Eine Seuchengeschichte: Unschuld -A Plague Tale: Innocence

Eine Seuchengeschichte: Unschuld
A Plague Tale Titelbild.jpg
Entwickler Asobo Studio
Verlag) Fokus Home Interaktiv
Direktor(en)
Hersteller
Designer(s) Kevin Choteau
Programmierer Alain Guyet
Künstler Olivier Ponsonnet
Autor(en) Sébastien Renard
Komponist(en) Olivier Deriviere
Serie
Plattform(en)
Veröffentlichung Windows, PS4, Xbox One
14. Mai 2019
Switch, PS5, Serie X/S
6. Juli 2021
Genre(s) Action-Abenteuer , Stealth
Modus(e) Einzelspieler

A Plague Tale: Innocence ist ein Action-Adventure- Stealth-Spiel, das von Asobo Studio entwickelt und von Focus Home Interactive veröffentlicht wurde . Es wurdeim Mai 2019für Microsoft Windows , PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. DieVersionen des Spiels für PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurden im Juli 2021 zusammen mit einer Cloud-basierten Edition für die Nintendo Switch veröffentlicht .

Das Spiel spielt im 14. Jahrhundert in Aquitanien , Frankreich während des Hundertjährigen Krieges , und konzentriert sich auf die Notlage von Amicia de Rune und ihrem kranken Bruder Hugo , die vor Soldaten der französischen Inquisition und vor Rattenhorden fliehen , die die schwarze Pest verbreiten . Der Spieler steuert Amicia, indem er eine Kombination aus Stealth und begrenzten Werkzeugen verwendet, um sich vor Soldaten zu verstecken, abzulenken oder auszuschalten, Rattenhorden auszuweichen und Rätsel zu lösen, die Elemente von Survival-Horror- Spielen enthalten.

A Plague Tale: Innocence erhielt allgemein positive Kritiken. Eine Fortsetzung, A Plague Tale: Requiem , soll 2022 erscheinen.

Spielweise

In A Plague Tale: Innocence übernimmt der Spieler die Kontrolle über Amicia de Rune aus einer Third-Person-Perspektive . Für den Großteil des Spiels müssen die Spieler Tarnung einsetzen, um feindliche Begegnungen zu vermeiden, da Feinde Amicia sofort töten, wenn sie sie erwischen. Amicia ist mit einer Schlinge ausgestattet , die Steine ​​werfen kann, um Ketten zu zerbrechen, Ablenkungen zu erzeugen oder Wachen so lange zu betäuben, dass die Ratten sie aus dem Hinterhalt überfallen können. Sie kann auch Feinde mit einem Kopfschuss töten, wenn ihr Kopf ungeschützt ist.

Das Spiel besteht aus einer Reihe von Überlebensrätseln, die meist darin bestehen, dass der Spieler mit bestimmten Methoden die Horden hungriger Ratten verscheuchen oder ablenken muss, um Zugang zu neuen Gebieten zu erhalten oder sie auf Feinde zu lenken. Die wichtigste Methode, um Ratten abzuwehren, ist Feuer, da sie selten in den Umkreis brennender Fackeln und Kohlenbecken eindringen. Amicia kann spezielle Munition und Vorräte herstellen, darunter feuerauslösende Schwefelsteine , die Kohlenbecken entzünden, Stinkbomben, die Ratten anlocken, oder Feuerlöschmittel, um von Feinden getragene Fackeln zu löschen. Amicias jüngerer Bruder Hugo kann zu bestimmten Aufgaben geleitet werden, wenn Amicia beschäftigt ist, und kann auch auf bestimmte Bereiche zugreifen, die sie nicht kann. Dies ist jedoch riskant, da Hugo in Panik gerät, wenn er allein gelassen wird und unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann. Später im Spiel kann der Spieler die Kontrolle über Hugo übernehmen, der keine Gegenstände herstellen kann, aber Ratten kontrollieren und durch kleine Räume schleichen kann.

Parzelle

1348 ist Amicia de Rune ein 15-jähriges Mädchen adeliger Abstammung, das in Aquitanien lebt , das während des Hundertjährigen Krieges von der englischen Armee überfallen wurde . Ihr 5-jähriger Bruder Hugo ist von Geburt an krank; ihre Mutter Beatrice, eine Alchemistin, hat ihn in ihrem Anwesen untergebracht, während sie versucht, ein Heilmittel zu entwickeln. Auf der Jagd mit ihrem Vater Robert im Wald trifft Amicia auf eine ungewöhnliche Substanz am Boden, und ihr Hund Lion wird grausam von einem unsichtbaren Wesen verzehrt. Französische Inquisitionstruppen , angeführt von Lord Nicholas, treffen auf der Suche nach Hugo auf dem Anwesen von de Rune ein, richten Robert hin und töten die Diener der Familie. Beatrice hilft ihren Kindern bei der Flucht und weist Amicia an, Hugo zu einem Arzt namens Laurentius zu bringen, bevor sie von Nicholas getötet wird.

