Das Glasperlenspiel -The Glass Bead Game

Das Glasperlenspiel
HermannHesse DasGlasperlenspiel(1. Aufl.).jpg
Erste deutsche Ausgabe
Autor Hermann Hesse
Originaler Titel Das Glasperlenspiel
Übersetzer Mervyn Savill (1949), Richard und Clara Winston (1969)
Land Schweiz
Sprache Deutsch
Genre Fiktion
Herausgeber Holt, Rinehart und Winston
Veröffentlichungsdatum
1943
Auf Englisch veröffentlicht
1949
Medientyp Druck (Hardcover & Taschenbuch)
Seiten 558

Das Glasperlenspiel (deutsch: Das Glasperlenspiel , ausgesprochen [das ˈɡlaːspɛʁlənˌʃpiːl] ( hören )Über diesen Ton ) ist der letzte abendfüllende Roman des deutschen Autors Hermann Hesse . Es wurde 1931 begonnen und1943in der Schweiz veröffentlicht, nachdem es in Deutschland aufgrund der antifaschistischen Ansichten Hessens abgelehnt wurde. 1946 erhielt Hessen den Nobelpreis für Literatur . Die Schwedische Akademie würdigte ihn in ihrer Preisverleihungsrede, der Roman nehme im Werk Hesses "eine Sonderstellung ein".

"Das Glasperlenspiel" ist eine wörtliche Übersetzung des deutschen Titels, das Buch ist aber auch unter dem Titel Magister Ludi , lateinisch für "Meister des Spiels", erschienen, ein Ehrentitel, der der Hauptfigur des Buches verliehen wird. "Magister Ludi" kann auch als Wortspiel angesehen werden : magister ist ein lateinisches Wort und bedeutet "Lehrer", während ludus entweder mit "Spiel" oder "Schule" übersetzt werden kann. Doch der Titel Magister Ludi ist irreführend, da er impliziert, dass es sich bei dem Buch um einen einfachen Bildungsroman handelt . In Wirklichkeit berührt das Buch viele verschiedene Genres, und der Großteil der Geschichte ist auf einer Ebene eine Parodie auf das Biografie-Genre.

Beschreibung

Das Glasperlenspiel findet zu einem unbestimmten Zeitpunkt Jahrhunderte in der Zukunft statt. Hesse vermutete, dass er sich den Erzähler des Buches um den Beginn des 25. Jahrhunderts vorstellte. Schauplatz ist eine fiktive Provinz Mitteleuropas namens Castalia , die durch politische Entscheidungen dem Leben des Geistes vorbehalten war; Technologie und wirtschaftliche Lebensdauer werden auf ein striktes Minimum beschränkt. Castalia ist die Heimat eines strengen Intellektuellenordens mit einer zweifachen Mission: Internate zu leiten und das Glasperlenspiel zu pflegen und zu spielen, dessen genaues Wesen schwer zu fassen ist und dessen Anhänger eine Sonderschule in Kastilien namens Waldzell besetzen. Die Spielregeln werden nur angedeutet – sie sind so ausgeklügelt, dass man sie sich nicht leicht vorstellen kann. Um das Spiel gut zu spielen, bedarf es jahrelanger intensiver Studien in Musik, Mathematik und Kulturgeschichte. Das Spiel ist im Wesentlichen eine abstrakte Synthese aller Künste und Wissenschaften. Es geht weiter, indem Spieler tiefe Verbindungen zwischen scheinbar nicht verwandten Themen herstellen.

Der Roman ist ein Beispiel für einen Erziehungsroman , nach dem Leben eines angesehenen Mitglied der Castalian Ordnung, Joseph Knecht, dessen Nachnamen bedeutet „Diener“ (und ist verwandt mit der englischen Wort Ritter ). Die Handlung schildert Knechts Ausbildung als Jugendlicher, seine Entscheidung, dem Orden beizutreten, seine Beherrschung des Spiels und seinen Aufstieg in der Hierarchie des Ordens, um schließlich Magister Ludi zu werden , der Exekutivbeamte der Spielverwalter des Castalian-Ordens.

