Microsoft-Zugsimulator -Microsoft Train Simulator

Microsoft-Zugsimulator
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Abdeckung
Entwickler Kuju Unterhaltung
Verlag) Microsoft
Direktor(en) Paul Chamberlain
Designer(s) Phil Marley
Programmierer Rhona Robson
Künstler Dan Frith
Tony Zottola
Plattform(en) Microsoft Windows
Veröffentlichung Mai 2001
Genre(s) Simulation
Modus(e) Einzelspieler

Microsoft Train Simulator ist ein Zugsimulator aus dem Jahr2001für Microsoft Windows , der im Mai 2001 veröffentlicht und von Kuju Entertainment mit Sitz in Großbritannien entwickelt wurde. Bis 2005 wurden weltweit eine Million Einheiten verkauft.

Merkmale

Die Simulation ermöglicht es den Spielern, einen Zug auf verschiedenen Strecken in Europa, Asien und Nordamerika zu betreiben. Die Spieler müssen den Zug anhalten und starten, Waggons koppeln, die Computermaus, Tastatur oder eine Hardware-Erweiterung wie Raildriver verwenden, um die Steuerung zu bedienen. Soundeffekte sind aktiviert.

Routen

Das Spiel umfasste sechs Routen in vier Ländern: Österreich, Japan, Großbritannien und die Vereinigten Staaten von Amerika. Vier der Strecken verwenden in Normalspur ( 1.435 Millimeter (4 ft 8+12  in)) und zwei in 1.067 Millimeter (3 ft 6,0 in) Spurweite .

Rezeption

Der Umsatz

Train Simulator verkaufte bis Ende 2001 191.952 Einheiten in den Vereinigten Staaten, was einen Umsatz von 8,7 Millionen US-Dollar einbrachte. Diese Zahl stieg bis August 2006 allein in den Vereinigten Staaten auf 330.000 Exemplare (11,6 Millionen US-Dollar). Dies führte Edge damals dazu, es auf Platz 54 der meistverkauften Computerspiele des Landes zu platzieren, die seit Januar 2000 veröffentlicht wurden.

International wurde Train Simulator von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) mit einem „Silber“-Verkaufspreis ausgezeichnet , was auf einen Verkauf von mindestens 100.000 Exemplaren im Vereinigten Königreich hinweist. Auf dem deutschen Markt verlieh ihm der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) Anfang 2003 eine „Gold“-Zertifizierung ab 100.000 verkauften Einheiten in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Train Simulator verkaufte schließlich bis 2005 eine Million Einheiten und ist trotz seines Alters immer noch sehr beliebt und hat eine große, aktive Community.

Bewertungen und Auszeichnungen

John Lee rezensierte die PC-Version des Spiels für Next Generation , bewertete sie mit vier von fünf Sternen und erklärte: „Alles an Bord für Fans im Maßstab HO, Trainspotter und nostalgische Eisenbahnfans. Zughasser mögen jedoch das alte Klischee bevorzugen. 'Lauft zum Rasthaus, Jungs. Die können euch dort nicht in die Enge treiben.'"

Die Academy of Interactive Arts & Sciences nominierte Microsoft Train Simulator für den Preis "Computersimulationsspiel des Jahres 2001", der schließlich an Microsoft Flight Simulator 2002 ging .

Modifikationen

Das Spiel enthielt auch einen Routen- und Aktivitätseditor, der es Benutzern ermöglichte, Routen, Züge und Aktivitäten zu erstellen und zu ändern. Das Spiel ermöglichte auch Mod-Unterstützung , um Routen, Züge, Ladungen, Landschaften usw. hinzuzufügen und zu ändern. Die Installation der Mods ist etwas schwierig, da sie in Set-Dateien wie Routes for Routes und Trainset for Trains, Rollmaterial, besteht usw. Über 1.000 Mods wurden für das Spiel erstellt und werden hauptsächlich auf Community-Sites wie trainsim.com, uktrainsim.com und elvastower.com gehostet, um nur einige zu nennen. Darüber hinaus wurde MSTS BIN veröffentlicht, eine Community-Mod, die darauf abzielte, Funktionen hinzuzufügen und alte MSTS-Fehler zu beheben.

