Liste der Uncharted- Charaktere -List of Uncharted characters

Eine Naughty Dog-Werbeillustration einer Reihe von Charakteren aus der Uncharted- Serie. Von links nach rechts: Ein Wächter von Shambhala , Harry Flynn, Zoran Lazarević, Chloe Frazer , Nathan Drake , Tenzin, Smitty, Elena Fisher , Victor Sullivan , Karl Schäfer, ein Skelett aus dem Mehrspielermodus und zwei Söldner.

Die Uncharted- Serie, die vom Videospielentwickler Naughty Dog erstellt wurde (mit zwei von Bend Studio entwickelten Titeln ), bietet viele Charaktere. Die Serie umfasst die Videospiele Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception , Uncharted 4: A Thief's End , Uncharted: Golden Abyss und Uncharted: The Lost Legacy sowie ein Motion-Comic- Prequel. Uncharted: Auge von Indra . Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Heldentaten des Schatzsuchers Nathan Drake und seiner Mitarbeiter, die verschiedene mystische Artefakte jagen.

In Uncharted: Drake's Fortune muss er eine Gruppe von Söldnern davon abhalten, ein verfluchtes goldenes Idol namens "El Dorado" zu sammeln und als biologische Waffe zu verwenden . In Uncharted 2: Among Thieves rast er mit einem mörderischen Kriegsverbrecher, um den mächtigen und mythischen Cintamani-Stein in Shambhala zu finden . In Uncharted 3: Drake's Deception tritt er mit einem geheimen Auftrag an, um nach dem sagenumwobenen " Iram of the Pillars " zu suchen , und im Prequel-Comic Uncharted: Eye of Indra arbeitet er für einen indonesischen Verbrecherboss, um an das nötige Geld zu kommen um den Sarg seines angeblichen Verwandten Sir Francis Drake zu heben .

Nathan Drake ist der primäre spielbare Charakter der Serie. Er hat eine zwielichtige Vergangenheit, in der er sich mit einer Reihe von Dieben und Schwarzmarkthändlern zusammenschloss, um an verschiedene wertvolle Gegenstände zu gelangen. Das Entwicklerteam wollte ihn zu einem allgemein durchschnittlichen und sympathischen Charakter machen. Er wird von einer Reihe von Charakteren begleitet, von denen die wichtigsten Elena Fisher und Victor "Sully" Sullivan sind. Er hatte bisher zwei Liebesinteressen in der Serie; die bereits erwähnte Elena Fisher, eine Reporterin und jetzt seine Frau, und Chloe Frazer , eine weitere Schatzsucherin und eine alte Flamme, war aber mit Rika Raja in den Motion-Comic verwickelt. Er wird auch von seinem langjährigen Freund, Partner und Mentor Victor Sullivan begleitet.

Ein Team von Naughty Dog entwarf die Charakterauftritte und Amy Hennig war die Hauptautorin ihrer Persönlichkeiten und Manierismen. Den Synchronsprechern wurde eine beträchtliche Freiheit eingeräumt, die Zeilen zu improvisieren und die Persönlichkeit der Charaktere zu beeinflussen, und sie führten auch die Motion-Capture- Arbeit für ihre Charaktere durch. Viele der Charaktere sollten verschiedene Aspekte von Drakes Persönlichkeit hervorheben. Die Aufnahme der Charaktere in der Serie war ziemlich positiv, wobei sich die meisten Kommentatoren auf die glaubwürdige Natur der Charaktere und ihre Interaktionen untereinander konzentrierten. Auch die Einbeziehung starker weiblicher Charaktere wurde gelobt. Auch die Synchronsprecher wurden gelobt, darunter zwei Nominierungen für den Interactive Achievement Award .

Kreation und Konzeption

Der Illustrator und Designer Kory Heinzen arbeitete an der Vorvisualisierung und dem Konzeptdesign für viele der Charaktere der Uncharted- Serie. Schon früh zeichnete das Entwicklungsteam von Naughty Dog eine Reihe von Konzeptskizzen, die Charaktere zeigen, die von Klippen hängen und umständlich mit Waffen umgehen. viele dieser Konzepte wurden direkt in die endgültigen Charakterprodukte umgesetzt. Die flüssigeren Charakterbewegungen wurden auf einer Motion-Capture- Bühne improvisiert und wurden nicht vorher geschrieben oder gezeichnet. Amy Hennig , die Schöpferin und Autorin der Serie für die ersten drei Spiele, entwarf die Persönlichkeiten und Manierismen der Charaktere. Das Produktionsteam versuchte, einen bestimmten Ton im Charakterdesign einzufangen, und studierte das Genre der Pulp-Abenteuer, um sich inspirieren zu lassen. Dazu gehörten Zeichnungsmerkmale von Tim und Struppi , Doc Savage und einer Reihe von Filmen. Sie versuchten, einen Kontrast zu anderen westlichen Spielen zu bilden, die der führende Spieledesigner Richard Lemarchand als "überdreht und alles ein bisschen emo" beschrieb.

Die Spieleentwickler und Animatoren arbeiteten eng zusammen, um sicherzustellen, dass die Mimik und Bewegungen der Charaktere mit dem gewünschten Ton der Spiele übereinstimmten. Die Charakterdesigns wurden absichtlich einfach gehalten, da die Designer eine Charakterpersönlichkeit wollten, die durch Schauspielerleistungen definiert wird, anstatt "Schmuckstücke, die an das Charaktermodell gebunden sind". Stattdessen wurde der Fokus auf einen Realismus in der Animation gelegt, um die Menschlichkeit der Charaktere hervorzuheben. Ein speziell für das Spiel entwickeltes gemischtes Animationssystem ermöglichte es, eine Charakteranimation zu beginnen, bevor die vorherige beendet war, was diesen Realismus unterstützte. Das ultimative Ziel war es, die Charaktere so reagieren zu lassen, als wären sie echte Menschen in einer realistischen Welt. Um dies zu erreichen, wurden viele der Charakterreaktionen eher durch Mimik und Körpersprache als durch explizite Dialoge vermittelt.

Hennig glaubt, dass die Emotionen der Charaktere aus der "Produktion des Spiels, als wäre es ein traditioneller Film oder ein Theaterstück" entstanden. Die beiden Hauptdarsteller wurden aufgrund ihrer Erfahrung mit Bühnen- und Filmarbeiten besetzt. Die Besetzung spielte eine große Rolle bei der Entwicklung der Charaktere. Sie durften ad-lib- Dialoge führen und an der Überarbeitung des Skripts mitwirken. Die Schauspieler lesen auch gemeinsam Zeilen auf einer Tonbühne, so dass sie sich gegenseitig ausspielen und die Charakterbeziehungen organisch wachsen lassen. Beide Spiele verwendeten die gleichen Schauspieler für Motion Capture und Voice Acting . Die Schauspieler machten eine Reihe von Read-Throughs und übten, um die Bewegungen vor der Aufnahme richtig zu machen.

Naughty Dog vermied bewusst Actionspiel-Stereotypen, darunter Helden mit Superkräften und übermäßig sexualisierte weibliche Charaktere. Sie enthielten eine große Anzahl von Charakteren, um sicherzustellen, dass die Geschichte eher charakter- als geschichtengetrieben war. Der Co-Präsident von Naughty Dog, Evan Wells, sagte: „Ich denke ehrlich, dass das Schlüsselelement, wenn man es wirklich auf den Punkt bringen will, die Charaktere sind. Die Leute erzählen eine Geschichte, aber wenn es keine charaktergesteuerte Handlung ist, dann fehlt dir etwas". Viele dieser Charaktere wurden speziell entwickelt, um verschiedene Facetten von Nathan Drakes Persönlichkeit hervorzuheben.

Hauptfiguren

Nathan "Nate" Drake

Nathan "Nate" Drake ist der Protagonist der Uncharted- Reihe. Nolan North stimmte zu und gab die körperliche Leistungsaufnahme für Drake. North hatte erheblichen Einfluss auf die Entwicklung des Charakters und vermischte seine Persönlichkeit mit der von Drake. Drake ist ein spielbarer Charakter in fünf Videospielen der Serie: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception , Uncharted 4: A Thief's End und Uncharted: Golden Abyss . Er ist auch der Protagonist des Motion-Comics Uncharted: Eye of Indra . Drake wird als professioneller Schatzsucher mit zwielichtigem Hintergrund dargestellt, an dem verschiedene Leute aus dem unterirdischen illegalen Warenmarkt beteiligt sind. Er ist hochintelligent, Autodidakt in Geschichte und verschiedenen Sprachen und ein angeblicher Nachkomme von Sir Francis Drake . In den ersten beiden Spielen sucht er einen mythischen Schatz.

In Uncharted: Drake's Fortune nutzt er das Tagebuch von Francis Drake, um das mythische Eldorado zu einer kleinen Insel im Pazifischen Ozean zu verfolgen . Er und sein Partner Victor Sullivan entdecken, dass El Dorado tatsächlich eine große goldene Statue ist, die diejenigen verflucht, die versuchen, sie zu stehlen. Drake muss Piraten unter der Führung von Gabriel Roman und später Atoq Navarro und seinen Söldnern davon abhalten, die Macht der Statue zu nutzen, um Menschen als Waffe in Zombies zu verwandeln . Am Ende gelingt es Drake, Navarro zu besiegen und kehrt mit Elena und Sullivan nach Hause zurück, die Schatzkisten mitgebracht haben.

In Uncharted 2: Among Thieves wird er von einem alten Freund namens Harry Flynn angeheuert, um ihm zu helfen, eine Öllampe aus einem Museum zu stehlen, die auf den Standort von Marco Polos verlorener Flotte hinweisen könnte . Als Flynn ihn verrät, macht sich Drake auf den Weg, um dessen Arbeitgeber und Kriegsverbrecher Zoran Lazarević daran zu hindern, den Standort von Shambhala und dem mystischen Cintamani-Stein zu entdecken . Drake verfolgt ihn zu einem Kloster, wo er den Eingang zu Shambhala entdeckt. Lazarević findet und verzehrt einen Teil des Baumes des Lebens , wird aber im Kampf von Drake besiegt und von den Wächtern von Shambhala getötet.

In Uncharted 3: Drake's Deception reisen Drake, Fisher und Sullivan in die verlorene Stadt Ubar , um die Anführerin des alten hermetischen Ordens und ihre Gefährten davon abzuhalten, eine psychologische Waffe aus ihren Gewässern zu holen. Das Spiel untersucht auch die Beziehung zwischen Drake und Sullivan und zeigt ihr erstes Treffen, als ein 15-jähriger Drake versuchte, ein Chiffriergerät von Sir Francis Drake zu stehlen. Am Ende fliehen Drake und Sullivan aus den Ruinen der verlorenen Stadt, Drake versöhnt sich mit Elena und sie fliegen zusammen auf Sullivans neuem Flugzeug.