Parzelle

Der Anfang des Romans stellt den Musikmeister vor, den Einwohner von Kastilien, der Knecht als jungen Studenten rekrutiert und der Knecht zeitlebens nachhaltig und tiefgreifend beeinflussen soll. An einer Stelle, als der Musikmeister in seinem Haus in Monteport dem Tod nahe ist, bezieht sich Knecht schräg auf die "Heiligkeit" des Meisters. Eine weitere bedeutungsvolle Freundschaft entwickelt Knecht auch mit Plinio Designori, einem Studenten aus einer politisch einflussreichen Familie, der als Gast in Kastilien studiert, und führt heftige Debatten mit Designori, der Castalia als „ Elfenbeinturm “ mit wenig bis gar keinem Einfluss auf die Außenwelt.

Obwohl er in Kastilien ausgebildet wurde, ist Knechts Weg zum "Magister Ludi" für den Orden untypisch, da er nach seinem Studium einen Großteil seiner Zeit außerhalb der Provinzgrenzen verbringt. Sein erster Ausflug in den Bambushain führte dazu, dass er Chinesisch lernte und so etwas wie ein Schüler von Elder Brother wurde, einem Einsiedler, der das Leben in Kastalien aufgegeben hatte. Als nächstes wird Knecht im Rahmen eines Auftrages zur Förderung des guten Willens zwischen Orden und katholischer Kirche auf mehrere „Missionen“ in das Benediktinerkloster Mariafels geschickt, wo er sich mit dem Historiker Pater Jacobus anfreundet – eine Beziehung, die auch Knecht tief berührt.

Im weiteren Verlauf des Romans beginnt Knecht seine Ordenstreue in Frage zu stellen und zweifelt allmählich daran, dass hochbegabte Menschen ein Recht haben, sich von den großen Problemen des Lebens zurückzuziehen. Auch Knecht sieht Castalia als eine Art Elfenbeinturm, eine ätherische und geschützte Gemeinschaft, die sich rein intellektuellen Bestrebungen widmet, aber die Probleme des Lebens außerhalb ihrer Grenzen nicht wahrnimmt. Diese Schlussfolgerung löst eine persönliche Krise aus, und nach seinen persönlichen Ansichten zum spirituellen Erwachen tut Knecht das Undenkbare: Er tritt als Magister Ludi zurück und bittet darum, den Orden zu verlassen, um vorgeblich von Wert und Dienst für die größere Kultur zu werden. Die Leiter des Ordens lehnen seine Bitte ab, aber Knecht verlässt Castalia trotzdem und nimmt zunächst eine Stelle als Erzieher des energischen und willensstarken Sohnes seines Jugendfreundes Designori, Tito, an. Nur wenige Tage später endet die Geschichte abrupt damit, dass Knecht in einem Bergsee ertrinkt, während er versucht, Tito beim Schwimmen zu folgen, für das Knecht nicht geeignet war.

Der fiktive Erzähler hört vor den letzten Abschnitten des Buches auf und bemerkt, dass das Ende der Geschichte den Rahmen seiner Biografie sprengt. Das abschließende Kapitel "The Legend" stammt angeblich aus einer anderen Biografie. Nach diesem letzten Kapitel werden dann einige von Knechts "posthumen" Werken vorgestellt. Der erste Abschnitt enthält Knechts Gedichte aus verschiedenen Lebensabschnitten, gefolgt von drei Kurzgeschichten mit dem Titel "Drei Leben". Diese werden als Übungen präsentiert, indem Knecht sich sein Leben vorstellte, wäre er in einer anderen Zeit und an einem anderen Ort geboren worden. Der erste erzählt von einem heidnischen Regenmacher namens Knecht, der "vor vielen Tausend Jahren lebte, als Frauen regierten ". Schließlich versagen die Kräfte des Schamanen , Regen herbeizurufen, und er bietet sich selbst als Opfer zum Wohl des Stammes an. Der zweite basiert auf dem Leben des heiligen Hilarion und erzählt von Josephus, einem frühchristlichen Einsiedler, der sich einen Ruf der Frömmigkeit erwirbt, aber innerlich von Selbsthass beunruhigt ist und einen Beichtvater sucht, nur um festzustellen, dass derselbe Büßer ihn gesucht hat.

