Assassin's Creed IV: Black Flag -Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassins Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed IV - Black Flag cover.jpg
Entwickler
Verlag) Ubisoft
Direktor(en)
Hersteller Martin Schelling
Designer(s)
Künstler Raphael Lacoste
Autor(en) Darby McDevitt
Komponist(en) Brian Tyler
Serie Überzeugung eines Attentäters
Motor AmbossWeiter
Plattform(en)
Veröffentlichung
29. Oktober 2013
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Wii U Playstation 4 Microsoft Windows Xbox One Nintendo-Schalter
Genre(s) Action-Abenteuer , Stealth
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Assassin's Creed IV: Black Flag ist ein Action-Adventure- Videospiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es ist der sechste große Teil der Assassin's Creed- Reihe. Seine historische Zeitrahmen vorangehtdass der Creed III Assassins (2012), aber die heutigen Sequenzen gelingt III ' s eigenen. Black Flag wurde ursprünglich für PlayStation 3 , Xbox 360 und Wii U im Oktober 2013 und einen Monat später für PlayStation 4 , Xbox One und Microsoft Windows veröffentlicht . Es wurde späterim Dezember 2019 zusammenmit Assassin's Creed Rogue als Teil der Rebel Collection auf der Nintendo Switch neu veröffentlicht.

Die Handlung spielt in einer fiktiven Geschichte realer Ereignisse und folgt dem jahrtausendealten Kampf zwischen den Assassinen , die für den Frieden und freien Willen kämpfen, und den Templern , die Frieden durch Kontrolle wünschen. Die Rahmengeschichte spielt im 21. Jahrhundert und zeigt den Spieler als Mitarbeiter von Abstergo Industries (einer Firma, die von den modernen Templern als Tarnung genutzt wird), die in ihren Konflikt mit den Assassinen gerät. Die Hauptgeschichte erwartet Sie in der Karibik während des Goldenen Zeitalters der Piraterie 1715-1722 und folgt berüchtigten Welsh Pirat Edward Kenway , Großvater und Vater von Assassins Creed III Protagonisten Ratonhnhaké: ton und Antagonisten Haytham Kenway bzw. die auf dem Attentäter stolpert -Templerkonflikt. Ein wesentliches Handlungselement betrifft die versuchte Errichtung einer unabhängigen Piratenrepublik in der Karibik.

Im Gegensatz zu früheren Spielen konzentrieren sich die Gameplay-Elemente mehr auf die schiffsbasierte Erkundung der nahtlosen Open-World- Karte, während gleichzeitig die landgestützte Erkundungs-, Nahkampf- und Stealth-System der Serie der dritten Person beibehalten werden. Auch der Multiplayer kehrt zurück, wenn auch nur mit landbasierten Modi und Einstellungen. Der Schauplatz des Spiels umfasst die Westindischen Inseln mit den drei Hauptstädten Havanna , Nassau und Kingston sowie zahlreichen Inseln, versunkenen Schiffen und Festungen. Spieler haben die Möglichkeit, große Meerestiere zu harpunieren und Landtiere zu jagen. Zum ersten Mal in der Serie ist die Erkundung der Marine ein wichtiger Teil eines Assassin's Creed- Spiels, in dem Edward die Jackdaw anführt , eine Brigg, die er in einer frühen Spielmission von einer spanischen Flotte erobert .

Assassin's Creed IV: Black Flag wurde von der  Kritik gelobt und war eines der meistverkauften Spiele des Jahres 2013 mit über 15 Millionen verkauften Exemplaren (Stand 2020). Kritiker lobten das Open-World-Gameplay, den verbesserten Seekampf, die Nebenquests, die Grafik, die Erzählung, Charaktere und Piratenthema. Die moderne Geschichte und der Kampf erhielten jedoch eine etwas gemischtere Reaktion, während sich die Kritik auf Aspekte der historischen Story-Missionen richtete, die als sich wiederholend galten. Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen und Nominierungen, darunter den Spike VGX 2013 Award für das beste Action-Adventure-Spiel. Im November 2014 folgten Assassin's Creed Rogue und Assassin's Creed Unity .

Spielweise

Assassin's Creed IV: Black Flag ist ein Action-Adventure , Stealth-Spiel, das in einer Open-World- Umgebung spielt und aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird . Das Spiel bietet drei Hauptstädte; Havanna , Kingston und Nassau , die jeweils unter spanischem , britischem und Pirateneinfluss leben . Darüber hinaus werden Orte wie Port-au-Prince und kleinere Orte wie Greater Inagua als Hauptstory-Punkte verwendet. Es bietet auch 50 weitere individuelle Orte zum Erkunden, darunter Atolle, Seefestungen, Maya-Ruinen, Zuckerplantagen und Unterwasserschiffswracks, mit einem 60/40-Verhältnis zwischen Land- und Seeerkundung. Es hat ein offeneres Weltgefühl, mit Missionen, die denen in Assassin's Creed ähneln , sowie weniger Einschränkungen für den Spieler. Die Welt öffnet sich im Spiel früher, im Gegensatz zu Assassin's Creed III , das sehr geskriptete Missionen hatte und den Spielern keine Freiheit gab, sie zu erkunden, bis das Spiel in seinem ersten Akt war. Der Spieler wird auf Dschungel, Festungen, Ruinen und kleine Dörfer stoßen, und die Welt ist so gebaut, dass Spieler viel mehr Freiheit haben, z. Darüber hinaus wurde das Jagdsystem von Assassin's Creed III beibehalten , sodass der Spieler an Land jagen und im Wasser fischen kann, wobei die gesammelten Ressourcen zur Verbesserung der Ausrüstung mit dem Handwerkssystem verwendet werden.

