Film-out - Film-out

Film-out ist der Prozess in den Disziplinen Computergrafik , Videoproduktion und Filmemachen, bei dem Bilder oder Animationen von Videobändern oder digitalen Dateien auf einen herkömmlichen Filmdruck übertragen werden . "Film-out" ist ein weit gefasster Begriff, der die Konvertierung von Bildraten, die Farbkorrektur sowie den eigentlichen Druck umfasst, auch Scannior- Aufnahme genannt .

Der Film-Out-Prozess unterscheidet sich je nach regionalem Standard des betreffenden Master-Videobandes - NTSC , PAL oder SECAM - oder auch je nach den verschiedenen aufkommenden regionalen unabhängigen Formaten für hochauflösendes Video (HD-Video). Somit wird jeder Typ separat behandelt, wobei regionale Filmindustrie, Methoden und technische Überlegungen berücksichtigt werden.

Film aus Live-Action-Video

Viele moderne Dokumentarfilme und Low-Budget-Filme werden auf Videoband oder anderen digitalen Videomedien anstelle von Filmmaterial gedreht und als digitales Video fertiggestellt. Videoproduktion bedeutet auf allen Ebenen wesentlich geringere Kosten als 16-mm- oder 35-mm -Filmproduktion. Bis vor kurzem endeten die relativ niedrigen Videokosten, als das Thema einer Theaterpräsentation angesprochen wurde, für die ein Druck für die Filmprojektion erforderlich war . Mit der zunehmenden Präsenz der digitalen Projektion spielt dies eine immer geringere Rolle.

SD-Video (Standard Definition)

Das Herausfilmen von Videos in Standardauflösung - oder einer Quelle mit inkompatibler Bildrate - ist die Aufwärtskonvertierung von Videomedien in Filme für die Wiedergabe im Kino. Der Video-zu-Film-Konvertierungsprozess besteht aus zwei Hauptschritten: Erstens der Konvertierung von Video in digitale "Filmbilder", die dann auf einem Computer oder auf HD-Videoband gespeichert werden; und zweitens das Drucken dieser digitalen "Filmrahmen" auf den tatsächlichen Film. Um diese beiden Schritte zu verstehen, ist es wichtig zu verstehen, wie sich Video und Film unterscheiden.

Film (zumindest Tonfilm) ist seit fast einem Jahrhundert unverändert und erzeugt die Illusion von bewegten Bildern durch die schnelle Projektion von Standbildern, "Frames", auf eine Leinwand, typischerweise 24 pro Sekunde. Herkömmliches Interlaced- SD-Video hat keine reale Bildrate (obwohl der Begriff "Bild" auf Video angewendet wird, hat er eine andere Bedeutung). Stattdessen besteht das Video aus einer sehr schnellen Abfolge horizontaler Linien, die kontinuierlich über den Fernsehbildschirm laufen - von oben nach unten streamen, bevor sie nach oben zurückspringen und dann wiederholt fast 60 abwechselnd Bildschirmfüllungen pro Sekunde nach unten streamen für NTSC oder genau 50 solcher Bildschirmfüllungen pro Sekunde für PAL und SECAM. Da die visuelle Bewegung im Video in diese fortlaufende Kaskade von Scanlinien eingeflossen ist, gibt es kein diskretes Bild oder einen echten "Rahmen", der gleichzeitig identifiziert werden kann. Daher ist es beim Übertragen von Video auf Film erforderlich, einzelne Filmbilder 24 für jede Sekunde der verstrichenen Zeit zu "erfinden". Der Großteil der Arbeit eines Film-Out-Unternehmens ist dieser erste Schritt, bei dem Filmrahmen aus dem Strom von Interlaced-Videos erstellt werden.

Jedes Unternehmen verwendet seine eigene (häufig proprietäre) Technologie, um Interlaced-Videos in hochauflösende digitale Videodateien mit 24 diskreten Bildern pro Sekunde umzuwandeln, die als 24 Progressive Video oder 24p bezeichnet werden. Die Technologie muss alle visuell ansprechenden Artefakte herausfiltern, die sich aus der inhärenten Nichtübereinstimmung zwischen Video- und Filmbewegung ergeben. Darüber hinaus erfordert der Konvertierungsprozess normalerweise ein menschliches Eingreifen an jedem Bearbeitungspunkt eines Videoprogramms, sodass jeder Szenentyp für maximale visuelle Qualität kalibriert werden kann. Die Verwendung von Archivmaterial in Videos erfordert besondere Aufmerksamkeit.

