Europa Universalis: Rom -Europa Universalis: Rome

Europa Universalis: Rom
EU Rom CD-Cover.jpg
Entwickler Paradox-Entwicklungsstudio
Verlag) Paradox Interaktiv
Hersteller Johan Andersson
Programmierer Thomas Johansson
Künstler
Komponist(en) Andreas Waldetoft
Serie Europa Universalis
Motor Clausewitz-Motor
Plattform(en) Microsoft Windows , OS X
Veröffentlichung
Genre(s) Gesamtstrategie
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Europa Universalis: Rome ist ein großartiges Strategiespiel, das von Paradox Development Studio entwickelt wurde . Veröffentlicht von Paradox Interactive und veröffentlicht im Jahr 2008, war es der vierte Teil der Europa Universalis- Reihe. Es war das zweite Spiel, das auf der Clausewitz Engine von Paradox basierte.

Gameplay und Veröffentlichung

Das Spiel wird während der Zeit der eingestellten römischen Republik , beginnend in 280 BC mit Beginn des Pyrrhus Krieges , und endend mit dem Aufstieg des Römischen Reiches im Jahr 27 v.Chr. Die Spieler haben die Wahl, eine von über 53 Fraktionen anzuführen, die 10 prominente Kulturen repräsentieren, darunter Karthager , Kelten , Ägypter , Griechen und Römer . Das Spiel wurde im April 2008 für Microsoft Windows veröffentlicht , gefolgt von einer OS X- Version, die im Juli von Virtual Programming portiert wurde .

Editionen

Die einzige Erweiterung des Spiels, Vae Victis , wurde am 19. November 2008 veröffentlicht. Paradox hatte Ideen für eine zweite Erweiterung, die auf der Zeitleiste von Alexander dem Großen basiert , aber diese wurde nie entwickelt.

Virtual Programming hat am 23. Juli 2010 die Mac OS X-Version der Europa Universalis: Rome Gold Edition veröffentlicht , die das Vae Victis- Erweiterungspaket enthält.

Rezeption

Siehe auch

Verweise

Externe Links