Ein neuer Aspekt im Spiel ist die Dohle , das Schiff, das der Spieler anführt. Die Dohle kann während des gesamten Spiels aufgerüstet werden und ist für den Spieler bei Bedarf leicht zugänglich. Außerdem wurde eine neue Unterwasserkomponente hinzugefügt. Der Spieler hat Zugang zu einem Fernglas , mit dem entfernte Schiffe zusammen mit ihrer Ladung und Stärke untersucht werden können. Es kann auch helfen festzustellen, ob auf einer Insel noch Tiere zu jagen, Schätze zu finden, Höhepunkte für die Synchronisierung oder zusätzliche Nebenquests wie Attentate und Marineverträge zu erreichen sind. Eine aktualisierte Form des Rekrutierungssystems, das in Assassin's Creed: Brotherhood eingeführt wurde, ist zurückgekehrt und ermöglicht es Edward, Besatzungsmitglieder zu rekrutieren. Während Kenways Crew ihm treu bleibt, können sie zu Kapitänsschiffen befördert werden und werden benötigt, um beim Entern feindlicher Schiffe zu helfen. Sie können nicht im Kampf helfen oder weitreichende Attentate ausführen, wie in früheren Spielen; Ubisoft entfernte diesen Aspekt des Bruderschaftssystems, da es den Spielern ermöglichte, angespannte und herausfordernde Szenarien zu leicht zu umgehen.

In der Gegenwart steuern die Spieler in den Büros von Abstergo Entertainment – ​​einer Tochtergesellschaft von Abstergo Industries – in Montreal , Quebec , einen namenlosen Protagonisten aus der Ich -Perspektive und beteiligen sich an der modernen Piraterie durch die Erkundung von Abstergos Büros, Lauschen und Hacken, alles ohne Kampf. Es gibt auch "Hacking"-Minispiele, ähnlich den Cluster- und Glyphen-Rätseln aus den vorherigen Spielen, und deren Abschluss bringt verschiedene Geheimnisse über Abstergo zum Vorschein.

Auch der Multiplayer kehrt mit neuen Einstellungen und Spielmodi zurück, obwohl er vollständig landbasiert ist.

Zusammenfassung

Zeichen

Die Hauptfigur des Spiels ist Edward Kenway (gesprochen von Matt Ryan ), ein walisischer Freibeuter, der zum Piraten wurde und schließlich Mitglied der Bruderschaft der Assassinen. Edward ist der Vater von Colonial Templars Großmeister Haytham Kenway und Großvater des Assassinen Ratonhnhaké:ton / Connnor , den beiden spielbaren Charakteren von Assassin's Creed III . Während des Spiels trifft und interagiert Edward mit mehreren echten historischen Persönlichkeiten, darunter die berüchtigten Piraten Edward "Blackbeard" Thatch ( Mark Bonnar ), Benjamin Hornigold ( Ed Stoppard ), Mary Read (Olivia Morgan), Stede Bonnet ( James Bachman ), Anne Bonny ( Sarah Greene ), Calico Jack ( OT Fagbenle ) und Charles Vane ( Ralph Ineson ).

Einstellung

Wie in früheren Assassin's Creed- Spielen ist die Geschichte in zwei ineinander verschlungene Hälften unterteilt, wobei eine in der Gegenwart und die andere in einem historischen Umfeld spielt. Obwohl die heutige Geschichte zuvor festgestellt hatte, dass ein Animus erforderlich war, um die Erinnerungen seiner Vorfahren anzuzeigen, zeigt das Ende von Assassin's Creed III , dass Abstergo jetzt die genetischen Erinnerungen eines Wirts anzeigen kann, indem er einfach die DNA des Wirts sequenziert. Als solcher wird der unsichtbare Spielercharakter von Abstergo Entertainment angeheuert, um eine zentrale Figur in Desmond Miles ' Vorfahren, den Assassinen Edward Kenway, zu untersuchen. Als berüchtigter Pirat und Freibeuter , der während des Goldenen Zeitalters der Piraterie operiert , spielt Kenway in der Karibik und verbindet offene schiffsbasierte Erkundungen mit Kampf- und Landabenteuern in Kuba und Jamaika sowie auf einer Reihe von karibischen Inseln. Teile von Südflorida und Ostmexiko .

Parzelle

Im Jahr 2013, Monate nach Desmond Miles' Opfer in Assassin's Creed III , ermöglichen Proben aus Desmonds Körper Abstergo Industries, seine genetischen Erinnerungen mit den neu entdeckten Cloud-Computing-Fähigkeiten von Animus weiter zu erforschen. Die namenlose Spielerfigur (von Mitarbeitern als "Noob" bezeichnet) wird von Abstergo Entertainment angeheuert, um die Erinnerungen von Desmonds Vorfahren Edward Kenway, einem Piraten aus dem 18. Jahrhundert, Vater von Haytham Kenway und Großvater von Ratonhnhaké:ton, zu untersuchen . Angeblich dient dies dazu, Material für einen interaktiven Spielfilm mit Animus zu sammeln. In Wirklichkeit suchen Abstergo – die Templer der Gegenwart – nach einer Struktur der Ersten Zivilisation, die in Edwards Erinnerungen als Observatorium bekannt ist.

