vs. System -Vs. System
Designer(s) | Matt Hyra, Mike Hummel, Edward Fear, Danny Mandel |
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Verlag) | Oberdeck |
Veröffentlichungsdatum | April 2004 |
Spieler | 2 1 |
Installationszeit | < 5 Minuten |
Spielzeit | < 30 Minuten |
Fähigkeiten benötigt |
Kartenspielen Einfache Mathematik Deckoptimierung Planen Täuschung |
1 Einige Casual- Regeln erlauben mehr Spieler. |
vs. System (kurz für Versus System ), auch als VS System geschrieben und als VS abgekürzt , ist ein Sammelkartenspiel, das von Upper Deck Entertainment (UDE) entwickelt wurde. Im Spiel bauen und spielen die Spieler ein Deck von Vs. Systemkarten, um ein Spiel gegen ihren Gegner zu gewinnen. Es wurde erstmals 2004 veröffentlicht und spielt im Superhelden- Genre. Das Spiel wurde im Januar 2009 von Upper Deck Entertainment eingestellt.
UDE kündigte auf der Gen Con 2014 in Indianapolis an, dass sie Kongressbesuchern eine Teilmenge von Marvel Origins testen lassen würden, die als "Vs. System Living Card Game " neu aufgelegt wurde . UDE hat dann Vs neu gestartet. System auf der Gen Con 2015 in Indianapolis in seinem aktualisierten 2PCG-Format, das vom traditionellen, teilweise zufälligen Kartenverteilungsmodell der meisten CCGs zu einem nicht zufälligen, festen Verteilungsmodell wechselte.
Superhelden-Einstellung
Die Sätze der Vs. Das System basiert auf den Superhelden- Settings von Marvel und DC Comics , mit Ausnahme eines kleineren Sets namens Hellboy Essential Collection. Die meisten Erweiterungssets wechselten zwischen Marvel-basierten Sets und DC-Comics-basierten Sets mit neuen Sets alle drei bis sechs Monate. Alle Sets sind untereinander austauschbar und kompatibel und teilen sich die gleiche Kartenrückseite. Dies ermöglicht es den Spielern, Charaktere zu mischen, die gegen oder miteinander kämpfen.
Kartenkunst, Charaktere und Gameplay- Konzepte sind von ihren Comic- Auftritten inspiriert, wobei die Designer das, was sie als "Top-Down-Design" bezeichnen, verwenden, was bedeutet, dass sie jeden Versuch unternehmen, die Kartenmechanik eines Charakters im Einklang mit der Darstellung des Charakters zu entwickeln Comic-Bücher. Bekannte Künstler, die Kartenkunst beigetragen haben, sind Alex Ross , John Van Fleet , Alex Garner , Jim Lee , Rachel Dodson und Bill Sienkiewicz .
Spielweise
Die vs. Das System versucht, epische Superheldenkämpfe zu emulieren . Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 50 "Ausdauerpunkten". Hat ein Spieler am Ende der Erholungsphase null oder negative Ausdauer, wird er aus dem Spiel geworfen. Die vs. Die Systemumfassenden Regeln enthalten ausführliche Erklärungen zu jedem Aspekt des Spiels und sind offiziell zur Verwendung bei der Turnierbewertung.
Arten von Karten
Es gibt vier Arten von Karten im Vs. System, mit farbkodierten Rahmen: Charakter (normalerweise rot, aber schwarz für "versteckte" Charaktere), Ausrüstung (grau), Ort (grün) und Plot Twist (blau). Alle vier Kartentypen haben ein gemeinsames Layout.
Spielphasen
- Draw Phase : Jeder Spieler zieht gleichzeitig zwei Karten von seinem Deck.
-
Bauphase : Beginnend mit dem Spieler, der die Initiative hält, führt jeder Spieler im Uhrzeigersinn die folgenden Schritte aus:
- Ressourcenschritt : Du darfst eine Karte verdeckt in die Ressourcenreihe legen.
- Rekrutierungsschritt : Gib Ressourcenpunkte aus, um Charaktere und/oder Ausrüstung zu rekrutieren. Ressourcenpunkte werden zu Beginn des Rekrutierungsschritts dadurch bestimmt, wie viele Karten ein Spieler in seiner Ressourcenreihe hat.
- Formationsschritt : Ordne deine Charaktere zwischen deinen vorderen und unterstützenden Reihen neu an. Sie können in diesem Schritt auch "übertragbare" Geräte übertragen.