In Uncharted 4: A Thief's End führt ein inzwischen pensionierter Nathan ein glückliches und normales Leben mit Fisher, bis sein lange verschollener älterer Bruder Samuel, der bei einer Gefängnisflucht für tot gehalten wird, auftaucht und Nathan in sein altes Leben zurückzieht, indem er ihn füttert eine falsche Geschichte über einen Gefängnisausbruch, an dem der berüchtigte Drogenboss Hector Alcázar beteiligt war. Nathan begibt sich schließlich auf eine Weltreise in die mythische verlorene Stadt Libertalia auf der Suche nach Henry Averys verlorenem Schatz Ross, der ein privates Militärunternehmen beaufsichtigt. Gegen alle Widerstände gelingt es Nathan, Rafe zu töten, seinen Bruder zu retten und mit Elena nach Hause zurückzukehren. Jahre später sind Nathan und Elena berühmte Entdecker geworden und haben eine Teenager-Tochter namens Cassie. Als Cassie Relikte aus seinen früheren Abenteuern findet, beschließen sie, ihr ihre Geschichten zu erzählen.

Naughty Dog gab Drake eine sehr starke Persönlichkeit, da sie nicht wollten, dass er sich langweilig verhält. Er denkt oft laut, kommentiert und beschwert sich über die Absurdität seiner Situationen, eine Tendenz, die Matt Casamassina von IGN als "unbeschwert und amüsant" bezeichnet. Drakes Aussehen ist generisch und erscheint normalerweise in einem schlichten Hemd und Jeans. Dies sollte ihn wie einen "gewöhnlichen Kerl" erscheinen lassen. Während der gesamten Serie hat er verschiedene romantische Interessen. Im ersten Spiel gibt es Spannungen zwischen ihm und Elena Fisher , einer Reporterin, die einen Dokumentarfilm über seine Erkenntnisse dreht. In Uncharted 2: Among Thieves geht Drake eine Affäre mit seiner kriminellen Partnerin Chloe Frazer ein . Im Laufe und am Ende des Spiels hat er sich jedoch wieder mit Elena Fisher eingelassen und durch Uncharted 3: Drake's Deception heiratet er sie.

Elena Fischer

Elena Fisher ist Nathan Drakes Liebesinteresse und spätere Frau (nachdem sie ihn in Uncharted 3: Drake's Deception geheiratet hat ). Emily Rose spricht Fisher und fungierte auch als ihre Motion-Capture- Performerin. In Uncharted: Drake's Fortune kann sie während einer Sequenz gesteuert werden, in der sie einen Granatwerfer aus dem Heck eines Wasserfahrzeugs abfeuert . Sie erscheint in allen vier Videospielen der Serie: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception und Uncharted 4: A Thief's End .

Elena ist eine professionelle Journalistin, die sich zunächst auf die dokumentarische Arbeit konzentriert und dann in die Nachrichtensendung wechselt. Im ersten Videospiel Uncharted: Drake's Fortune folgt Elena Drake und dreht einen Dokumentarfilm über seine archäologischen Funde. Ihr Netzwerk hat sie angewiesen, ihn zu filmen, während er den Sarg von Sir Francis Drake vom Grund des Ozeans hebt , den er anhand der Koordinaten auf einem Familienerbstückring findet, den er um seinen Hals trägt. Nachdem sie und Drake von Piraten angegriffen werden und entkommen sind, verlassen er und Victor Sullivan sie, um den verlorenen Schatz von El Dorado zu finden. Trotz Drakes Versuchen gelingt es Fisher, ihn zu finden, aber als sie versuchen, zu einem anderen Ort zu fliegen, werden sie von Flugabwehrfeuer abgeschossen . Sie treffen sich mit Sullivan, von dem sie dachten, dass er getötet wurde. Nachdem er entdeckt hat, dass die Statue verflucht ist, muss Drake Gabriel Roman davon abhalten, ihre Macht zu nutzen, und dabei Elena retten. Danach fahren Fisher, Drake und Sullivan auf einem mit mehreren Schatzkisten beladenen Boot in den Sonnenuntergang.

In Uncharted 2: Among Thieves begegnet ihm Fisher in Nepal . Heute ist sie als investigative Journalistin tätig; Sie und ihr Kameramann Jeff versuchen zu beweisen, dass der Kriegsverbrecher Zoran Lazarević im Gegensatz zu den Überzeugungen der NATO lebt . Nachdem Lazarević ihren Kameramann hingerichtet hat, gelingt ihr die Flucht mit Drake. Sie geht ihm voraus in ein Dorf in Tibet , wo sie Karl Schäfer trifft, einen Deutschen, der eine Schutzstaffel- Expedition nach Shambhala geleitet hatte . Drake und Fisher verfolgen Lazarević zu einem Kloster, wo sie den Eingang zu Shambhala finden. Sobald sie drinnen sind, entdecken sie, dass die Monster, die Drake in der Gegend gesehen hat, Wächter der Stadt sind. Lazarević nimmt sie fest, aber sie entkommen, als die Wächter angreifen. Bevor er Lazarević konfrontiert, tötet Drakes ehemaliger Partner Harry Flynn Fisher fast mit einer Granate. Als Lazarević konfrontiert wird, besiegt Drake ihn und lässt die Wächter zurück, um ihn zu töten, während Drake seine Flucht macht. Als sie sich erholt, kehren die beiden ins Dorf zurück und beginnen eine Beziehung.

Fisher kehrt in Uncharted 3: Drake's Deception zurück , wo sich herausstellt, dass sie und Drake geheiratet und sich dann in der Zeit zwischen den beiden Spielen getrennt haben. Sie arbeitet an einer Geschichte im Jemen und wird von ihrem Ex-Mann und Sullivan begleitet und schließt sich ihrer Jagd nach der Stadt Ubar an. Im Laufe der Abenteuer versöhnen sich Drake und Fisher und tragen wieder ihre Eheringe.

In Uncharted 4: A Thief's End ist Fisher immer noch mit Drake verheiratet und führt ein normales Leben mit ihm zu Hause. Als Drake von seinem Kollegen angeboten wird, einen profitablen, aber illegalen Bergungsjob zu übernehmen, ermutigt Fisher ihn, den Job anzunehmen, wobei Drake sich weigert und darauf besteht, dass er mit diesem Teil seines Lebens "fertig" ist. Am nächsten Tag lügt Drake jedoch Fisher an. Später wird Fisher misstrauisch und spürt ihn auf und findet Drake auf der Suche nach Hinweisen in Madagaskar. Drake stellt Fisher seinem Bruder Sam vor, der bei einem Drogenboss Schulden hat. Verletzt, dass Drake sie wochenlang angelogen hat, geht Fisher. Schließlich verfolgt Fisher Drake und findet ihn mit Hilfe von Sullivan verwundet auf der Insel der letzten Sichtung des Schatzes. Während Fisher sich um Drakes Wunden kümmert, erzählt er ihr alles über sich selbst, wie er in seiner Kindheit von dem verlorenen Piratenschatz erfahren hat, wie sein Bruder angeblich gestorben ist und warum er sich danach weigerte, ihn zu erwähnen. Danach hilft Fisher Drake bei der Rettung seines Bruders. Als sie nach Sam suchen, entschuldigt sich Drake dafür, Fisher angelogen zu haben und gesteht, dass er Angst hatte, sie zu vertreiben, wenn er ihr die Wahrheit sagt, und die beiden versöhnen sich. Als sie Sam schließlich retten und die Insel verlassen, trennen sich Fisher und Drake von Sam und Sullivan und kehren nach Hause zurück. Zurück zu Hause verrät Fisher, dass sie die Firma gekauft hat, in der Drake derzeit arbeitet, damit sie weitere Abenteuer erleben können, und behauptet, diesen Teil des Lebens zu Drakes Überraschung verpasst zu haben. Jahre später sind Fisher und Drake zu bekannten Entdeckern geworden und haben eine Tochter namens Cassandra, die sie nach Drakes Mutter benannt haben. Als Cassandra Relikte aus den Abenteuern ihrer Eltern entdeckt, beschließen Fisher und Drake, ihr davon zu erzählen.

Naughty Dog entwarf Fisher als Kumpel und romantisches Interesse für Drake und ihre Persönlichkeit, um seine zu ergänzen. Bei Feuergefechten und Einfallsreichtum erweist sie sich jedoch als genauso fähig wie Drake. Ihre Synchronsprecherin Emily Rose kommentierte: „Im ersten Spiel ist sie viel jünger, sie ist viel naiver und sieht die Dinge als sehr möglich an und hat im zweiten (Spiel) Morde und Abenteuer gesehen. ..die Art und Weise, wie jeder Mensch wächst, sieht man an ihr. Sie ist ein bisschen zögerlicher, ein bisschen zynischer." Kommentatoren haben erwähnt, wie ungewöhnlich stark und widerstandsfähig Fisher für eine weibliche Figur ist, und GamesRadar UK nannte sie eine der stärksten Heldinnen im Videospiel.

Victor "Sully" Sullivan

Victor "Sully" Sullivan ist ein langjähriger Partner von Nathan Drake und auch ein Schatzsucher. Sullivan hat Drake seit einiger Zeit betreut und ist für ihn eine Vaterfigur . Richard McGonagle spricht Sullivan für alle vier Spiele der Serie. Sullivan taucht zum ersten Mal am Anfang von Uncharted: Drake's Fortune auf, als er Drake und Fisher mit seinem Wasserflugzeug vor einem Piratenangriff auf See rettet . Sullivan und Drake verlassen Fisher schnell und verwenden eine Karte, die im Sarg von Francis Drake gefunden wurde, um den Schatz von El Dorado zu finden. Als die beiden feststellen, dass die Spanier die Statue Jahrhunderte zuvor entfernt hatten, stoßen sie mitten im Dschungel auf ein U-Boot . Dort nimmt Gabriel Roman Sullivan als Geisel und erschießt ihn schließlich. Obwohl er für tot gehalten wird, taucht Sullivan später auf und Drake muss ihn vor einer Gruppe von Söldnern retten, die ihn zwingen, ihnen bei der Suche nach der Statue zu helfen. Sullivan gelingt es, seine Entführer in die Irre zu führen und ihm und Drake die Flucht zu ermöglichen. Die beiden erkennen, dass die Statue verflucht ist, und Sullivan bietet Drake Deckung, während er versucht, Atoq Navarro, Romans rechte Hand, davon abzuhalten, die Statue als biologische Waffe zu verkaufen. Nachdem Drake erfolgreich ist, kommt Sullivan in einem Boot voller Schatzkisten an und holt Drake und Elena ab.