Als Edward entwirrt der Spieler eine Verschwörung zwischen hochrangigen Templern innerhalb des britischen und spanischen Imperiums. Unter dem Vorwand, die Piraterie in der Karibik zu beseitigen , haben sie ihre Positionen genutzt, um den Weisen zu finden – der später als Bartholomew Roberts ( Oliver Milburn ) identifiziert wurde – der einzige Mann, der sie zum Observatorium führen kann. Es kann jeden überall auf der Welt überwachen, wenn ihm eine Blutprobe zur Verfügung gestellt wird, mit der er die Weltführer ausspionieren und erpressen möchte. Edward wird versehentlich involviert, als er einen abtrünnigen Assassinen, Duncan Walpole, tötet. Edward sieht eine Gelegenheit für Profit und nimmt Walpoles Platz bei einem Treffen der Templer in Havanna ein und trifft Woodes Rogers ( Shaun Dingwall ) und den kubanischen Gouverneur und Templer-Großmeister Laureano Torres ( Conrad Pla ). Seine Rücksichtslosigkeit gefährdet die Assassinenbruderschaft und veranlasst ihn, die Weisen und die Verschwörer von der Halbinsel Yucatán nach Jamaika zu verfolgen und schließlich Roberts auf der Insel Príncipe vor der westafrikanischen Küste zu fassen.

Unterdessen träumt eine Bande berüchtigter Piraten – darunter Blackbeard , Benjamin Hornigold , Mary Read (unter dem Pseudonym „James Kidd“) und Charles Vane – von einer Piraten-Utopie, in der der Mensch außerhalb der Reichweite der Herrscher leben kann. Mit Edwards Hilfe erobern sie Nassau und errichten eine Piratenrepublik . Schlechte Regierungsführung, fehlende Wirtschaft und ein Ausbruch von Krankheiten bringen die Republik jedoch kurz vor dem Zusammenbruch, wobei die Gründer gespalten sind. Edward versucht, den Streit beizulegen, ist aber zu spät, um die Templer davon abzuhalten, die Situation auszunutzen, was zu Blackbeards Tod und dem Zusammenbruch ihres Traums führt.

Schließlich entdecken Edward und Roberts den Standort des Observatoriums und bergen das Artefakt, das es antreibt, aber Roberts verrät Edward. Nach einem kurzen Aufenthalt im Gefängnis entkommt Edward, als Ah Tabai (Octavio Solorio), der Assassinen-Mentor, kommt, um Mary Read, heimlich eine Assassine, aus demselben Gefängnis zu retten. Später stirbt sie an den Folgen der Geburt. Betroffen von Marys Tod tritt Edward der Bruderschaft bei. Edward verfolgt und eliminiert Roberts und die Templer-Verschwörer, holt das Artefakt zurück und bringt es zum Observatorium zurück, um es zu versiegeln. Er erhält einen Brief, der ihn über den Tod seiner Frau und die bevorstehende Ankunft seiner bisher unbekannten Tochter Jennifer Scott informiert. Edward kehrt nach England zurück und verspricht Ah Tabai, dass er weiterhin gegen die Templer kämpfen wird. Jahre später besuchen Edward, Jennifer und ein junger Haytham die Beggar's Opera im Londoner Royal Opera House .

In der Gegenwart wird der Spieler von John, dem Informationstechnologie-Manager von Abstergo Entertainment, kontaktiert, der ihn davon überzeugt, herauszufinden, was seine Arbeitgeber vor ihm zu verbergen versuchen. Unter Johns Anleitung hackt der Spieler mehrere Animus-Terminals und liefert die Informationen an Shaun Hastings ( Danny Wallace ) und Rebecca Crane ( Elisa Schneider ), verdeckte Assassinen, die Abstergo infiltriert haben. Als die Einrichtung nach der Entdeckung der Hacks gesperrt wird, weist John den Spieler an, auf den Kern des Animus zuzugreifen, woraufhin Juno (Nadia Verrucci) in eine körperlose Form materialisiert. Sie enthüllt, dass die Welt noch nicht für sie bereit ist und dass sie den Spieler nicht so besitzen kann, wie es ihre Agenten beabsichtigt haben. John wird als reinkarnierter Weiser entlarvt und versucht, den Spieler zu ermorden, um Junos gescheiterte Auferstehung zu vertuschen, wird jedoch von Abstergos Sicherheit getötet, was ihn für die Hacks verantwortlich macht. Während seiner Zeit als Roberts gibt der Weise gegenüber Kenway zu, dass er den Assassinen oder den Templern keine Treue schuldet und stattdessen jeden nutzt, der seine besten Chancen hat, seine Ziele zu erreichen. Nachdem der Weise tot ist, wird der Spieler von den Assassinen kontaktiert, aber keine Seite ist in der Lage, die Anwesenheit des Weisen zu erklären oder seine Anhänger, die Instrumente des Ersten Willens, zu identifizieren.

Aveline

Das Aveline- Erweiterungspaket folgt Aveline de Grandpré (Amber Goldfarb) sieben Jahre nach den Ereignissen des Spin-off-Spiels Assassin's Creed III: Liberation . Im Jahr 1784 reist Aveline auf Connors Geheiß nach Rhode Island , um eine entflohene Sklavin, Patience Gibbs (Helen Koya), zu finden und sie für die Assassinen zu rekrutieren. Als sie auf der Insel ankommt, erfährt sie, dass Patience einen Zauber besitzt – ein Stück Eden – der von einem Templerarzt, Edmund Judge, ( James Loye ) gesucht wird . Obwohl Aveline Patience vor den Templern rettet, weigert sie sich, sich ihr anzuschließen und versucht auf eigene Faust von der Insel zu fliehen, nur um schnell von Judge wieder gefangen genommen zu werden, der sie zwingt, den Zauber zu übergeben. Patience verbündet sich mit Aveline, um es zurückzugewinnen, und die beiden Frauen konfrontieren und töten schließlich Judge, der die Macht des Zaubers nicht freisetzen konnte. Patience enthüllt dann, dass es ihr gelungen ist, einen wesentlichen Bestandteil des Zaubers zu behalten, ohne den es nutzlos ist, und nimmt Avelines Einladung an, sich den Assassinen anzuschließen.