Die letzte Geschichte handelt vom Leben von Dasa, einem Prinzen, der von seinem Halbbruder zu Unrecht als Erbe eines Königreichs an sich gerissen und als Kuhhirte verkleidet wurde , um sein Leben zu retten. Bei der Arbeit mit den Hirten als kleiner Junge begegnet Dasa einem Yogi in Meditation im Wald. Er möchte die gleiche Ruhe erfahren wie der Yogi, kann aber nicht bleiben. Später verlässt er die Hirten und heiratet eine schöne junge Frau, nur um von seinem Halbbruder (jetzt Rajah) zum Hahnrei gemacht zu werden . In kalter Wut tötet er seinen Halbbruder und findet sich im Wald wieder bei dem alten Yogi, der ihn durch die Erfahrung eines alternativen Lebens auf den spirituellen Weg und aus der Welt der Illusionen führt ( Maya ) .

Die drei Leben, zusammen mit dem als Magister Ludi, changieren zwischen Extrovertiertheit (Regenmacher, indisches Leben – beide heiraten) und Introvertiertheit (Beichtvater, Magister Ludi) und entwickeln dabei die vier psychischen Grundfunktionen der analytischen Psychologie : Empfindung (Regenmacher), Intuition (Indisches Leben), Fühlen (Beichtvater) und Denken (Magister Ludi).

Frühere Pläne

Hesse beabsichtigte ursprünglich mehrere verschiedene Leben derselben Person, als er wiedergeboren wird. Stattdessen konzentrierte er sich auf eine Geschichte, die in der Zukunft spielt, und platzierte die drei kürzeren Geschichten, die Knecht in Das Glasperlenspiel "geschrieben" hatte , an das Ende des Romans.

Zwei Entwürfe eines vierten Lebens wurden 1965 veröffentlicht, der zweite in der ersten Person neu gefasst und früher abgebrochen. Sie sind 1934 datiert und beschreiben Knechts Kindheit und Ausbildung als schwäbischer Theologe. Dieser Knecht wurde etwa ein Dutzend Jahre nach dem Frieden von Rijswijk zur Zeit Eberhard Ludwigs geboren , und in der Darstellung der anderen Charaktere greift Hesse stark auf aktuelle Biographien zurück: Friedrich Christoph Oetinger , Johann Friedrich Rock , Johann Albrecht Bengel und Nicolaus Zinzendorf bilden die Besetzung pietistischer Mentoren. Knecht ist stark von der Musik angezogen, sowohl von Pachelbel als auch von der exotischeren Buxtehude . Das Fragment bricht ab, als der junge Zeitgenosse Bachs auf ein Orgelkonzert in Stuttgart trifft.

Zentrale Charaktere

  • Joseph Knecht: Die Hauptfigur der Geschichte. Er ist der Magister Ludi für einen Großteil des Buches.
  • Der Musikmeister: Knechts spiritueller Mentor, der Knecht als Kind auf die Aufnahme in die Eliteschulen von Kastilien prüft.
  • Plinio Designori: Knechts Folie in der Außenwelt.
  • Pater Jacobus: Benediktinermönch und Joseph Knechts Gegensatz im Glauben.
  • Älterer Bruder: Ein ehemaliger Kastaler und Schüler verschiedener chinesischer Schriften und Ideologien.
  • Thomas van der Trave: Vorgänger von Joseph Knecht als Magister Ludi.
  • Fritz Tegularius: Ein Freund von Knecht, aber ein Vorzeichen dafür, was aus den Kastalern werden könnte, wenn sie auf der Insel bleiben.

Kastilien

Castalia, wo der Großteil des Romans spielt, wird in der englischen Übersetzung als "pädagogische Provinz" bezeichnet. Es ist Teil eines großen und wohlhabenden Staates, dessen Führer dem katalischen Wissenschaftsideal weitgehend, aber nicht unkritisch sympathisieren.

Castalia ist eine rein männliche Gemeinschaft, deren Mitglieder Mitglieder eines weltlichen Ordens sind oder anstreben, ähnlich wie Mönchsorden . Angehende Mitglieder werden in ihren frühen/frühen Teenagerjahren von den vielversprechendsten Stipendiaten der regulären Schulen des Gaststaats rekrutiert. Eine der Aufgaben von Castalia (die in dem Buch nicht ausführlich behandelt wird) ist die Bereitstellung von Lehrern für den Gaststaat. Ein anderer ist die Förderung des Lernens, vor allem in den Bereichen Mathematik, Musikwissenschaft (der abendländischen Musik bis zum 18. Jahrhundert), Philologie und Kunstgeschichte. Diese Rolle ist völlig analytisch: Kreativität und wissenschaftliche Forschung scheinen tot zu sein. Eine dritte Rolle ist die Pflege und Entwicklung des Glasperlenspiels.