- Nachdem der Spieler mit der Initiative seine Schritte in der Bauphase abgeschlossen hat, schließt jeder andere Spieler seine Schritte ab. Sobald jeder Spieler fertig ist, endet die Bauphase und die Kampfphase beginnt.
- Kampfphase : Beginnend mit dem Spieler, der die Initiative hält, hat jeder Spieler einen "Angriffsschritt", in dem er Angriffe mit den Charakteren, die er kontrolliert, gegen die Charaktere seines Gegners deklarieren kann, oder direkt gegen einen gegnerischen Spieler, wenn er keine nicht betäubten kontrolliert sichtbare Zeichen. Der Spieler mit der Initiative greift mit allen legalen Angreifern an oder bis er passen möchte. Wiederholen Sie diesen Angriffsschritt für jeden Spieler im Uhrzeigersinn ab dem Spieler mit der Initiative. Sobald jede Person ihren Angriffsschritt abgeschlossen hat, endet die Kampfphase und die Erholungsphase beginnt
- Erholungsphase : Am Ende der Erholungsphase vergleicht jeder Spieler während des "Zusammenfassungs"-Teils die Ausdauersummen und alle Spieler mit 0 oder weniger Ausdauer verlieren das Spiel. Wenn dadurch keine Spieler mehr im Spiel bleiben würden, gewinnt der Spieler mit der höchsten Ausdauersumme das Spiel. Dann können alle Spieler gleichzeitig einen betäubten Charakter wiederherstellen, alle verbleibenden betäubten Charaktere KO machen und alle Objekte (Charaktere, Orte, Ausrüstung) bereit machen, die sie kontrollieren. Sobald diese Schritte ausgeführt sind, geht die Initiative im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter, die Erholungsphase endet und die nächste Runde beginnt mit der Nachziehphase.
Variantenregeln
- Grand Melee: Ein normales Spiel von Vs. System für beliebig viele Spieler. Der letzte stehende Mann gewinnt.
- Team Alliance: Ein 2-gegen-2-Spiel von Vs. System. Teamkollegen sitzen sich gegenüber. Spielt sich wie Großer Nahkampf, aber Teamkollegen teilen sich eine Ausdauer von 100 und können sich nicht gegenseitig angreifen. Spielen Sie, bis nur noch ein Team übrig ist.
- Two-Headed Mutant: Ein 2-gegen-2-Spiel von Vs. System. Teamkollegen sitzen ihren Gegnern gegenüber. Jedes Team beginnt das Spiel mit 100 Ausdauer. Diese Spielvariante kann mit beliebig vielen Personen in jedem Team gespielt werden, solange die Teams gerade nummeriert sind. 50 Ausdauer werden zum Gesamtausdauerwert für jede Person in einem Team addiert. Daher würde ein Dreiköpfiger Mutant ein Spiel mit 150 Ausdauer sehen.
Kartensets
Alle Karten sind unten links mit einem Erweiterungscode oder Setcode gekennzeichnet , einem aus drei Buchstaben bestehenden Code, der das Set identifiziert, in dem die Karte veröffentlicht wurde. Der erste Buchstabe des Setcodes gibt die Einstellung an (D für DC Comics und M für Marvel Comics ), außer beim Essential Collection Set, das mit dem Buchstaben E beginnt.
Die meisten vs. Systemkarten werden in Erweiterungssets veröffentlicht , von denen es insgesamt 18 gab. Die ersten 14 Erweiterungssets hatten alle entweder 165 oder 220 Karten, aber beginnend mit Marvel Legends mit 273 Karten wurde die Größe der Erweiterungssets größer und erreichte ihren Höhepunkt bei 330 Karten des Marvel Universe Sets. Marvel Legends hat auch ein Redesign des Karten- Layouts vorgestellt .