Die Kinder fliehen in ein nahegelegenes Dorf, wo sie erfahren, dass Rattenhorden die Schwarze Pest (bekannt als Biss) verbreiten. Die beiden werden von der Inquisition gesucht und müssen den Dorfbewohnern ausweichen; Amicia und Hugo erreichen schließlich Laurentius' Farm und finden ihn schwer an der Pest erkrankt. Laurentius fleht Amicia an, die Arbeit ihrer Mutter zu beenden, Sekunden bevor die Farm von Ratten überrannt wird; die Geschwister fliehen mit Laurentius' Lehrling Lucas, um das Chateau d'Ombrage aufzusuchen, das einst der Familie de Rune gehörte. Als sie ein von englischen Soldaten besetztes Schlachtfeld überqueren, erklärt Lucas, dass Hugos Blut ein übernatürliches Böses namens Prima Macula trägt , das seit der Pest von Justinian innerhalb bestimmter adliger Blutlinien schlummert . Beatrice und Laurentius hatten versucht, ein Elixier zu finden , das Hugos Symptome mildern würde, während Vitalis Benevent, der Großinquisitor von Frankreich, Hugos Macht zu nutzen versucht, damit die Inquisition Frankreich regieren kann. Hugo und Amicia werden kurzzeitig von den Engländern gefangen genommen, entkommen aber mit Hilfe der Geschwister-Diebe Melie und Arthur; Arthur wird gefangen genommen, als die anderen nach Chateau d'Ombrage fliehen.

Lucas braucht ein verbotenes Buch namens Sanguinis Itinera , um ein Elixier zu vervollständigen, das Hugo helfen könnte. Amicia infiltriert die Universität, um das Buch zu bergen, während Melie ihren Bruder rettet. Amicia findet das Buch wieder und trifft einen jungen Schmied namens Rodric, der ihr bei der Flucht hilft. Zurück im Chateau enthüllt Arthur, dass Beatrice noch am Leben ist, aber eingesperrt ist. Amicia besteht darauf, dass sie es Hugo nicht erzählen, aber er belauscht das Gespräch. Seine Wut scheint seine Symptome zu verschlimmern, also kehren Amicia und Lucas zum Anwesen von de Rune zurück, um nach Beatrices Forschungen zu suchen. In einem versteckten Labor vervollständigen sie das Elixier und verabreichen es Hugo, um seine Symptome zu lindern. Wütend auf seine Schwester, weil sie ihm nicht die Wahrheit gesagt hat, rennt Hugo weg und schließt sich der Inquisition an, um Beatrice zu finden. Vitalis injiziert sich Hugos Blut, damit er die Macht der Makula besitzen kann, aber aufgrund von Lucas' Elixier kann er Hugos Kräfte nicht vollständig erlangen.

Hugo entkommt und findet Beatrice. Vor ihrer Wiedereroberung enthüllt sie, dass die Makula ihm die Macht gibt, die Ratten zu kontrollieren. Vitalis bedroht Beatrices Leben, um Hugos Kräfte zu zwingen, vollständig zu erwachen. Chateau d'Ombrage wird dann von einem Rattenschwarm angegriffen, der von Hugo geführt wird, der immer noch wütend auf Amicia ist. Nicholas, der ihn begleitet, tötet Arthur und befiehlt Hugo, Amicia zu töten, aber sie überzeugt ihren Bruder, die Inquisition abzulehnen, und sie arbeiten zusammen, um Nicholas zu bekämpfen, bis die Ratten ihn verzehren. Die Kinder beschließen, Vitalis zu konfrontieren.

Auf ihrem Weg zur Bastion opfert sich Rodric, um Hugo und Amicia zu beschützen. Vitalis erwartet ihre Ankunft und hat Tausende von weißen Ratten gezüchtet, die nur er kontrollieren kann. Hugo überwältigt schließlich Vitalis und Amicia tötet ihn. Drei Tage später sind sowohl die Ratten als auch die Pest verschwunden und das Leben beginnt sich wieder zu normalisieren; viele bleiben Hugo und seiner Macht gegenüber misstrauisch, einschließlich Melie, die sich von der Gruppe trennt. Amicia, Hugo, Lucas und die kranke Beatrice gehen auf der Suche nach einem neuen Zuhause.