Sullivan taucht kurz zu Beginn des 2009er Videospiels Uncharted 2: Among Thieves auf . Er taucht zuerst auf, um Drake aus dem Gefängnis zu retten, wobei er den Rest seines Vermögens und einen Teil seines eigenen Geldes verwendet, um Beamte zu bestechen. Danach gehen die beiden nach Zoran Lazarević in Borneo . Nachdem er dort die Basis zerstört hat, ist er bis zur letzten Zwischensequenz des Spiels nicht mehr zu sehen. Er erscheint auch als spielbarer Charakter im Multiplayer- Teil des Spiels.

Er spielt eine wichtige Rolle in Uncharted 3: Drake's Deception, wo er sich Nathan bei der Suche nach Ubar anschließt und ihre enge Beziehung im Mittelpunkt des Spiels steht; In Rückblenden wird offenbart, dass Sullivan aus Mitleid einen 15-jährigen Nathan aufgenommen hat, und dass er für den Anführer des Hermetischen Ordens gearbeitet hat, gegen den er und Drake derzeit kämpfen.

Er erscheint in Uncharted: Golden Abyss , das vor Drake's Fortune spielt , gegen Ende, wo er Nathan hilft, Marisa Chase zu retten.

Sullivan kehrt ein letztes Mal in Uncharted 4: A Thief's End zurück , wo er den Kontakt zu Nate nach Ubar verloren hat. Als Drake aus dem Ruhestand kommt, um seinem lange verschollenen Bruder Sam zu helfen, dessen Leben in Gefahr ist, da er vom berüchtigten Drogenbaron Hector Alcázar verschuldet ist, kontaktiert er Sullivan, der ihnen bei der Suche nach Henry Averys Schatz hilft, den Alcázar fordert und mit heftiger Konkurrenz von Rafe Adler und Nadine Ross konfrontiert, mit denen er eine Geschichte hat. Am Ende des Spiels schließen er und Sam sich zusammen, nachdem Nate und Elena nach Hause zurückgekehrt sind und beide weiterhin mit den beiden letzteren in Kontakt stehen und durch die Ereignisse des Epilogs mit dem Rauchen aufgehört haben.

Sullivan ist ein Geschäftspartner von Drake's. Er sollte nicht nur als Partner, sondern auch als Mentor der Hauptfigur fungieren und Einblicke in seine kriminellen Aktivitäten geben. In allen Spielen trägt Sullivan ein Hemd im Guayabera- Stil mit Khakihose und raucht Zigarren. Er hat ständig Schulden, ist aber sympathisch genug, um die Leute davon zu überzeugen, in seine Unternehmungen zu investieren. In Uncharted 3: Drake's Deception wird enthüllt, dass Sullivan früher in der (wahrscheinlich amerikanischen) Navy war, was die sternbasierte Navigation zu seinem breiten Spektrum an Fähigkeiten hinzufügte. Dies ist auch ein wichtiger Handlungspunkt im Spiel, da er dank dieser Fähigkeit für sein Wissen über den Standort von Iram of the Pillars gefangen genommen wird .

Chloe Frazer

Chloe Frazer ist Nathan Drakes zweites Liebesinteresse. Sie erscheint im zweiten Videospiel, Uncharted 2: Among Thieves und Uncharted 3: Drake's Deception . Claudia Black spricht den Charakter. Blacks Interaktionen mit Drakes Synchronsprecher Nolan North spielten eine große Rolle bei der Entwicklung des Charakters. In Uncharted 2: Among Thieves beginnt Frazer als Geschäftspartner von Drake und Harry Flynn, als ein Wohltäter die Gruppe anheuert, um eine Öllampe aus einem türkischen Museum zu stehlen . Sie und Drake hatten irgendwann vor den Ereignissen des Spiels eine romantische Beziehung, die sie heimlich fortsetzen, bis Flynn Drake verrät und er in einem türkischen Gefängnis landet. Frazer rettet ihn und verbündet sich mit Drake und Sullivan. Dann beginnt sie mit Flynn und Lazarević zu reisen, die als Doppelagent fungieren, und entdeckt, dass sie hinter der sagenumwobenen Stadt Shambhala und dem Cintamani-Stein her sind , auf der Suche nach Unsterblichkeit. Obwohl ihre Loyalität im Laufe des Spiels mehrmals in Frage gestellt wird, entscheidet sie sich dafür, Drake dabei zu helfen, Lazarević in Shambhala zu besiegen. Ihre Gefühle für Drake sind kompliziert und sie beendet die Beziehung freiwillig, als sie sieht, dass er in Elena Fisher verliebt ist.

Chloe kehrt in Uncharted 3: Drake's Deception zurück und arbeitet mit Drake, Sullivan und Charlie Cutter zusammen und fungiert als Fluchtfahrerin während ihrer ersten Konfrontation mit Katherine Marlowes Geheimorganisation. Sie reist nach Syrien auf der Suche nach der geschätzten Stadt Ubar, bricht jedoch die Mission ab, sich um Cutter zu kümmern, nachdem er sich das Bein gebrochen hat und nicht weiter kann.

Obwohl sie in Uncharted 4: A Thief's End nicht auftaucht , wird sie zu Beginn des Spiels kurz erwähnt, als Nathan einen Brief von ihr liest, in dem steht, dass Nate zur Verfügung steht, falls sie jemals zur Schatzsuche zurückkehren muss.

Chloe kehrt im Spiel Uncharted: The Lost Legacy als Hauptdarsteller, wo sie Partner mit reformiert Uncharted 4 Antagonist Nadine Ross und Nate Bruder Sam Drake in der Tusk finden Ganesha in Indien ‚s Western Ghats . Ihre Hintergrundgeschichte wird auch enthüllt, als ihr Vater ein indischer Schatzsucher war, der von Banditen getötet wurde, während er ebenfalls auf der Suche nach dem Stoßzahn war.

Die Autorin der Serie Amy Hennig hat Frazer entworfen, um Drake als Folie zu dienen. Als solche agiert sie, um verschiedene Teile seiner Persönlichkeit hervorzuheben. Sie steht im Gegensatz zu anderen Hauptfiguren und ist im Wesentlichen eine dunklere Version von Drake und die "Bad Girl" -Version von Fisher. Frazer ist ein professioneller Dieb und handelt oft impulsiv. Sie achtet vor allen anderen auf sich selbst. Sie ist eine starke weibliche Figur und im Vergleich zu anderen Frauen in Videospielen sexuell sehr aufgeschlossen. Tom Cross von Gamasutra kommentierte, dass sie vielleicht eine Premiere in Videospielen als selbstbewusste Frau war, die der männlichen Hauptfigur in nichts nachsteht.

Samuel "Sam" Drake

Samuel "Sam" Drake ist der ältere Bruder von Nathan Drake, von dem man glaubte, er sei vor den Ereignissen des ersten Spiels gestorben. Er erscheint in Uncharted 4: A Thief's End und wird von Troy Baker und Chase Austin (letzterer als Teenager Samuel) geäußert .

Als sie jung waren, brach Samuel in das Waisenhaus ein, aus dem er geworfen wurde, um zu Nathan zu kommen und ihm zu sagen, dass er wegen einer Arbeit aus der Stadt wegzieht. Um das wiedergutzumachen, führte Samuel Nathan zum Haus von Evelyn, einer Historikerin, die legal die Besitztümer ihrer Mutter verkauft hatte. Sie versuchten, die Gegenstände zu bergen, wurden aber erwischt. Evelyn rief die Polizei, bevor sie herausfand, dass die Jungs die Nachkommen von Cassandra Morgan waren, einer ihrer Lieblingsangestellten. Evelyn brach an einer Lungenkrankheit zusammen und die Jungen wurden mit ihrem Tod in Verbindung gebracht. Sie flohen und Samuel forderte Nathan auf, unter dem neuen Nachnamen Drake Entdecker zu werden, und behauptete, einige Leute zu kennen, die ihnen dabei helfen könnten. Es wird angedeutet, dass Samuel, ungefähr 19 oder 20 Jahre alt, irgendwo im Gefängnis war, als Nathan Francis Drakes Ring in Kolumbien stahl und Sully zum ersten Mal traf, da er diesem gegenüber ein Misstrauen hegte.

Samuel starb angeblich, als er, Nathan und ihr Partner Rafe Adler versuchten, den Aufenthaltsort von Henry Averys Gunsway-Haute in einem panamaischen Gefängnis zu finden. Nathan und Rafe entkamen, während Samuel von den beiden ersteren erschossen und für tot gehalten wurde. In Wirklichkeit wurde er auf unbestimmte Zeit eingesperrt, nachdem seine Wunden versorgt wurden und seine Existenz als Strafe geheim gehalten wurde, weil Rafe die korrupte Wache getötet hatte, die ihnen half, ohne dass ein verzweifelter Nathan davon wusste. 15 Jahre später spürt er einen pensionierten Nathan auf und überzeugt ihn, dort weiterzumachen, wo sie bei der Suche nach der Gunsway-Beute aufgehört haben, indem er Nathan eine falsche Breakout-Geschichte füttert. Die Geschichte handelt von dem berüchtigten Drogenbaron Hector Alcázar, der Samuel befreite und die Hälfte des Schatzes des Gunsway forderte, um sein Leben zu retten. Diese Ereignisse beginnen die Hauptgeschichte von Uncharted 4: A Thief's End. Später wird enthüllt, dass Rafe Samuel zwei Jahre zuvor mit einem Bestechungsgeld freigelassen hat und dass Samuel Rafe doppelt gekreuzt hat, um die Suche mit Nathan wieder aufzunehmen.

Nach den Ereignissen des Spiels arbeitet er mit Sullivan zusammen, mit dem er seine Vertrauensprobleme für einen Job ausbessert, der portugiesische Sprachkenntnisse erfordert, in dem Samuel begabt ist.

