde. Es gibt auch zwei SNK- Gastcharaktere, darunter Mai Shiranui, die aus Dead or Alive 5 Last Round zurückkehrt . Der andere SNK-Gast für die Zusammenarbeit bei der Werbung für den vierzehnten Teil des Spiels The King of Fighters wurde später als Kula Diamond bestätigt .

Neu

  • Diego , ein mexikanisch-amerikanischer Straßenkämpfer aus New York City. Er nimmt an dem Turnier teil, um seine kranke Mutter zu finanzieren. Diego ist der erste Charakter in der Dead or Alive- Serie, der mexikanischer Abstammung ist.
  • Kula Diamond ist ein Gastcharakter und stammt aus "The King of Fighters" . Sie ist neben Mai Shiranui die zweite Gastfigur aus einem SNK-bezogenen Franchise.
  • NiCO , ein neuer MIST-Wissenschaftler und Silat- Kampfkünstler aus Finnland. Sie verwendet blitzbasierte Angriffe.
  • Tamaki , eine Figur, die ursprünglich in Dead or Alive Xtreme Venus Vacation vorgestellt wurde , gibt ihr spielbares Debüt als Aikido- Kämpferin.

Rückkehr

^a Inhalte zum Herunterladen
^b Gastcharakter
^c Freischaltbares und alternatives Kostüm

Parzelle

Das Spiel folgt den Ereignissen von Dead or Alive 5 . Kasumi, eine Möchtegern-Anführerin des legendären Mugen Tenshin Ninja-Clans, die ihren Clan verlassen hat und ein "ausreißerischer Ninja" geworden ist, lebt heimlich in einer Einsiedelei in einem Bergdorf, während der reformierte DOATEC-Konzern immer noch von Helena Douglas geleitet wird.

Entwicklung und Veröffentlichung

Team Ninja begann im Dezember 2017 mit der Vollzeitentwicklung von Dead or Alive 6 und veröffentlichte es im Juni 2018. Das Spiel verwendet eine neue Grafik-Engine, die in seinem Juli-Update mit Hilfe von Segas internem und bekanntem . überarbeitet wurde studio, Sega AM2, der auch sein Prequel Dead or Alive 5 entwickelt hat . Das Studio kündigte an, die sexualisierte Darstellung weiblicher Charaktere etwas abzuschwächen und sich darauf zu konzentrieren, ein eSports- Titel zu sein. Damit das Spiel sowohl Gelegenheitsspieler als auch das westliche Publikum ansprechen kann, wurde eine Singleplayer-Kampagne entwickelt, die von Regisseur und Produzent Yohei Shimbori als "zusammenhängend" bezeichnet wurde. Ein neuer Charakter Diego wurde auch speziell für amerikanische Männer im Alter von 25 bis 35 entwickelt. Der Tag-Team- Modus der vorherigen Spiele ist nicht vorhanden, da das Team alle seine Ressourcen auf den Eins-gegen-Eins-Modus konzentriert.

Shimbori bestritt später, dass das Spiel aufgrund der neuen Sony- Standards gegen sexuelle Inhalte in PlayStation-Spielen zensiert wurde und versprach, dass es den DOA5- Standards entsprechen würde, und behauptete, in dieser Angelegenheit wiederholt missverstanden oder falsch übersetzt worden zu sein. Er führte auch die ungünstige Wahrnehmung der vorherigen Spiele durch "einige Medien" als Grund für die Änderungen an und machte die Reduzierung von Schäden an weiblicher Kleidung dafür verantwortlich, dass das Spiel ansonsten nicht in den westlichen Geschäften vertrieben werden konnte, und erklärte, er habe versucht, dies zu vermeiden die Wiederholung der Situation mit Dead or Alive Xtreme 3, wo sie es in Europa und Nordamerika nicht verkaufen konnten. Trotzdem wurde ein offizieller Evo Japan 2019- Stream mit den Tiefdruck-Idolen Yuka Kuramochi und Saki Yoshida geschlossen und vom Präsidenten der Evolution Championship Series, Joey Cuellar, und dem Leiter der Geschäftsentwicklung Mark Julio unter Berufung auf "Kernwerte" entschuldigt .

Eine offene Beta- Version wurde vom 12. bis 14. Januar für die PlayStation Plus- Abonnenten zur Verfügung gestellt. Eine neue Demo war vom 22. bis 24. Februar exklusiv für PlayStation Plus- und Xbox Live Gold- Mitglieder erhältlich.

