Tom Clancys Rainbow Six: Vegas -Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Tom Clancys Rainbow Six: Vegas
Tom Clancy Rainbow Six Vegas Game Cover.jpg
Entwickler Ubisoft Montreal (360, PS3)
Ubisoft Quebec (PSP)
Verlag) Ubisoft
Direktor(en) Maxime Béland
Hersteller Chadi Lebbos
Designer(s) Jean-Pascal Cambiotti
Programmierer
Künstler Olivier Leonardi
Autor(en) Lucien Soulban
Komponist(en) Paul Haslinger
Serie Tom Clancys Rainbow Six
Motor Unreal Engine 3
(PC und Konsolen)
Unreal Engine 2
(PSP)
Plattform(en) Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360
Veröffentlichung
22. November 2006
  • Xbox 360
    Fenster
    PSP
    PS3
Genre(s) Taktischer Shooter , Ego-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas ist das sechste Spiel in der Rainbow Six- Reihe von Videospielen. Es wurdeam 21. November 2006für die Xbox 360 undam 12. Dezember2006 für Windows veröffentlicht. Die PlayStation Portable- Version wurde am 12. Juni 2007 veröffentlicht, während die PlayStation 3- Version am 26. Juni 2007 veröffentlicht wurde. Die Handlung des Spiels folgt ein neues Team, das nach Las Vegas, Nevada ,entsandt wird , um die internationale Terroristin Irena Morales und ihre Söldnerarmee zu besiegen, die wiederholt wichtige Orte in der Stadt angreifen. Einevon Ubisoft Montreal entwickelte Fortsetzung wurde im März 2008 auf Xbox 360 und PlayStation 3-Konsolen und im April 2008 auf PC veröffentlicht.

Spielweise

Rainbow Six Vegas verändert die Serie mit mehreren neuen Features, wie einem neuen Gesundheitssystem, bei dem der Spieler seine Gesundheit regeneriert, ohne Feuer zu nehmen (der Spieler kann manchmal sofort getötet werden, ohne die Chance zu haben, seine Gesundheit zu regenerieren; dies geschieht normalerweise auch durch Granaten als Nahkampffeuer von sehr starken Waffen, insbesondere auf den Kopf). Die Sicht des Spielers ist bei Beschädigung stark beeinträchtigt, ähnlich wie beim Gesundheitssystem in Gears of War . Darüber hinaus wurde eine Third-Person- Ansicht für Momente hinzugefügt, in denen Spieler blind um Ecken feuern können, um Unterdrückung oder Deckungsfeuer zu legen. Andere Änderungen umfassen eine größere Feindpräsenz und eine viel härtere künstliche Intelligenz, eine Verlagerung des Fokus dahin, wo Kills viel schwieriger zu erreichen sind, ein wiedergeborenes Zielsystem, das dem Zielsystem der alten Rainbow Six- Spiele ähnelt, und ein kontextsensitives D-Pad basierendes Befehlssystem für den Trupp des Spielers und Abschnitte des Gameplays, in denen der Spieler Gebäude erklimmt und Umweltschäden verursacht. Der Spieler kann auch mit dem Xbox 360- und PlayStation 3-Headset Sprachbefehle geben, Teamkollegen sind jedoch nicht mehr über das Headset hörbar.

Es gibt keine Missionsplanungsfunktion oder ein Speichersystem; Stattdessen verwendet das Spiel ein Checkpoint-System. Die Entwickler entschieden sich auch dafür, Zwischensequenzen fast vollständig auszuschließen und die Geschichte durch Video-Feeds auf einem Heads-up-Display zu erzählen. Der Spieler hat auch verschiedene Fähigkeiten, wie die Fähigkeit, Gebäude beim Schießen hoch- und herunterzuseilen und die Fähigkeit, sich schnell in ein Gebiet zu seilen.

Parzelle

2010 werden die Rainbow-Agenten Logan Keller, Gabriel Nowak und Kan Akahashi in eine mexikanische Grenzstadt entsandt , wo sie den Auftrag haben, die terroristische Anführerin Irena Morales festzunehmen . Als das Team seine Landezone erreicht, wird Logan von den anderen getrennt, nachdem er zuerst abgeseilt ist.

Logan kämpft sich durch die Stadt und schafft es, sich mit Gabriel und Kan in einer alten Kirche neu zu gruppieren. Nachdem das Team einen Bahnhof infiltriert und eine Gruppe von Geiseln befreit hat, macht es sich schließlich auf den Weg zu einer Mine, in der sich Irena versteckt. Sie werden jedoch überfallen und Gabriel und Kan werden gefangen genommen, als Irina entkommt.