Samuel kehrt in Uncharted: The Lost Legacy zurück , wobei Baker die Rolle erneut übernimmt, wo er sich mit Chloe Frazer zusammengetan hat, um den Stoßzahn von Ganesh zu finden, bevor er von Asav, dem Hauptgegner des Spiels, entführt wurde, was dazu führte, dass Chloe sich meldete die Hilfe von Nadine Ross. Während des Großteils des Spiels gibt er vor, ein Hoysala- Experte für Asav zu sein, bis er von Chloe und Nadine gerettet wird, mit denen er anfangs aufgrund ihrer letzten Begegnung in Libertalia und der Tatsache, dass er und Nathan getötet wurden, uneins war die meisten Männer der Küstenlinie; er macht schließlich teilweise Wiedergutmachung mit ihr. Er gibt auch an, dass er plant, mit dem Rauchen aufzuhören, was er schließlich durch den Epilog von A Thief's End an der Seite von Sully tut .

Nadine Ross

Nadine Ross tritt erstmals als sekundäre Antagonistin in Uncharted 4: A Thief's End auf . Sie wird von Laura Bailey gestimmt und in Motion aufgenommen .

Während der Ereignisse von A Thief's End ist sie die Anführerin des südafrikanischen privaten Militärunternehmens Shoreline und geht eine Partnerschaft mit Rafe Adler ein, um Henry Averys verlorenen Schatz zu finden. Sie versuchen, ein St.-Dismas-Kreuz bei einer Auktion in Italien zu kaufen, wo sie Victor Sullivan sieht, mit dem sie bekannt ist. Als sie das Kreuz nicht bekommen, weil Nathan Drake die Energie abschneidet, konfrontiert Ross ihn woanders und die beiden kämpfen kurz, aber Nathan entkommt mit dem Kreuz. Adler hackt sich in die Telefone von Nathan und Sam und verwendet ihr GPS, um sie nach Madagaskar zu verfolgen. Auf dem Weg verliert Ross langsam die Geduld mit Adler und zitiert den Verlust ihrer Truppen für etwas, das sie möglicherweise nicht finden, und plädiert mehrmals dafür, dass Adler Nathan und Samuel töten soll, was er ablehnt. Auf dem Höhepunkt des Spiels gelingt es Ross und Adler, einen Teil von Averys Schatz zu plündern, und begnügen sich damit, danach zu gehen, nicht bereit zu riskieren, in Averys Fallen an Bord des Schiffes zu tappen, und sind sogar bereit, Samuel und Nathan den Rest zu überlassen, wenn sie den Fallen ausweichen können , obwohl Adler sie dazu zwingt, ihm zu helfen, indem er ihre Männer gegen sie aufbringt. An Bord des Schiffes wird jedoch von Samuel selbst eine Falle gestellt und das Schiff beginnt zu sinken. Schließlich hat Ross Adlers Gier und Groll satt, verrät Adler und verlässt ihn mit vorgehaltener Waffe, um mit Nathan und Samuel an Bord des Schiffes zu sterben, während sie mit dem Rest ihrer Männer flieht.

Nadine kehrt in Uncharted: The Lost Legacy zurück, nachdem sie sich bereit erklärt hat, mit Chloe Frazer zusammenzuarbeiten, um ihr zu helfen, den Stoßzahn von Ganesh in den Bergen Indiens zu finden . Es stellt sich heraus, dass sie Shoreline nach ihrem Streit mit Rafe und dem anschließenden Verrat durch ihren Leutnant Orca verlassen hat, obwohl sie plant, das Unternehmen zurückzuerobern, sobald sie ihre Verpflichtung mit Frazer erfüllt. Später findet sie heraus, dass Samuel Drake, ihr ehemaliger Feind, ebenfalls mit Frazer zusammenarbeitet, und obwohl sie anfangs mit ihm uneins ist, beginnt sie schließlich, den Groll beiseite zu legen und arbeitet mit ihm zusammen, um Asav aufzuhalten. Nachdem sie Asav endlich eingeholt hat, entdeckt sie, dass Shoreline, die jetzt von Orca angeführt wird, mit dem Anführer der Aufständischen zusammenarbeitet, indem sie sich bereit erklärt, ihm im Austausch für den Tusk Munition anzubieten. Nachdem sie Chloe geholfen hat, Orca aus seinem Hubschrauber zu vertreiben, macht sie ihm Vorwürfe, dass er sich mit Asav zusammengetan hat, bevor sie ihn im Gegenfeuer erschießt, während sie von Sam gerettet wird. Nachdem sie dabei geholfen hat, Asav zu besiegen, erzählt sie Chloe und Samuel, dass sie sich endlich von der Rückeroberung von Shoreline entfernt hat und stattdessen plant, weiter an der Glücksjagd zu arbeiten, was auf weitere Abenteuer an der Seite von Chloe hindeutet.

Charlie Cutter

Charlie Cutter taucht zum ersten Mal in Uncharted 3: Drake's Deception auf . Er ist ein Cockney- Freund von Nate, Sully und Chloe und es wird auch gezeigt, dass er Elena einigermaßen kennt, als sie sich nach seinem Wohlergehen erkundigt. Es ist offensichtlich, dass er an schwerer Klaustrophobie leidet , die viel Aufforderung erfordert, sich nur durch enge Räume zu quetschen. Er wird zuerst als einer von Marlowes Handlangern vorgestellt, obwohl sich bald herausstellt, dass er ein Insider war. Er hilft Drake, Frazer und Sullivan im ersten Teil des Spiels dabei, die Hinweise auf den Standort von Ubar, dem Atlantis of the Sands, zu finden. Er wird verletzt, als er in Syrien von einem Turm springt und sagt Nathan, er solle weitermachen und Marlowe aus Rache stoppen. Obwohl er wie ein unverblümter, gewöhnlicher Schläger aussieht, scheint er gut erzogen zu sein, zitiert John Steinbecks Of Mice and Men und korrigiert Sullivans Fehler beim Zitieren von Macbeth . Er wird von Graham McTavish geäußert und ihm nachempfunden , der zuvor Lazarević im zweiten Spiel geäußert hatte. Cutter erscheint nicht in Uncharted 4: A Thief's End , obwohl er von Drake als vertrauenswürdiger Partner erwähnt wird, als er zunächst versucht, die Bitte seines Bruders Sam um Hilfe abzulehnen.

Laut Naughty Dog sollte Cutter ursprünglich bis zum letzten Kampf mit Katherine Marlowe und Talbot an der Seite der Protagonisten bleiben, aber McTavish musste abbrechen, um nach Neuseeland zu fliegen, nachdem er eine Rolle in Der Hobbit gelandet hatte . Cutters Rolle wurde daher auf nur die erste Hälfte des Spiels reduziert.

Rika Raja

Rika Raja erscheint im Motion-Comic Uncharted: Eye of Indra . Während sie in keinem der Einzelspieler-Kampagnenspiele auftaucht, kann sie als Skin für den Mehrspielermodus von Uncharted 2: Among Thieves gekauft werden. Sie wird von Gwendoline Yeo in den Motion-Comics geäußert . Rika rettet Nathan das Leben vor zwei Schlägern, die sich in ihrer Bar mit ihm streiten. Sie beschließt dann, Drake bei seiner Mission zu helfen, das Auge von Indra von Daniel Pinkerton zu stehlen. Sie kreuzt Nathan und ihren älteren Bruder Eddy doppelt und geht mit dem Auge von Indra.

Marisa Verfolgungsjagd

Marisa Chase erscheint nur in Uncharted: Golden Abyss , wo sie von Christine Lakin gesprochen wird . Marisa ist die Enkelin des verstorbenen Archäologen Vincent Perez. Sie trägt ein goldenes Amulett, das ihrem Großvater sehr wichtig war. Sie verbrachte ihre Jugend mit Perez, weil ihre Eltern erschossen wurden, als sie noch sehr jung war. Marisa hat, genau wie Drake, ihr Klettern, Wissen über antike Artefakte und Schatzsuche im Alter von 15 Jahren erworben. Sie hat ein Problem damit, Menschen zu vertrauen, die sie nicht kennt, und Ausnahmen werden durch ihre Verwendung des Wortes "Partner" angezeigt. auf enge Verbündete verweisen. Ihr größter Unterschied zu Elena ist, dass sie nie eine Waffe benutzt, selbst wenn sie beschossen wird. Sie überlebt einen RPG- Schuss des Antagonisten Roberto Guerro während der Ereignisse des Spiels. Marisa beschließt schließlich, gegen Ende des Spiels eine Waffe zu verwenden.

Antagonisten

Atoq Navarro

Atoq Navarro ist ein südamerikanischer Archäologe und Hauptgegner von Uncharted: Drake's Fortune , gesprochen und bewegt von Robin Atkin Downes .

Zunächst ist er der Leutnant von Gabriel Roman und hilft ihm, Sullivan und Drake als Geiseln zu halten. Er führt auch ein Team von hochqualifizierten Söldnern, die von Roman angeheuert wurden.

Obwohl es nie zu einem Kapitel gemacht wurde, gab es eine entworfene Sequenz, in der Nathan und Elena versuchen, sich in ein Luftschiff zu schleichen, um auf der Suche nach El Dorado zu einer Insel zu gelangen, aber die Gegend wurde von Navarros Söldnern heimgesucht. Nachdem er sie getötet hat, taucht Navarro in einem gepanzerten Lastwagen auf und beginnt mit einem Maschinengewehr auf sie zu schießen. Nathan schlägt mit Sprengfässern einen Telefonmast auf seinen Truck und entkommt mit Elena im Flugzeug. Einige Zeit später reisen er und Roman auf die Insel, damit Roman El Dorado für viel Geld finden und verkaufen kann, was Sullivan ihm schuldet (den sie mitgenommen haben, als Nathan ihn für tot hielt), ohne zu wissen, dass Navarro seinen eigenen Plan hat es verkaufen. Schließlich verbünden sie sich mit Eddy Raja, der ebenfalls nach der Statue von El Dorado sucht, und versuchen, Nathan davon fernzuhalten.

Als Roman endlich die Statue hat, verrät Navarro, dass er geplant hat, ihn die ganze Zeit zu betrügen. Er überredet Roman, die Statue zu öffnen, da er sich bewusst ist, dass es sich tatsächlich um einen Sarkophag mit einer infizierten Mumie handelt und dass der darin enthaltene Krankheitserreger die Zombie-Wirkung auf den Mann ausübt. Danach tötet er ihn mit einem Kopfschuss. Wie sich herausstellte, plante Navarro, das Virus zu nehmen und als biologische Waffe an den Meistbietenden zu verkaufen. Nachdem er Elena mit vorgehaltener Waffe hält, wird die Statue von seinem Hubschrauber geflogen. Die zombifizierten Spanier der Insel, bekannt als "Nachkommen", dringen jedoch in die Kammer ein und greifen seine Söldner an. Nathan gelingt es, auf die geflogene Statue zu springen. Ein Söldner bemerkt dies und versucht Drake zu erschießen, aber Elena wirft ihn aus dem Hubschrauber, was dazu führt, dass er den Piloten erschießt und den Hubschrauber auf Navarros Boot stürzt. Ein unbewaffneter Nathan kämpft gegen Navarro, der mit seinem mit Laservisier ausgestatteten SPAS-12 bewaffnet ist . Nach dem Kampf schiebt Nathan den abgestürzten Hubschrauber ins Meer, wobei das Seil, mit dem die Statue um Navarros Knöchel gewickelt wurde, ins Wasser gezogen wird.