Freiheitsschrei

Freedom Cry spielt über ein Jahrzehnt nach dem Hauptfeldzug von Black Flag , von 1735 bis 1737, und folgt Adéwalé (Tristan D. Lalla), Edwards ehemaligem Quartiermeister, der ein Assassine wurde.

Bei dem Versuch, die Aktivitäten der Templer in der Karibik zu stören, erleidet Adéwalé vor der Küste Haitis Schiffbruch . In Port-au-Prince stellt er fest, dass die Templer mit Bastienne Josèphe (Mariah Inger), einem Sympathisanten der Maroons , einer Gruppe von Freiheitskämpfern aus befreiten Sklaven, zusammenarbeiten. Adéwalé wird Sympathie für die Sache der Maroon und schließt sich ihnen an, um ein Schiff zu befehligen, um den Sklavenhandel zu unterbrechen. Während seiner Arbeit für Bastienne deckt Adéwalé eine Verschwörung innerhalb der französischen Regierung auf, die Port-au-Prince regiert. Der Gouverneur, Pierre de Fayet (Marcel Jeannin), plant eine geheime Expedition, um geografische Daten zu sammeln, die er an den Meistbietenden verkaufen will. Adéwalé sabotiert die Expedition und ersetzt die analphabeten Sklaven der Expedition durch gebildete Maroons.

Die Spannungen innerhalb der Maroons steigen, als Adéwalé weitere Razzien gegen den Sklavenhandel plant. Bastienne widerspricht, da de Fayet als Reaktion darauf seine noch inhaftierten Sklaven bestrafen wird. Adéwalé ignoriert sie, wird aber später Zeuge eines Feuers einer französischen Marinefregatte auf ein unbewaffnetes Sklavenschiff, um die Sklaven daran zu hindern, sich den Maroons anzuschließen. Adéwalé rettet einige der Sklaven vor dem Ertrinken, aber das Schiff kentert schließlich und tötet den Rest. Adéwalé plant Rache, aber Bastienne warnt davor, dass solche Aktionen die Maroons schwächen könnten; Adéwalé sollte de Fayet aus Gerechtigkeitsgründen töten, nicht aus Rache. Nachdem er de Fayets Villa angegriffen und ihn durch die Stadt verfolgt hat, ermordet Adéwalé de Fayet, der vor seinem Tod behauptet, dass Sklaven nicht in der Lage sind, sich selbst zu regieren und sich dem bewaffneten Aufstand zuwenden werden . Adéwalé beschließt, zur Assassinen-Bruderschaft zurückzukehren, verspricht aber, Menschen zu helfen, die unterdrückt werden, und nicht die Sache ihrer Möchtegern-Befreier.

Entwicklung

Anfang Februar 2013 bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot während seines vierteljährlichen Finanzgesprächs mit Investoren, dass das nächste Assassin's Creed- Spiel, das vor April 2014 veröffentlicht werden soll, einen neuen Helden, einen neuen Zeitraum und ein neues Entwicklungsteam aufweisen wird. Am 28. Februar 2013 veröffentlichte Ubisoft ihr erstes Werbebild und Cover für ihr nächstes Assassin's Creed- Spiel, nachdem Tage zuvor Marketingmaterial durchgesickert war. Es kündigte den Titel des Spiels als Assassin's Creed IV: Black Flag an und zeigte einen namenlosen Charakter, der ein Steinschloss und ein Schwert mit einer schwarzen Flagge im Hintergrund hält, die das Assassinen-Symbol mit einem Schädel enthält. Ein gemeldeter Fehler auf der offiziellen Assassin's Creed IV- Website deutete darauf hin, dass das Spiel auf Konsolen der nächsten Generation und am 29. Oktober als Veröffentlichungsdatum veröffentlicht wird, was durch den ersten Trailer für das Spiel bestätigt wurde, der am 4. 2, 2013, wurde aber schnell von Ubisoft gezogen).

Assassin's Creed IV: Black Flag wurde am 4. März 2013 mit einem filmischen Trailer angekündigt. Die Entwicklung begann Mitte 2011 bei Ubisoft Montreal von einem anderen Team als dem von Assassin's Creed III , mit zusätzlicher Arbeit von den Ubisoft-Studios in Annecy , Bukarest , Kiew , Mailand , Montpellier , Singapur und Sofia .

Der Lead Content Manager Carsten Myhill betonte abseits der Meinung, dass die Fortsetzung ein Spin-off im Sinne von Assassin's Creed: Brotherhood oder Assassin's Creed: Revelations hätte sein sollen , angesichts der vorgeblichen Ähnlichkeiten mit Assassin's Creed III . Er sagte: "Das gesamte Spielgefühl ist völlig frisch und neu. Es wird sich ganz anders anfühlen als Assassin's Creed III . Ich denke, es rechtfertigt den Spitznamen Assassin's Creed IV völlig , nicht nur mit dem neuen Namen und der Einstellung, sondern auch mit der Einstellung und dem Ton der Erfahrung." Assassin's Creed IV ist der erste nummerierte Titel der Hauptserie, der einen Untertitel trägt, eine Entscheidung, von der Myhill sagt, dass sie getroffen wurde, um das Piratenthema klar vom Rest des Franchise zu unterscheiden.