Das Spiel wurde auch in regelmäßigen Abständen durch die Veröffentlichung von Starter-Deck- Sets ergänzt, von denen es insgesamt 6 gab. Die Starter-Deck-Sets enthielten jeweils zwei spielbare 40-Karten-Mini-Decks. Sie ließen zwei Teams gegeneinander antreten, typischerweise ein „ Helden “-Team gegen ein „ Bösewicht “-Team. Die ersten 3 ( X-Men vs. the Brotherhood , Spider-Man vs. Doc Ock und Batman vs. the Joker ) zogen alle ihre Karten aus anderen Erweiterungssets. Die letzten 3 ( Batman , Fantastic Four und X-Men ) enthielten jedoch neue Karten, die nicht in Erweiterungssets enthalten waren. Jedes der letzten 3 Startersets wurde auch veröffentlicht, um mit einem zugehörigen Film zusammenzufallen, der ebenfalls in diesem Jahr veröffentlicht wurde ( Batman Begins , Fantastic Four bzw. X-Men: The Last Stand ). UDE hatte ursprünglich geplant, ein 7. Starterset für Superman zu veröffentlichen (zusammen mit dem Superman Returns- Film 2006 ), aber dieses Set wurde abgesagt und nie veröffentlicht.
Darüber hinaus plante UDE eine Essential Collections- Linie, die darauf abzielte, Charaktere außerhalb des Marvel- und DC-Universums vorzustellen . Es wurde jedoch nur ein solches Set veröffentlicht, die Hellboy Essential Collection . Es enthielt zwei vorgefertigte 60-Karten-Decks, ein umfassendes Regelbuch und eine Reihe anderer Extras. Wie die Starterdecks ist auch die Hellboy Essential Collection turnierlegal.
UDE plante auch eine Giant-Size- Linie. Das einzige Set, das jemals in der Reihe veröffentlicht wurde, war jedoch The Coming of Galactus , ein Set, das auf Multiplayer-Spiele ausgerichtet ist, in dem mehrere Spieler gegen einen einzigen mächtigen Spieler antreten, der die Rolle von Galactus übernimmt . Alle Karten im Set waren für das Turnierspiel legal, mit Ausnahme einer übergroßen Galactus-Karte und "Planet"-Karten.
Schließlich gab es exklusive Sets , bestehend aus Werbekarten, die mit einem bestimmten Erweiterungsset verbunden sind, das durch Veranstaltungsorte wie Kongresse und Turniere veröffentlicht wurde. Die exklusiven Sets sind hier und nicht in der Tabelle unten aufgeführt. Die 5 exklusiven Sets (mit Setcodes in Klammern) waren:
- verbunden mit Marvel Legends : Age of Apocalypse (MAA) und Marvel Exclusives (MEX)
- verbunden mit DC Legends : DC Exclusives (DCX)
- verbunden mit Marvel Universe : Marvel Equipment (MEQ) und Marvel Ultimates (MUL)
Die folgende Tabelle listet alle nicht exklusiven Sets in chronologischer Reihenfolge der Veröffentlichung auf:
Abrufauftrag (nur Erweiterungssets) | Name einsetzen | Code einstellen | Rahmen | Set-Typ | Datum | Empfohlene Teams | Teams vorgestellt | Größe (Anzahl Karten) | Neue Mechaniken und bemerkenswerte Funktionen |
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1 | Marvel-Ursprünge | MOR | Marvel-Comics | Erweiterungsset | April 2004 |
X-Men Brotherhood Doom Fantastic Four Sentinels |
X-Men Brotherhood Doom Fantastic Four Sentinels Skrull Negative Zone |
220 | Erstes Set |
N / A | X-Men vs. das Brotherhood Starter Deck | MOR (wie bei Marvel Origins ) | Marvel-Comics | Starterset | April 2004 |
X-Men- Bruderschaft |
keiner | 80 insgesamt, alle Nachdrucke | Alle Karten stammen aus dem Marvel Origins- Erweiterungsset |
N / A | Spider-Man vs. Doc Ock Starter Deck | MSM (wie bei Web of Spider-Man ) | Marvel-Comics | Starterset | Juni 2004 |
Spinnen-Freunde Finsteres Syndikat |
Spinnen-Freunde Finsteres Syndikat |
80 insgesamt, alle Nachdrucke | Alle Karten stammen aus dem Web of Spider-Man- Erweiterungsset, das einige Monate später veröffentlicht wurde |
2 | DC-Ursprünge | DOR | Dc comics | Erweiterungsset | Juli 2004 |