Gabriel Roman

Gabriel Roman ist der sekundäre Antagonist von Uncharted: Drake's Fortune , obwohl er bis zum Höhepunkt des Spiels als Hauptschurke aufgebaut ist. Er wird von Simon Templeman geäußert .

Roman kommt zuerst an, während Drake und Sullivan die Trümmer eines im Amazonas-Regenwald gestrandeten U-Bootes der Kriegsmarine erkunden . Roman, Anführer einer Gruppe von Piraten und Söldnern, hat Sullivan in der Vergangenheit viel Geld geliehen. Sullivan hatte ihn angerufen und ihm versichert, dass er bald "etwas Großes" finden und dann das Geld haben würde, um Roman zurückzuzahlen. Roman beschließt jedoch, die Informationen, die Drake und Sullivan gesammelt haben, zu stehlen und den Schatz selbst zu finden. Um Drake zur Einhaltung zu zwingen, hält Roman Sullivan als Geisel und erschießt ihn schließlich fast tödlich. Roman entdeckt die Wegbeschreibung zum El Dorado, schafft es aber nicht, Fisher und Drake zu fangen.

Roman zwingt Sullivan, mit ihm zusammenzuarbeiten, um den Schatz zu finden. Trotz zahlreicher Warnungen, dass der Schatz und die Insel heimgesucht werden, setzt Roman weiterhin seine Männer bei der Suche nach dem Schatz ein. Roman nimmt Fisher gefangen, aber Drake und Sullivan holen ihn ein, gerade rechtzeitig, um Roman mit der Statue zu verlassen. Navarro erzählt Roman jedoch, dass sich der wahre Schatz in der Statue befindet. Roman öffnet die Statue, um die Reichtümer im Inneren zu sammeln. Sobald Roman das tut, sieht er, dass die Statue tatsächlich ein Sarkophag ist, der eine Mumie enthält, die mit einem mutagenen Virus in der Luft infiziert ist. Er schlägt es zu, aber es ist zu spät und er ist infiziert. Verärgert über diesen Verrat stürmt Roman auf Navarro zu, der Roman in den Kopf schießt und Drake enthüllt, dass er die Statue die ganze Zeit als Waffe verkaufen wollte.

Eddy Raja

Eddy Raja , gesprochen von James Sie , ist ein alter Rivale von Nathan Drake und der Anführer einer Gruppe indonesischer Piraten.

Raja traf Drake zum ersten Mal vor den Ereignissen von Uncharted: Eye of Indra , wo sie zusammen an einem Job arbeiteten. Drake macht ihm jedoch einen Strich durch die Rechnung und Eddy hegt weiterhin einen Groll. Raja begegnet Drake erneut während Eye of Indra , wo Drake seine Hilfe in Anspruch nimmt , um das wertvolle Eye of Indra von Daniel Pinkerton zu stehlen . In Drake's Fortune werden Eddy und seine Bande von Gabriel Roman angeheuert. Raja hilft Roman, Drake zu fangen, obwohl er und Fisher fliehen. Nachdem viele seiner Männer auf mysteriöse Weise zu sterben beginnen, ist Raja überzeugt, dass die Insel verflucht ist und versucht Roman davon zu überzeugen, die Suche nach dem Schatz einzustellen. Als er dies tut, beschuldigt Roman ihn der Feigheit und feuert ihn; Raja richtet eine Waffe auf Roman, wird aber von Navarro gestoppt. Als nächstes wird Raja gesehen, wie er selbst nach dem Schatz sucht und versucht, Drake ein letztes Mal töten zu lassen, indem er die letzten seiner Männer nach ihm und Fisher schickt. Als Drake und Fisher den Raum finden, in dem sich angeblich El Dorado befindet, werden sie von Raja und seinem letzten überlebenden Piraten verfolgt, der vor einer großen Anzahl verfluchter Spanier flieht. Er und Drake arbeiten kurz zusammen, um die Kreaturen zu bekämpfen, während Elena versucht, einen Ausweg für sie zu finden. Während der Schießerei nutzt Raja die Gelegenheit, Drake zu sagen, wie sehr er ihn hasst, obwohl es auch seine Art sein könnte, zuzugeben, dass er trotz ihrer Feindseligkeit immer widerwilligen Respekt vor Drake hatte. Schließlich wird Raja nach einem Biss von einem der sogenannten "Nachkommen" in ein Loch gezerrt und für tot gehalten. Seine berühmte Zeile ist " Leg dich nicht mit Eddy Raja an! "

Zoran Lazarević

Zoran Lazarević ist der Hauptgegner von Uncharted 2: Among Thieves . Er wird von Graham McTavish geäußert . Die Mehrheit der Welt glaubt, dass er nach einem Bombenanschlag tot ist, aber er überlebt mit der Hälfte seines Gesichts. Lazarević bezahlt Flynn, um Drake zu verraten, indem er ihn dazu bringt , Flynn Informationen über den Standort von Marco Polos verlorener Flotte zu geben und Drakes Verhaftung zu veranlassen. In Wirklichkeit will Lazarević den mythischen Cintamani-Stein besitzen, den die Flotte angeblich transportiert hat. Er entdeckt, dass die Flotte nie den Stein hatte und schickt eine Gruppe von Söldnern nach Nepal, um Hinweise auf die Lage der legendären Stadt Shambhala zu erhalten. Er stiftet einen Bürgerkrieg in der Region an, um seine Suche zu unterstützen und von möglichen Entdeckungen abzulenken. In Nepal exekutiert Lazarević Fishers Kameramann Jeff persönlich und folgt Drake, nachdem er den Ort von Shambhalas Eingang entdeckt hat. Lazarević dringt in das kleine tibetische Dorf ein, das Drake und Fisher beherbergt, auf der Suche nach dem Schlüssel, um Shambhala zu enthüllen. Er entführt Schäfer und zwingt ihn, den allgemeinen Bereich des Eingangs freizugeben. Als Drake und Fisher folgen, nimmt Lazarević sie fest und zwingt Drake, den Eingang zu Shambhala zu offenbaren. Dort trinkt er den Saft des Baumes des Lebens. Er bekämpft Drake mit seinen neu gewonnenen Kräften, wird aber von Drake besiegt und von den Wächtern von Shambhala geschlagen, wobei er angeblich getötet wird, als der Tempel auseinanderfällt. Er taucht später zusammen mit Harry Flynn und Eddy Raja in der Online-Koop-Geschichte in Uncharted 3 auf . Lazarević verwendet eine doppelläufige Schrotflinte als seine Hauptwaffe. Lazarević sollte ursprünglich von Jonathan Banks dargestellt werden , aber die Rolle ging schließlich an McTavish.

Harry Flynn

Harry Flynn ist ein langjähriger Geschäftspartner von Drake und ein Antagonist von Uncharted 2: Among Thieves . Er wird von Steve Valentine geäußert .

Im zweiten Spiel nähert er sich Drake und überzeugt ihn, für einen wohlhabenden Kunden eine Öllampe aus einem türkischen Museum zu stehlen. Die beiden planen zusammen mit Frazer, die Lampe für sich zu behalten, da sie glauben, dass sie zu Marco Polos verlorener Flotte und den darin enthaltenen Schätzen führen wird. In Wirklichkeit arbeitet Flynn für Lazarević und verrät Drake, nimmt die Standortkoordinaten und landet Drake im Gefängnis. Anschließend arbeitet er mit Lazarević bei der Suche nach dem Cintamani-Stein zusammen. Als Lazarević Drake festnimmt, lässt er Flynn ihn zwingen, den Ort des Eingangs zu Shambhala zu finden. Dort werden Lazarević und seine Männer, Flynn, Drake und seine Begleiter von den Wächtern angegriffen, wobei Flynn durch eine Schusswunde von Lazarević schwer verwundet wird, da sein Arbeitgeber seine Fehler satt hat. Flynn begeht schließlich Selbstmord mit einer Granate, während er versucht, Drake in die Luft zu jagen, verwundet jedoch stattdessen Fisher schwer. Naughty Dog nutzte den Dialog im Spiel, um auf die Beziehung zwischen Drake und Flynn hinzuweisen, wünschte sich jedoch Unklarheiten bezüglich der genauen Art ihrer früheren Geschäfte und zeigte, was aus Drake hätte werden können. Flynn diente hauptsächlich dazu, auf eine dunklere Vergangenheit hinzuweisen, in der Drake weniger heldenhaft war. Flynn wurde nicht als britischer Charakter geschrieben; die Besetzung eines britischen Schauspielers war reiner Zufall.

In der Anfangsphase des Castings war Graham McTavish die erste Wahl von Naughty Dog für Flynn. Valentins Vorsprechen veranlasste sie jedoch zu einem Umdenken und McTavish erhielt stattdessen die Rolle von Lazarević.

Lt. Draza

Lt. Draza ist die rechte Hand von Zoran Lazarević und ein Antagonist von Uncharted 2: Among Thieves . Er wird von Michael Benyaer in Uncharted 2 und von Fred Tatasciore in Uncharted 3 Multiplayer geäußert . Draza wird zum ersten Mal mit Lazarević in Nepal gesehen, als sie Nathan zum ersten Mal von Angesicht zu Angesicht treffen. Lazarević gibt ihm die Phurba von Nate. Als Chloe später von Flynn zum Zug gebracht wird, versucht Nathan sie zu retten, trifft aber auf Draza, der für den Zug verantwortlich ist. Die beiden kämpfen, bis Drake Draza KO schlägt und die Phurba zurückerobert. Draza wacht auf und versucht Drake zu erwürgen, wird aber von Chloe von hinten erschossen. Laut einigen Artikeln kennen sich Draza und Lazarević schon lange. Er verwendet einen M4-Karabiner (ein falsch benannter Colt Model 723 ) als seine Hauptwaffe.

