Adreno - Adreno
Adreno ist eine Reihe von Intellectual Property Cores für Grafikprozessoren (GPU) , die von Qualcomm entwickelt und in vielen ihrer SoCs verwendet werden .
Geschichte
Adreno (ein Anagramm von AMDs Grafikkartenmarke Radeon ) begann als Qualcomms Inhouse-Marke für Grafiktechnologien und wurde in ihren mobilen Chipsatzprodukten verwendet. Zu den frühen Adreno-Modellen gehörten die Adreno 100 und 110, die über 2D-Grafikbeschleunigung und begrenzte Multimedia-Fähigkeiten verfügten. Zu dieser Zeit wurden 3D-Grafiken auf mobilen Plattformen häufig mit softwarebasierten Rendering-Engines verarbeitet, was ihre Leistung einschränkte. Angesichts der wachsenden Nachfrage nach fortschrittlicheren Multimedia- und 3D-Grafikfunktionen lizenzierte Qualcomm die Imageon IP von AMD, um ihren mobilen Produkten hardwarebeschleunigte 3D-Funktionen hinzuzufügen. Eine weitere Zusammenarbeit mit AMD führte zur Entwicklung des 2008 erschienenen Adreno 200, der in den ersten Snapdragon- SoC integriert wurde . Im Januar 2009 verkaufte AMD seine gesamte Imageon- Grafikabteilung für Handheld-Geräte an Qualcomm.
Technische Details
Varianten
Das Unternehmen bietet Adreno-GPUs in verschiedenen Ausführungen als Bestandteil seiner Snapdragon- SoCs an:
Name | Mikroarchitektur | Fab ( nm ) | Takt [ MHz ] | Speichertechnologie | Füllrate | GFLOPS | API (Version) | Verwendet in Qualcomm... | Verweise | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | ALUs | On-Chip-Grafikspeicher | TMU | Speicherbandbreite | Dreieck
[MT/s] |
Pixel
[ GP /s] |
Textur
[ GT /s] |
( FP64 ) | ( FP32 ) | ( FP16 ) | Vulkan | OpenGL ES | OpenVG | OpenCL | OpenGL | Direct3D | |||||
Vor Adreno | |||||||||||||||||||||
Verteidiger2 | 0,25 | 0,007 | 1.0 | ||||||||||||||||||
Verteidiger3 | 0,25 | 0,022 | |||||||||||||||||||
Sternentor | 0,6 | 0,09 | 1.1 | ||||||||||||||||||
Adreno 1xx-Serie | |||||||||||||||||||||
Adreno 100 | 1.0 | ||||||||||||||||||||
Adreno 110 | 1.1 | ||||||||||||||||||||
Adreno 120 | feste Funktionspipeline | 1.1 | |||||||||||||||||||
Adreno 130 | ? | ? | 90 oder 65 | ? | 1,6
4 |
?
0,133 |
?
0,3 |
?
1,2 |
?