Allein und nur mit seiner Pistole bewaffnet, kämpft sich Logan durch eine verlassene Fabrik und entkommt schließlich per Hubschrauber. Er wird dann versetzt, um eine damit verbundene Krise in Las Vegas zu bewältigen . Er wird vor dem Calypso Casino abgesetzt und schließt sich seinem neuen Team an: Michael Walters und Jung Park. Das Team räumt das Casino und rettet eine Gruppe von Geiseln, darunter einen NATO- Waffenforscher, der enthüllt, dass ein weiterer Forscher gefangen genommen wurde.

Das Team rettet dann einen entführten Reporter, der ihnen mitteilt, dass die Terroristen einen Nachrichtenwagen als Kommunikationsknotenpunkt verwenden. Logans Team zerstört den Hub und macht sich dann auf den Weg, den anderen Waffenforscher zu retten. Rainbow wird auf das Luxushotel Vertigo Spire abgeworfen, wo das Team den vermissten Forscher findet und rettet, der das Team über eine Mikropulsbombe informiert, die im Vertigo platziert wurde. Michael entschärft die Bombe und das Team wird herausgezogen, um Gabriel und Kan zu finden.

Das Team wird zu Dantes Casino geschickt, wo sie Gabriel und Kan finden. Kan wird jedoch während der Extraktion tödlich verwundet, schafft es jedoch zu enthüllen, dass der Angriff in Las Vegas eine Ablenkung ist, bevor er stirbt. Das Team begibt sich dann in ein Theater, um einen Terroristenserver zu hacken, wo sie entdecken, dass Irenas Ziel der Nevada Dam ist.

Als sie am Damm ankommen, entdeckt das Team eine weitere Mikropulsbombe, die sie entschärfen. Dann treffen sie auf eine Geisel, die ihnen mitteilt, dass der Damm zusammenbrechen wird, wenn sie kein Notablassventil betätigen. Nachdem das Ventil aktiviert wurde, begibt sich das Team in die Einrichtung, wo sie feststellen, dass es sich um ein Waffenforschungslabor handelt. Sie finden auch, dass die Terroristen eine Mikropuls-Rakete auf dem Damm haben.

Logan drängt nach vorne, konfrontiert Irena und tötet sie. Das Team geht dann zur Spitze des Damms und zerstört die Rakete. Logan erhält eine Übertragung von Gabriel, der ihm sagt, dass er Irenas Maulwurf war, bevor er den Hubschrauber des Teams entführte.

Als Gabriel versucht, mit dem Hubschrauber zu fliehen, kann Logan ihn entweder entkommen lassen oder ihn abschießen. Danach werden Logan und das Team ausgesandt, um die Organisation hinter den terroristischen Aktivitäten von Irena und Gabriel ausfindig zu machen. Später heißt es in einem Nachrichtenclip, dass ein Hubschrauber in einen See abgestürzt sei, aber es wurden keine Leichen gefunden.

Entwicklung

Aufnäher

Das Spiel wies bei der Veröffentlichung eine Reihe von Störungen/Fehlern auf. Schließlich wurden Patches Monate nach der Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht. Eines der Hauptkritikpunkte des Spiels war das Fehlen eines eigenständigen dedizierten Servers für die PC-Version, den die Community selbst zu entwickeln versuchte, in der Hoffnung, dass Ubisoft die Bemühungen der Community verbessern würde. Ubisoft nahm jedoch den unveränderten eigenständigen dedizierten Server und schloss ihn in einen Patch ein.

Im November 2007 gab der nordamerikanische Support Supervisor in den Ubisoft-Foren bekannt, dass Ubisoft "diesen Titel unterstützt und immer unterstützen wird", und bestätigte auch, dass Ubisoft an einem weiteren Patch arbeitet. und aktualisierte das Spiel auf Version 1.05. Seitdem hat Ubisoft den neuesten Patch 1.06 veröffentlicht.

Sammleredition

Zum Start des Spiels wurde eine limitierte Collector's Edition von Rainbow Six: Vegas mit alternativem Cover-Artwork und einer Bonus-Disc veröffentlicht. Die Bonus-Disc enthielt eine Dokumentation über die Entstehung von Rainbow Six: Vegas und eine Rainbow Six- Retrospektive, die Informationen zu allen Rainbow Six- Spielen der Serie enthält.