Daniel Pinkerton

Daniel Pinkerton ist der Hauptgegner des Uncharted: Eye of Indra Motion Comics. Fred Tatasciore stellt seine Stimme zur Verfügung. Pinkerton ist ein Amerikaner, der in Indonesien zum Gangsterboss geworden ist . Pinkerton heuert Drake an, der das Geld sucht, um den Sarg von Francis Drake zu beschaffen, um das wertvolle Auge von Indra zu finden. Nachdem er entdeckt hat, dass Pinkerton das Auge die ganze Zeit unwissentlich in seinem Safe hatte, versucht Drake, es zu bergen, indem er Pinkertons Haus überfällt. Pinkerton nimmt Drake gefangen und foltert ihn, als er sich weigert, den Standort des Schatzes zu verraten. Als Drake schließlich den Standort des Auges von Indra enthüllt, erschießt und tötet Rika Raja Pinkerton, und die beiden nehmen das Auge von Indra für sich.

Katherine Marlowe

Katherine Marlowe ist die Hauptgegnerin von Uncharted 3: Drake's Deception . Sie ist die kalt kalkulierende Anführerin eines Geheimbundes, dessen Wurzeln über vierhundert Jahre bis zum Hof ​​von Königin Elizabeth I. zurückreichen . Sie hat eine langjährige Rivalität mit Nathan Drake um den Ring von Sir Francis Drake – etwas, von dem beide behaupten, dass es zu Recht ihnen gehört und auch der Schlüssel zu einem alten Geheimnis ist. Katherine Marlowe ist eine viel intellektuellere Feindin als Drake in der Vergangenheit, die sowohl psychologische als auch physische Taktiken einsetzt, um das zu bekommen, wonach sie sucht. Marlowe wird auch von ihrem Team hochqualifizierter Agenten in dieser Geheimgesellschaft unterstützt – sie sind weitaus flüchtiger und gefährlicher als die angeheuerten Waffen, denen Nathan Drake und Victor Sullivan zuvor begegnet sind. Sie behandelt ihre Untergebenen mit leichter Verachtung und ist verärgert über Talbot, weil er Charlie Cutter eingestellt hat. Marlowe scheint Nathans Vergangenheit studiert zu haben und enthüllt, dass er nicht wirklich der direkte Nachkomme von Sir Francis Drake ist – er war lediglich in einem Waisenhaus, das nach dem großen Entdecker benannt wurde. In Kolumbien trifft sie zum ersten Mal einen Drake im Teenageralter und zwingt ihn, ihr die Chiffrierdiskette zu geben, die er gerade aus einem Museum gestohlen hatte, bekommt aber nicht den Ring von Sir Francis Drake, als er davonläuft. Zwanzig Jahre später trifft sie Drake in einer Gasse und stiehlt seinen Ring. Sie entdeckt jedoch bald, dass es eine Fälschung ist und verliert sofort sowohl die Scheibe als auch den Ring, als Drake beide nimmt. Marlowe schickt dann Talbot und ihre Agenten nach Frankreich und Syrien, um erfolgreich die Hinweise auf den Standort von Ubar zu finden. Dann nimmt sie Nathan und Sullivan gefangen und geht in die verlorene Stadt. Nathan findet sie schließlich mit einer Winde, um König Solomons halluzinogenen Talisman aus den Seen in Ubar zu ziehen und zerstört die Fundamente der Stadt, wodurch Marlowe in einen Teich aus Treibsand fällt. Obwohl Drake versucht, sie zu retten, taucht Marlowe unter und stirbt, wobei sie Sir Francis' Ring mitnimmt.

Marlowe wird von Rosalind Ayres gesprochen und scheint der Schauspielerin Helen Mirren nachempfunden zu sein . Im Jahr 2013 zählte Liz Lanier von Game Informer Marlowe zu den Top Ten der weiblichen Schurken in Videospielen und erklärte: „Marlowe ist die Definition einer Power-Lady . Sie leitet den Hermetischen Orden, eine geheime Organisation, die alles tun wird, um das Atlantis der Sands. Marlowe wird immer noch jede Gelegenheit nutzen, Drake und andere, die ihr auf persönlicher Ebene in die Quere kommen, herabzusetzen, zusätzlich zu gewalttätigen Maßnahmen.

Talbot

Talbot ist Marlowes rechte Hand und der sekundäre Antagonist von Uncharted 3: Drake's Deception . Er wird von Robin Atkin Downes geäußert .

Er ist derjenige, der Charlie Cutter angeheuert hat, um den Deal im ersten Level abzusichern. Er hat eine intensive Rivalität mit Nathan Drake und fungiert laut den Entwicklern als der "Anti-Drake", mit ähnlichem Aussehen und freilaufenden Fähigkeiten wie Drakes eigenen. Talbot ist immer an Marlowes Seite und befiehlt Cutter später, Nathan und Sullivan zu erschießen. Trotz seines bescheidenen Aussehens ist er ein extrem gefährlicher Nahkämpfer, der in der Lage ist, ein Kampfmesser mit hohem Können zu verwenden, wie er in seiner letzten Konfrontation mit Drake und Sullivan in der einstürzenden Stadt Ubar zu sehen ist. Er hat auch eine spezielle Waffe: eine mit einer speziellen Droge geladene Dart-Pistole, die ihm einen hypnotischen Einfluss auf Menschen verleiht (er benutzt sie, um Cutter dazu zu bringen, sich selbst zu entwaffnen). Obwohl er fast gleichgültig behandelt wird, scheint er sich sehr um Marlowe zu kümmern und bittet Nathan darum, sie vor dem Treibsand in Ubar zu retten, und wird verrückt, als Drake versagt. Er versucht, Drake auf einer einstürzenden Klippe mit Blick auf den Iram der Säulen zu ermorden, wird jedoch kurz von Sullivan abgelenkt, der ihm mit einer Walther P99 in die Schulter schießt. Er wird schließlich von Drake getötet, der ihm in den Kopf schießt, bevor er Sullivans Schädel mit einem Stein zertrümmern kann, was ihn in den Tod stürzen lässt.

Er ist ein Experte für Gedankenkontrolle und scheint in der Lage zu sein, fast nach Belieben zu erscheinen und zu verschwinden und zu überleben, wenn er aus nächster Nähe erschossen wird. Aufgrund seiner Gedankentricks ist es jedoch schwer zu sagen, ob er aus dem Nichts auftauchen oder nach Belieben verschwinden und viel Kugelschaden erleiden kann. Nachdem er Cutter einer Gehirnwäsche unterzogen hat, schafft er es zu verschwinden, bevor der Rest des Teams eintrifft. Cutter erschießt ihn aus nächster Nähe, aber er scheint nicht viel darunter zu leiden. Es gelingt ihm, Sullivan auf einem Gehweg überraschend anzugreifen, ohne dass er sich hinter ihn schleichen kann. Er schafft es, Drake und Sullivan einzuholen, als der ganze Ort zusammenbricht – was entweder dank seiner Freilauffähigkeiten möglich ist oder seiner ungeklärten Fähigkeit, fast nach Belieben zu erscheinen und zu verschwinden.

Ramses

Ramses , gesprochen von Sayed Badreya , ist ein Antagonist von Uncharted 3: Drake's Deception .

Kurz nachdem Drake von Ramses bewusstlos geschlagen wurde, wird er auf eine Werft gebracht, wo er an einen Stuhl gefesselt wird. Ramses verlangt von Drake, ihm zu sagen, wo sich Atlantis of the Sands befindet. Als Drake Ramses sagt, dass er es ehrlich gesagt nicht wusste, geht Rameses hinaus und droht, Sullivan zu verhören. Nachdem es Drake gelingt, sich zu befreien und alle Wachen zu besiegen, klettert er auf Ramses' Kreuzfahrtschiff. Von dort findet er einen Lockvogel von Sullivan und erkennt, dass er nie da war. Ramses sagt ihm, dass er gelogen hat – schließlich ist er ein Pirat. Drake schießt dann auf ihn und verletzt ihn schwer. Nachdem Drake in den Ballsaal gelangt ist (das Schiff drehte sich zu diesem Zeitpunkt auf die Seite, weil es sank), schießt Ramses auf das Glasfenster und lässt den Rest des Schiffes überfluten und dabei sterben. Drake überlebt jedoch, indem er auf einem Stück Strandgut an Land treibt.

Roberto Guerro

Roberto Guerro ist der Hauptgegner von Uncharted: Golden Abyss, geäußert und von JB Blanc aufgenommen .

Ein Jahrzehnt vor Golden Abyss war Roberto Guerro der Militärdiktator von Panama, bevor er durch einen Staatsstreich gestürzt wurde. Er entging der Hinrichtung durch das neue Regime und bildete in Begleitung von Loyalisten eine revolutionäre Armee, um die Regierungstruppen zu jagen und schließlich die Macht zurückzugewinnen. Guerro erkannte jedoch schnell, dass er ohne eine gute Geldquelle nicht in der Lage sein würde, mit der militärischen Stärke einer neuen Regierung zu konkurrieren, und so gönnte er sich Entführungen und Drogenrennen, um das Geld aufzubauen.

Kurz vor Golden Abyss hatte Guerro genug Geld, um seine Armee mit Geschützen, Geschütztürmen, Fahrzeugen und Sprengstoff auszustatten, brauchte aber noch mehr. Er wurde von einem Archäologen, Vincent Perez, und seinem Partner Jason Dante angesprochen, die Ruinen in Guerros Territorium auf einer möglichen Spur nach Quivira, einer der Sieben Städte des Goldes, untersuchen wollten. Guerro stimmte zu und plante vermutlich, sowohl Perez als auch Dante zu töten, wenn er das Gold hatte, mit dem er die Revolution finanzieren würde. Nach dem Verschwinden von Perez erlaubte er Dante, die Ausgrabungen nur zu übernehmen, wenn er den Anweisungen Folge leistete. Guerro verhört sowohl Chase als auch Dante, nachdem er Drake gefangen genommen hat. Chase gelingt die Flucht mit Drake und ihrem Amulett. Guerro nimmt Chase gefangen und stiehlt das Schwert von Stephen von Drake. Drake und Sullivan finden den Schlangentempel, in dem Dantes Söldner und Guerros Schläger kämpfen. Guerro verletzt Chase kritisch mit einem Rollenspiel, bevor er von Nate von einer Brücke geworfen wird.

Jason Dante

Jason Dante ist ein alter Freund von Drake, der ihm auf halbem Weg hilft, eine verlorene Stadt der Spanier zu finden , und ein Antagonist von Uncharted: Golden Abyss . Er wird von Jason Spisak gesprochen .

