vs. System -Vs. System

vs. System
vs.  Systemkarte zurück.jpg
VS System Cardback-Design
Designer(s) Matt Hyra, Mike Hummel, Edward Fear, Danny Mandel
Verlag) Oberdeck
Veröffentlichungsdatum April 2004 ; Vor 17 Jahren ( 2004-04 )
Spieler 2 1
Installationszeit < 5 Minuten
Spielzeit < 30 Minuten
Fähigkeiten benötigt Kartenspielen
Einfache Mathematik
Deckoptimierung
Planen
Täuschung
1 Einige Casual- Regeln erlauben mehr Spieler.

vs. System (kurz für Versus System ), auch als VS System geschrieben und als VS abgekürzt , ist ein Sammelkartenspiel, das von Upper Deck Entertainment (UDE) entwickelt wurde. Im Spiel bauen und spielen die Spieler ein Deck von Vs. Systemkarten, um ein Spiel gegen ihren Gegner zu gewinnen. Es wurde erstmals 2004 veröffentlicht und spielt im Superhelden- Genre. Das Spiel wurde im Januar 2009 von Upper Deck Entertainment eingestellt.

UDE kündigte auf der Gen Con 2014 in Indianapolis an, dass sie Kongressbesuchern eine Teilmenge von Marvel Origins testen lassen würden, die als "Vs. System Living Card Game " neu aufgelegt wurde . UDE hat dann Vs neu gestartet. System auf der Gen Con 2015 in Indianapolis in seinem aktualisierten 2PCG-Format, das vom traditionellen, teilweise zufälligen Kartenverteilungsmodell der meisten CCGs zu einem nicht zufälligen, festen Verteilungsmodell wechselte.

Superhelden-Einstellung

Die Sätze der Vs. Das System basiert auf den Superhelden- Settings von Marvel und DC Comics , mit Ausnahme eines kleineren Sets namens Hellboy Essential Collection. Die meisten Erweiterungssets wechselten zwischen Marvel-basierten Sets und DC-Comics-basierten Sets mit neuen Sets alle drei bis sechs Monate. Alle Sets sind untereinander austauschbar und kompatibel und teilen sich die gleiche Kartenrückseite. Dies ermöglicht es den Spielern, Charaktere zu mischen, die gegen oder miteinander kämpfen.

Kartenkunst, Charaktere und Gameplay- Konzepte sind von ihren Comic- Auftritten inspiriert, wobei die Designer das, was sie als "Top-Down-Design" bezeichnen, verwenden, was bedeutet, dass sie jeden Versuch unternehmen, die Kartenmechanik eines Charakters im Einklang mit der Darstellung des Charakters zu entwickeln Comic-Bücher. Bekannte Künstler, die Kartenkunst beigetragen haben, sind Alex Ross , John Van Fleet , Alex Garner , Jim Lee , Rachel Dodson und Bill Sienkiewicz .

Spielweise

Die vs. Das System versucht, epische Superheldenkämpfe zu emulieren . Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 50 "Ausdauerpunkten". Hat ein Spieler am Ende der Erholungsphase null oder negative Ausdauer, wird er aus dem Spiel geworfen. Die vs. Die Systemumfassenden Regeln enthalten ausführliche Erklärungen zu jedem Aspekt des Spiels und sind offiziell zur Verwendung bei der Turnierbewertung.

Arten von Karten

Cover von X-Men vs. the Brotherhood ,
einem der veröffentlichten "Vs. System"-Titel

Es gibt vier Arten von Karten im Vs. System, mit farbkodierten Rahmen: Charakter (normalerweise rot, aber schwarz für "versteckte" Charaktere), Ausrüstung (grau), Ort (grün) und Plot Twist (blau). Alle vier Kartentypen haben ein gemeinsames Layout.