2.4 |
N / A | N / A | Direct3D-Mobile | MSM7x00, MSM7x00A, MSM7x01, MSM7x01A | ||||||||
Adreno 2xx-Serie - Yamato | |||||||||||||||||||||
Adreno 200 (AMD Z430) |
Unified Shader-Modell 5-Wege- VLIW |
8
[2] |
256 KB | 65 | 133 | LPDDR -333 Einzelkanal 32-Bit @ 166,5 MHz (1,3 GB/s) | 22.85 | 0,133 | 0,53 | 2.12 | 4,25 | N / A | 2.0 | 1.1 | N / A | 1.4 (Freedreno-Treiber) | 11 ( Funktionsebene 9_3 ) |
Snapdragon S1 (MSM7227, MSM7627 QSD8250, QSD8650), Freescale i.MX51, i.MX53 | |||
Adreno 200 'erweitert' | 45 | 200 245 | LPDDR -400 Einzelkanal 32 Bit @ 200 MHz (1,6 GB/s) | 42 | 0,200 0,245 | 0,80 0,98 | 3,20 3,92 | 6,40 12,8 | Löwenmaul S1 (MSM7227A, MSM7627A, MSM7225A, MSM7625A) | ||||||||||||
Adreno 203 | 16
[4] |
245 294 | LPDDR2 -600 Einzelkanal 32 Bit @ 300 MHz (2,4 GB/s) | 40,8 49,0 | 0,245 0,294 | 1,96 2,35 | 7,84 9,40 | 15,6 18,8 | Snapdragon S4 Play (MSM8225, MSM8625), Snapdragon 200 (MSM8225Q, MSM8625Q) | ||||||||||||
Adreno 205 | 245 266 | LPDDR2 -666 Zweikanalige 32-Bit (64-Bit) @ 333 MHz (5,3 GB / s) | 40,8 44,3 | 0,245 0,266 | 1,96 2,12 | 7,84 8,51 | 15,6 17,0 | Löwenmaul S2 (MSM7x30, MSM8x55, APQ8055) | |||||||||||||
Adreno 2xx-Serie - leia | |||||||||||||||||||||
Adreno 220 |
Unified Shader-Modell 5-Wege- VLIW |
32
[8] |
512 KB | 45 | 266 | LPDDR2 -666 Einkanal-32-Bit - @ 333 MHz (2,6 GB / s) | 88,7 | 0,532 | 4,25 | 17.0 | 34,0 | N / A | 2.0 | 1.1 | N / A | 1.4 (Freedreno-Treiber) | 11 ( Funktionsebene 9_3 ) |
Löwenmaul S3 (APQ8060, MSM8x60) | |||
Adreno 225 | 28 | 200 300 400 | LPDDR2 -1000 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 500 MHz (8,0 GB/s) | 133,3 | 0.8 | 3,20 4,80 6,40 | 12,8 19,2 25,6 | 25,6 38,4 51,2 | Löwenmaul S4 Plus (APQ8060A, MSM8x60A, MSM8960) | ||||||||||||
Adreno 3xx Serie - Oxili | |||||||||||||||||||||
Adreno 304 |
Unified Shader Model Scalar Instruction Set |
24
[24] |
96 KB | 28 | 400 | LPDDR2 / 3 -768/1066 Einzelkanal 32-Bit @ 384-533 MHz (3,0-4,2 GB/s) | 4.80 | 19.2 | 38,4 | N / A | 3.0 (freedreno-Treiber: 3.0, 3.1 unvollständig, 3.2 teilweise) | 1.1 | 1.1 eingebettetes Profil | 3.1 (Freedreno-Treiber, 3.2 unvollständig, 3.3 vollständig) | 11 ( Funktionsebene 9_3 ) |
Löwenmaul 208 , Löwenmaul 210 , Löwenmaul 212 | |||||
Adreno 305 (1. Gen.) | 256 KB | 400 450 | LPDDR2 -800 Einzelkanal 32 Bit @ 400 MHz (3,2 GB/s) | 66,7 75 | 0.8 | 4,80 5,40 | 19,2 21,6 | 38,4 43,2 | Löwenmaul S4 Plus (MSM8x27) | ||||||||||||
Adreno 305 (2. Gen.) | 128 KB | LPDDR2 / 3 -1066 Einzelkanal 32-Bit 533 MHz (4,2 GB/s) | 66,7 75 | 0.8 |
Snapdragon 200 (MSM8210, MSM8610, MSM8212, MSM8612) Snapdragon 400 (MSM8x26, MSM8x28, MSM8x30, MSM8x30AB, APQ8026, APQ8030) |