Er hat eine Rivalität mit Marisa Chase, und nachdem er Drake verraten hat, schließt sich dieser mit Marisa zusammen, um Dante und seine Piratenbande aufzuhalten. Ein Geigerzähler in Chases Pack zeigt an, dass das Gold im Throne of Gold radioaktiv ist. Dante kommt an und enthüllt, dass er von der radioaktiven Substanz wusste und plant, Quivira abzubauen und das Gold auf dem Schwarzmarkt zu verstreuen. Nathan und Dante liefern sich einen intensiven Faustkampf, bei dem Nathan die Oberhand gewinnt. Nathan und Chase verlassen Dante beim Thron aus Gold, nachdem er Nates Angebot abgelehnt hat, mit ihm und Chase zu gehen. Chase zündet dann die Bomben in den Höhlen, um sie zu versiegeln. Als sie und Nathan fliehen, beginnen die Höhlen zu kollabieren und töten Dante und alle seine Söldner, die sich noch im Höhlensystem befinden. Dante ist für seine Gier bekannt, sogar als er und Nathan befreundet waren, und es wird ihm zum Verhängnis.

Rafe Adler

Rafe Adler ist der Hauptgegner in Uncharted 4: A Thief's End . Er wird von Warren Kole gestimmt und in Bewegung aufgenommen .

Er ist ein wohlhabender Geschäftsmann und Schatzsucher sowie ein alter Bekannter der Drake-Brüder, der mit ihnen zusammenarbeitet, indem er ein panamaisches Gefängnis infiltriert, um Hinweise auf den Verbleib des verlorenen Vermögens des legendären Piraten Henry Avery zu finden. Als Vargas, der korrupte Gefängniswärter, der bestochen wurde, um dem Trio zu helfen, einen Teil des Schatzes fordert, tötet Adler ihn und sie versuchen, aus dem von Wachen verfolgten Gefängnis zu fliehen. Sam wird anscheinend bei der anschließenden Schießerei getötet und Nate, nachdem er nach der Flucht kurz mit Adler zusammengearbeitet hat, verliert schließlich das Interesse, den Schatz zu finden, was Adler dazu zwingt, alleine weiterzumachen. Dreizehn Jahre später bittet Adler Nadine Ross und ihre private Militärkompanie Shoreline um Hilfe, um den Schatz zu finden. Adler entdeckt auch, dass Sam überlebt hat und arrangiert seine Entlassung aus dem Gefängnis, um auch seine Hilfe in Anspruch zu nehmen, aber er überläuft und nähert sich einem inzwischen pensionierten Nathan, wobei ein wütender Adler sich selbst durchsuchen muss. Bei einer Auktion in Italien kommt er mit den Protagonisten in Kontakt und warnt Victor Sullivan subtil, ihm aus dem Weg zu gehen, obwohl er das St.-Dismas-Kreuz nicht erhält, als es von Sam und Nate gestohlen wird. Adler hackt sich jedoch in ihre Telefone und verwendet ihr GPS, um sie nach King's Bay, Madagaskar, zu verfolgen, wo er erneut versucht, Nate zu zwingen, wegzugehen, um im Gegenzug vergeblich verschont zu werden. Später, auf der Insel, auf der sich Libertalia befindet, verrät er, dass er Sam freigelassen hat. Nach einem kurzen Handgemenge zwingt Adler Sam, ihn zum Schatz zu führen, obwohl es ihm gelingt zu entkommen. Adler und Ross erreichen schließlich Averys Schiff, obwohl Ross inzwischen die Geduld mit Adler verloren hat, was sich noch verschlimmert, als er sie während des Handgemenges mit Sam fast sterben ließ und verlangt, dass sie mit einem Teil der Beute gehen, aus Angst, dass Averys Schiff ist mit Fallen bestückt. Adler weigert sich und wendet sich gegen Ross 'Männer, um sie zu zwingen, ihm zu helfen. Im Inneren des Schiffes wird jedoch eine Falle gesprungen und Adler konfrontiert Nate und einen verletzten Sam in der Brigg. Ross hat es endlich satt, Adler zu verraten und verlässt ihn, um mit Nate zu sterben. In seiner Wut schnappt sich Adler ein Schwert und duelliert sich mit Nathan, und obwohl er die Oberhand hat, entlädt Nathan ein Netz mit schweren Schätzen auf Adler, zerquetscht und tötet ihn.

Hector Alcázar

Hector Alcázar ist ein Drogenboss und der falsche Hauptgegner in Uncharted 4: A Thief's End . Er wird von Robin Atkin Downes gestimmt und in Motion aufgenommen . Anfangs erzählte Samuel Nathan, dass Alcázar sein Zellengenosse war und Alcázars Männer halfen, die beiden aus dem panamaischen Gefängnis zu befreien. Im Gegenzug verhandelt Alcázar mit Samuel, dass er drei Monate Zeit hat, um Averys Schatz zu finden. Später wurde jedoch bekannt, dass Alcázar sechs Monate vor den aktuellen Ereignissen von Uncharted 4 bei einer Schießerei in Argentinien getötet wurde und Sams Geschichte eine Lüge war, um Nathan dazu zu bringen, ihm vor Rafe Adler und Nadine Ross zu helfen, den Schatz zu finden.

Vargas

Vargas , gesprochen von Hemky Madera , ist ein kleiner Antagonist in Uncharted 4: A Thief's End . Er ist ein korrupter Gefängniswärter, der zum ersten Mal in einer Rückblende vor den Ereignissen der Gegenwart auftaucht, wo er bestochen wird, um den Drake-Brüdern und Rafe zu helfen, Averys Schatz in einem panamaischen Gefängnis zu finden. Er wird später von Rafe getötet, als er die Schatzsucher belästigt, indem er versucht, einen Teil ihres Schatzes zu bekommen, jedoch nicht bevor er die Wachen mit Schüssen alarmiert hat. Sein Tod ist der Grund, warum Sam dreizehn Jahre im Gefängnis verbringt, nachdem er während ihrer Flucht erschossen wurde.

Gustavo

Gustavo , geäußert von Alejandro Edda , ist ein kleiner Antagonist in Uncharted 4: A Thief's End, wo er gegen Nathan im Gefängnis kämpft. Er und seine Bande überfallen später Nathan, Samuel und Rafe, nachdem sie ein St. Dismas Cross untersuchen, das Nathan gefunden hat. Er wird jedoch von den Gefängniswärtern unterbrochen und von Vargas überwältigt, der von den Schatzsuchern bestochen wurde, um sie vor anderen Insassen zu schützen.

Orca

Orca , gesprochen von Gideon Emery , ist ein Söldner, der von der privaten Militärfirma Shoreline angestellt ist. In Uncharted 4: A Thief's End ist er Leutnant unter dem Kommando von Nadine Ross. Nachdem ihr Mandant Rafe Adler Captain Averys Schatz an Bord seines mit Sprengfallen gefangenen Piratenschiffs gefunden hat, richtet ein bestochener Orca seine Waffe auf Ross, nachdem sie Adler protestiert hat, dass sie beim Entern des Schiffes weitere Gefahren riskieren und ihr Kommando verraten.

Orca erscheint später in Uncharted: The Lost Legacy , übernimmt das Kommando über Shoreline, nachdem Ross das Unternehmen verlassen hat, und hat einen Deal mit einer indischen Aufstandstruppe unter der Führung von Asav abgeschlossen. Er kauft den Stoßzahn von Ganesh von Asav mit einer Bombe, die der Aufständische (Asav) in einer nahe gelegenen Stadt zünden will, um eine Revolution zu entfachen. Orca wird später von Ross und ihrer Mitarbeiterin Chloe Frazer in seinem Hubschrauber angegriffen, bevor er zu Boden stürzt und ihn schwer verletzt. Nachdem er angedeutet hat, dass er eine Bombe an Asav verkauft hat und den Tusk aufgibt, versucht er schnell, Ross zu erschießen, wird jedoch im Gegenfeuer getötet, nachdem sie von Samuel Drake gerettet wurde.

Asav

Asav , geäußert von Usman Ally , ist der Hauptgegner von Uncharted: The Lost Legacy . Der Anführer einer indischen Aufstandsmacht konkurriert mit Chloe und Nadine bei der Suche nach dem Stoßzahn von Ganesh in Indien und hat Samuel Drake gefangen genommen und als Hoysala-Experte eingesetzt, bis Chloe und Nadine ihn retten. Es gelingt ihm, sowohl Chloe als auch Nadine in der versteckten Stadt Belur zu fangen und droht, Ross und Drake zu foltern, um Frazer zu zwingen, ein Rätsel zu lösen, das den Stoßzahn enthüllt. Nachdem er den Tusk genommen hat, lässt er einen mit Handschellen gefesselten Frazer, Ross und Drake in der Kammer des Tusk ertrinken, die sich mit Wasser füllt, als Asav und seine Männer fliehen. Es wird offenbart, dass Shoreline, Nadines ehemalige paramilitärische Armee, mit ihm zusammenarbeitet, und verkauft ihnen später den Tusk im Austausch für eine Bombe, die er in einem Zug in Richtung einer nahe gelegenen Stadt zünden will. Er wird am Ende des Spiels verrückt, nachdem seine Pläne, eine Revolution auszulösen, durch Frazer, Ross und Drakes Bemühungen, den Zug daran zu hindern, die Stadt zu erreichen, kompromittiert werden. Nachdem er Frazer und Ross ein letztes Mal zu einem Nahkampf herausgefordert hat, verfängt sich Asav sein Bein unter der Bombe, die auf ihn fällt, als der außer Kontrolle geratene Zug auf eine eingestürzte Brücke zusteuert. Nachdem Frazer und Ross gegangen sind, stürzt der Zug in das darunter liegende Tal ab und explodiert, wobei Asav getötet wird.

Nebencharaktere

Karl Schäfer

Karl Schäfer wird zum ersten Mal vorgestellt, als der Spieler in Uncharted 2: Among Thieves in einer abgelegenen Stadt in den Bergen Tibets ankommt . Gesprochen wird er von René Auberjonois .

Zum Zeitpunkt seines Erscheinens lebt er seit 70 Jahren im Dorf. Während des Zweiten Weltkriegs hatte er eine Ahnenerbe- Expedition geleitet, um den Eingang von Shambhala zu finden. Aus Angst vor dem, was die Nazis mit der im Cintamani-Stein gefundenen Macht anstellen würden, erschoss Schäfer jedoch alle Mitglieder der Expedition außer sich selbst. Beim ersten Treffen schickt Schäfer Drake, um nach dem Cintamani-Stein zu suchen, nachdem er erklärt hat, was das Juwel tun kann. Während er weg ist, dringt Lazarević in das Dorf ein und entführt Schäfer und benutzt ihn, um ihm zu sagen, wo der Eingang zu Shambala ist. Schäfer stirbt nach seiner Gefangennahme an seinen Wunden und bittet Nathan und Elena, Lazarević und Flynn aufzuhalten und den Stein um jeden Preis zu zerstören.

