Gänge 5 -Gears 5

Gänge 5
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Entwickler Die Koalition
Verlag) Xbox Game Studios
Direktor(en) Rod Fergusson
Hersteller Christi Rae
Designer(s)
Künstler Arier Hanbeck
Autor(en) Tom Bissell
Komponist(en) Ramin Djawadi
Serie Kriegszahnräder
Motor Unreal Engine 4
Plattform(en)
Veröffentlichung PC & Xbox One
10. September 2019
Xbox Series X/S
10. November 2020
Genre(s) Third-Person-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Gears 5 ist ein Third-Person-Shooter- Videospiel aus dem Jahr 2019 , das von The Coalition entwickelt und von Xbox Game Studios für Xbox One , Microsoft Windows und Xbox Series X/S veröffentlicht wurde . Es ist der sechste Teil der Gears of War- Reihe und die Fortsetzung von Gears of War 4 . Die ultimative Edition wurde am 6. September 2019 veröffentlicht, während die Standardedition des Spiels am 10. September 2019 weltweit zu allgemein positiven Kritiken veröffentlicht wurde.

Spielweise

Zusätzlich zum Einzelspieler- Gameplay unterstützt das Spiel einen lokalen Splitscreen für drei Spieler oder kooperatives Online- Gameplay.

Zusammenfassung

Gears 5 spielt Monate nach den Ereignissen von Gears of War 4 und konzentriert sich auf Kait Diaz ( Laura Bailey ), eine Außenseiterin, die von Myrrah ( Carolin Seymour ), der Königin der Heuschreckenhorde , abstammt . Als Kait muss der Spieler die Ursprünge der Heuschrecke und die Wahrheit hinter ihrer Familiengeschichte aufdecken. James Dominic „JD“ Fenix ​​( Liam McIntyre ), sein bester Freund Delmont „Del“ Walker ( Eugene Byrd ) und JDs Vater Marcus Fenix ( John DiMaggio ) kehren ebenfalls zurück.

Parzelle

JD, Del und Marcus werden neben Kait offiziell wieder in die COG-Armee aufgenommen. Als neues Delta Squad reformiert, reisen sie auf Wunsch von Damon Baird zu den Ruinen von Azura, um einen Hammer of Dawn-Satelliten zu starten und das Hammer of Dawn-Netzwerk wiederherzustellen. Danach kehren sie in die COG-Hauptstadt New Ephyra zurück, wo Baird ihnen mitteilt, dass er die anderen Satelliten immer noch nicht lokalisieren kann. Erster Minister Jinn erhält die Nachricht, dass Siedlung 2 vom Schwarm angegriffen wird und schickt JDs Trupp, um bei der Evakuierung zu helfen. Während der Schlacht wird enthüllt, dass JD, Del und ihr ehemaliger Teamkollege Fahz Chutani zuvor in Siedlung 2 stationiert waren, um einen Aufruhr zu unterdrücken, der zu zivilen Todesfällen führte und JD und Del dazu veranlasste, AWOL zu gehen, und dass es JD war, der gab Fahz den Befehl, das Feuer auf die Zivilisten zu eröffnen, wodurch Del und Kait ihr Vertrauen in ihn verlieren. Als der Schwarm droht, den Evakuierungskonvoi zu zerstören, befiehlt JD Baird, den Hammer of Dawn vorzeitig abzufeuern. Während die Schwarmkräfte vernichtet werden, versagt der Hammer der Morgenröte und beginnt wild zu feuern, wodurch JD schwer verletzt wird.

Kait zeigt Marcus die Heuschreckenkette ihrer Mutter.

