S3 Chrom - S3 Chrome

S3 Graphics Die Chrome- Serie von Grafikbeschleunigern kam 2004 mit der DeltaChrome-Chiplinie auf den Markt. Sie wurden als diskrete, mobile oder integrierte Grafik geliefert.

Überblick

Chrome S27-Logo

Im Jahr 2004, nachdem das Unternehmen S3 Graphics sein Joint-Venture mit VIA ausgegliedert hatte , versuchte VIA , die Marke S3 Graphics mit einer neuen Grafikkartenlinie unter dem Namen "Chrome" neu auf den Markt zu bringen. Die Chrome-Reihe zeichnete sich durch einen geringen Stromverbrauch und eine hochauflösende Ausgabe aus, was sie für Szenarien mit kleinem Formfaktor und OEM-Systeme attraktiv macht . Leider machte die schnelle Entwicklung der 3D-Gaming-Performance zwischen den Konkurrenten NVIDIA und ATI Technologies die Angebote von S3 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Chrome auf dem lukrativen High-End-Konsumentenmarkt nicht wettbewerbsfähig.

Die Chrome-Serie unterstützt Direct3D 9 mit vollständiger Pixel-Shader-2.0-Unterstützung, mit Ausnahme der unveröffentlichten Savage XP/AlphaChrome und frühen UniChrome. Spätere GPUs der Serie bieten je nach GPU Direct3D 10, 10.1 und 11 Unterstützung.

S3 ist AcceleRAM Technologie erlaubt System - RAM verwendet werden soll die Grafikkarte des RAM ergänzen, und ist ähnlich wie ATI Hypermemory und NVIDIA ‚s Turbo - Cache . Chrome führte auch die MultiChrome-Technologie ein, die es ermöglicht, mehrere aufeinander abgestimmte Chrome-Karten gleichzeitig in einem System zu verwenden, um die Grafikleistung zu erhöhen, ähnlich wie bei ATI CrossFire und NVIDIAs SLI .

Produktfamilien

  • AlphaChrome

Unveröffentlicht - die erste der 'Chrome'-Produktlinie, die zuvor Savage XP und den Codenamen Zoetrope trug.

S3 Deltachrome S8 Grafikkarte (der Kühler wurde entfernt, um den Grafikchip freizulegen)
  • DeltaChrome

DeltaChrome hat die Unterstützung für Shader Model 2.0 hinzugefügt und ist damit das erste veröffentlichte DirectX 9-Produkt von S3. Zu den weiteren Funktionen gehörten die Einführung der Chromotion Video Engine und zwei 400-MHz-DACs für die Unterstützung mehrerer Monitore.

  • GammaChrom

GammaChrome ist die erste native PCI-Express-Produktlinie von S3 Graphics. Es wurde ursprünglich am 18.03.2004 [2] angekündigt , aber das Produkt wurde erst am 09.03.2005 veröffentlicht. [3] Als DirectX 9-Produkte der 3. Generation vermarktet, die mit GeForce 6600 und Radeon X600 konkurrieren, gibt es nur wenige Änderungen gegenüber der vorherigen Produktgeneration, mit Ausnahme der aktualisierten Chromotion 2.0-Engine.

Die Überprüfung des Produkts zeigte, dass es mit den zeitgenössischen Wettbewerbern im Marktsegment [4] vergleichbar war , aber nie einen nennenswerten Marktanteil gewinnen konnte.

  • GammaChrome S19

S3 plante ursprünglich GammaChrome S19 auf seiner Roadmap, wurde jedoch abgesagt.

Modellauflistung Chronologische Reihenfolge

Chip Code Name Vertex-Shader Pipeline Kerntakt (MHz) Speichertakt (MHz) Breite der Speicherschnittstelle (Bit)
GammaChrome S14 Matrix 4 4/4/4 375 300 64/128
GammaChrome S18 Metropole 4 4/4/4 300-500 300-450 64/128
GammaChrome S19 Matrix 4 8/8/8 500 ? ?
  • Chrome S20

Diese Generation von S3 Chrome wurde am 07.09.2005 [5] angekündigt und am 03.11.2005 veröffentlicht.

  • S3-Grafik 2300E

Es ist eine eingebettete Version von Chrome S20. Es adressiert 256MiB 32/64-Bit GDDR2 SDRAM bei maximal 500 MHz.