Dead or Alive 6 wurde am 1. März 2019 für Microsoft Windows , PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht , zwei Wochen nach dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum vom 15. Februar. Zu den limitierten Artikeln in Japan gehören lebensgroße Bettwäsche von Ayane und Kasumi, a Badeplakat von Ayane und Kasumi und Büste und Gesäß geformte 3D-Mousepads von Honoka und Marie Rose. Die In-Game-Charaktere Nyotengu und Phase 4 wurden zusammen mit exklusiven Kostümen in die Vorbestellungs- und Deluxe-Edition-Boni aufgenommen.

Ähnlich wie bei Dead or Alive 5 gibt es auch bei Dead or Alive 6 eine "Core Fighters" Free-to-Play- Version, die zwei Wochen später am 15. März zur Verfügung gestellt wurde. Eine Arcade-Version wurde Ende 2018 angekündigt und am 18. Juli veröffentlicht , 2019.

Der erste Saisonpass mit herunterladbaren Inhalten (DLC), der mehr kostet als das Basisspiel, fügt zwei zusätzliche Charaktere sowie 62 neue Kostüme hinzu. Momiji kehrte als DLC zurück, veröffentlicht am 19. September 2019. Rachel kehrt auch als DLC zurück, veröffentlicht im Dezember 2019.

Das Spiel verfügt über einen WLAN- Filter.

Rezeption

Laut dem Review-Aggregator Metacritic hat Dead or Alive 6 „gemischte oder durchschnittliche“ Kritiken für die Windows- und PlayStation 4-Version und „allgemein positive“ Bewertungen für die Xbox One-Version erhalten.

Mike Epstein von IGN sagte: " DoA 6 beweist, dass dieser Kämpfer unter seinen knappen Outfits viel Tiefe hat, aber sein Story-Modus ist unzusammenhängend und seine Multiplayer-Funktionen sind derzeit leer." Heidi Kemps von GameSpot sagte: „Trotz einiger Fehltritte ist DoA6 ein lustiger, fesselnder Kämpfer mit großartigem Gefühl, leicht zu erlernendem Kampf, einem starken Sinn für visuellen Stil und viel Persönlichkeit auf der Suche nach einem neuen Kampfspiel, um die Besonderheiten von Kampfspielen zu erlernen – oder vielleicht einen netten Einstieg in die 3D-Seite von Kampfspielen – ist DoA6 ein Kämpfer der Wahl."

In einer gemischten Rezension sagte Game Informer : „Während das Tutorial und der DOA-Quest-Modus einen anständigen Beitrag dazu leisten, was den Kampf antreibt, tut ihm der schreckliche Story-Modus keinen Gefallen und die Barebones online setzen einen Dämpfer was hätte ein zweiter Wind für die Serie sein können."

EGMNow ' s Mollie Patterson, die das Spiel überprüft, erklärtedass „wenn seine Fehler vergeben werden können, es ist immer noch ein wirklich anständiges neuer Dead or Alive Kapiteldass AngebotemeistenwasFans in der Vergangenheit geliebt habe. Und selbst wenn sie eine sind Schmerzen beim Entsperren, ich liebe einige der unbezahlten alternativen Kostüme, die wir bekommen haben."

Der Umsatz

In Japan wurden während der Einführungswoche ungefähr 26.442 physische Einheiten für PS4 verkauft und wurden damit zum meistverkauften Spiel aller Formate. 350.000 Einheiten des Spiels wurden im ersten Monat weltweit auf allen drei Plattformen ausgeliefert. Bis Mai 2019 wurde das Spiel 1 Million Mal heruntergeladen. Die Zahl der Besitzer digitaler Versionen überstieg im Dezember dieses Jahres 2 Millionen.

Auszeichnungen

Das Spiel wurde bei den Hardcore Gamer ’s Game of the Year Awards 2019 als „Best Fighting Game“ ausgezeichnet.

Jahr Vergeben Kategorie Ergebnis Ref
2018 Auszeichnungen der Spielkritiker Bestes Kampfspiel Nominiert
2019 Die Game Awards 2019 Nominiert
2020 23. jährliche DICE-Awards Kampfspiel des Jahres Nominiert
NAVGTR-Auszeichnungen Spiel, Franchise-Kämpfe Nominiert

Verweise

Externe Links