Vier Monate später gehen Kait und Del zu einem Outsider-Dorf, das sich im Skelett des Riftworm befindet , um sie davon zu überzeugen, sich dem COG anzuschließen. Der Dorfvorsteher, Kaits Onkel Oscar, weigert sich, aber sie werden plötzlich vom Schwarm angegriffen. Kait wird von einem Snatcher gefangen genommen und erlebt lebendige Visionen der Kontrolle der Schwarmkräfte. Sie entkommt dem Greifer, kann aber Oscars Tod nicht verhindern, den sie durch ihre Visionen miterlebt. COG-Verstärkungen treffen dann ein, um das Dorf zu evakuieren. Kait erzählt allen von ihren Visionen und Marcus empfiehlt ihr, ins Geheimlabor in New Hope zu gehen, um Antworten zu finden, wobei Del sich ihr anschließt. Im Labor finden sie Hinweise, die sie zum Berg Kadar führen, einer ehemaligen Hochburg der Heuschrecken.

Kait und Del erreichen ein weiteres geheimes COG-Labor, das unter dem Berg Kadar versteckt ist. Dort finden sie ein KI-Konstrukt des Wissenschaftlers Niles Samson, der erklärt, dass die Heuschrecke das Ergebnis seiner Experimente waren, indem er die DNA von Imulsion-infizierten Kindern mit den einheimischen Kreaturen des Hollows hybridisierte. Er enthüllt auch, dass Königin Myrrah ursprünglich ein Mensch war, der gegen Imulsion immun war, der die Heuschrecke aufgrund ihrer Genetik kontrollieren konnte, um sie zu erschaffen. Als jedoch ihre neugeborene Tochter Reyna, Kaits tote Mutter, von ihrem Vater mitgenommen wurde, führte Myrrah die Heuschrecke dazu, gegen die Wissenschaftler zu rebellieren und ihre Unabhängigkeit zu erlangen. Kait erkennt, dass sie die nächste Königin ist und verlangt, vom Schwarmgeist getrennt zu werden. Niles steckt Kait in eine spezielle Maschine, die mit einem schlafenden Berserker namens Matriarchin verbunden ist, der Kait erfolgreich vom Schwarmbewusstsein trennt, aber auch Reyna dabei wiederbelebt, was Niles' wahre Absicht war. Niles wird von der wiederbelebten Matriarchin zerstört und Kait und Del töten sie, bevor sie aus der Einrichtung fliehen. Als Kait erkennt, dass Reyna jetzt die Königin des Schwarms ist, bekräftigt er die Notwendigkeit des COG, den Hammer der Morgenröte zu reaktivieren.

Einige Wochen später bringt Baird die Gruppe in die Vasgar-Wüste, wo sich das geheime Weltraumprogramm der Union Unabhängiger Republiken befand. Sie treffen Bairds ehemaligen Teamkollegen Garron Paduk, der verrät, dass die UIR eine Rakete mit Hammer of Dawn-Satelliten zum Start bereit hatte. JD und Fahz kommen, um zu helfen, und JD entschuldigt sich bei Del und Kait für seine frühere Täuschung und sein späteres Verhalten. Dem Trupp gelingt es, die Rakete zusammenzustellen und zu starten und Zielbaken zu erwerben, um den Hammer der Morgenröte zu kontrollieren, obwohl sie auf eine riesige Schwarmkreatur namens Kraken stoßen. Die Gruppe entkommt, als Paduk sie in einem Raben abholt, um sie nach Hause zu fliegen.

In New Ephyra versucht Jinn, Kait zu verhaften, um sie gewaltsam mit dem Schwarmbewusstsein zu verbinden, um den zentralen Schwarmschwarm zu finden. Bevor sie dies tun kann, greift der Schwarm jedoch New Ephyra an. Die Gears versuchen, UIR-Zielbaken einzurichten, um dem Hammer of Dawn Zieldaten bereitzustellen, aber der Kraken zerstört sie. Die verwandelte Reyna erscheint und greift Kait, JD und Del an und zwingt Kait, entweder JD oder Del zu retten, und Reyna muss den anderen töten. Kait und der Überlebende kämpfen sich zu ihren Freunden zurück, werden jedoch vom Kraken angegriffen. Die verbleibenden Soldaten sind bald überwältigt, bis der Roboterbegleiter des Trupps, Jack, den Kraken tötet, indem er sich selbst als Zielleuchtfeuer für den Hammer der Morgenröte opfert. In der Folge warnt Marcus Kait, dass Reyna zurückkehren wird, wobei Kait bemerkt, dass sie sie zuerst finden werden, bevor sie die Heuschreckenkette ihrer Mutter wegwerfen.