  • Chrom 400

VIA plante die Produktion von 2 neuen Grafikchips, Chrome 440 und 430, bis Ende 2007. Der Chrome 460 unterstützt DirectX 10 und verwendet einen 90-nm-Prozess, während der Chrome 430 DirectX 10.1 unterstützt und einen 65-nm-Prozess verwendet . Beide Chips werden von Fujitsu hergestellt und befinden sich bereits in der Testphase der Design-Verifizierung. Die Volumenproduktion soll vor Ende des Jahres beginnen, stellten die Quellen fest.

Der 430 GT wurde am 20.03.2008 auf dem US-Markt veröffentlicht, während der 440 GTX am 30.05.2008 auf den Markt kam.

Die Serienmodelle werden im 65-nm-Verfahren hergestellt, unterstützen DirectX 10.1 und verwenden eine PCI-Express-2.0-Schnittstelle. Die Chromotion-Engine unterstützt jetzt die Dekodierung mit variabler Länge und die Dual-Stream-Blu-ray-Wiedergabe (440 GTX). Die Anzeigeeinheit umfasst 2 Dual-Link-DVI-Sender mit integriertem HDMI (Audio Passthrough) und HDCP, einen integrierten Dual-Channel-LVDS-Sender, einen integrierten TV/HDTV-Encoder und Unterstützung für zwei analoge CRTs. 440 GTX läuft mit 725 MHz Kerngeschwindigkeit.

  • Chrome 400 ULP

Es ist eine mobile Linie für Chrome 400. 430 ULP enthält Funktionen in 430 GT, während 435 ULP und 440 ULP Funktionen in 440 GTX enthalten.

Dieses Produkt wurde am 2008-09-24 veröffentlicht.

  • Chrom 500
S3 Chrome 540 GTX mit 256 MiB RAM

Die Chrome 500-Serie umfasst eine integrierte DisplayPort-Unterstützung, einen Audio-Controller und eine AES 128-Verschlüsselungs-Engine. Die Anzeigeeinheit verliert 1 CRT und der TV-Encoder über Chrome 400. Der Audiocontroller unterstützt Dolby 7.1 Digital Surround Sound.

Das erste Produkt, Chrome 530 GT, wurde am 20.11.2008 veröffentlicht.

Das zweite Produkt, Chrome 540 GTX, wurde offiziell am 12.02.2009 veröffentlicht, obwohl das Produkt seit dem 07.02.2009 im Gstore erhältlich war. Es verfügte über einen Displayport und eine Full-Size-Platine; eine Funktion, die bei moderneren S3-Chrome-Karten ungewöhnlich ist.

  • S3-Grafik 4300E

Es ist die eingebettete Version von S3 Graphics Chrome 430. Es unterstützt Funktionen von S3 Chrome 400 und späteren Produkten. Mit GDDR2-Speicher läuft es bis zu 300 MHz Kerngeschwindigkeit, 500 MHz Speicher; in einem GDDR3-Setup läuft es bis zu 650 MHz Kerngeschwindigkeit, 900 MHz Speicher. Die Anzeigeeinheit umfasst 2 Dual-Link-DVI-Sender mit integriertem HDMI (mit Audio-Controller) und HDCP, einen integrierten LVDS-Sender und Unterstützung für 2 analoge CRTs.

  • OmniChrome

OmniChrome ist eine Grafikkarte mit DeltaChrome S4 ​​Pro-Prozessor, Philips 1216/1236 TV-Tuner, Techwell-Videodecoder.

  • UniChrom

UniChrome ist ein aktualisiertes S3 ProSavage, das in den integrierten Grafikchipsätzen von VIA verwendet wird .