|
|||||||||||||||
Adreno 306 | 400 | LPDDR2 / 3 -1066 Einzelkanal 32-Bit @ 533 MHz (4,2 GB/s) | 84,3 | 0.8 | 4.80 | 19.2 | 38,4 | Löwenmaul 410 (MSM8916), Löwenmaul 412 (MSM8916v2) | |||||||||||||
Adreno 308 | 500 | LPDDR3 -1333 Einzelkanal 32 Bit @ 666,5 MHz (5,3 GB/s) | 105,4 | 1.0 | 6.00 | 24,0 | 48.0 | Löwenmaul 425 (MSM8917) Löwenmaul 427 (MSM8920) | |||||||||||||
Adreno 320 (1. Gen.) | 64
[64] |
512 KB | 400 | LPDDR2 -1066 Zweikanalige 32-Bit (64-Bit) @ 533 MHz (8,5 GB / s) | 225 | 1,6 | 3.2 | 12,8 | 51,2 | 102,4 | Snapdragon S4 Pro (MSM8960T, APQ8064, APQ8064-1AA), Snapdragon S4 Prime (MPQ8064) | ||||||||||
Adreno 320 (2. Gen.) | 96
[96] |
400 450 | LPDDR3 -1200 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 600 MHz (9,6 GB/s) | 225 253.1 | 2,4 2,7 | >3,2 | 19,2 21,6 | 76,8 86,4 | 153,6 172,8 | Löwenmaul 600 (APQ8064T, APQ8064AB) | |||||||||||
Adreno 330 | 128
[128] |
1024 KB | 450 550 578 | LPDDR3 -1600 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 800 MHz (12,8 GB/s) | 253,1 309,4 325,1 | 3,6 4,4 4,624 | 28,8 35,2 36,9 | 115,2 140,8 147,9 | 230,4 281,6 295,9 | Löwenmaul 800 (MSM8974, APQ8074), Löwenmaul 801 (MSM8274AB, MSM8974AB, MSM8974AC) | |||||||||||
Adreno 4xx-Serie | |||||||||||||||||||||
Adreno 405 | Einheitliches Shader-Modell | 48
[48] |
256 KB | 28 | 550 | LPDDR3 -1333/1866 Einzelkanal 32-Bit @ 666,5-933 MHz (5,3-7,4 GB/s) | 13.2 | 52,8 | 105,6 | N / A | 3.2 (Freedreno-Treiber: 3.0, 3.1 unvollständig, 3.2 teilweise) | 1.1 | 1.2 vollständiges Profil | 3.1 (Freedreno-Treiber, 3.2 unvollständig, 3.3 vollständig) | 11 ( Funktionsebene 11_1 ) |
Löwenmaul 415 (MSM8929), Löwenmaul 610 (MSM8936), Löwenmaul 615 (MSM8939), Löwenmaul 616 (MSM8939v2), Löwenmaul 617 (MSM8952) | |||||
Adreno 418 | 128
[128] |
512 KB | 20 | 600 | LPDDR3 -1866 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 933 MHz (14,9 GB/s) | 38,4 | 153,6 | 307.2 | 1.0 | Löwenmaul 808 (MSM8992) | |||||||||||
Adreno 420 | 1536 KB | 28 | 500 600 | LPDDR3 -1600 Dual-Channel 64-Bit (128-Bit) @ 800 MHz (25,6 GB/s) | 281.3 337.5
(0,56 Tr/Uhr) |
4
4.8 (8,2 Px/Takt) |
32,0 38,4 | 128,0 153,6 | 256,0 307,2 | 1.0 | Löwenmaul 805 (APQ8084) | ||||||||||
Adreno 430 | 256
[256] |
20 | 500 600 650 | LPDDR4 -3200 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 1600 MHz (25,6 GB/s) | ? | 4.8
6,0 6,6 |
64,0 76,8 83,2 | 256,0 307,2 332,8 | 512,0 614,4 665,6 | 1.0 | Löwenmaul 810 (APQ8094, MSM8994) | ||||||||||
Adreno 5xx-Serie | |||||||||||||||||||||
