Deponia (Videospiel) - Deponia (video game)

Deponia
Deponialogo.png
Entwickler Daedalische Unterhaltung
Verlag) Daedalische Unterhaltung
Plattform(en) Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One Nintendo
Veröffentlichung Microsoft Windows OS X Linux iOS Playstation 4 Nintendo-Switch , Xbox One
Genre(s) Grafisches Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Deponia ist ein grafisches Abenteuer- Videospiel, das von Daedalic Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde. In der Geschichte des Spiels übernehmen die Spieler die Rolle von Rufus, einem Bewohner des Schrottplaneten Deponia, der versucht, ein neues Leben in der schwimmenden Stadt Elysium zu suchen. Er wird jedoch bald mit der Aufgabe verwickelt, einem Elysier bei der Rückkehr in seine Heimat zu helfen, und deckt eine Verschwörung auf, die seinen Heimatplaneten bedroht.

Spielweise

Wie bei den meisten grafischen Abenteuerspielen übernehmen die Spieler die Rolle eines Charakters, der eine Vielzahl von Rätseln lösen muss. Gegenstände im Spiel können manipuliert oder aufgehoben werden, um Hindernisse zu überwinden oder mit anderen Inventargegenständen kombiniert werden, um einen neuen Gegenstand zu erstellen. Manchmal trifft der Spieler im Spiel auf Personen, mit denen er nach Hinweisen und Wissenswertem sprechen kann. Die Hauptschnittstelle des Spiels verfügt über ein einfaches System, das mit der Maus verbunden ist, bei dem der Spieler mit der linken Maustaste auf ein Objekt/eine Person klickt, um es zu benutzen/mit der er spricht, und mit der rechten Maustaste darauf klicken, um es zu untersuchen, während ein Hinweissystem, das interaktive Elemente anzeigt, kann aktiviert werden, indem Sie die mittlere Maustaste gedrückt halten.

Die einzigartigen Elemente des Spiels sind spezielle Rätsel, die der Spieler überspringen kann, wenn er sie nicht lösen kann, eine Tutorial-Phase zu Beginn sowie eine einzigartige, humorvolle Option, die nach Abschluss des Spiels verfügbar ist und bei Aktivierung Beschreibungen / Namen von Objekten und Personen verursacht , und alle gesprochenen Dialoge sollen nur noch "Droggeljug" sein.

Handlung

Rahmen

Die Geschichte des Spiels spielt auf dem Planeten Deponia - einer Welt, die ursprünglich von einer großen menschlichen Bevölkerung bewohnt wurde, bis die Mehrheit dazu aufstieg, in einer utopischen schwimmenden Stadt namens Elysium zu leben. Im Laufe der Zeit vergaßen die Elysier ihre Herkunft und Vergangenheit mit dem Planeten und nahmen an, dass es sich um nichts anderes als eine unbewohnbare Welt handelt. Für die verbleibenden Menschen, die zurückgeblieben sind, wurde ihr Heimatplanet zu einer Müllhalde für diejenigen, die aufgestiegen sind und sie ließen sie inmitten des Mülls, der regelmäßig auf die Landmassen der Oberfläche gekippt wird, Siedlungen errichten, wobei die Gemeinschaften so gut wie möglich gedeihen konnten und sauberes Wasser in Betracht gezogen wurde für sie das wertvollste Gut.

Geschichte

Rufus, ein junger Mann aus der Stadt Kuvaq, versucht in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und konstruiert bei seinem jüngsten Versuch, nach Elysium zu reisen, eine provisorische Rakete. Nachdem die Rakete durch ein Missgeschick mitten im Flug zerbricht, gelingt es Rufus, auf einem Kreuzer der Organon zu landen – einer militanten Organisation, die die Einwohner von Deponia terrorisiert und mit ihren Schiffen regelmäßig Müll auf der Oberfläche ablagert. An Bord beobachtet er, wie die Organon, angeführt von Baliff Argus, eine junge Elysium-Frau namens Goal verfolgt, die schockiert ist, dass sie die Tatsache vertuschen, dass Deponia immer noch von Menschen bewohnt wird. Argus enthüllt Goal, dass er beabsichtigt, sie ruhig zu halten und zu verhindern, dass sie andere über das informiert, was sie gesehen hat, was Rufus zwingt, zu versuchen, sie zu retten. Nachdem er es geschafft hat, beide versehentlich vom Schiff zu stoßen, entdeckt Rufus, dass sie bei der Landung in Kuvaq bewusstlos wurde und dass die Bewohner der Stadt die Ehre haben, sich um sie zu kümmern.

Um dies zu verhindern und seine Rettung zu vervollständigen, beginnt er an einem Weg zu arbeiten, um Goal wiederzubeleben, und tut dies durch einen speziell hergestellten Kaffee, der aus bizarren Zutaten hergestellt wird, die er in der Stadt sammelt. Als sie aufwacht, stellt sich heraus, dass Goal aufgrund ihres Gehirnimplantats - ein auf Patronen basierendes System, das das Gedächtnis eines Elsyianers speichert, das beim Sturz beschädigt wurde - nicht in der Lage ist, richtig zu sprechen, obwohl Rufus erfährt, dass ihr Verlobter Cletus ihn belohnen wird schön für ihre Rückkehr. Rufus sabotiert das Postamt der Stadt, um sein Radio zu benutzen, und kontaktiert Cletus, und nachdem er ihn überzeugt hat, ihn im Austausch für die Rückkehr von Goal nach Elysium zu bringen, stimmt er zu, sie zur Lower Ascension Station außerhalb der Stadtgrenzen zu bringen. Kurz nachdem er die Vorkehrungen getroffen hat, kommt Argus in Kuvaq an, um Goal aufzuspüren, und zwingt Rufus, mit ihr zu fliehen, bevor sie sie entführen können.