Entwicklung

Gears 5 wird von The Coalition als Fortsetzung von Gears of War 4 entwickelt . Im Gegensatz zu früheren Spielen der Gears of War- Reihe trägt das Spiel einfach den Titel Gears 5 (ohne "of War" im Titel). Xbox- Marketingchef Aaron Greenberg erklärte, der neue Titel sei "sauberer" und eine natürliche Veränderung, da die meisten Leute "of War" seit Jahren ignoriert hätten. Für Gears 5 beschloss The Coalition, den Fokus der Spieler von JD Fenix ​​auf Kait Diaz zu verlagern. Laut Studio-Chef Rod Fergusson: „Es war eine natürliche Entscheidung. Wenn Sie Gears 4 durchspielen , denken Sie an Mad Max: Fury Road . Es war wirklich Furiosas Geschichte und Max war der Side-Kick. So fühlte es sich an in Gears 4 dreht sich das ganze Spiel darum, Kaits Mutter zu retten, und JD ist wirklich da, um ihr zu helfen."

Das Spiel erhielt bei seiner Einführung Verbesserungen für die Xbox Series X , darunter höher aufgelöste Texturen, neue visuelle Effekte wie volumetrische Nebel und eine Ausführung mit mindestens 60 Bildern pro Sekunde mit einer möglichen Geschwindigkeit von bis zu 120 Bildern pro Sekunde.

Vermarktung und Veröffentlichung

Gears 5 wurde auf der E3 2018 zusammen mit Gears Pop und Gears Tactics angekündigt . Das Spiel wurde am 10. September 2019 im Rahmen von Xbox Play Anywhere für Windows 10 und Xbox One veröffentlicht . Auf der E3 2019 wurde enthüllt, dass für das Spiel ein Crossover mit dem kommenden Film Terminator: Dark Fate die Spieler entweder Sarah Connor mit Linda Hamilton, die ihren Charakter äußert, oder ein T-800-Terminator-Modell entweder als Vorbestellerbonus oder mit . kontrollieren würde Xbox Game Pass und Xbox Game Pass Ultimate. Darüber hinaus erscheint der Actionfilm- Schauspieler Dave Bautista als spielbarer Charakter in einer limitierten Veröffentlichung, in der er sein Gimmick als WWE- Wrestler einsetzt, nachdem er sein Interesse bekundet hat, Marcus Fenix in einer möglichen Verfilmung von Gears of War zu porträtieren . [1] [2] Zusätzlich zur Standard- und Ultimate- Edition wurde angekündigt, dass am selben Tag wie die Veröffentlichung des Spiels ein Gears 5 Limited Edition Xbox One X Console Bundle veröffentlicht wird. Das Bundle enthält die Ultimate Edition des Spiels, eine Limited Edition Xbox One X Konsole, Controller, Headset, kabellose Tastatur, Maus von Razer (für Konsole und PC), externe Festplatten von Seagate, Gears of War: Ultimate Edition und die Standardversionen von Gears of War 2 , Gears of War 3 und Gears of War 4 .

Eine Einzelspieler-Erweiterung für das Spiel mit dem Titel Hivebusters wurde am 15. Dezember 2020 veröffentlicht. Die Erweiterung ist ein direktes Prequel der Comic-Reihe Gears of War: Hivebusters und enthält die spielbaren Charaktere aus dem Escape-Mehrspielermodus: Lahni. Keegan und Mac. Im Rudel begeben sich die drei Charaktere auf ihre erste Mission als Mitglied des Hivebuster-Programms auf den vulkanischen Galangi-Inseln. Zu den Nebencharakteren gehören Colonel Victor Hoffman aus früheren Spielen, Hana Cole, die Tochter von Augustus "Cole Train" Cole aus Delta Squad und Tak, ein King Raven-Pilot.