Erweiterungspakete

Am 18. April 2007 wurde das Player's Pack Red Edition als herunterladbarer Inhalt auf Xbox Live veröffentlicht . Das Paket enthält zwei neue Spielmodi. Die erste ist "Attentat", bei der ein Team einen nur mit einer Pistole bewaffneten VIP beschützen muss , während das andere Team ihn ermorden muss. Die zweite ist Conquest (ein Spiel im "Capture and Hold"-Stil, bei dem jedes Team so lange wie möglich so viele strategische Punkte wie möglich halten muss). Außerdem wurden drei neue Karten hinzugefügt: "Doscala Restaurant", "Marshalling Yard" und "Roof". Die Karten "Killhouse" und "Border Town" wurden neu gestaltet und als zwei neue "Redux"-Karten verpackt. Das Erweiterungspaket kommt direkt nach der Veröffentlichung eines Updates für das Spiel. Alle ursprünglichen Spielmodi und Karten sind mit denen des Player's Pack Red Edition kompatibel . Am 6. Juli 2007 wurde das Red Pack zum kostenlosen Download zur Verfügung gestellt.

Am 26. Juni 2007 wurde ein neues herunterladbares Inhaltspaket veröffentlicht. Das Player's Pack Black Edition enthält fünf neue Karten. "Red Lotus", "Wartown" und "Neon Graveyard" sind die drei neu vorgestellten Maps. "Streets: Redux" wurde in ähnlicher Weise wie die Redux-Karten aus dem Player's Pack Red Edition überarbeitet, und "Presidio" ist eine überarbeitete und verbesserte Karte von Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield . Am 27. Juni 2007 wurde die Black Edition vom Xbox Live Marketplace zurückgezogen. Ubisoft gab bekannt, dass es aufgrund eines Preisfehlers abgezogen wurde und dass das Paket (das ursprünglich 800 Microsoft Points kostete) kostenlos sein sollte. Am 30. Juni 2007 wurde die Black Edition zum kostenlosen Download erneut veröffentlicht; Xbox Live-Benutzern, die das Paket bezahlt haben, wurden ihre Punkte erstattet.

Sowohl das Red- als auch das Black- Player-Pack wurden am 26. Juli 2007 für die PC-Plattform veröffentlicht und sind in der PS3-Verkaufsversion enthalten.

Rezeption

Die Xbox 360-Edition von Rainbow Six: Vegas wurde mit sehr positiven Kritiken von großen Gaming-Nachrichtenagenturen wie GameSpy (5/5), GameSpot (9.1/10), IGN (9.3/10) und TeamXbox (9.5/10 .) veröffentlicht ). IGN nannte Vegas den "besten Ego-Shooter auf der Xbox 360", während GameSpot das Spiel als "ausgezeichneten, immersiven taktischen Shooter" bezeichnete. Hyper ' s Cam Shea lobte das Spiel für sein ‚fantastisches visuelles Design, Spielmechanik und Multiplayer‘. Er kritisierte jedoch "einige der Synchronsprecher und terroristischen Versorgungsschränke". Die PC- und PS3-Versionen haben ebenfalls positive Kritiken erhalten, während die PSP-Version gemischte Kritiken erhielt.

Rainbow Six Vegas hat zahlreiche Auszeichnungen gewonnen, darunter "Bester Ego-Shooter", "Bester Xbox 360-Ego-Shooter", "Bestes Online-Spiel" und "Bestes Xbox Live-Spiel" in IGN's Best of 2006 sowie ein "Editor's Choice Award" von GameSpot. Gaming Target wählte den Titel auch als eines der „52 Spiele, die wir ab 2006 noch spielen werden“. Es erhielt auch die Auszeichnung "Bestes Online-Spiel" vom Official Xbox Magazine bei ihren jährlichen Auszeichnungen zum Spiel des Jahres. Die Redaktion des Computer Games Magazine zeichnete Vegas 2006 als "Best Action Game" aus und kürte es zum viertbesten Computerspiel des Jahres.

Laut Ubisoft hatte Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas bis zum 31. März 2007 1,7 Millionen Exemplare verkauft. Die Xbox 360-Version wurde von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) mit einem "Platinum"-Verkaufspreis ausgezeichnet , was auf einen Verkauf von mindestens 300.000 Exemplaren im Vereinigten Königreich hinweist.

Major League Gaming

Anfang 2007 wurde Rainbow Six: Vegas der erste Xbox 360-Titel, der dem Major League Gaming (MLG) Circuit beitrat . Es wurde bei der Eröffnungsveranstaltung der Saison in Charlotte , North Carolina, uraufgeführt . Dieses Spiel hatte seine letzte Vorstellung in Las Vegas Nevada, der letzten Station auf dem 2007 MLG Pro Circuit. Allerdings Rainbow Six: Vegas 2 , der Fortsetzung des Spiels, wurde auf der 2008 MLG Pro Circuit gekennzeichnet, mit seinem ersten Auftritt in San Diego, Kalifornien.

Verweise

Externe Links