  • UniChrome Pro-Serie

Die UniChrome Pro-Serie besteht aus UniChrome Pro und UniChrome Pro II . Die UniChrome Pro-Serie ist ein Update von UniChrome mit einer verbesserten Video-Engine namens Chromotion (MPEG2-Decoder, adaptives De-Interlacing und Video-Deblocking). Es enthält einen 128-Bit-3D-Grafikkern, der DirectX 7-Hardwareunterstützung bietet, jedoch ohne eine Transform & Lightning (T&L)-Einheit . UniChrome Pro ist in den VIA-Chipsätzen implementiert : CLE266, KM400, KN400, P4M266 und VN800; UniChrome Pro II ist im VIA-Chipsatz implementiert : VX700

  • Chrome9

Chrome9 war der Versuch von S3 Graphics, die Windows Vista Basic-Zertifizierung von Microsoft mit ihren ersten integrierten Grafikkernen zu bestehen, die DirectX 9 unterstützen. Bekannte Varianten sind Chrome9 HC und Chrome9 HC3, wobei letzteres HD-Videodecodierung unterstützt. Die beliebtesten Chrome9 IGP (Integrated Graphics Processor) VIA-Chipsätze sind: CN896, K8M890CE/K8N890CE, P4M900 und VN896. Der VX800-Chipsatz verwendet den HC3 und der Chipsatz VX900 verwendet die HD.

  • Chrom 645/640

Diese Version ist der erste integrierte Grafikkern auf Basis der DirectX-11-Kerne. Bekannte Varianten sind Chrome 640 und Chrome 645. Diese neueren iGPs sind Teil von Vias VX11/H Media System Processor und unterstützen Blu-ray-Dekodierung (nur VX11H mit HDPC).

Modellliste

Chronologische Reihenfolge

Chip Veröffentlichung fabelhaft (nm) Kerntakt (MHz) Pipeline Vertex-Shader Speichertakt (MHz) Speicherschnittstellenbreite (Bit) Anmerkungen
Savage XP (AlphaChrome) 6/2002 150 DDR-SDRAM . Unveröffentlicht.
DeltaChrome S4 ​​Pro Mitte 2004 130 300 4/4/4 2 300 128 Shader-Modell 2
DeltaChrome S8 Mitte 2004 130 300 8/8/8 4 300 128 Shader-Modell 2
DeltaChrome S8 Nitro Mitte 2004 130 315 8/8/8 4 315 128 Shader-Modell 2
DeltaChrome S8 ULP Mitte 2004 130 200 8/8/8 4 300 128 Shader-Modell 2
GammaChrome S18 CE 3/2005 130 400 4/4/4 4 300 128 Shader-Modell 2
GammaChrome S18 PRO 3/2005 130 300 4/4/4 4 300 128 Shader-Modell 2
Chrom S25 11/2005 90 600 4/8/8 4 400 (Max. 500/500/700 für GDDR1/GDDR2/GDDR3-Speicher) 32/64/128 PCIe . GDDR1, GDDR2 , GDDR3. AcceleRAM , MultiChrome .
Chrom S27 11/2005 90 700 4/8/8 4 700 (Max 500/500/700 für GDDR1/GDDR2/GDDR3-Speicher) 32/64/128 PCIe. GDDR1, GDDR2 , GDDR3 . AcceleRAM , MultiChrome .
Chrom 430 GT 2/2008 65 625
Shader-Takt bei 900 MHz
Einheitliches Shader-Modell
( VS = PS = GS = 32)
32 1000 (500 GDDR2) 64 DirectX 10.1, OpenGL 2.1, PCIe 2.0, Shader-Modell 4.1, AcceleRAM , MultiChrome , H.264, MPEG2, MPEG4, VC1, WMVHD, AVS
Chrome 440 GTX 30.05.2008 800
Shader-Takt bei 1100 MHz
32 1600 (800 GDDR3) 64 DirectX 10.1, OpenGL 2.1, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM , MultiChrome , H.264, MPEG2, MPEG4, VC1, WMVHD, AVS, bietet Dual-Stream-HD-Videowiedergabe und Pip (Bild im Bild)
Chrom 530 GT 20.11.2008 625
Kerntakt MHz
32 1000 (500 GDDR2) 64 DirectX 10.1, OpenGL 3.0, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM , MultiChrome , H.264, MPEG2, MPEG4, VC1, WMVHD, AVS, bietet Dual-Stream-HD-Videowiedergabe und Pip (Bild im Bild)
Chrome 540 GTX 02.07.2009 800
Kerntakt MHz
32 1700 (850 GDDR3) 64 DirectX 10.1, OpenGL 3.0, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM , MultiChrome , H.264, MPEG2, MPEG4, VC1, WMVHD, AVS, bietet Dual-Stream-HD-Videowiedergabe und Pip (Bild in Bild), Displayport

Siehe auch

Verweise

Externe Links