Durch die Verwendung der AnvilNext-Engine ist das Entwicklungsteam in der Lage, sowohl für die Next-Gen- als auch die Current-Gen-Version des Spiels mit einer Engine zu arbeiten, da die AnvilNext-Engine mit Blick auf die Fähigkeiten der nächsten Generation entwickelt wurde, während es weiterhin an aktuellen . arbeitet -Gen-Systeme. Darüber hinaus wird jedes System seine eigenen Feinheiten und Funktionssätze haben, mit Unterstützung für die verschiedenen Controller und der Nutzung von Funktionen, die für jede Konsole spezifisch sind. Die PC-Version unterstützt Nvidias TXAA.

Im November 2013 finanzierte Ubisoft die Exhumierung der sterblichen Überreste des spanischen Korsaren Amaro Pargo mit dem Ziel, sein Gesicht für einen möglichen Auftritt in Assassin's Creed IV: Black Flag zu rekonstruieren . Diese Exhumierung führte zu wichtigen Erkenntnissen über die Physiognomie dieses mythischen Korsaren.

Musik

Assassin's Creed IV: Black Flag (Original-Spielsoundtrack)
Soundtrack-Album von
Freigegeben 16. Oktober 2013 ( 2013-10-16 )
Genre Videospiel-Soundtrack
Länge 2 : 01 : 33
Etikett Ubisoft-Musik

Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack) wurde vom amerikanischen Komponisten Brian Tyler komponiert, der auch den Soundtrack des vorherigen Ubisoft-Titels Far Cry 3 komponierte . Weitere Kompositionen und Arrangements lieferten Sarah Schachner , Omar Fadel , Steve Davis, Mike Kramer, Jeremy Lamb, Matthew Llewellyn und Robert Lydecker. Der Soundtrack wurde am 14. Oktober 2013 auf Amazon MP3 und iTunes veröffentlicht. Zwei weitere Soundtracks wurden ebenfalls veröffentlicht:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack — Sea Shanty Edition) , ein zweiter Soundtrack mit 16 Seemannsliedern verschiedener Künstler, wurde am 29. Oktober 2013 auf Amazon MP3 und iTunes veröffentlicht.
  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack — The Complete Edition) , ein kompletter Soundtrack mit den beiden vorherigen Soundtracks sowie dem von Joe Henson und Alexis Smith komponierten Multiplayer-Soundtrack, wurde am 2. Dezember 2013 auf Amazon MP3 und iTunes veröffentlicht.

Die Musik zum Freedom Cry DLC wurde vom französischen Komponisten Olivier Deriviere komponiert . Es wurde in den Avatar Studios in New York mit La Troupe Makandal, einer engagierten Gruppe für haitianische Musik , und in den Galaxy Studios in Belgien mit den Brüsseler Philharmonikern aufgenommen .

Vermarktung und Veröffentlichung

Assassin's Creed IV: Black Flag wurde am 29. Oktober 2013 weltweit für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, während die Wii U am 29. Oktober 2013 in Nordamerika, 21. November 2013 in Australien, 22. November 2013, veröffentlicht wurde Europa und 28. November 2013 in Japan. Die Wii U-Version in Europa wurde gegenüber dem ursprünglichen Erscheinungsdatum vom 1. November 2013 verschoben. Am 1. März 2013 wurde bekannt gegeben, dass das Spiel auch für die PlayStation 4 und am 21. Mai auf der Xbox One erscheinen wird. Beide Versionen waren Starttitel, wobei die PlayStation 4-Version am 15. und 29. November 2013 in Nordamerika bzw. Europa und am 22. November 2013 weltweit für Xbox One veröffentlicht wurde.

Ubisoft hat sich mit Sony zusammengetan , um exklusive Inhalte für die PlayStation 3- und PlayStation 4-Versionen des Spiels bereitzustellen, darunter drei Missionen mit der Protagonistin von Assassin's Creed III: Liberation , Aveline de Grandpré . Die Aveline- Erweiterung, die von der Liberation- Autorin Jill Murray geschrieben wurde, knüpft nach dem Abschluss ihrer Geschichte in Liberation an . Der Inhalt ist auch auf der PC-Plattform über die Uplay Gold Edition verfügbar.

Am 21. Juni 2013 wurde bekannt gegeben, dass sich die Microsoft Windows-Version gegenüber der geplanten Veröffentlichung vom 29. Oktober 2013 um "einige Wochen" verzögert hat. Die neuen Veröffentlichungstermine wurden später auf den 19. November 2013 in Nordamerika und 22. November 2013, in Europa. Lead Designer Jean-Sebastien Decant erklärte, dass die Verzögerung dadurch verursacht wurde, dass das Team zuerst an der "Master-Version" arbeitete, sich vergewissert hat, dass es funktioniert, und dann zu den anderen Versionen übergeht. Für Black Flag war die PlayStation 3- und Xbox 360-Version der Meister, bevor das Team sie an die anderen Konsolen anpasste.

Am 31. Oktober 2013 gab Ubisoft bekannt, dass die Uplay Passport-Anforderung aus Assassin's Creed IV und allen zukünftigen Spielen entfernt wird. Uplay Passport wurde mit allen neuen Kopien des Spiels geliefert und war für den Zugriff auf den Multiplayer- und Edwards Flotten-Minispiel erforderlich. Besitzer von gebrauchten Kopien konnten Uplay Passport vor der Entfernung gegen eine Gebühr herunterladen.

Eine japanische Manga - Adaption des Spiels, geschrieben von Takashi Yano und illustriert von Kenji Oiwa begann Serialisierung in Shueisha ‚s Jump X - Magazin am 10. August 2013. Der Manga steht jedoch im Widerspruch viele Teile des eigentlichen Handlung des Spiels, trotz der Manga eines Wesen Anpassung des Spiels.