Abgesagte Fortsetzung

Am 7. Mai 2003 kündigte Microsoft an, eine Fortsetzung namens Microsoft Train Simulator 2 zu entwickeln, die erstmals auf der E3 am 15. Mai der Öffentlichkeit vorgeführt wurde an den Bahnhöfen, Personen, die den neuen Lokplan bedienen usw.), realistischere Unfälle und andere Unfälle sowie Drehscheiben . Es wurde von Kuju Entertainment entwickelt , den ursprünglichen MSTS- Entwicklern . Trotz Umstrukturierungsbemühungen bei Kuju wurde das Projekt jedoch am 18. August 2003 an Microsoft Game Studios übergeben.

Dieses Projekt wurde letztendlich gestoppt, wie die folgende Stellungnahme vom 24. April 2004 von Microsoft bestätigte:

Microsoft Game Studios hat das Windows-basierte Spiel "Train Simulator 2.0" eingestellt. Die Entscheidung, "Train Simulator 2.0" einzustellen, wurde vor einiger Zeit getroffen und basiert auf einem langen, harten und schwierigen Blick auf unsere Geschäftsziele und Produktangebote. Wir konzentrieren uns weiterhin auf die Simulationskategorie mit erfolgreichen, plattformorientierten Franchises wie "Microsoft Flight Simulator".

Am 19. Januar 2007 kündigte Microsoft den Relaunch des Microsoft Train Simulator- Projekts an. Diesmal wurde das Spiel intern von Aces Game Studio ( Microsoft Game Studios ) entwickelt, das für seine lange Reihe von Microsoft-Flugsimulatoren als Teil der Initiative " Games for Windows " bekannt ist. Das Spiel hätte die Grafik-Engine von Microsoft Flight Simulator X verwendet und sollte sowohl mit Windows Vista als auch mit Windows XP kompatibel sein . Ein Beitrag im Blog „Das kleine Rad geht in den Rücken“, geschrieben von einem der Entwickler am 23. August 2007, deutete darauf hin, dass der Arbeitstitel „Train Simulator 2“ lautete.

Am 23. Januar 2009 gab Microsoft bekannt, dass Aces Game Studios, das interne Entwicklungsstudio, das für die Microsoft Flight Simulator- Serie und die Entwicklung von Microsoft Train Simulator 2 verantwortlich ist, endgültig geschlossen wird . Infolgedessen wurde die gesamte zukünftige Entwicklung von Train Simulator 2 (der sich zum Zeitpunkt der Schließung in der Endphase der Entwicklung befand) sofort gestoppt, was das zweite Mal war, dass das Projekt beendet wurde. Während Microsoft erklärte, dass "sie sich sowohl den Marken Flight Simulator als auch Train Simulator verpflichtet fühlen", ist nicht bekannt, ob das Train Simulator 2- Projekt jemals wiederbelebt und irgendwann in der Zukunft abgeschlossen wird. Angesichts der Tatsache, dass sie den Support für Windows XP 2014 und Windows Vista 2017 (die beiden Betriebssysteme, mit denen der zweite Versuch kompatibel sein sollte) sowie die 2013 eingestellte Games for Windows-Initiative eingestellt haben, erscheint dies jedoch unwahrscheinlich.

Viele ehemalige Mitarbeiter der Aces Game Studios wechselten später zu Cascade Game Foundry, einem neuen Unternehmen, das selbst von zwei Aces-Alumni gegründet wurde. Cascade Game Foundry konzentriert sich auf die Entwicklung von Unterhaltungssimulationen.

Verweise

Externe Links