Adreno 504 | Einheitliches Shader-Modell + Einheitlicher Speicher | ? | ? | 12 | ? | LPDDR3 -1600 Einzelkanal 32 Bit @ 800 MHz (6,4 GB/s) | ? | ? | ? | ? | 1.0 | 3.2 (Freedreno-Treiber: 3.1, 3.2 teilweise) | ? | 2.0 Voll | 3.1 (Freedreno-Treiber, 3.2 unvollständig, 3.3 vollständig) | 11 ( Funktionsebene 11_1 ) |
Löwenmaul 429 | ||||
Adreno 505 | 48
[48] |
128 + 8 KB | 28 | 450 | ? | 10.8 | 43,2 | 86,4 | Löwenmaul 430 (MSM8937), Löwenmaul 435, Löwenmaul 439 | ||||||||||||
Adreno 506 | 96
[96] |
14 | 600 650 | LPDDR3 -1866 Einzelkanal 32 Bit @ 933 MHz (7,4 GB/s) | ? | ? | ? | 28,8 31,2 | 115,2 124,8 | 230,4 249,6 | Löwenmaul 450, Löwenmaul 625, Löwenmaul 626, Löwenmaul 632 | ||||||||||
Adreno 508 | 128
[128] |
650 | LPDDR4 -2666 Dual-Channel 16-Bit (32-Bit) @ 1333 MHz (10,6 GB/s) | ? | ? | ? | 41,6 | 166.4 | 332.8 | Löwenmaul 630 | |||||||||||
Adreno 509 | 256 + 16 KB | 720 | LPDDR4 -2666 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 1333 MHz (21,3 GB/s) | ? | ? | ? | 46.0 | 184.3 | 368.6 | Löwenmaul 636 | |||||||||||
Adreno 510 | 256 KB | 28 | 600 | LPDDR3 -1866 Dual-Channel 32-Bit (64-Bit) @ 933 MHz (14,9 GB/s) | ? | ? | ? | 38,4 | 153,6 | 307.2 | 3.2 (3.1 + AEP) (Freedreno-Treiber: 3.1, 3.2 teilweise) |
Löwenmaul 650 (MSM8956), Löwenmaul 652 (MSM8976),
Löwenmaul 653 (MSM8976PRO) |
|||||||||
Adreno 512 | 256 + 16 KB | 14 | 850 | LPDDR4 -3732 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 1866 MHz (29,8 GB/s) | ? | ? | ? | 54,4 | 217,6 | 435.2 | Löwenmaul 660 (MSM8976 Plus) | ||||||||||
Adreno 530 | 256
[256] |
1024 KB | 510 624 653 | ? | 6.7
8.1 |
7.7
8.1 |
65,2 79,8 83,5 | 261,1 319,4 334,3 | 522,2 638,9 668,6 | 12 ( Funktionsebene 11_1 ) |
Löwenmaul 820 (MSM8996),
Löwenmaul 821 (MSM8996PRO) |
||||||||||
Adreno 540 | 384
[384] |
10 | 710 739 | >450 | ? | 11.36 (16 Texel/Uhr) | 136,3 141,8 | 545,2 567,5 | 1090,0 1135.1 | Löwenmaul 835 (MSM8998) | |||||||||||
Adreno 6xx-Serie | |||||||||||||||||||||
Adreno 605 | Einheitliches Shader-Modell + Einheitlicher Speicher | 128+8 KB | 14 | 1,0 und 1,1 | 3.2 | 2.0 Voll | WIP (Freedreno-Treiber) | 12 ( Funktionsebene 12_1 ) |
|||||||||||||
Adreno 608 | 10 | LPDDR4X -4266 Dual-Channel 16-Bit (32-Bit) @ 2133 MHz (17,0 GB/s) | Löwenmaul SA6155P | ||||||||||||||||||
Adreno 610 | 128 [128] | ? | 11 | 600
750 950 |
28,8
36 68 |
115,2
144 273 |
230,4
288 546 |
Löwenmaul 460 Löwenmaul 662 Löwenmaul 665 QCS4290 |
|||||||||||||
Adreno 612 | 128 | 256+16 KB | 745
845 |
LPDDR4X -3732 Dual-Channel 16-Bit (32-Bit) @ 1866 MHz (14,9 GB/s) | 47,7
54,1 |
190,7
216.3 |
381.4
432.6 |
Löwenmaul 675 Löwenmaul 678 |
|||||||||||||
Adreno 615 | 256
[128] |
512 KB | 10 | 700
780 |
89,6 | 358.4 | 716.8 | QCS603