Schritt zwei, das Scannen zum Filmen, ist der rote Teil des Prozesses. Dies ist der mechanische Schritt, bei dem Laser jedes der neu erstellten Bilder des 24p-Videos, die auf Computerdateien oder HD-Videobändern gespeichert sind, auf Filmrollen drucken.

Die meisten Unternehmen, die Film-Out machen, machen alle Phasen des Prozesses selbst gegen eine Pauschale. Die Aufgabe umfasst das Konvertieren von Interlaced-Videos in 24p. Oft wird eine Farbkorrektur-Sitzung ( Kalibrieren des Bilds für die Kinoprojektion ) vor dem Scannen auf einen physischen Film (möglicherweise gefolgt von einer Farbkorrektur des vom digitalen Vermittler erstellten Filmdrucks ) angeboten. Zumindest kann Film-Out als der Prozess verstanden werden, bei dem Interlaced-Video in 24p konvertiert und dann in Film gescannt wird.

NTSC-Video

NTSC ist das schwierigste Format, wenn es um die Konvertierung von Standards und insbesondere die Konvertierung in Filmdrucke geht. NTSC läuft mit einer ungefähren Rate von 29,97 Video- "Frames" (bestehend aus zwei verschachtelten Bildschirmfüllungen von Scanlinien, Felder genannt, pro Frame) pro Sekunde. Auf diese Weise löst NTSC die tatsächliche Live-Action- Bewegung mit fast - aber nicht ganz - 60 abwechselnden Bildern mit halber Auflösung pro Sekunde auf. Aufgrund dieser Rate von 29,97 kann keine direkte Korrelation zu Filmbildern mit 24 Bildern pro Sekunde erreicht werden. NTSC ist am schwierigsten mit Film zu vereinbaren und motiviert so seine eigenen einzigartigen Prozesse .

PAL- und SECAM-Video

PAL und SECAM laufen mit 25 Interlaced-Video- "Frames" pro Sekunde, die verlangsamt oder per Frame gelöscht und dann deinterlaced werden können , um "Frame" für Frame mit Film zu korrelieren, der mit 24 tatsächlichen Frames pro Sekunde läuft. PAL und SECAM sind weniger komplex und anspruchsvoll als NTSC für Film-Out. PAL- und SECAM-Konvertierungen sorgen jedoch für Aufregung, da die unangenehme Wahl zwischen einer merklichen Verlangsamung der Video- (und Audio-Tonhöhe) um vier Prozent von 25 auf 24 Bilder pro Sekunde besteht, um eine 1: 1-Bildübereinstimmung aufrechtzuerhalten und die Rhythmus und Gefühl des Programms; oder Beibehalten der ursprünglichen Geschwindigkeit durch periodisches Ablegen von Frames, wodurch Ruckeln und möglicher Verlust wichtiger Details bei sich schnell bewegenden Aktionen oder präzisen Bearbeitungen verursacht werden.

High Definition (HD) digitales Video

Hochauflösendes digitales Video kann mit einer Vielzahl von Bildraten aufgenommen werden, einschließlich 29,97 Interlaced (wie NTSC) oder Progressive . oder 25 interlaced (wie PAL) oder progressiv; oder sogar 24-progressiv (genau wie Film). Wenn HD in 24-progressiv aufgenommen wird, scannt es nahezu perfekt, um zu filmen, ohne dass ein Bild- oder Feldkonvertierungsprozess erforderlich ist. Andere Probleme bleiben jedoch bestehen, basierend auf den unterschiedlichen Auflösungen, Farbräumen und Komprimierungsschemata, die in der hochauflösenden Videowelt existieren.