Sein Namensgeber ist Ernst Schäfer , ein deutscher Entdecker, der 1938-1939 die deutsche Tibet-Expedition leitete .

Tenzin

Tenzin ist der Anführer eines abgelegenen tibetischen Dorfes im Himalaya in Uncharted 2: Among Thieves . Er wird von Pema Dhondup gesprochen , wobei Robin Atkin Downes für seine Motion-Capture-Arbeit verantwortlich ist.

Als Drake zum ersten Mal aufwacht, führt ihn Tenzin zu Fisher und Schäfer. Er ist ein Sherpa- Führer, der Drake durch die Bergpässe in der Umgebung führt. Dort hilft er Drake bei verschiedenen Herausforderungen, die mehr als eine Person erfordern. Obwohl Tenzin als Guide fungiert, kann er kein Englisch . Nach ihrer Rückkehr stellen Drake und Tenzin fest, dass das Dorf von Lazarević angegriffen wurde.

Als Hommage an Sherpa Tenzing Norgay benannt , waren die Entwickler der Meinung, dass die Sequenzen, in denen Tenzin Drake durch die Höhlensysteme führt und dann sein Dorf brennen sieht, für den Spieler eine emotional bewegende Erfahrung darstellen würden. Tenzin hat eine Tochter namens Pema. Er taucht kurz auf einem Foto in Uncharted 4: A Thief's End auf , auf dem Drake sinniert, dass er Tenzin vermisst.

Jeff Wynis

Jeff Wynis taucht erstmals in Uncharted 2: Among Thieves auf . Er ist Elenas Kameramann. Er wird von Gregory Myhre geäußert.

Wynis reiste zusammen mit Fisher nach Nepal, um zu beweisen, dass Lazarević am Leben war, und traf dabei auf Nathan und Chloe. Dann schließen sie sich zusammen, um Shambala zu finden . Nachdem Nathan und Chloe einen Tempel mit Hinweisen auf den Aufenthaltsort von Shambala untersucht haben, kehren sie zurück und finden Wynis durch eine Schusswunde im Unterleib verletzt vor. Drake, eskortiert von Chloe und Fisher, versucht Wynis in Sicherheit zu bringen, aber sie werden gefangen und Lazarević exekutiert Wynis vor Drake und Elena.

Salim

Salim erscheint in Uncharted 3: Drake's Deception . Er wird von TJ Ramini gesprochen .

Nachdem Drake die Schergen in der Wüsten-Geisterstadt besiegt hat , kommt Salim, ein Beduinen- Scheich , zu Pferd zu ihm und hilft ihm bei der Flucht. Nachdem Drake gerettet wurde, sagt Salim ihm, dass das Atlantis of the Sands ein gefährlicher Ort ist und dass Marlowe wegen des Bösen darin nicht zugelassen werden kann. Drake glaubt, dass sie diese Kräfte nutzen könnte, um andere durch Angst zu kontrollieren, und erkennt, dass es kein Schatz war, nach dem sie suchten. Als Sullivan gerettet wird, bringt Salim beide in die offene Wüste, in der sich das Atlantis of the Sands befindet. Salim macht sich auf den Weg und wird wegen des schweren Sandsturms von Drake und Sullivan getrennt. Nachdem Talbot besiegt ist und das Atlantis of the Sands zusammenbricht, erscheint Salim rechtzeitig, um sie zu retten.

Jameson

Jameson (Vorname unbekannt) taucht in Uncharted 4: A Thief's End auf . Er wird von Brandon Scott geäußert und bewegt und ist der Besitzer einer Bergungsfirma und Nates Chef. Er versucht, Nathan zu überreden, sich ihm an einer illegalen Expedition in Malaysia anzuschließen, aber Nathan lehnt ihn höflich ab. Am Ende des Spiels verkauft Jameson seine Firma an Elena Fisher, die sie ihm mit ihrer Plünderung aus Henry Averys Schatz abkaufte.

Evelyn

Evelyn ist eine Figur, die in Rückblenden in Uncharted 4: A Thief's End vorkommt . Sie wird von Merle Dandridge geäußert und bewegt. Sie ist eine gefeierte Historikerin und kannte Cassandra Morgan, die Mutter von Nathan und Sam, und arbeitete mit ihr zusammen. Eines Nachts erwischte sie die beiden Jungen beim Einbruch in ihr Haus, als sie die Habseligkeiten ihrer Mutter holen wollten, beschloss jedoch, ihnen mitzuteilen, was ihre Mutter gefunden hatte. Gerade als die Polizei am Tatort eintrifft, sagt Evelyn den Jungs, dass sie ihnen etwas Zeit verschaffen wird, bricht aber plötzlich zusammen. Sie war starke Raucherin und starb an einer Lungenkrankheit, und die Jungen werden mit ihrem Tod in Verbindung gebracht. So war sie maßgeblich daran beteiligt, dass Nathan und Samuel schließlich zu einem Leben der Erkundung und Schatzsuche wurden und sie den Nachnamen Drake annahmen, zu Ehren ihrer und ihrer Mutter und der Tatsache, dass sie nicht in ihr vorheriges Leben zurückkehren konnten.

Verschiedene Artefakte und Briefe, die in ihrer Villa verstreut sind, zeigen, dass sie einen japanischen Historiker namens Kenichiro Namba heiratete und die beiden einen Sohn namens Edmund hatten. Nachdem sie von der Schatzsuche besessen war, überließ sie Edmund seinem Vater, und als Kenichiro starb, war Edmund seiner Mutter übel genommen. Die unheilvollen Briefe scheinen die wichtigste treibende Kraft dafür zu sein, dass Nate seine Beziehung zur Schatzsuche ausbalanciert.

Cassie Drake

Cassie Drake ist die Tochter von Nathan und Elena und Sams Nichte. Sie wurde nach Cassandra Morgan, der verstorbenen Mutter von Nathan und Samuel, und ihrer Großmutter väterlicherseits benannt. Sie wird von Kaitlyn Dever geäußert und bewegt . Sie ist im Epilog-Kapitel von Uncharted 4: A Thief's End spielbar .

Während sie auf der Suche nach ihren Eltern durch das Haus streift, stolpert sie über die Schlüssel zu Nathans privatem Kleiderschrank, wo sie die zwielichtige Vergangenheit ihrer Eltern entdeckt, bevor sie sie erwischen. Cassie verlangt, die Wahrheit zu erfahren, und Nathan und Elena entscheiden, dass sie alt genug ist, um es zu wissen, und erzählen ihr ihre Geschichte.

Meenu

Meenu ist ein Charakter, der in Uncharted: The Lost Legacy vorkommt , geäußert von Tierra Rolls. Sie ist eine indische Ladenbesitzerin, die zuerst in ihrem Laden auftaucht, wo Chloe versucht, einen Schal zu kaufen ein Soldat. Sie erscheint später in der Post-Credits-Szene des Spiels und isst Pizza mit Chloe, Nadine und Sam, wie es ihr zu Beginn des Spiels von ersterem versprochen wurde.

Rezeption

Matt Casamassina von IGN lobte die Charaktere der Uncharted- Serie für ihr Wachstum und ihre Entwicklung und nannte sie starke Charaktere. Er bemerkte auch, was er als überlegene Stimmarbeit und Chemie zwischen den Schauspielern empfand. Er lobte den Serienautor Hennig dafür, dass die Charaktere nie etwas Unnötiges sagen mussten, was nicht zu den Beziehungen im Spiel beitrug. GameZone nannte die Charaktere „liebenswert“, „charmant“ und „unvergesslich“ und behauptete, dass sie mehr Persönlichkeit hätten als die Charaktere in den meisten anderen Videospielen. Ryan Clements von IGN lobte die Schauspielerei und behauptete, sie habe den Charakteren eine lebensechte Qualität verliehen. Er fuhr fort: "Die sexuelle Spannung, der detaillierte Charakterausdruck, die natürliche Sprachausgabe und die charmanten Dialoge machen ... Zwischensequenzen zu einem wahren Genuss." Jeff Haynes sagte, dass das Spiel durch die starken Charaktere verankert wurde.

Ellie Gibson von Eurogamer sagte, dass die Charaktere leicht zu verstehen seien, weil sie so realistisch seien. Edge behauptete, dass die Charaktere „mit Zip und Mark brutzeln“ und lobte die glaubwürdigen Interaktionen zwischen ihnen. Ars Technica nannte die Charaktere "seltsam menschlich", wenn sie über ihren Realismus sprach. Ben Kuchera von Ars Technica gab auch der Sprachausgabe gute Noten und behauptete, sie habe eine neue Messlatte für die Sprachausgabe in Videospielen gesetzt. Johnny Minkley von Eurogamer behauptete einfach, dass sich die Spieler um das Schicksal aller Charaktere in der Serie kümmern werden.

Tom Cross von Gamasutra kommentierte, dass die Charaktere in der Uncharted- Serie zu den wenigen in Videospielen gehören, die die menschliche Sexualität realistisch darstellen. Er beschwerte sich jedoch darüber, dass die Rollen im Vergleich zu anderen fiktiven Film- und Fernsehrollen vorhersehbar seien. Er kritisierte: "Während Among Thieves interessante, lustige Charaktere schafft, ordnet es sie immer noch in die Handlungsstränge von Standardcharakteren ein: das gute Mädchen, der Typ, der gut wird, und das böse Mädchen, das wegen der Handlung sexuell anzüglich sein darf wird sie letztendlich als lebensfähigen Partner für den letztendlich guten Kerl entfernen." Peadar Grogan von Edge lobte die Serie dafür, dass sie starke weibliche Charaktere enthält. Chris Roper von IGN erklärte, dass die Charaktere von Uncharted alle unberechenbar sind und ein hohes Maß an Charakterentwicklung aufweisen. Andrew Reiner von Game Informer fand diese Erforschung der Charakteremotionen als integralen Bestandteil der Story-Entwicklung der Serie. Der Charakter in Uncharted 2: Among Thieves erhielt zwei Nominierungen bei den 13th Interactive Achievement Awards , für die Schauspielerei North als Drake und Black als Frazer. Sie wurden später im Jahr 2011 in der VGA für Synchronsprecher nominiert. Nominiert waren North als Drake, Rose als Elena und Black als Chloe.

Verweise