Spielphasen

  • Draw Phase : Jeder Spieler zieht gleichzeitig zwei Karten von seinem Deck.
  • Bauphase : Beginnend mit dem Spieler, der die Initiative hält, führt jeder Spieler im Uhrzeigersinn die folgenden Schritte aus:
    • Ressourcenschritt : Du darfst eine Karte verdeckt in die Ressourcenreihe legen.
    • Rekrutierungsschritt : Gib Ressourcenpunkte aus, um Charaktere und/oder Ausrüstung zu rekrutieren. Ressourcenpunkte werden zu Beginn des Rekrutierungsschritts dadurch bestimmt, wie viele Karten ein Spieler in seiner Ressourcenreihe hat.
    • Formationsschritt : Ordne deine Charaktere zwischen deinen vorderen und unterstützenden Reihen neu an. Sie können in diesem Schritt auch "übertragbare" Geräte übertragen.
Nachdem der Spieler mit der Initiative seine Schritte in der Bauphase abgeschlossen hat, schließt jeder andere Spieler seine Schritte ab. Sobald jeder Spieler fertig ist, endet die Bauphase und die Kampfphase beginnt.
  • Kampfphase : Beginnend mit dem Spieler, der die Initiative hält, hat jeder Spieler einen "Angriffsschritt", in dem er Angriffe mit den Charakteren, die er kontrolliert, gegen die Charaktere seines Gegners deklarieren kann, oder direkt gegen einen gegnerischen Spieler, wenn er keine nicht betäubten kontrolliert sichtbare Zeichen. Der Spieler mit der Initiative greift mit allen legalen Angreifern an oder bis er passen möchte. Wiederholen Sie diesen Angriffsschritt für jeden Spieler im Uhrzeigersinn ab dem Spieler mit der Initiative. Sobald jede Person ihren Angriffsschritt abgeschlossen hat, endet die Kampfphase und die Erholungsphase beginnt
  • Erholungsphase : Am Ende der Erholungsphase vergleicht jeder Spieler während des "Zusammenfassungs"-Teils die Ausdauersummen und alle Spieler mit 0 oder weniger Ausdauer verlieren das Spiel. Wenn dadurch keine Spieler mehr im Spiel bleiben würden, gewinnt der Spieler mit der höchsten Ausdauersumme das Spiel. Dann können alle Spieler gleichzeitig einen betäubten Charakter wiederherstellen, alle verbleibenden betäubten Charaktere KO machen und alle Objekte (Charaktere, Orte, Ausrüstung) bereit machen, die sie kontrollieren. Sobald diese Schritte ausgeführt sind, geht die Initiative im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter, die Erholungsphase endet und die nächste Runde beginnt mit der Nachziehphase.

Variantenregeln

  • Grand Melee: Ein normales Spiel von Vs. System für beliebig viele Spieler. Der letzte stehende Mann gewinnt.
  • Team Alliance: Ein 2-gegen-2-Spiel von Vs. System. Teamkollegen sitzen sich gegenüber. Spielt sich wie Großer Nahkampf, aber Teamkollegen teilen sich eine Ausdauer von 100 und können sich nicht gegenseitig angreifen. Spielen Sie, bis nur noch ein Team übrig ist.
  • Two-Headed Mutant: Ein 2-gegen-2-Spiel von Vs. System. Teamkollegen sitzen ihren Gegnern gegenüber. Jedes Team beginnt das Spiel mit 100 Ausdauer. Diese Spielvariante kann mit beliebig vielen Personen in jedem Team gespielt werden, solange die Teams gerade nummeriert sind. 50 Ausdauer werden zum Gesamtausdauerwert für jede Person in einem Team addiert. Daher würde ein Dreiköpfiger Mutant ein Spiel mit 150 Ausdauer sehen.

Kartensets

Alle Karten sind unten links mit einem Erweiterungscode oder Setcode gekennzeichnet , einem aus drei Buchstaben bestehenden Code, der das Set identifiziert, in dem die Karte veröffentlicht wurde. Der erste Buchstabe des Setcodes gibt die Einstellung an (D für DC Comics und M für Marvel Comics ), außer beim Essential Collection Set, das mit dem Buchstaben E beginnt.

Die meisten vs. Systemkarten werden in Erweiterungssets veröffentlicht , von denen es insgesamt 18 gab. Die ersten 14 Erweiterungssets hatten alle entweder 165 oder 220 Karten, aber beginnend mit Marvel Legends mit 273 Karten wurde die Größe der Erweiterungssets größer und erreichte ihren Höhepunkt bei 330 Karten des Marvel Universe Sets. Marvel Legends hat auch ein Redesign des Karten- Layouts vorgestellt .