QCS605 Löwenmaul 670 |
|||||||||||||
Adreno 616 | 750 | 96,0 | 384.0 | 768.0 | Löwenmaul 710 Löwenmaul 712 |
||||||||||||||||
Adreno 618 | 8 | 700
825
|
89,6 105,6 | 358,4 422,4 | 716,8 844,8 | Löwenmaul 720G Löwenmaul 730 Löwenmaul 730G Löwenmaul 732G Löwenmaul 7c Löwenmaul 7c Gen 2 |
|||||||||||||||
Adreno 619L | 950 | LPDDR4X -4266 Dual-Channel 16-Bit (32-Bit) @ 2133 MHz (17,0 GB/s) | Löwenmaul 690 | ||||||||||||||||||
Adreno 619 | 825
950 |
116,4
134 |
465,5
536 |
930.9
1072 |
Löwenmaul 480 Löwenmaul 750G |
||||||||||||||||
Adreno 620 | 384
[192] |
7 | 625 750 |
6,7/8.1 | 120,0 144,0 | 480,0 576,0 | 960,0 1152,0 | Löwenmaul 765 Löwenmaul 765G Löwenmaul 768G |
|||||||||||||
Adreno 630 | 512
[256] |
1024 KB | 10 | 710 | LPDDR4X -4266 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 1866 MHz (29,8 GB/s) | >500 | ? | 15,4 | 181.7 | 727,0 | 1454.0 | Löwenmaul 845 Löwenmaul 850 |
|||||||||
Adreno 640 | 768
[384] |
12*2 | 7 | 585 675 |
LPDDR4X -4266 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 2133 MHz (34,1 GB/s) | ? | 9,4 | 28,1 | 224,6 259,2 | 898,5 1036,8 |
1797.1 2073.6 | Löwenmaul 855/855+ Löwenmaul 860 Löwenmaul 855A (SA8155P) |
|||||||||
Adreno 642L | 384
[192] |
6 | 490 | LPDDR4X -4266 Dual-Channel 16-Bit (32-Bit) @ 2133 MHz (17,0 GB/s) | Löwenmaul 778G | ||||||||||||||||
Adreno 642 | 5 | Löwenmaul 780G | |||||||||||||||||||
Adreno 643L | 6 | 812 | LPDDR4X -4266 oder LPDDR5 -6400 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 2133 MHz oder 3200 MHz (34,1 GB/s oder 44,0 GB/s) | QCS6490 | |||||||||||||||||
Adreno 650 | 1024
[512]
|
? und 300 Go/s | 24*2 | 7 | 587 670 | LPDDR4X -4266 oder LPDDR5 -6400 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 2133 MHz oder 3200 MHz (34,1 GB/s oder 44,0 GB/s) | 14.x (geschätzt) | 28,1 (geschätzt) | 300,5 343,0 | 1202.1 1372.1 | 2404.3 2744.3 | Löwenmaul 865/865+ Löwenmaul 870 QCS8250 |
|||||||||
Adreno 660 | 1024
[512] |
5 | 792 905 | LPDDR5 -6400 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 3200 MHz (51,2 GB/s) | 405,5 463,3 | 1622,0 1853,4 | 3244,0 3706.8 | Löwenmaul 888/888+ | |||||||||||||
Adreno 675 | 1344 [672] | ? | 7 | 590 | LPDDR4X -4266 Quad-Channel 16-Bit (64-Bit) @ 2133 MHz (34,1 GB/s) | 396.4 | 1585.9 | 3171.8 | Löwenmaul 8c | ||||||||||||
Adreno 680 | 1536
[768] |
? | 600 | LPDDR4X -4266 Octa-Kanal 16 Bit (128 Bit) @ 2133 MHz (68,2 GB/s) | 460.8 | 1843.2 | 3686.4 | Löwenmaul 8cx Gen 1/2
Löwenmaul SA8195P |
|||||||||||||
Adreno 685 | ? | 250 590 | 192,0 453,1 | 768,0 1812,4 | 1536,0 3624,9 | Microsoft SQ1 | |||||||||||||||