Entwicklung

Die Entwicklung des Spiels wurde von Asobo Studio geleitet . Es ist ihr erster Originaltitel, seit das Team das Rennspiel Fuel (2009) entwickelt hat, und das Unternehmen wollte ein erzählerisches Erlebnis schaffen, das von The Last of Us and Brothers: A Tale of Two Sons inspiriert wurde . Das Hauptthema von A Plague Tale: Innocence ist "Familie" und wie die Beziehungen der Charaktere unter widrigen Umständen herausgefordert werden. Ein weiteres wichtiges Thema ist "Unschuld". Insbesondere Hugo wird das Verhalten des Spielercharakters beobachten und sich langsam von einem unschuldigen Jungen zu einem rücksichtslosen Individuum verwandeln. Die Kinderschauspieler Charlotte McBurney und Logan Hannan haben Amicia bzw. Hugo ihre Stimme gegeben. Die beiden beteiligten sich auch am Schreibprozess, indem sie Änderungen am Dialog und alternative Einstellungen vorschlugen. Bis zu 5.000 Ratten können gleichzeitig auf dem Bildschirm erscheinen. Um sicherzustellen, dass das Spiel mit dem Rendern so vieler Feinde umgehen kann, ohne die Leistung zu beeinträchtigen, hat das Team beim Rendern der Ratten vier Detailebenen eingeführt, in denen die am weitesten vom Spielercharakter entfernten Ratten als "nicht animiertes Hintergrundnetz" existieren, während die Ratten Spieler, die dem Spieler am nächsten sind, werden detailliert animiert.

Publisher Focus Home Interactive kündigte das Spiel im Januar 2017 als The Plague an . Auf der E3 2017 erschien ein erster Game-Trailer . Das Spiel wurde am 14. Mai 2019 weltweit für Microsoft Windows , PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht . Die Versionen Nintendo Switch , PlayStation 5 und Xbox Series X/S des Spiels werden am 6. Juli 2021 veröffentlicht; der Nintendo Switch wird über die Cloud spielbar sein .

Downloadbarer Inhalt

Der DLC "Wappen" ist für alle drei Plattformen verfügbar und wird mit der Vorbestellungsversion des Spiels geliefert. Es fügt drei alternative Skins für Amicias und Hugos Outfits und Wappen hinzu. Der zusätzliche Inhalt ist kosmetischer Natur.

Rezeption

Laut dem Review-Aggregator Metacritic erhielt das Spiel von Kritikern „allgemein positive Kritiken“. Es war das neunte meistverkaufte Einzelhandelsspiel in Großbritannien in seiner Veröffentlichungswoche. Im Juli 2020 gab Focus Home bekannt, dass das Spiel mehr als 1 Million Mal verkauft wurde.

Auszeichnungen

Jahr Vergeben Kategorie Ergebnis Ref
2019 2019 Goldene Joystick-Auszeichnungen Bestes Audio Nominiert
Titan-Auszeichnungen Spiel des Jahres Nominiert
Beste Kunst Nominiert
Bestes Spieldesign Nominiert
Bestes Erzähldesign Nominiert
Bestes Abenteuerspiel Nominiert
Die Game Awards 2019 Beste Erzählung Nominiert
Steam-Auszeichnungen Herausragendes Story-reiches Spiel Gewonnen
2020 New York Game Awards Big Apple Award für das beste Spiel des Jahres Nominiert
Off Broadway Award für das beste Indie-Spiel Nominiert
Herman Melville Award für das beste Schreiben Nominiert
NAVGTR-Auszeichnungen Animation, Künstlerisch Nominiert
Animation, Technik Nominiert
Art Direction, Einfluss der Zeit Gewonnen
Kameraführung in einer Game Engine Nominiert
Steuerungsdesign, 3D Nominiert
Kostümdesign Nominiert
Regie in einem Spielkino Nominiert
Gameplay-Design, neue IP Nominiert
Spiel, Original-Abenteuer Gewonnen
Beleuchtung/Texturierung Nominiert
Ursprüngliche dramatische Partitur, neue IP Nominiert
Aufführung in einem Drama, Hauptrolle (Charlotte McBurney) Gewonnen
Aufführung in einem Drama, Nebendarsteller (Edan Hayhurst) Nominiert
Aufführung in einem Drama, Nebendarsteller (Tabitha Rubens) Nominiert
Tonbearbeitung in einem Spielkino Nominiert
Soundeffekte Nominiert
Nutzung von Ton, neue IP Nominiert
In einem Drama schreiben Gewonnen
Pégases-Preise 2020 Bestes Spiel Gewonnen
Bestes künstlerisches Design Gewonnen
Bestes Sounddesign Gewonnen
Bestes Erzähldesign Nominiert
Bestes Spieldesign Gewonnen
Beste Spieleinstellung Gewonnen
Bester Charakter Gewonnen
SXSW Gaming Awards Exzellenz in der Erzählung Nominiert
16. British Academy Games Awards Technische Leistung Nominiert

Folge

Eine Fortsetzung mit dem Titel A Plague Tale: Requiem soll 2022 für Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen . Die Nintendo Switch-Version wird ein Cloud- basiertes Spiel sein.

Verweise

Externe Links