Das Spiel wurde auch in regelmäßigen Abständen durch die Veröffentlichung von Starter-Deck- Sets ergänzt, von denen es insgesamt 6 gab. Die Starter-Deck-Sets enthielten jeweils zwei spielbare 40-Karten-Mini-Decks. Sie ließen zwei Teams gegeneinander antreten, typischerweise ein „ Helden “-Team gegen ein „ Bösewicht “-Team. Die ersten 3 ( X-Men vs. the Brotherhood , Spider-Man vs. Doc Ock und Batman vs. the Joker ) zogen alle ihre Karten aus anderen Erweiterungssets. Die letzten 3 ( Batman , Fantastic Four und X-Men ) enthielten jedoch neue Karten, die nicht in Erweiterungssets enthalten waren. Jedes der letzten 3 Startersets wurde auch veröffentlicht, um mit einem zugehörigen Film zusammenzufallen, der ebenfalls in diesem Jahr veröffentlicht wurde ( Batman Begins , Fantastic Four bzw. X-Men: The Last Stand ). UDE hatte ursprünglich geplant, ein 7. Starterset für Superman zu veröffentlichen (zusammen mit dem Superman Returns- Film 2006 ), aber dieses Set wurde abgesagt und nie veröffentlicht.

Darüber hinaus plante UDE eine Essential Collections- Linie, die darauf abzielte, Charaktere außerhalb des Marvel- und DC-Universums vorzustellen . Es wurde jedoch nur ein solches Set veröffentlicht, die Hellboy Essential Collection . Es enthielt zwei vorgefertigte 60-Karten-Decks, ein umfassendes Regelbuch und eine Reihe anderer Extras. Wie die Starterdecks ist auch die Hellboy Essential Collection turnierlegal.

UDE plante auch eine Giant-Size- Linie. Das einzige Set, das jemals in der Reihe veröffentlicht wurde, war jedoch The Coming of Galactus , ein Set, das auf Multiplayer-Spiele ausgerichtet ist, in dem mehrere Spieler gegen einen einzigen mächtigen Spieler antreten, der die Rolle von Galactus übernimmt . Alle Karten im Set waren für das Turnierspiel legal, mit Ausnahme einer übergroßen Galactus-Karte und "Planet"-Karten.

Schließlich gab es exklusive Sets , bestehend aus Werbekarten, die mit einem bestimmten Erweiterungsset verbunden sind, das durch Veranstaltungsorte wie Kongresse und Turniere veröffentlicht wurde. Die exklusiven Sets sind hier und nicht in der Tabelle unten aufgeführt. Die 5 exklusiven Sets (mit Setcodes in Klammern) waren:

  • verbunden mit Marvel Legends : Age of Apocalypse (MAA) und Marvel Exclusives (MEX)
  • verbunden mit DC Legends : DC Exclusives (DCX)
  • verbunden mit Marvel Universe : Marvel Equipment (MEQ) und Marvel Ultimates (MUL)

Die folgende Tabelle listet alle nicht exklusiven Sets in chronologischer Reihenfolge der Veröffentlichung auf:

Abrufauftrag (nur Erweiterungssets) Name einsetzen Code einstellen Rahmen Set-Typ Datum Empfohlene Teams Teams vorgestellt Größe (Anzahl Karten) Neue Mechaniken und bemerkenswerte Funktionen
1 Marvel-Ursprünge MOR Marvel-Comics Erweiterungsset April 2004 X-Men
Brotherhood
Doom
Fantastic Four
Sentinels
X-Men
Brotherhood
Doom
Fantastic Four
Sentinels
Skrull
Negative Zone
220 Erstes Set
N / A X-Men vs. das Brotherhood Starter Deck MOR (wie bei Marvel Origins ) Marvel-Comics Starterset April 2004 X-Men-
Bruderschaft
keiner 80 insgesamt, alle Nachdrucke Alle Karten stammen aus dem Marvel Origins- Erweiterungsset
N / A Spider-Man vs. Doc Ock Starter Deck MSM (wie bei Web of Spider-Man ) Marvel-Comics Starterset Juni 2004 Spinnen-Freunde
Finsteres Syndikat
Spinnen-Freunde
Finsteres Syndikat
80 insgesamt, alle Nachdrucke Alle Karten stammen aus dem Web of Spider-Man- Erweiterungsset, das einige Monate später veröffentlicht wurde
2 DC-Ursprünge DOR Dc comics Erweiterungsset Juli 2004 Gotham Knights
Arkham Inmates
League of Assassins
Teen Titans
Gotham Knights
Arkham Inmates
League of Assassins
Teen Titans
Fearsome Five
Deathstroke
165 Übertragbare Erhöhung der
Loyalität
N / A Batman vs. Joker Starter Set DOR (wie bei DC Origins ) Dc comics Starterset Juli 2004 Gotham Knights
Arkham Insassen
keiner 80 insgesamt, alle Nachdrucke Alle Karten stammen aus dem DC Origins- Erweiterungsset
3 Netz von Spider-Man MSM Marvel-Comics Erweiterungsset September 2004 Spinnen-Freunde
Finsteres Syndikat
Spinnen-Freunde
Finsteres Syndikat
165 Ausweichen
4 Superman , Mann aus Stahl DSM Dc comics Erweiterungsset November 2004 Team Superman
New Gods
Revenge Squad
Darkseids Elite
Team Superman
New Gods
Revenge Squad
Darkseids Elite
165 Kosmische
Unverwundbarkeit
5 Marvel-Ritter MMK Marvel-Comics Erweiterungsset Februar 2005 Marvel Knights
Crime Lords
Underworld
X-Statix
Marvel Knights
Crime Lords
Underworld
X-Statix
220 Verdeckter
Dual-Loyalty
Versteckter Bereich
Erster Nachdruck: Marvel Team-Up
6 Grünes Laternenkorps DGL Dc comics Erweiterungsset Mai 2005 Grüne Laterne
Smaragd-Feinde
Antimaterie-
Manhunter
Grüne Laterne
Smaragd-Feinde
Antimaterie-
Manhunter
220 Verborgene-optionale
Willenskraft
Nicht-Charakter-Karten ("Konstrukt")
N / A Batman- Starter-Deck DBM Dc comics Starterset Juni 2005 Gotham Knights
League of Assassins
keiner 80 insgesamt, 28 Nicht-Nachdruck Einige Karten stammen aus dem DC Origins- Erweiterungsset; andere sind neu
Erschienen zusammen mit Batman Begins , dem Batman-Film von 2005
N / A Fantastisches Vier- Starter-Deck MFR Marvel-Comics Starterset Juni 2005 Fantastic Four
Doom Do
keiner 80 insgesamt, 28 Nicht-Nachdruck Einige Karten werden aus dem Marvel Origins- Set gezogen; andere werden neu
veröffentlicht, um mit Fantastic Four zusammenzufallen , dem Film Fantastic Four aus dem Jahr 2005
7 Die Rächer MAV Marvel-Comics Erweiterungsset August 2005 Avengers
Masters of Evil
Kang Council
Thunderbolts
Squadron Supreme
Avengers
Masters of Evil
Kang Council
Thunderbolts
Squadron Supreme
220 Anführer-
Reservisten-
Nicht-Charakter-Karten ("Team-Up")
8 Justice League of America DJL Dc comics Erweiterungsset November 2005 Justice League of America
Justice League International
Injustice Gang
Secret Society
Justice League of America
Justice League International
Injustice Gang
Secret Society
220
Teamzugehörigkeiten von Ally Dual
9 X-Men MXM Marvel-Comics Erweiterungsset Februar 2006 X-Men-
Bruderschaft
Morlocks
Hellfire Club
Morlocks
Hellfire Club
220 Mutantenmerkmale (körperlich, mental und energetisch)
N / A X-Men- Starter-Deck MXS Marvel-Comics Starterset Februar 2006 X-Men-
Bruderschaft
keiner 80 insgesamt, 32 Nicht-Nachdruck Einige Karten stammen aus dem Erweiterungsset The X-Men ; andere werden neu
veröffentlicht, um mit X-Men: The Last Stand , dem X-Men-Film von 2006, zusammenzufallen
10 Unendliche Krise DCR Dc comics Erweiterungsset April 2006 JSA
Shadowpact
Villains United
Schachmatt
JSA
Shadowpact
Villains United
Checkmate
Secret Six
Crisis
220 Vengeance
Backup
Loyalty-Reveal
Identity-Konzept erweitert
Nicht-Charakterkarten ("Magic")
"Champion"-Charaktere
11 Herolde von Galactus MHG Marvel-Comics Erweiterungsset September 2006 Heralds of Galactus
Inhumans
Kree
Doom
Skrull
Heralds of Galactus
Inhumans
Kree
Infinity Watch
220 Presse
Terraform
Cosmic-Surge
12 Legion der Superhelden DLS Dc comics Erweiterungsset Dezember 2006 Legionnaires
Future Foes
Teen Titans
Darkseids Elite