Film-out von Computergrafik und Animation

Künstler arbeiten mit CGI- Computer-generierte Bilder Animation Computer erstellen Bilder Frame für Frame. Sobald das fertige Produkt fertig ist, werden die Frames normalerweise in einer DPX- Datei ausgegeben . Diese Bilddaten - Dateien können dann auf gestellt Film unter Verwendung eines Filmrecorders für den Film aus. SGI- Computer haben die High-End-CGI- Computer-generierten Bildanimationssysteme eingeführt, aber mit schnelleren Computern und dem Wachstum von Linux- basierten Systemen sind jetzt viele andere auf dem Markt. In CGI vollständig gerenderte und animierte Filme wie Toy Story und Antz verwenden die Film-Out-Methode, um 35-mm-Kopien für Archivierungs- und Veröffentlichungsdrucke zu erstellen. Die meisten CGI-Arbeiten werden in Dateien mit 2K- Bildschirmauflösung (ungefähr der Größe von QXGA ) ausgeführt und dann zur Erstellung von 35-mm-Elementen auf dem Film-Out-Gerät ausgegeben. Mit der Zunahme digitaler Intermediate mit 4K- Bildschirmauflösung werden neuere Arten von Film-Out-Rekordern entwickelt, um Dateien mit 4K- Auflösung zu akzeptieren. Für einen 2K-Film muss ein mehrere Terabyte großer Storage Area Network- Speicher ordnungsgemäß gespeichert und abgespielt werden.

Computergrafikdateien werden auf die gleiche Weise behandelt, jedoch in Einzelbildern, und können DPX , TIFF oder andere Dateiformate verwenden .

Film-out von digitalem Intermediate

Die Filmaufnahme ist der letzte Schritt des digitalen Zwischenarbeitsablaufs . DPX- Dateien, die mit einem Filmscanner gescannt wurden, werden in einem Speicherbereichsnetzwerk gespeichert (häufig als "SAN" abgekürzt). Das gescannte DPX-Filmmaterial wird auf Workstations bearbeitet und zusammengesetzt - FX - und dann wieder auf Film gemastert. Auf diese Weise wird auch die Filmrestaurierung durchgeführt.

Film-out von Bildern für die Grafikdesign- und Druckindustrie

Die Zeiten, in denen Zeitungen und Zeitschriften 35 - mm- Filme drehten , sind fast vorbei. Digitalkameras können jetzt alle benötigten Bilder aufnehmen und als Dateien (z. B. JPEG , DPX oder ein anderes Format ) speichern , die vor der Verwendung problemlos bearbeitet werden können. Sobald das endgültige Exemplar genehmigt wurde, kann es zur Veröffentlichung herausgefilmt werden . Digitale Standbilder sind nicht die einzige Möglichkeit, Bilder für die Grafikdesign- und Druckindustrie zu verwenden. Filmscanner und Computergrafikprogramme sind ebenfalls gängige Quellen für die Grafikdesign- und Druckindustrie.

Arten von Filmausgabegeräten

Geschichte

In letzter Zeit ist es möglich geworden, Videobilder, einschließlich mit hoher Auflösung gescannter Filme, zurück in Filmmaterialien zu übertragen, indem ein digitales Zwischenprodukt hergestellt wird , das dann mit einem Laserfilmdrucker auf ein feinkörniges Filmzwischenprodukt aufgezeichnet werden kann. Der erste große Live-Action-Film, der diesen Prozess vollständig nutzte, war O Brother Where Art Thou , der im Frühjahr 2000 von Kodaks Cinesite-Abteilung in Hollywood gedreht wurde. Zuvor wurde der Videomeister mit einer von mehreren Methoden vom Band auf den Film übertragen : CRT-Rekorder, Laserfilmdrucker, Kinescope oder Elektronenstrahlrekorder (EBR). Theateraufführungen sind mit Kinescope seit vielen Jahren erhalten geblieben - die New Yorker Produktion von Hamlet mit Richard Burton aus dem Jahr 1964 wurde beispielsweise auf Video gedreht und als Film gedruckt, der nach diesem Verfahren in Kinos veröffentlicht wurde . Fernando Arrabal war der erste, der die Technik von Video-zu-Film für ästhetische Zwecke verwendete, für den Film Viva la muerte von 1971 , der nur für die Fantasy-Sequenzen stark farbangepasstes Videomaterial verwendete. Der experimentelle Filmemacher Scott Bartlett verwendete auch Videomaterial und Effekte für Teile seines 1972er Films OffOn , indem er solche mit einer 16-mm-Filmkamera von einem Videomonitor filmte.

Technicolor experimentierte in den frühen 1970er Jahren auch mit der Verwendung von Videogeräten und Videobändern, um Spielfilme in Spielfilmlänge zu erstellen, indem das Videoband zur endgültigen Veröffentlichung und Verteilung auf einen Film übertragen wurde. Filme, die mit diesem Verfahren gedreht wurden, waren der Film Why von 1973 , der Film The Resurrection of Zachary Wheeler von 1971 und der berühmteste Film, der dieses Verfahren verwendete, Frank Zappas Film 200 Motels von 1971 , der ursprünglich auf einem 2-Zoll-Quadruplex-Videoband gedreht wurde , und dann von Technicolor auf Film übertragen, der erste unabhängige Film, der ursprünglich auf Videoband gedreht und in 35 mm im Kino verbreitet wurde.