Das Spiel

Das Glasperlenspiel ist „eine Art Synthese menschlichen Lernens“, in der Themen wie eine musikalische Phrase oder ein philosophischer Gedanke formuliert werden. Im Laufe des Spiels werden die Assoziationen zwischen den Themen tiefer und vielfältiger. Obwohl das Glasperlenspiel anschaulich beschrieben ist, werden die Regeln und Mechanik nicht im Detail erklärt.

Anspielungen

Viele der Charaktere des Romans haben Namen, die anspielende Wortspiele sind. Knechts Vorgänger als Magister Ludi war beispielsweise Thomas van der Trave, eine verschleierte Anspielung auf den in Lübeck an der Trave geborenen Thomas Mann . Knechts brillanter, aber instabiler Freund Fritz Tegularius basiert auf Friedrich Nietzsche , während Pater Jacobus auf dem Historiker Jakob Burckhardt basiert . Der Name Carlo Ferromonte ist eine italienisierte Version des Namens von Hessens Neffen Karl Isenberg, während der Name des Erfinders des Glasperlenspiels, Bastian Perrot von Calw , von Heinrich Perrot übernommen wurde, der eine Maschinenwerkstatt besaß, in der Hesse später arbeitete Schulabbruch. Der Name der pädagogischen Provinz in der Geschichte stammt aus der griechischen Legende der Nymphe Castalia , die vom Gott Apollo in einen inspirierenden Brunnen verwandelt wurde .

Als utopische Literatur

In seiner Biografie über Hessen schrieb Freedman, dass die Spannungen, die durch den Aufstieg der NSDAP in Deutschland verursacht wurden, direkt zur Entstehung von The Glass Bead Game als Reaktion auf die bedrückenden Zeiten beigetragen haben. „Die pädagogische Provinz Castalia, die eine Einstellung für den Roman zur Verfügung gestellt, kam Hesses Kindheit zu ähneln Schwaben physisch , während mehr und mehr die Funktion von seiner Wahlheimat, neutral unter der Annahme , Schweiz , das wiederum sein eigenes Antidot verkörperte die Krisen seiner Zeit . Es wurde die ‚Insel der Liebe‘ oder zumindest eine Insel des Geistes.“ Laut Freedman haben im Glass Bead Game "die Kontemplation, die Geheimnisse des chinesischen I Ging und die westliche Mathematik und Musik die ewigen Konflikte seines Lebens zu einem vereinigenden Design geformt."

Englische Übersetzungen

  • 1949: Mervyn Savill (übersetzt als Magister Ludi )
  • 1969: Richard und Clara Winston

Anpassungen

2010 wurde The Glass Bead Game von Lavinia Greenlaw für BBC Radio 4 dramatisiert . Es spielte Derek Jacobi als Biograph, Tom Ferguson als Knecht und David Seddon als Plinio.

Siehe auch

Verweise

Anmerkungen

Literaturverzeichnis

Externe Links

  • Das Handbuch einer einfach zu spielenden Iteration des Glasperlenspiels mit einer aktiven Online-Community.
  • Das Glasperlenspiel Die Umsetzung von Paul Pilkington bleibt nah an der ursprünglichen Konzeption von Hesse, die aus der Verbindung von Musik und Mathematik gewachsen ist.
  • Ein Wiki , in dem spielbare Varianten des Glasperlenspiels untersucht werden und was ein ideales Glasperlenspiel sein könnte.
  • Das Glasplattenspiel Eine spielbare Variante, die 1976 von Adrian Wolfe und Dunbar Aitkens erfunden wurde. Holzwürfel und kleine farbige Transparentfolien werden verwendet, um ein Gespräch auf einem Mosaik von "Ideenkarten" abzubilden und aufzuzeichnen, während die Spieler Verbindungen zwischen den Ideen finden und diskutieren, die durch die Karten.
  • Hermann Hesse: Das Glasperlenspiel. Aufsatz in deutscher Sprache: www.Signaturen-Magazin.de