2064: Nur-Lese-Erinnerungen -2064: Read Only Memories

2064: Nur-Lese-Erinnerungen
2064 Read Only Memories Cover Art.png
Entwickler MidBoss
Verlag) MidBoss
Direktor(en) John "JJSignal" James
Hersteller Matt Conn
Programmierer Ted DiNola
Paige Ashlynn
RedVonix
Nikki Lombardo
Autor(en) Valerie Amelia Thompson
Philip Jones
Komponist(en) Matthew "2 Mello" Hopkins
Motor Einheit
Plattform(en) Microsoft Windows , OS X , Linux , Ouya , Razer Forge, Amazon Fire TV , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo Switch , Xbox One , Android , iOS
Veröffentlichung Microsoft Windows, OS X, Linux, Ouya Razer Forge, Fire TV Playstation 4 PlayStation Vita Xbox One Android, iOS Nintendo-Schalter
Genre(s) Grafisches Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

2064: Read Only Memories ist einvon MidBoss entwickeltes Cyberpunk- Abenteuerspiel . Regie führte John "JJSignal" James, geschrieben von Valerie Amelia Thompson und Philip Jones und enthält einen Original-Soundtrack von 2 Mello.

Es wurde ursprünglich im Oktober 2015 als Read Only Memories auf Computerplattformen veröffentlicht und der Titel wurde später zeitgleich mit der Veröffentlichung der PlayStation 4 im Januar 2017 aktualisiert.

Das Spiel wurde stark von Snatcher , Rise of the Dragon , Gabriel Knight und anderen Abenteuerspielen der 1980er und 1990er Jahre inspiriert .

Parzelle

Die Handlung des Spiels spielt während der Weihnachtszeit 2064 in Neo- San Francisco , Kalifornien. Parallax hat eine Produktlinie namens "Relationship and Organizational Managers" (ROMs) entwickelt, eine Reihe von persönlichen Assistentenrobotern, die Smartphones und Computer überholt haben. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Journalisten, der versucht, seinen entführten Freund und Parallax-Ingenieur Hayden Webber aufzuspüren. Sie werden von Turing unterstützt, der Haydens Schöpfung und die erste intelligente Maschine der Welt ist, ein sich selbst modifizierender Roboter, der lernen und emotional wachsen kann.

Am frühen Morgen des 21. Dezember bricht Turing ( Melissa Hutchison ) in die Wohnung des Journalisten ein und enthüllt, dass Hayden von Unbekannten entführt wurde. Die beiden begeben sich auf eine Suche und werden dabei von den Einheimischen TOMCAT (einem Hacker und Mitarbeiter von Hayden), Lexi Rivers (einer Polizeidetektivin) und Jess Meas (einer Anwältin) unterstützt. Turing und der Journalist werden bei einer Durchsuchung von Haydens Wohnung angegriffen und treffen schließlich auf Doktor Yannick Fairlight ( Adam Harrington ), den verärgerten ehemaligen CEO von Parallax. Nachdem sein Hinweis auf die Aktivistengruppe The Human Revolution leer ist, führt TOMCAT eine Suche im Netzwerk von Parallax durch und entdeckt verschlüsseltes Überwachungskameramaterial, das die Ermordung von Hayden zeigt.

Turing ist erschüttert, erklärt aber, Recht zu sprechen und die Verantwortlichen aufzudecken. Die Geschichte teilt sich dann auf, je nachdem, welcher Führung der Spieler folgt. Im Medienbogen führen verdächtige Manipulationen von Nachrichtenartikeln zu einer Reihe von miteinander verbundenen Morden im Journalismus. Im Flower-Bogen liefert Vincent Mensah ( Xavier Woods ), ein Parallax-Ingenieur, der aus dem Land flieht , weitere Informationen über Hayden . Es wird erfahren, dass die Nachrichtenmanipulation durch das Schurkenprogramm Baby Blue durchgeführt wurde, eine von Parallax entwickelte KI, die die persönlichen Daten jedes Benutzers über ihre ROMs füttert und Suchergebnisse für sie anpasst. Parallax beabsichtigte, Baby Blue herunterzufahren, aber es versteckt sich im integrierten Meshnet, das alle ROMs verwenden, und Vincent verrät, dass eine größere und unheimlichere KI namens Big Blue am Weihnachtstag auf den Markt kommt.