Eine digitale exklusive Game of the Year Edition für Gears 5 wurde am 15. Dezember 2020 veröffentlicht. Sie enthält das Basisspiel, die Hivebusters- Erweiterung, ein Paket mit Halo: Reach- Charakteren und ein „30 Tage Boost“-Paket.

Rezeption

Gears 5 hat laut dem Review-Aggregator Metacritic "allgemein positive" Bewertungen erhalten . Kritiker lobten das Gameplay, die Kampagne, die Präsentation und den Umfang des Inhalts, kritisierten jedoch die Geschichte und den Mangel an Innovation. Viele Kritiker lobten das Spiel als erfolgreiche Rückkehr zur Form für die Serie.

Ryan McCaffrey von IGN gab dem Spiel in einer begeisterten Kritik ein 9/10 und sagte: „Es ist überhaupt nicht überraschend, dass Gears 5 ein ausgezeichnetes Third-Person-Action-Spiel ist. Diese ikonische Serie hatte nie wirklich eine Fehlzündung, selbst wenn sie den Besitzer wechselte.“ vom ursprünglichen Entwickler Epic zu The Coalition, und der Hot Streak bleibt ungebrochen. Was unerwartet war, ist, wie effektiv es die Geschichte mit einer charakterorientierten, folgenreichen Geschichte verdoppelt, die eine der am meisten unterschätzten Stärken der Franchise ausspielt und sie unterstützt mit Spaß, willkommene Ergänzungen sowohl in der Gameplay-Formel als auch im Flow. Und das ist nur die Kampagne: Fügen Sie eine schlagkräftige Multiplayer-Reihe von Versus, Versus Arcade, Horde und Escape hinzu und es macht Gears 5 zu einem der besten und vielseitigsten Action-Game-Pakete in neuerer Erinnerung."

Andrew Reiner von Game Informer bewertete Gears 5 mit 8,5/10 und schloss: „Gears 5 ist genau das, was es sein muss. Dieser alte Kriegsveteran hat immer noch einen Schlag stehlen Sie den Donner, den die Koalition fachmännisch auf dem Schlachtfeld einsetzt. Die Kampagne ist eine lustige Fahrt, die mit einem Schockmoment und einem höllischen Setup für eine Fortsetzung endet. Ich freue mich schon auf die Fortsetzung."

Wesley Yin-Poole, stellvertretender Redakteur von Eurogamer, empfahl das Spiel mit 4 von 5 Sternen. Sein Fazit: „Die Kampagne ist wirklich großartig. Vielleicht sogar besser als großartig, je mehr ich darüber nachdenke. All die neuen Dinge daran - das Open-World-Zeug, Jacks Kräfte, die leichten RPG-Elemente, die Nebenquests - all dieses Zeug wurde vor Jahren von anderen Spielen besser gemacht. Aber diese anderen Spiele waren nicht Gears of War, das tatsächlich anständige Third-Person-Shooter hat Tatsächlich passieren interessante Dinge und eine Geschichte, die sich nicht anstrengt, Preise zu gewinnen. Aber während Versus, Horde und sogar Escape letztendlich in Ordnung sind, werden sie vom Fortschrittssystem der Party-Pooper im Stich gelassen. Die Hoffnung ist, dass The Coalition zwickt wie der Battle Pass funktioniert, denn so wie es aussieht, ist der Grind von Gears 5 deprimierend."