Downloadbarer Inhalt

Am 8. Oktober 2013 kündigte Ubisoft an, dass zum Start des Spiels auf PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One und PC ein Season Pass zum Kauf erhältlich sein wird, der eine Einzelspieler-Story-Erweiterung, Freedom Cry ., enthalten wird , und das Kraken Ship Pack mit Elementen zur Personalisierung der Dohle sowie zusätzlichen Einzelspieler- und Mehrspieler-Elementen.

In Freedom Cry übernimmt der Spieler die Rolle von Adéwalé , einem befreiten Sklaven aus Trinidad, der Edward Kenways Quartiermeister und später Mitglied des Assassinen-Ordens wurde. Die Erweiterung findet über ein Jahrzehnt nach den Ereignissen von Assassin's Creed IV: Black Flag statt und folgt Adéwalé, zu diesem Zeitpunkt ein gut ausgebildeter Attentäter, nachdem er in Saint-Domingue Schiffbruch erleidet , wo er von Angesicht zu Angesicht mit einige der brutalsten Sklaverei in den Westindischen Inseln. Die Geschichte wurde von Jill Murray geschrieben, die auch Assassin's Creed III: Liberation and the Aveline- Erweiterung für Black Flag geschrieben hat . Im Februar 2014 wurde bekannt gegeben, dass Freedom Cry am 18. Februar 2014 für Nordamerika und am 19. Februar 2014 für Europa als eigenständiger Titel für PlayStation 3 und PlayStation 4 veröffentlicht wird. Es wurde später am 25. Februar 2014 für den PC veröffentlicht.

Blackbeard Zorn und Guild of Rogues beide einzuführen drei neue Charaktere zu Black Flag ' s Multiplayer - Modus; Ersteres fügt Blackbeard, The Jaguar und The Orchid hinzu, während letzteres The Shaman, The Siren und den Stowaway enthält. Blackbeards Zorn ist im Season Pass enthalten.

Bei der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels enthielten die Versionen für PlayStation 3 und PlayStation 4 einen exklusiven DLC, Aveline , der dem Titelprotagonisten von Assassin's Creed III: Liberation in einem neuen Abenteuer nach den Ereignissen dieses Spiels folgt . Es wurde später auf dem PC, in der Uplay Digital Deluxe Edition und Jackdaw Edition sowie auf Nintendo Switch verfügbar gemacht .

Eine Version des Spiels des Jahres, genannt Jackdaw Edition , wurde in Großbritannien exklusiv auf Amazon.com verkauft. Es wurde später für Xbox One, PlayStation 4 und PC verfügbar gemacht. Die Edition enthält alle zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalte. Für Gebiete außerhalb des Vereinigten Königreichs wurden keine vergleichbaren Ausgaben erstellt.

Rezeption

Assassin's Creed IV: Black Flag erhielt laut dem Review-Aggregator Metacritic "allgemein positive" Kritiken, wobei Kritiker das Open-World-Gameplay, die Nebenquests, die Grafik und den Seekampf lobten. Im November 2013 stufte Hardcore Gamer Black Flag als das 70. größte Spiel der siebten Generation ein.

Black Flag wurde als überlegen im Allgemeinen gelobt Assassins Creed III , mit Game Informer ' s Joe Juba unter Hinweis darauf , dass Ubisoft das vorherige Spiel konfrontiert Kritik reagiert und korrigiert sie. CVG ‚s genannt Matt Gilman das Spiel‚eine Rückkehr zur Form für die Franchise‘ , während Mikel Reparaz von Official Xbox Magazine stellte fest , dass„nach der etwas abnehmenden Ertrags von Verwitterung Revelations und ACIII , Black Flag ist genau der Schuss in den Arm Assassins Creed erforderlich." Zwei Tage nach seiner Veröffentlichung stufte IGN Black Flag als das zweitbeste Spiel der Assassin's Creed- Reihe ein, nur hinter Assassin's Creed II .

Mehrere Rezensenten lobten die Open-World-Struktur des Spiels, wobei die Edge- Mitarbeiter erklärten, dass Black Flag „neue Maßstäbe nicht nur für die Ubisoft-Serie, sondern auch für Open-World-Gaming setzt“. Eurogamer ' s Tom Bramwell nannte die offene Welt Gameplay ‚einen überraschenden Hauch frischer Seeluft,‘ mit Gilman dem Hinweis , sie ‚die Serie revitalisiert.‘ Das große Ausmaß der offenen Welt wurde gelobt, wobei Greg Tito von The Escapist sagte, dass das Spiel "die ganze Karibik erschließt". Reviewer auch das Spiel der Nebenquests und Sammler gelobt, da sie aktiv die Spieler aufgefordert , die offene Welt zu erkunden, mit Gamespot ' s Shaun McInnis sagen , dass " Black Flag präsentiert eine Welt voller Abenteuer und Chance und voller Gründe auf Entdeckungsreise zu gehen. " Die Nebenquests wurden in der Regel zu den wichtigsten Missionen zu überlegen vereinbart, mit IGN ' s Marty Sliva besagt , dass ‚ Black Flag am besten ist [wenn Sie] auf der Suche nach Ihrem eigenen Spaß zu entnehmen.‘ Die Attentats-Nebenmissionen wurden besonders gelobt. Gelobt wurde auch die nahtlose Erkundung zwischen Schiff, Land und Meer ohne Verladung.