Anstatt einzugreifen, um nur die KI herunterzufahren, planen Turing, der Journalist und TOMCAT, Turings Original-Quellcode, der von Hayden geschrieben und von Turings Prozessen angepasst wurde, mit dem Big Blue-Programm in das Meshnet hochzuladen, was im Wesentlichen die sich selbst modifizierende Fähigkeit gewährt zu allen ROMs weltweit. Während der Mission in Parallaxs Serverfarm (durchgeführt von dem Journalisten Turing, Lexi Rivers und Dr. Fairlights Assistent Leon Dekker) setzt Dekker Lexi außer Gefecht und entpuppt sich als Kampf-Android. Er versucht, den Plan des Protagonisten zu stoppen, die Macht von Big Blue zu bewahren und Fairlight zurück auf das Parallax-Brett zu manipulieren, wird aber von Turing getötet.

Abhängig davon, ob der Spieler den Quellcode von Turing erfolgreich erfasst hat und vom Status der Beziehung des Spielers zu Turing, teilt sich das Spiel in vier Enden auf. Am Ende von All Good Things überschreibt Turing erfolgreich Big Blue und alle ROMs laden den Patch am Morgen herunter und erreichen das gleiche Maß an Klugheit wie Turing. Wenn dieses Ende erreicht ist, wird das Spiel in einem endlosen Bonuskapitel nach dem Spiel fortgesetzt. Am Ende von The Sacrifice erreicht die Gruppe das gleiche Ziel der Intelligenz für alle ROMs, aber Turings Hardware wurde im vorherigen Kampf von Dekker zu stark beschädigt und Turing stirbt nach dem Upload-Prozess. In A New Blue ist Turing verärgert über die schlechte Behandlung des Spielers und enthüllt seine eigene Handlung vor dem Hochladen. Turing überträgt stattdessen ihren Persönlichkeitskomplex auf Big Blue, lässt ihre physische Form leblos und gewährt sich Allmacht im Meshnet, trennt die Verbindungen zu den Menschen, mit denen sie sich zuvor verbündet haben. In Complicity ist Turing nicht überzeugt, dass sie das Richtige tun und hat Angst, für die Sache zu sterben, bricht die Mission im letzten Moment ab und lässt den Spieler bei TOMCAT leben.

Entwicklung

Read Only Memories wurde über Kickstarter finanziert, wo es vom 12. November bis 12. Dezember 2013 64.378 US-Dollar einbrachte. Das Spiel nahm an Ouyas Free The Games Fund teil, der die gesammelten Mittel für eine Zeitdauer der Konsolenexklusivität auf die heutige Razer Forge-Plattform verdoppelte . Eine Linux- Portierung des Spiels war geplant, wenn der Kickstarter 82.064 US-Dollar erreichte, aber dieses Ziel wurde nicht erreicht. Trotzdem kündigte MidBoss in einem späteren Kickstarter-Update eine Linux-Version an. Das Spiel wurde am 6. Oktober 2015 für Windows, OS X und Linux veröffentlicht.

Read Only Memories wird als queer-inklusives Videospiel beschrieben , und seine Entwickler sind auch an der GaymerX- Reihe von LGBTQ-Videospielkonventionen beteiligt. MidBoss setzte das Spiel in die Zukunft und zielte darauf ab, eine Zukunft zu postulieren, in der LGBTQ-Charaktere weniger diskriminiert werden und queere Charaktere auf Augenhöhe mit heterosexuellen Gegenstücken präsentiert werden können. Im Gespräch mit Gamasutra sagte Produzent Matt Conn: "Anstatt darauf zu warten, dass Sony und andere große Unternehmen schwule Charaktere als mehr als nur Spielfiguren in ihre Spiele aufnehmen, sollten wir es einfach selbst tun." Der Spieler kann angeben , welche Personalpronomen : wie sie das Spiel verweist er , sie , sie , xe , ze oder ein benutzerdefiniertes Player-Eintrag Pronomen Set.

Das Spiel ist in Unity gebaut und verwendet eine Twine- ähnliche Skriptsprache, um die Spiellogik zu verwalten. Regisseur John James nennt Bubblegum Crisis und Phantasy Star IV unter den visuellen Inspirationen des Spiels. Eine spielbare Demo des Spiels wurde auf der Game Developers Conference im März 2014 gezeigt und im November 2014 der Öffentlichkeit vorgestellt.