Zukünftige Feinde der Legionäre
220 Ersatz für die
alternative Verwendung von Cosmic
13 Marvel-Team-Up MTU Marvel-Comics Erweiterungsset Februar 2007 Spider-Friends
Sinister Syndicate
Underworld
Marvel Defenders
Wild Pack
Marvel Defenders
Wild-Paket
220 Doppelte Loyalität
Alternativer Einsatz von Boost
Paying-Angriff oder -Verteidigung
N / A Hellboy Essential-Kollektion EHB Höllenjunge Essential-Kollektion Februar 2007 BPRD
Thule-Gesellschaft
BPRD
Thule-Gesellschaft
55 Erstes und einziges Set, das nicht in Marvel oder DC Universe spielt
14 Weltbeste DWF Dc comics Erweiterungsset Juli 2007 Team Superman
Gotham Knights
Revenge Squad
Arkham Insassen
Outsiders
Birds of Prey
Außenseiter
Greifvögel
220 Wahnsinn
fünfzehn Marvel-Legenden MVL Marvel-Comics Erweiterungsset August 2007 X-Men
Brotherhood
Marvel Knights
Fantastic Four
Doom
Shi'ar
Shi'ar 273 Neues Kartenlayout
Verdeckt und Versteckt-Optional geändert von Schlüsselwörtern zu Symbolen
Teamsymbole hinzugefügt
Konzept "Legendärer Charakter"
Kleinere Regeländerungen und Klarstellungen Eine
Vielzahl von Spielmechaniken wurde vorübergehend aufgegeben, um das Spiel für neuere Spieler zu vereinfachen
N / A Das Kommen von Galactus MCG Marvel-Comics Riesen-Size-Set November 2007 Herolde von Galactus keiner 42 Für Multiplayer-Spiele, bei denen mehrere Spieler gegen einen einzelnen Spieler antreten, der die Rolle von Galactus übernimmt
16 DC Comics-Legenden DCL Dc comics Erweiterungsset Dezember 2007 JLA
Teen Titans
Injustice Gang
Geheimbund
League of Assassins
Doom Patrol
Doom Patrol 273 Rückkehr des Reservisten
Rückkehr der verdeckten Charaktere
Rückkehr der Doppelzugehörigkeiten
Teams von Secret Society und Villains United zu einem Team zusammengefasst
17 Marvel-Universum MUN Marvel-Comics Erweiterungsset Juni 2008 Avengers
Thunderbolts
SHIELD
Crime Lords
Warbound
Negative Zone
Alpha Flight
Infinity Watch
SHIELD
Warbound
Alpha Flight
Asgardians
Atlantis
Invaders
Nextwave
Phalanx
United Front
Nova Corps
Weapon X
330 Rally
Return of Boost (einschließlich Boost auf Nicht-Charakter-Karten)
Return of Leader
Return of Terraform
Return of Substitute
Return of Evasion
Return of Cosmic
Return of Invulnerability
18 Marvel-Entwicklung MEV Marvel-Comics Erweiterungsset November 2008 X-Factor
Exiles
X-Force
Marauders
Waffe X
X-Factor
Exiles
X-Force
Marauders
Starjammers
Runaways
Purifiers
275 Shift
Energetisieren
Jäger

Organisiertes Spiel

Beim Turnierspiel gibt es drei gängige Formate:

  • Das Modern Age- Format zieht einen Kartenpool aus den letzten beiden veröffentlichten Sets beider Marken (dh den letzten beiden Marvel-Sets und den letzten beiden DC-Comics-Sets).
  • Das Silver Age- Format zieht einen Kartenpool aus den letzten vier veröffentlichten Sets beider Marken (dh den letzten vier veröffentlichten Sets von Marvel Comics und den letzten vier veröffentlichten Sets von DC Comics).
  • Das Golden Age- Format schöpft aus einem Kartenpool aller legal spielbaren Karten.

Upper Deck Entertainment plante vor der Veröffentlichung des Spiels den ganzjährigen professionellen Organized Play Pro Circuit im Wert von 1 Million US-Dollar.

Bemerkenswerte Spieler im UDE Organized Play

Im Folgenden finden Sie eine Liste von Spielern, die mehr als ein 10K-Event oder ein Pro Circuit-Event gewonnen haben.