Auch die Grafik fand großen Anklang. Die Edge- Mitarbeiter sagten: „Aus grafischer Sicht ist die Welt von Black Flag so aufgebaut, dass sie überrascht, unabhängig davon, auf welcher Konsolengeneration Sie es spielen.“ Rezensenten lobten die offene Welt des Spiels als "schön" und "wunderschön". Sliva nannte Black Flag "eines der am besten aussehenden Spiele des Jahres 2013". Der Detaillierungsgrad des Spiels wurde ebenfalls gelobt, wobei das Wasser, der Regen und das Meer der offenen Welt als "erstaunlich" angeführt wurden.

Das Seekampfsystem des Spiels wurde viel gelobt. Schon bemerkt , dass die Seeschlachten war Assassins Creed III ' s beste Eigenschaft und folglich lobte Black Flag für die Verbesserung darauf. Tito erklärte , dass, während Assassins Creed III ' s Marine-Missionen waren linear und beschränkt, Black Flag bot die Spieler viel mehr Freiheit , indem sie zu erforschen, zu kämpfen oder Segel , wann immer sie wollten. McInnis sagte, dass das Spiel "einen großen Schwerpunkt auf Seeschlachten legt" und erklärte, dass es "auf den Marine-Nebenmissionen von ACIII aufbaut , um eine Erfahrung zu schaffen, die genauso wichtig ist wie das Herumlaufen auf dem Trockenen". Der Seekampf wurde gelobt für seine Ergänzungen zum Entern von Schiffen und angreifenden Festungen sowie für die nahtlosen Übergänge zwischen Schiffs- und Schwert-Gameplay ."

Die Tarnung im Spiel wurde dafür gelobt, dass sie flexibler ist als frühere Spiele, da sie dem Spieler mehr Möglichkeiten bietet, seine Ziele zu erreichen. Die Mitarbeiter von Edge sagten, dass "Stealth-Spiele nur so gut sind wie die Flexibilität ihrer Begegnungen, und in dieser Hinsicht ist Black Flag das bisher großzügigste Assassin's Creed- Spiel." Einige kritisierten die Stealth jedoch auch als frustrierend, da sie klobige und schlecht definierte Bedienelemente haben. Rezensenten stellten fest, dass das Kämpfen als Edward den früheren Spielen ähnlich war, wobei einige kritisierten, dass es eintönig, zu einfach und nuanciert sei. Es wurde jedoch auch als "effektiver und gewalttätiger Powertrip" sowie als "flüssig und lebendig" gelobt. Einige beschwerten sich auch über die mangelnde Intelligenz der feindlichen KI . Das vereinfachte Crafting - System wurde zur Verbesserung der über gelobt Assassins Creed III ' s, mit Rezensenten unter Hinweis darauf , es nahm Inspiration von Far Cry 3 .

Die Geschichte stieß insgesamt auf positive Resonanz. Reparaz lobte es als "fesselnd" und als eines der besten der Assassin's Creed- Reihe. Reparaz und McInnis lobten auch die Charaktere und lobten die Art und Weise, wie die Geschichte die menschliche Seite von Piraten erforscht und sie in einem sympathischen und zuordenbaren Licht malt. Bramwell war der Meinung, dass die Geschichte „aufblüht“ und besonders die Nebencharaktere und Edwards Charakterbogen lobte. PlayStation Official Magazine s Joel Gregory fühlte , dass Black Flag s Geschichte war nichts Besonderes für die Serie, obwohl er die Charaktere gelobt als „viel interessanter, sympathischer und abwechslungsreicher“ als die vorherigen Spiele. Während er die erste Hälfte der Geschichte lobte, stand Gilman der zweiten Hälfte kritischer gegenüber und fügte hinzu, dass das fehlerhafte Tempo und die Struktur zu einer Apathie der Spieler gegenüber den Charakteren führten. Sowohl Sliva als auch Juba kritisierten auch die Hauptgeschichte, wobei sich Juba über ihren fehlenden Zweck oder einen überzeugenden Antagonisten beschwerte und der Meinung war, dass die meisten Nebencharaktere unterentwickelt waren.

Die Story-Missionen wurden gemischt aufgenommen. Reparaz, der das Spiel hoch lobte, hielt sie für den schwächsten Aspekt von Black Flag . Juba und VideoGamer.com ‚s Steven Burns beide das Gefühl , dass die meisten der Story - Missionen waren repetitiv und ermüdend. Tito fand jedoch, dass sie abwechslungsreich waren und dass die frustrierenden Teile durch Herausforderungen ausgeglichen wurden. Ein besonderer Aspekt, der von den meisten Rezensenten heftig kritisiert wurde, waren die Abhör- und Nachverfolgungsmissionen, wobei mehrere anmerkten, dass diese Probleme behoben oder ganz aus der Serie hätten entfernt werden sollen. Die Tailing-Ziele wurden auch auf Schiffs- / Seemissionen ausgeweitet, wobei die Rezensenten diese Form der Marine-Stealth ebenfalls kritisieren. Das Tempo und die Eröffnung des Spiels wurden gelobt, da es das Piraten-Gameplay einführte, ohne dass ein übermäßig langes Tutorial erforderlich war, wobei Juba es als Verbesserung gegenüber Assassin's Creed III anmerkte .