Adreno 690 | 661 680 | 507.6 522.2 | 200.5 2088.9 | 4061,1 4177.9 | Microsoft SQ2 | ||||||||||||||||
Adreno 702 | 845 |
LPDDR3 -1866 Einzelkanal 32 Bit @ 933 MHz (7,4 GB/s) oder
LPDDR4X -3732 Dual-Channel 16-Bit (32-Bit) @ 1866 MHz (14,9 GB/s) |
QCS2290 | ||||||||||||||||||
Name | Typ | ALUs | On-Chip-Grafikspeicher | TMU | Fab ( nm ) | Uhr | Speicherbandbreite | Dreieck
[MT/s] |
Pixel
[ GP /s] |
Textur
[ GT /s] |
( FP64 ) | ( FP32 ) | ( FP16 ) | Vulkan | OpenGL ES | OpenVG | OpenCL | OpenGL | Direct3D | Verwendet in Qualcomm... | Verweise |
Mikroarchitektur | Speichertechnologie | Füllrate | GFLOPS | API (Version) |
- Anmerkungen
- Adreno 130 im MSM7x01 und MSM7x01A. Es unterstützt OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile , SVGT 1.2, Direct Draw und GDI .
- Adreno 200 (AMD Z430) im QSD8x50 und MSM7x27 (133 MHz). Es bietet eine programmierbare Funktionspipeline und Streaming-Texturen mit Unterstützung für OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2 und DirectDraw. (22 Mio. Dreiecke/Sekunde, 133 Mio. Pixel/Sekunde, Taktrate bis zu 133 MHz).
- Adreno 200 im MSM7x25A und MSM7x27A (200 MHz) verbessert . Es unterstützt OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw und GDI. (40 Mio. Dreiecke/Sekunde, 200 Mio. Pixel/Sekunde, Taktrate bis zu 200 MHz).
- Adreno 203 im MSM8225 und MSM8225Q (400 MHz). Es ist eine Verbesserung gegenüber Adreno 205. Es bietet eine höhere Frequenz, eine bessere Pixelfüllrate, einen geringeren Stromverbrauch und eine bessere 3D-Leistung. Es ist etwa 50-100% schneller als Adreno 200 (erweitert) und 10-25% als Adreno 205. Es könnte 2x höher takten als Adreno 205. Es unterstützt OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw und GDI. (42-50 Mio. Dreiecke/Sekunde, 250-300 Mio. Pixel/Sekunde, Taktrate von 192 bis 400 MHz)
- Adreno 205 im QSD8x50A, MSM7x30 und MSM8x55 (245 MHz). Zu den Verbesserungen gehören hardwarebeschleunigtes SVG und Adobe Flash sowie eine bessere Shader-Leistung als die Adreno 200. Sie unterstützt OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw und GDI. (57 Mio. Dreiecke/Sekunde, 250 Mio. Pixel/Sekunde, Taktrate bis zu 400 MHz)
- Adreno 220 im MSM8660 oder MSM8260 (266MHZ) mit Single-Channel-Speicher. Es unterstützt OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw und GDI. (88 Mio. Dreiecke/Sekunde, 500 Mio. Pixel/Sekunde, Standardtakt bis 266 MHz, Übertaktung bis 400 MHz).
- Adreno 225 im MSM8960 (400 MHz), mit Unified-Shader-Architektur und Dual-Channel-Speicher. Es unterstützt Direct3D 9.0c zusätzlich zu OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw und GDI.