Phil Hornshaw von GameSpot bewertete es mit 7/10 und lobte die "offenen Bereiche" innerhalb der Kampagne und die "Charaktermomente" darin. Er kritisierte jedoch, dass sich die meisten Kampagnen nach dem zweiten Akt "belanglos" anfühlten und sich die Kampagne wie eine "Wiederaufarbeitung früherer Spiele" anfühlte. Er kam zu dem Schluss, dass „Gears 5 eine Rückkehr der besten Elemente von Gears of War ist, aber mit dem Fokus darauf, das Spiel etwas anpassungsfähiger an Ihre spezielle Spielweise zu machen. Egal, ob Sie Kampagne oder Koop, kompetitiv oder Quickplay, es gibt eine Option für Sie in Gears 5 und viele Dinge, die Sie für die aufgewendete Zeit und das erworbene Können belohnen. Gears 5 leidet möglicherweise unter einigen der gleichen Fehltritte beim Geschichtenerzählen wie seine Vorgänger und wagt sich möglicherweise nicht weit in die Vergangenheit. , aber die neuen Ideen, die sie in die Serie einbringt, sind alles gute Gründe für die Fans, zurückzukehren."

Justin Clark von Slant Magazine gab eine Bewertung von 4/5, schreibt: „Escape zeichnet sich vor allem , weil, wie viel Arbeit in die Herstellung gegangen ist Gänge 5 . Sonst zugänglich Die Gears of War - Serie wurde von seiner schlimmsten Gewohnheit gebrochen: Der Versuch , um besser oder härter oder stoischer zu sein als der Rest, um die tieferen Auswirkungen seiner Überlieferung in den Vordergrund zu rücken. Obwohl „of War“ aus seinem Titel gestrichen wurde , ist Gears 5 das erste Mal, dass die Serie gemacht wurde Die Brutalität seines Kampfes fühlt sich nicht nur blutig und kathartisch an, sondern auch auf menschlicher Ebene fesselnd und verstörend intim. Der Inbegriff des Dudebro-Shooters hat sich mit der Zeit entwickelt und die Welt ist so viel besser für ihn."

Kann ich das spielen? , eine Ressource für die Barrierefreiheit von Spielen, die sich an Gamer und Entwickler richtet, lobte die Barrierefreiheitsfunktionen von Gears 5 und verlieh ihm eine perfekte Punktzahl für die Barrierefreiheit für Gehörlose.

Kommerzielle Leistung

Während der Veröffentlichungswoche waren die Einzelhandelsverkäufe von Gears 5 in Großbritannien etwa 4,5-mal geringer als beim Vorgänger und belegten den zweiten Platz in den britischen Einzelhandels-Charts und den fünften in der Schweiz. Das Spiel war im September 2019 das siebtbestverkaufte Spiel in den USA. Das Spiel wurde am ersten Wochenende von 3 Millionen Menschen gespielt und ist damit der erfolgreichste Erstanbieter-Start von Microsoft seit Halo 4 und der größte Start für Xbox Spielpass .

Auszeichnungen

Jahr Vergeben Kategorie Ergebnis Ref
2019 Auszeichnungen der Spielkritiker Bestes Action-Spiel Nominiert
Bester Online-Multiplayer Nominiert
Gamescom Bestes Xbox One-Spiel Gewonnen
2019 Goldene Joystick-Auszeichnungen Xbox-Spiel des Jahres Gewonnen
Ultimatives Spiel des Jahres Nominiert
Titan-Auszeichnungen Bestes Action-Spiel Gewonnen
Beste spanische Leistung (Olga Velasco) Nominiert
Die Game Awards 2019 Bestes Audiodesign Nominiert
Beste Leistung (Laura Bailey) Nominiert
Bestes Action-Spiel Nominiert
2020 47. Annie-Preise Beste Charakteranimation - Videospiel Nominiert
Auszeichnungen der Visual Effects Society Herausragende visuelle Effekte in einem Echtzeitprojekt Nominiert
23. jährliche DICE-Awards Actionspiel des Jahres Nominiert
NAVGTR-Auszeichnungen Steuerungsdesign, 3D Nominiert
Spiel, Franchise-Aktion Nominiert
Nutzung von Sound, Franchise Nominiert
16. British Academy Games Awards Darsteller in einer Hauptrolle (Laura Bailey) Nominiert
18. Jährliche GANG-Awards Bestes filmisches Cutscene-Audio Nominiert
Bester Dialog Nominiert

Anmerkungen

Verweise

Externe Links