  • William Hodack, 2004 Origins $10K Champion, 26. Juni 2004
  • Marshall James, Philadelphia-$10k-Champion 2004, 10. Juli 2004
  • Jeremy Tucker, 2004 $10K Champion, Wizard World Chicago
  • Brian Kibler , erster Pro Circuit Champion, Gen Con Indy , 22. August 2004 August
  • Robert Leander, $ 10.000 Wizard World Champion in Texas , 6. November 2004, $ 10.000 New Jersey Champion, 15. Januar 2005; erste vs. System-Spieler, um mehrere $10K-Events zu gewinnen
  • Ryan Jones, Pro Circuit Los Angeles Champion, 3. Dezember 2004
  • Hans Joachim Höh (Hans verbüßte eine 3-jährige Sperre wegen Schummelns in den Top 8 eines Pro Circuit), 10.000 $ Hannover Champion, 5. Februar 2005, $ 10.000 Bologna Champion, 20. Februar 2005, $ 10.000 Bremen Champion, 3. Dezember December , 2005
  • Dean Sohlne, $10K London Champion, 21. März 2005, $10K Amsterdam Champion, 9. April 2005.
  • Michael Jacob, $10K Chicago Champion, 2. April 2005, $10K Toronto Champion, 27. August 2005, $10K Orlando Champion, 15. Oktober 2005
  • Ian Vincent, Pro Circuit San Francisco Champion
  • Trey Kelly, Pro Circuit New Yorker Champion
  • Anthony Calabrese, Champion des Pro Circuit Indianapolis 2006
  • Adam Horvath, Pro Circuit Amsterdam Champion, 7. April 2005
  • Adam Bernstein, Pro Circuit New York Champion, 26. Mai 2005
  • Adam Prosak, $10K San Diego Champion, 15. Juli 2005, $10K Atlanta Champion, 4. September 2005 Pro Circuit Los Angeles 17. November 2006
  • Kakarot Turker, $10K Sydney Champion, 1. Dezember 2006, 6 aufeinander folgende 10K Top 8s
  • Darryn Ying, $10K Melbourne Champion, 20. Oktober 2006,
  • Vidianto Wijaya, Pro Circuit Atlanta Champion, 24. März 2006; vom 13. August 2006, hat einen Rekord von fünf Top-Acht-Platzierungen auf dem Pro Circuit und hat über 100.000 US-Dollar gewonnen
  • Kyle Dembinski, Gewinner des Pro Circuit Sydney 2007
  • John Hammond, $10K Indy 2007 Champion - Bring Your Own Set-Format
  • Brian Eugenio, 1. vs. Weltmeister 2008
  • Robert Rietze, Gen Con Indy 2008 1. Platz
  • Alexander Antonias, Brisbane und Adelaide 10k Champion

Verbotsliste

Wie bei den meisten TCGs führt der immer größer werdende Kartenpool zu immer mehr Kombinationen und Möglichkeiten. Obwohl dies im Allgemeinen als ein positiver Faktor angesehen wird, führen diese Kombinationen manchmal zu einer Degeneration, die für das Turnierspiel und die langfristige Gesundheit des Spiels ungesund ist. In diesem Fall greift das organisierte Spiel ein und die anstößigen Karten werden normalerweise gesperrt. Die erste Karte, die gebannt wurde, war "Overload", die aufgrund ihrer Synergie mit verschiedenen Angriffspumpen gebannt wurde. Im Tandem verwendet, konnten die Spieler das Board ihres Gegners mit minimalen Kosten betäuben. UDE veröffentlichte später eine behobene – spielbare, aber unauffällige – Version der Karte namens System Failure, die in MAV veröffentlicht wurde.

Im Gegensatz zu den meisten CCGs, die Sperrlisten für verschiedene Formate haben, hat sich die UDE für eine universelle, allumfassende Sperrliste entschieden.

Videospiel

Ein Videospiel basierend auf dem Vs. System wurde am 27. Februar 2007 für PC , PSP und Nintendo DS veröffentlicht . Es wurde von Vicious Cycle Software entwickelt und von Konami veröffentlicht . Das Spiel wurde als Marvel-Sammelkartenspiel bezeichnet und enthält nur Karten von Marvel Origins und Marvel-basierten Erweiterungen bis hin zum Avengers-Set.

Auszeichnungen

Im Jahr 2004 vs. System gewann den Gamers' Choice Award und wurde auch für das beste Sammelkartenspiel oder die Erweiterung bei den Origins Awards nominiert . Im Jahr 2005 wurde es von InQuest Gamer als Spiel des Jahres ausgezeichnet .

Verweise

Externe Links