- Adreno 320 in der Qualcomm S4 Pro & Prime Series, mit Unified Shader-Architektur und Dual-Channel-Speicher. Es unterstützt Direct3D Feature Level 9_3 zusätzlich zu OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2
- Adreno 330 im Nexus 5, Tablets der Amazon Kindle HDX-Serie, Amazon Fire Phone, Nokia Lumia 2520 Tablet, Nokia Lumia 1520, Nokia Lumia Icon, Nokia Lumia 930, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy Note 3, Sony Xperia Z1, Sony Xperia Z1 Compact, Sony Xperia Z2, Sony Xperia Z3, Sony Xperia Z3 Compact, Sony Xperia Z Ultra, Xiaomi Mi3, Xiaomi Mi4, OnePlus One, HTC One (M8) und LG G2/G3 Smartphones.
- Adreno 420 im Qualcomm Snapdragon 805 unterstützt die Direct3D 11.2-Laufzeit ( Funktionsebene 11_1 ). Im Inneren des Google Nexus 6, Samsung Galaxy S5 LTE-A, Samsung Galaxy Note 4, Samsung Galaxy Note Edge, LG G3 Cat. 6, Amazon Fire HDX 8.9 (2014). Der Qualcomm Snapdragon 805 ist der erste Telefon-SoC mit einem 128-Bit-Speicherbus.
- Adreno 540 im Qualcomm Snapdragon 835 ist der erste Telefon-SoC mit variabler Bildwiederholrate und Foveated Rendering /Variate Rate Shading. Qualcomm nennt ihre Implementierungen Q-Sync und Adreno Foveation.
- Adreno 630 im Qualcomm Snapdragon 845 ist der erste Telefon-SoC mit Inside-Out Room-scale 6DoF mit SLAM
- Adreno 640 im Qualcomm Snapdragon 855 ist der erste Telefon-SoC mit aktualisierbaren GPU-Treibern aus dem Google Play Store
- Adreno 660 im Qualcomm Snapdragon 888 ist der erste Telefon-SoC mit Variable Rate Shading (VRS)
Betriebssystemunterstützung
Für das Linux- basierte mobile Betriebssystem Android gibt es proprietäre Treiber von Qualcomm selbst. Historisch gesehen war die einzige Möglichkeit, GPU-Unterstützung auf Nicht-Android-Linux zu haben, mit dem libhybris- Wrapper.
Linux und Mesa unterstützen die GPUs der Adreno 200/300/400/500-Serie mit einem Treiber namens freedreno
. Freedreno ermöglicht vollständig Open-Source-Grafiken auf Geräten wie dem 96Boards Dragonboard 410c und Nexus 7 (2013) .
Siehe auch
- Qualcomm-Hexagon
- Liste der Qualcomm Snapdragon-Systeme auf dem Chip
- PowerVR – konkurrierende Grafiktechnologie als Silicon IP Core (SIP) für Drittanbieter verfügbar
- Mali – konkurrierende Grafiktechnologie als Silicon IP Core (SIP) für Drittanbieter verfügbar
- Vivante – konkurrierende Grafiktechnologie als Silicon IP Core (SIP) für Drittanbieter verfügbar
- Tegra – Familie von SoCs für mobile Computer, der Grafikkern könnte als SIP-Block für Drittanbieter verfügbar sein
- VideoCore – Familie von SOCs, von Broadcom, für mobile Computer, der Grafikkern könnte als SIP-Block für Drittanbieter verfügbar sein
- SoCs der Atom-Familie – mit Intel-Grafikkern, nicht an Drittanbieter lizenziert
- AMD Mobile APUs – mit AMD Grafikkern, nicht an Dritte lizenziert
- AMD Imageon ( ATI Imageon ) - Liste der mobilen ATI-GPUs
- Intel 2700G - Alte mobile Intel-GPU
- Liste der Nvidia-Grafikprozessoren - GPU Nvidia