Mehrere Rezensenten bezeichneten Black Flag als eher ein Piratenspiel als ein Assassin's Creed- Spiel, da es sich in Gameplay, Story und Charakteren stark auf Piraterie konzentriert. Die Rezensenten waren der Meinung, dass es besser für das Spiel war; sie priesen Black Flag ' s mehr unbeschwerte Kost und Ton im Vergleich zu den vorangegangenen Spielen, während auch das Spiel mit Bedacht den üblichen gewundenen vermieden glauben Assassins Handlung zugunsten einer simplen Piratengeschichte. Gilman erklärte , dass „ Black Flag ein besseres Piraten - Spiel ist , als es ein Attentäter Spiel“ , mit PC Gamer ' s Tom Alter bemerkte , dass " Black Flag nicht wirklich ein sein will Assassins Creed Spiel, und [...] , dass ist ein willkommener Schritt." Reparaz nannte es die größte Piraten Spiel , das er je gespielt hatte, während Electronic Gaming Monthly ' s Ray Carsillo erklärte Black Flag als ‚wahrscheinlich Simulation der beste Pirat Geschichte in Gaming.‘ Tito sagte, dass das Gameplay von Black Flag ihn eher an eine 3D-Version von Sid Meier's Pirates erinnerte! als jedes Assassin's Creed- Spiel. Auch Edward Kenways Charakter als selbstmotivierter Pirat und nicht als Assassine wurde von den meisten gelobt. Sliva glaubte, dass Edwards Charakter eine "erfrischende Abwechslung gegenüber einer Serie war, die begonnen hatte, sich selbst etwas zu ernst zu nehmen", während er und Gilman feststellten, dass Edward ein "lebendigerer" und "schmackhafterer" Protagonist war als Assassin's Creed III ' s Connor.

Im April 2020 stufte Game Informer das Spiel als bisher viertbestes Spiel der Assassin's Creed- Reihe ein.

Der Umsatz

In der ersten Verkaufswoche im Vereinigten Königreich wurde Assassin's Creed IV: Black Flag vor Battlefield 4 zum meistverkauften Spiel in allen verfügbaren Formaten . Die Verkaufszahlen in der Eröffnungswoche des Spiels waren jedoch 60 % niedriger als bei Assassin's Creed III aus dem Jahr 2012 . Ubisoft machte für den Nachfragerückgang die Unsicherheit verantwortlich, die durch den bevorstehenden Übergang zu Konsolen der achten Generation verursacht wurde . Nach Angaben der NPD Group war Assassin's Creed IV: Black Flag das drittbestverkaufte Spiel im November 2013 in den USA, nur hinter Call of Duty: Ghosts und Battlefield 4 . Im Mai 2014 gab Ubisoft bekannt, dass das Spiel über 11 Millionen Mal ausgeliefert wurde. Bis 2020 wurde das Spiel weltweit über 15  Millionen Mal verkauft.

Auszeichnungen

Assassins Creed IV: Black Flag erhalten hat , das Spiel des Jahres Nominierungen von Medien Cheat Code Central, Gamespot und die Inside Gaming Awards , gewann er den Spike VGX 2013 Auszeichnung für die beste Action - Abenteuerspiel, und die Gamespot Auszeichnungen für PS4 Spiel der Jahr und Xbox One-Spiel des Jahres.

Die Autoren Jill Murray, Melissa MacCoubrey, Hugo Giard und Wesley Pincombe erhielten eine Nominierung für die Writers Guild of America Awards in der 67. Ausgabe für das Drehbuch und die Geschichte von Freedom Cry .

PETA-Kritik

Die Menschen für die ethische Behandlung von Tieren (PETA), ein Tierrechte kritisiert Organisation Assassins Creed IV: Black Flag für die Nutzung von Harpunen und „Verherrlichung“ des Walfangs . Die Organisation sagte, es sei eine Schande, dass die Videospielindustrie den Zusatz nicht verurteilt. Ubisoft antwortete auf die Behauptungen, dass Assassin's Creed auf der Geschichte basiert und ein "Fiktionswerk ist, das reale Ereignisse während der Goldenen Ära der Piraten darstellt". Ubisoft behauptete, dass sie den Walfang nicht dulden, zusammen mit anderen Mechaniken und Features in der Serie.

PETA hat in der Vergangenheit Videospiele kritisiert, wobei Mario und Pokémon einige der bemerkenswerten Fälle waren .

Fortsetzung der Serie

Assassin's Creed Unity , das am Vorabend der Französischen Revolution in Paris spielt , wurde am 11. November 2014 weltweit auf PlayStation 4, Xbox One und Windows veröffentlicht.

Assassin's Creed Rogue ist eine Fortsetzung von Black Flag , die die Lücke zwischen Assassin's Creed III schließt ; es knüpft auch lose an Unity an . Die Erzählung spielt während des Franzosen- und Indianerkrieges in Nordamerika und enthält mehrere zurückkehrende Charaktere aus Black Flag und III , darunter Haytham Kenway und Adéwalé. Es wurde weltweit auf PlayStation 3 und Xbox 360 am 11. November 2014 und auf Windows am 10. März 2015 veröffentlicht. Eine remasterte Version wurde später am 20. März 2018 für PlayStation 4 und Xbox One und am 6. Dezember für Nintendo Switch veröffentlicht , 2019, als Teil der The Rebel Collection neben Black Flag .

Für Assassin's Creed IV war eine geplante Multiplayer-Erweiterung in Entwicklung , um die Seeschlachten im Spiel von Ubisoft Singapore zu erweitern. Im Laufe der Arbeiten plante Ubisoft, dies zu einem eigenständigen Spiel zu machen, das zunächst den Titel Black Flag Infinite trug, bevor es in Skull & Bones umbenannt wurde . Während das Spiel 2017 angekündigt und Ende 2018 ausgeliefert werden soll, hat es viele Verzögerungen gegeben und soll ab Juli 2021 irgendwann vor März 2023 veröffentlicht werden.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links