Nachdem Rufus einige Zeit gereist ist, erreicht er eine Müllmine und sucht nach einem Transportmittel, das ihn sehr schnell an sein Ziel bringen kann. Nachdem Rufus mit Hilfe von Doc, einem reisenden Wartungsmann, ein Müllminenfahrrad repariert hat, setzt er seine Reise fort und erreicht schließlich mit Goal die Lower Ascension Station. Rufus lässt sie ruhen und sucht einen Weg zum Bahnsteig oben. Nachdem er einen Aufzug umprogrammiert hat, um ihn dorthin zu bringen, stellt er bald fest, dass die Organnon zusammen mit Cletus am Bahnhof angekommen sind. Rufus belauscht sein Gespräch mit Argus und belauscht, wie sie gemeinsam planen, Deponias Zerstörung mit dem Anführer der Organnon, Prime Controller Ulysses, vorzubereiten, und dass Goal nur für die Codes benötigt wird, die benötigt werden, um zurück nach Elysium aufzusteigen, das in ihrem nicht funktionierenden Gehirnimplantat gespeichert ist; Einmal erworben, beabsichtigt Cletus, ihr Gedächtnis zu löschen, sodass sie sich nicht daran erinnern kann, dem Leben auf dem Planeten begegnet zu sein.

Um dies zu verhindern, findet Rufus bald das Vermissen von Goal, folgt aber einer Spur, die ihn zu einem Trawler-Schiff von Captain Bozo führt, bei dem er erneut Hilfe von Doc erhält. Nachdem sie ihre Implantate repariert hat, erwacht Goal und wird von Rufus auf den neuesten Stand gebracht. Zurück zur Station treffen die beiden auf Cletus, der Goal dazu bringt, Rufus zu misstrauen und ihn zu zwingen, ihre Speicherkassette gegen eine mitgebrachte Sicherung auszutauschen. Nach Elysium aufsteigend, aber von Schuldgefühlen geplagt von dem, was er tut, kommt Rufus in Bezug auf den Patronenwechsel klar zu Goal und kehrt auf ihren Wunsch zum Planeten zurück, um ihre Speicherpatrone zu holen. Obwohl Rufus es wiedererlangt, begegnet er Cletus und Argus, die ihn zwingen, die Speicherkassette zurückzugeben. Während Cletus mit Goal zurück nach Elysium aufsteigt, bereitet sich Argus darauf vor, sich mit Rufus auseinanderzusetzen, der zu viel über ihre Pläne weiß. Rufus weigert sich jedoch, die noch vorhandene Reservepatrone zurückzugeben, und kann mit Ulysses' fliegendem Kommunikatorsystem entkommen. In der Folge beschließt Rufus, mit Captain Bozo zu reisen, bleibt jedoch still, was er über Deponias Zukunft weiß.

Rezeption

Deponia erhielt laut dem Bewertungsaggregator Metacritic "gemischte oder durchschnittliche" Bewertungen .

Einige Kritiker wie "Strategy Informer" kritisierten das Spiel und sagten: "Die Handlung bewegt sich eisig und scheint von Rätseln aufgehalten zu werden, die sie nicht ergänzen." Destructoid stimmte diesem Punkt zu und sagte: "Das Spiel verlängert den Dialog manchmal mit einem schlechten Witz nach dem anderen".

Die Mehrheit der Kritiker und Spieler mochte das Spiel jedoch insgesamt, wobei die Hauptlobpunkte "Eine brillant absurde Geschichte, ein passender Comic-Stil und starke Sprecher" waren. ( GamingXP ), "Deponia ist ein unglaublich lustiges, liebevoll gestaltetes Abenteuer." und "Deponia ist einer der unterhaltsamsten Point & Click-Titel, die wir in den letzten Jahren gesehen haben."

Kotaku gab dem Spiel eine positive Bewertung und sagte: "Deponia ist das erste in einer geplanten Trilogie von Spielen, die ich gerne als die Rufus-Saga betrachte. Deponia ist scharf, hübsch und schrullig wie die Hölle".

Deponia und sein Nachfolger Chaos on Deponia erreichten bis April 2013 weltweit 200.000 Verkäufe. Allein das erste Spiel war bis September des folgenden Jahres mit 500.000 verkauften Einheiten weltweit der meistverkaufte Titel von Daedalic. Zu diesem Zeitpunkt war es jedoch nicht das profitabelste Produkt des Unternehmens, da diese Auszeichnung an The Dark Eye: Blackguards ging . Laut Carsten Fichtelmann von Daedalic erzielte die Deponia- Serie bis 2016 insgesamt einen Absatz von 2,2 Millionen Exemplaren, von denen die meisten aus Deep-Discount-Verkäufen stammten. Er stellte fest, dass "Vollpreisverkäufe ein kleiner Teil dieser [2,2 Millionen] Zahl waren".

Verweise

Externe Links