Gotham Knights Arkham Inmates League of Assassins Teen Titans |
Gotham Knights Arkham Inmates League of Assassins Teen Titans Fearsome Five Deathstroke |
165 | Übertragbare
Erhöhung der Loyalität |
N / A | Batman vs. Joker Starter Set | DOR (wie bei DC Origins ) | Dc comics | Starterset | Juli 2004 | Gotham Knights Arkham Insassen |
keiner | 80 insgesamt, alle Nachdrucke | Alle Karten stammen aus dem DC Origins- Erweiterungsset |
3 | Netz von Spider-Man | MSM | Marvel-Comics | Erweiterungsset | September 2004 | Spinnen-Freunde Finsteres Syndikat |
Spinnen-Freunde Finsteres Syndikat |
165 | Ausweichen |
4 | Superman , Mann aus Stahl | DSM | Dc comics | Erweiterungsset | November 2004 |
Team Superman New Gods Revenge Squad Darkseids Elite |
Team Superman New Gods Revenge Squad Darkseids Elite |
165 | Kosmische Unverwundbarkeit |
5 | Marvel-Ritter | MMK | Marvel-Comics | Erweiterungsset | Februar 2005 |
Marvel Knights Crime Lords Underworld X-Statix |
Marvel Knights Crime Lords Underworld X-Statix |
220 | Verdeckter Dual-Loyalty Versteckter Bereich Erster Nachdruck: Marvel Team-Up |
6 | Grünes Laternenkorps | DGL | Dc comics | Erweiterungsset | Mai 2005 |
Grüne Laterne Smaragd-Feinde Antimaterie- Manhunter |
Grüne Laterne Smaragd-Feinde Antimaterie- Manhunter |
220 | Verborgene-optionale Willenskraft Nicht-Charakter-Karten ("Konstrukt") |
N / A | Batman- Starter-Deck | DBM | Dc comics | Starterset | Juni 2005 |
Gotham Knights League of Assassins |
keiner | 80 insgesamt, 28 Nicht-Nachdruck | Einige Karten stammen aus dem DC Origins- Erweiterungsset; andere sind neu Erschienen zusammen mit Batman Begins , dem Batman-Film von 2005 |
N / A | Fantastisches Vier- Starter-Deck | MFR | Marvel-Comics | Starterset | Juni 2005 | Fantastic Four Doom Do |
keiner | 80 insgesamt, 28 Nicht-Nachdruck | Einige Karten werden aus dem Marvel Origins- Set gezogen; andere werden neu veröffentlicht, um mit Fantastic Four zusammenzufallen , dem Film Fantastic Four aus dem Jahr 2005 |
7 | Die Rächer | MAV | Marvel-Comics | Erweiterungsset | August 2005 |
Avengers Masters of Evil Kang Council Thunderbolts Squadron Supreme |
Avengers Masters of Evil Kang Council Thunderbolts Squadron Supreme |
220 | Anführer- Reservisten- Nicht-Charakter-Karten ("Team-Up") |
8 | Justice League of America | DJL | Dc comics | Erweiterungsset | November 2005 |
Justice League of America Justice League International Injustice Gang Secret Society |
Justice League of America Justice League International Injustice Gang Secret Society |
220 | Teamzugehörigkeiten von Ally Dual |
9 | X-Men | MXM | Marvel-Comics | Erweiterungsset | Februar 2006 | X-Men- Bruderschaft Morlocks Hellfire Club |
Morlocks Hellfire Club |
220 | Mutantenmerkmale (körperlich, mental und energetisch) |
N / A | X-Men- Starter-Deck | MXS | Marvel-Comics | Starterset | Februar 2006 | X-Men- Bruderschaft |
keiner | 80 insgesamt, 32 Nicht-Nachdruck | Einige Karten stammen aus dem Erweiterungsset The X-Men ; andere werden neu veröffentlicht, um mit X-Men: The Last Stand , dem X-Men-Film von 2006, zusammenzufallen |
10 | Unendliche Krise | DCR | Dc comics | Erweiterungsset | April 2006 |
JSA Shadowpact Villains United Schachmatt |
JSA Shadowpact Villains United Checkmate Secret Six Crisis |
220 | Vengeance Backup Loyalty-Reveal Identity-Konzept erweitert Nicht-Charakterkarten ("Magic") "Champion"-Charaktere |
11 | Herolde von Galactus | MHG | Marvel-Comics | Erweiterungsset | September 2006 |
Heralds of Galactus Inhumans Kree Doom Skrull |
Heralds of Galactus Inhumans Kree Infinity Watch |