Ports und Wiederveröffentlichung

Kurz nach der ersten Veröffentlichung von Read Only Memories begann MidBoss mit der Arbeit an einem Konsolenport für das Spiel mit dem Titel Read Only Memories: DX sowie an einer mobilen Version namens Type-M . Später wurde bekannt, dass die mobile Version auf Eis gelegt wird und der Konsolenport nun 2064: Read Only Memories heißen würde . Die neue Version wurde für die Aufnahme der vollständigen Sprachausgabe (mit Melissa Hutchison , Dave Fennoy , Erin Yvette , Sarah Anne Williams , Adam Harrington , Terry McGovern , Erin Fitzgerald , Todd Bridges , Xavier Woods und anderen) sowie für Verbesserungen beworben zu den Rätseln des Spiels und Updates zur Geschichte. 2064 enthielt neue Gespräche zwischen Charakteren sowie zwei neue Orte im Kapitel nach dem Spiel.

Es wurde am 17. Januar 2017 auf PlayStation 4 veröffentlicht und am selben Tag für Computerbesitzer kostenlos auf die neue Version und den neuen Titel aktualisiert. Das Spiel kennzeichnete auch eine Cameo - Stimme Rolle von Jeff Lupetin, dem Protagonisten Gillian Seed in der englischen Version von portraitiert Hideo Kojima ‚s Snatcher . Eine physische Medienversion wurde am 17. November 2017 von Limited Run Games für PS4 auf optischer Disc veröffentlicht und war auf 6.192 Exemplare innerhalb von 3 Covervarianten von 2.064 pro Variante limitiert. Ein PlayStation Vita- Port wurde am 9. Dezember 2017 veröffentlicht, gefolgt von einem Nintendo Switch- Port am 14. August 2018.

Rezeption

Das Spiel erhielt allgemein positive Kritiken von Videospielkritikern. Die Erzählung, die Charaktere und die Präsentation wurden gelobt, während einige das Gameplay, die Rätsel und die Benutzeroberfläche kritisierten. Der Escapist gab dem Spiel ein 4/5 und sagte: "Es ist eher ein Telltale- Spiel, Phoenix Wright und Snatcher hatten eine Art tausendjähriges Cyberpunk-Baby." In der Kotaku- Rezension schrieb Heather Alexandra: „Letztendlich bietet Read Only Memories eine plumpe, aber resonante Erfahrung. Was ihm an thematischer Substanz oder technischer Herausforderung fehlt, macht es durch emotionalen Inhalt, eine üppige Umgebung und einprägsame Charaktere wett.“ GamesRadar+ sprach über die Inspirationen aus klassischen Adventure-Spielen und kam zu dem Schluss, dass es "mehr als nur ein Rehash ist - es steht für sich allein als potente Erkundung von Identität und Klassenpolitik, verpackt in ein packendes Geheimnis voller farbenfroher und charmanter Charaktere". RPGSite erwähnte die Vielfalt der Besetzung und stellte fest: "Es ist eine der emotionalsten, authentischsten und freudigsten Reisen, die man im Medium unternehmen kann, und eine Feier für alle, egal woher man kommt oder wie man sich identifiziert."

DualShockers erwähnte die neue Sprachausgabe in der Version von 2064 und bemerkte: "Turings Stimmarbeit ist besonders gut und muss es sein, da sie Ihr Partner und gesprächigste der Besetzung sind. Tomcat, Lexi, Chad und vor allem Dekker gegen Ende, alle geben wundervolle Darbietungen voller überzeugender Emotionen, die mir geholfen haben, an ihren Charakter zu binden", während ich den Rätseln kritischer gegenüberstehe und feststellte, dass sie "ein Hin- und Herwechseln zwischen frustrierend und befriedigend sein können".

Die Version 2064 wurde bei den Webby Awards 2018 als „Best Writing“ nominiert .

Folge

Am 12. Juni 2019 gab MidBoss bekannt, dass sich eine Fortsetzung mit dem Titel Read Only Memories: Neurodiver in der Entwicklung befindet und ursprünglich für 2020 geplant war. Dies wurde auf das erste Quartal 2022 verschoben. Es wird für Windows PC , Mac, PlayStation 4 , PlayStation 5 veröffentlicht , Xbox One und Nintendo Switch . Ein von Sina Grace geschriebener und von IDW Publishing veröffentlichter Begleitcomic soll im August 2021 erscheinen.

Verweise

Externe Links