Außerdem wurden unzählige Bildungs-, Medizin-, Industrie- und Werbevideos, die von Ende der 1950er bis Mitte der 1980er Jahre hergestellt wurden, zur Verbreitung auf Filmmaterial (normalerweise 16-mm-Film) übertragen, wobei entweder ein EBR- oder ein CRT-Rekorder verwendet wurde. Dies erfolgte aufgrund Videorekordern und Videorecordern dann nicht alltäglich ist in den meisten Schulen, Krankenhäuser, Sitzungssälen und anderen institutionellen Einrichtungen, die aufgrund ihrer hohen Kosten und den Scharen von proprietären (und nicht kompatibel) offen-Rollen, Kassette, & Kassette Videobandformate in Die frühen Jahre der Videorecorder auf dem Industriemarkt begannen Mitte bis Ende der 1960er Jahre. Zu dieser Zeit waren 16-mm-Projektoren in solchen Umgebungen weit verbreitet, was die Verbreitung solcher Videoproduktionen auf 16-mm-Filmen praktischer machte. Ein Unternehmen, das sich in den 1970er und 1980er Jahren auf die Übertragung von Programmen mit Videoband auf 16-mm-Filme spezialisiert hat, war Image Transform , ein Unternehmen, das sich auf die Übertragung eigener Technologien für die Übertragung von Video zu Film spezialisiert und diese entwickelt hat. Solche Übertragungen waren bis Mitte der 1980er Jahre der Fall, als der Videorecorder erschwinglich genug (und in Form von VHS und Betamax viel standardisierter ) wurde, um in solchen institutionellen Umgebungen auf breiter Basis eingesetzt zu werden.

Digitale Videogeräte haben diesen Ansatz erleichtert. Auf diese Weise werden jetzt Dokumentarfilme und Features aus dem Kino produziert, die auf Video entstanden sind. High Definition- Videos wurden in den frühen 2000er Jahren von wegweisenden Filmemachern wie George Lucas und Robert Rodriguez populär , die HD-Videokameras (wie die Sony HDW-F900 ) verwendeten, um Bilder für beliebte Filme wie Star Wars: Episode II - Angriff der Klone aufzunehmen und Spy Kids 2 , beide im Jahr 2002 veröffentlicht.

Unabhängige Filmemacher , insbesondere diejenigen, die an der Dogme- Bewegung des Filmemachens beteiligt sind, haben ihre Filme ebenfalls auf MiniDV- Videoband gedreht, um sie für den Kinostart auf 35-mm- Filmmaterial zu übertragen. Einige Beispiele für unabhängige Filme gedreht auf Videoband zu sein sind Lone Scherfig ist Italienisch für Anfänger (a Dogme Film), Steven Soderbergh 's Full Frontal (der Schuss auf war PAL -Standard MiniDV Gang in dem normalerweise NTSC -prevalent US aufgrund seiner höhere Auflösung von 625 Zeilen und Bildrate von 25 Bildern / s (im Gegensatz zu NTSCs Auflösung von 525 Zeilen und Bildrate von 30 Bildern / s), genauere Übereinstimmung mit den 24 Bildern / s des Films) und Mike Figgis ' Timecode . Zunächst aus Budgetgründen drehte der Filmemacher Rob Nilsson 1984 sein Spielfilmdrama "Signal 7" mit tragbaren U-matic- Videokassettendecks von Sony in Kombination mit Ikegami HL-79 3-Röhren-Broadcast-Videokameras (ein Aufbau, der mit den von Broadcast verwendeten ENG- Systemen vergleichbar ist) Fernsehsender zu der Zeit). Die Videohardware und das aufgenommene Filmmaterial ersetzten die traditionelle Kinokamera und ihre Negative, die in der Postproduktion bearbeitet und für den Kinostart und die Ausstellung auf einen 35-mm-Film übertragen wurden. Nilsson mochte das visuelle Erscheinungsbild der Video-zu-Film-Übertragung und drehte mehrere andere seiner Filme auf die gleiche Weise.

Arrilaser -Filmrekorder werden auch zum Ausfilmen verwendet.

Arrilaser Film Recorder

Siehe auch

Verweise

Externe Links