220 | Presse Terraform Cosmic-Surge |
12 | Legion der Superhelden | DLS | Dc comics | Erweiterungsset | Dezember 2006 |
Legionnaires Future Foes Teen Titans Darkseids Elite |
Zukünftige Feinde der Legionäre |
220 | Ersatz für die alternative Verwendung von Cosmic |
13 | Marvel-Team-Up | MTU | Marvel-Comics | Erweiterungsset | Februar 2007 | Spider-Friends Sinister Syndicate Underworld Marvel Defenders Wild Pack |
Marvel Defenders Wild-Paket |
220 | Doppelte Loyalität Alternativer Einsatz von Boost Paying-Angriff oder -Verteidigung |
N / A | Hellboy Essential-Kollektion | EHB | Höllenjunge | Essential-Kollektion | Februar 2007 |
BPRD Thule-Gesellschaft |
BPRD Thule-Gesellschaft |
55 | Erstes und einziges Set, das nicht in Marvel oder DC Universe spielt |
14 | Weltbeste | DWF | Dc comics | Erweiterungsset | Juli 2007 | Team Superman Gotham Knights Revenge Squad Arkham Insassen Outsiders Birds of Prey |
Außenseiter Greifvögel |
220 | Wahnsinn |
fünfzehn | Marvel-Legenden | MVL | Marvel-Comics | Erweiterungsset | August 2007 | X-Men Brotherhood Marvel Knights Fantastic Four Doom Shi'ar |
Shi'ar | 273 | Neues Kartenlayout Verdeckt und Versteckt-Optional geändert von Schlüsselwörtern zu Symbolen Teamsymbole hinzugefügt Konzept "Legendärer Charakter" Kleinere Regeländerungen und Klarstellungen Eine Vielzahl von Spielmechaniken wurde vorübergehend aufgegeben, um das Spiel für neuere Spieler zu vereinfachen |
N / A | Das Kommen von Galactus | MCG | Marvel-Comics | Riesen-Size-Set | November 2007 | Herolde von Galactus | keiner | 42 | Für Multiplayer-Spiele, bei denen mehrere Spieler gegen einen einzelnen Spieler antreten, der die Rolle von Galactus übernimmt |
16 | DC Comics-Legenden | DCL | Dc comics | Erweiterungsset | Dezember 2007 | JLA Teen Titans Injustice Gang Geheimbund League of Assassins Doom Patrol |
Doom Patrol | 273 | Rückkehr des Reservisten Rückkehr der verdeckten Charaktere Rückkehr der Doppelzugehörigkeiten Teams von Secret Society und Villains United zu einem Team zusammengefasst |
17 | Marvel-Universum | MUN | Marvel-Comics | Erweiterungsset | Juni 2008 | Avengers Thunderbolts SHIELD Crime Lords Warbound Negative Zone Alpha Flight Infinity Watch |
SHIELD Warbound Alpha Flight Asgardians Atlantis Invaders Nextwave Phalanx United Front Nova Corps Weapon X |
330 | Rally Return of Boost (einschließlich Boost auf Nicht-Charakter-Karten) Return of Leader Return of Terraform Return of Substitute Return of Evasion Return of Cosmic Return of Invulnerability |
18 | Marvel-Entwicklung | MEV | Marvel-Comics | Erweiterungsset | November 2008 |
X-Factor Exiles X-Force Marauders Waffe X |
X-Factor Exiles X-Force Marauders Starjammers Runaways Purifiers |
275 | Shift Energetisieren Jäger |
Organisiertes Spiel
Beim Turnierspiel gibt es drei gängige Formate:
- Das Modern Age- Format zieht einen Kartenpool aus den letzten beiden veröffentlichten Sets beider Marken (dh den letzten beiden Marvel-Sets und den letzten beiden DC-Comics-Sets).
- Das Silver Age- Format zieht einen Kartenpool aus den letzten vier veröffentlichten Sets beider Marken (dh den letzten vier veröffentlichten Sets von Marvel Comics und den letzten vier veröffentlichten Sets von DC Comics).
- Das Golden Age- Format schöpft aus einem Kartenpool aller legal spielbaren Karten.
Upper Deck Entertainment plante vor der Veröffentlichung des Spiels den ganzjährigen professionellen Organized Play Pro Circuit im Wert von 1 Million US-Dollar.
Bemerkenswerte Spieler im UDE Organized Play
Im Folgenden finden Sie eine Liste von Spielern, die mehr als ein 10K-Event oder ein Pro Circuit-Event gewonnen haben.
- William Hodack, 2004 Origins $10K Champion, 26. Juni 2004
- Marshall James, Philadelphia-$10k-Champion 2004, 10. Juli 2004
- Jeremy Tucker, 2004 $10K Champion, Wizard World Chicago
- Brian Kibler , erster Pro Circuit Champion, Gen Con Indy , 22. August 2004 August
- Robert Leander, $ 10.000 Wizard World Champion in Texas , 6. November 2004, $ 10.000 New Jersey Champion, 15. Januar 2005; erste vs. System-Spieler, um mehrere $10K-Events zu gewinnen
- Ryan Jones, Pro Circuit Los Angeles Champion, 3. Dezember 2004
- Hans Joachim Höh (Hans verbüßte eine 3-jährige Sperre wegen Schummelns in den Top 8 eines Pro Circuit), 10.000 $ Hannover Champion, 5. Februar 2005, $ 10.000 Bologna Champion, 20. Februar 2005, $ 10.000 Bremen Champion, 3. Dezember December , 2005
- Dean Sohlne, $10K London Champion, 21. März 2005, $10K Amsterdam Champion, 9. April 2005.
- Michael Jacob, $10K Chicago Champion, 2. April 2005, $10K Toronto Champion, 27. August 2005, $10K Orlando Champion, 15. Oktober 2005
- Ian Vincent, Pro Circuit San Francisco Champion
- Trey Kelly, Pro Circuit New Yorker Champion
- Anthony Calabrese, Champion des Pro Circuit Indianapolis 2006
- Adam Horvath, Pro Circuit Amsterdam Champion, 7. April 2005
- Adam Bernstein, Pro Circuit New York Champion, 26. Mai 2005
- Adam Prosak, $10K San Diego Champion, 15. Juli 2005, $10K Atlanta Champion, 4. September 2005 Pro Circuit Los Angeles 17. November 2006
- Kakarot Turker, $10K Sydney Champion, 1. Dezember 2006, 6 aufeinander folgende 10K Top 8s
- Darryn Ying, $10K Melbourne Champion, 20. Oktober 2006,
- Vidianto Wijaya, Pro Circuit Atlanta Champion, 24. März 2006; vom 13. August 2006, hat einen Rekord von fünf Top-Acht-Platzierungen auf dem Pro Circuit und hat über 100.000 US-Dollar gewonnen
- Kyle Dembinski, Gewinner des Pro Circuit Sydney 2007
- John Hammond, $10K Indy 2007 Champion - Bring Your Own Set-Format
- Brian Eugenio, 1. vs. Weltmeister 2008
- Robert Rietze, Gen Con Indy 2008 1. Platz
- Alexander Antonias, Brisbane und Adelaide 10k Champion
Verbotsliste
Wie bei den meisten TCGs führt der immer größer werdende Kartenpool zu immer mehr Kombinationen und Möglichkeiten. Obwohl dies im Allgemeinen als ein positiver Faktor angesehen wird, führen diese Kombinationen manchmal zu einer Degeneration, die für das Turnierspiel und die langfristige Gesundheit des Spiels ungesund ist. In diesem Fall greift das organisierte Spiel ein und die anstößigen Karten werden normalerweise gesperrt. Die erste Karte, die gebannt wurde, war "Overload", die aufgrund ihrer Synergie mit verschiedenen Angriffspumpen gebannt wurde. Im Tandem verwendet, konnten die Spieler das Board ihres Gegners mit minimalen Kosten betäuben. UDE veröffentlichte später eine behobene – spielbare, aber unauffällige – Version der Karte namens System Failure, die in MAV veröffentlicht wurde.
Im Gegensatz zu den meisten CCGs, die Sperrlisten für verschiedene Formate haben, hat sich die UDE für eine universelle, allumfassende Sperrliste entschieden.
Videospiel
Ein Videospiel basierend auf dem Vs. System wurde am 27. Februar 2007 für PC , PSP und Nintendo DS veröffentlicht . Es wurde von Vicious Cycle Software entwickelt und von Konami veröffentlicht . Das Spiel wurde als Marvel-Sammelkartenspiel bezeichnet und enthält nur Karten von Marvel Origins und Marvel-basierten Erweiterungen bis hin zum Avengers-Set.
Auszeichnungen
Im Jahr 2004 vs. System gewann den Gamers' Choice Award und wurde auch für das beste Sammelkartenspiel oder die Erweiterung bei den Origins Awards nominiert . Im Jahr 2005 wurde es von InQuest Gamer als Spiel des Jahres ausgezeichnet .