Glossar der Cue-Sportbegriffe -Glossary of cue sports terms

Das Folgende ist ein Glossar traditioneller englischsprachiger Begriffe, die in den drei übergreifenden Cue- Sportdisziplinen verwendet werden: Karambol-Billard , das sich auf die verschiedenen Karambolage- Spiele bezieht, die auf einem Billardtisch ohne Taschen gespielt werden ; pool , was eine Vielzahl von Spielen bezeichnet, die an einem Tisch mit sechs Taschen gespielt werden; und Snooker , gespielt auf einem großen Taschentisch, und das eine eigene Sportkultur hat, die sich von Billard unterscheidet. Es gibt auch Spiele wie englisches Billard , die Aspekte mehrerer Disziplinen beinhalten.

Definitionen und Sprache

Der Begriff " Billard " wird manchmal verwendet, um sich auf alle Queue-Sportarten, auf eine bestimmte Klasse von ihnen oder auf bestimmte wie englisches Billard zu beziehen. In diesem Artikel wird der Begriff in seiner allgemeinsten Bedeutung verwendet, sofern nicht anders angegeben.

Die Bezeichnungen „ Britisch “ und „ Großbritannien “, wie sie für Einträge in diesem Glossar verwendet werden, beziehen sich auf Begriffe, die aus dem Vereinigten Königreich stammen und im Gegensatz dazu auch in Ländern verwendet werden, die erst vor kurzem Teil des Britischen Empire und/oder Teil des Commonwealth of Nations waren der US -amerikanischen (und häufig kanadischen ) Terminologie. Die hier verwendeten Begriffe „amerikanisch“ oder „US“ beziehen sich allgemein auf den nordamerikanischen Sprachgebrauch. Aufgrund der Dominanz der US-amerikanischen Terminologie in den meisten international wettbewerbsfähigen Pools (im Gegensatz zu Snooker ) sind US-Begriffe im Pool-Kontext jedoch auch in anderen Ländern üblich, in denen Englisch mindestens eine Minderheitensprache ist, und US-amerikanische (und geliehene Französische) Begriffe dominieren beim Karambolage-Billard . In ähnlicher Weise dominieren britische Begriffe in der Welt von Snooker, englischem Billard und Blackball , unabhängig von der Nationalität der Spieler.

Der Begriff „Blackball“ wird in diesem Glossar verwendet, um sowohl Blackball als auch Billard mit acht Bällen, wie sie im Vereinigten Königreich gespielt werden, als Kurzform zu bezeichnen. Blackball wurde ausgewählt, weil es weniger zweideutig ist ("Acht-Ball-Pool" wird zu leicht mit dem international standardisierten " Acht-Ball " verwechselt), und Blackball wird weltweit von einem vom Internationalen Olympischen Komitee anerkannten Dachverband , dem World Pool-Billiard , standardisiert Verband (WPA); Inzwischen ist sein Vorfahr, Acht-Ball-Pool, größtenteils ein Volksspiel, wie das nordamerikanische Bar-Pool , und soweit seine Regeln kodifiziert wurden, wurden sie von konkurrierenden Behörden mit unterschiedlichen Regelsätzen durchgeführt. (Aus dem gleichen Grund stützen sich die Informationen des Glossars zu Acht-Ball, Neun-Ball und Zehn-Ball hauptsächlich auf die stabilen WPA-Regeln, da es viele konkurrierende Amateurligen und sogar Profi-Touren mit unterschiedlichen Regeln für diese Spiele gibt.)

Fremdsprachige Begriffe fallen im Allgemeinen nicht in den Geltungsbereich dieser Liste, es sei denn, sie sind zu einem festen Bestandteil der englischen Billardterminologie geworden (z. B. massé ) oder sie sind entscheidend für eine sinnvolle Diskussion eines Spiels, das in der englischsprachigen Welt nicht weit verbreitet ist .

1–9

1-Kissen
Siehe den Hauptartikel über Karambolage mit einem Band .
1-Tasche
Siehe den One-Pocket -Hauptartikel für das Spiel.
3-Ball
Siehe den Drei-Ball -Hauptartikel für das Spiel.
3-Kissen
Siehe den Hauptartikel Dreiband-Billard für das Spiel.
4-Ball
Sehen Sie sich den Hauptartikel Vier-Ball-Billard für das Spiel an.
5-polig
Sehen Sie sich den Hauptartikel Fünf-Kegel-Billard für das ehemals italienische, jetzt international standardisierte Spiel an; oder Dänisches Pin-Billard für das traditionelle Fünf-Pin-Spiel Dänemarks.
6-Ball
Siehe den Unterartikel Neun-Ball#Sechs-Ball für das Spiel.
8 Ball
Siehe den Acht-Ball -Hauptartikel für das Spiel. Siehe den 8-Ball- Eintrag unter dem Abschnitt „ E “ unten für den Ball. Siehe 8-Ball (Begriffsklärung) für abgeleitete Verwendungen.
9-Ball
Siehe den Nine-Ball -Hauptartikel für das Spiel. Siehe den 9-Ball- Eintrag unter dem Abschnitt „ N “ unten für den Ball.
9-polig
Sehen Sie sich den Hauptartikel von Goriziana für das Spiel an, das manchmal auch Neunkegel genannt wird .
10-Ball
Siehe den Ten-Ball -Hauptartikel für das Spiel.
16-rote Freigabe
Beim Snooker ein Gesamtspiel , bei dem die Pause mit einem freien Ball beginnt . Die Pause beinhaltet das Versenken eines Farbballs , der als Rot zählt, und aller 15 Rottöne.

EIN

Oben
Wird beim Snooker in Bezug auf die Position der weißen Kugel verwendet . Es befindet sich über dem Objektball, wenn es sich auf der Seite des Baulk-Polsters der imaginären Linie für einen geraden Pot befindet (z. B. „er möchte über Blau abschließen , um in die Pink- und Rottöne zu gelangen “). Es ist auch üblich, stattdessen den Begriff hoch zu verwenden.
Aktion
1.   Glücksspiel oder das Potenzial für Glücksspiele (USA).
2. Lebendige Ergebnisse auf einem Ball, normalerweise dem Spielball , durch die Anwendung von Spin .
3.   Abkürzung für Cue-Aktion .
hinzugefügt
Wird zusammen mit einem Betrag verwendet, der einem Turnierpreisfonds Geld hinzufügt , zusätzlich zu dem Betrag, der sich aus Teilnahmegebühren angesammelt hat (z. B. „$500 hinzugefügt“).
voraus Rennen
Auch vor der Sitzung . Ein Spielformat , bei dem ein Spieler einen Vorsprung von einer vereinbarten Anzahl von Frames ( Spielen ) aufbauen muss, um zu gewinnen (z. B. in einem Rennen mit zehn Vorsprung gewinnt ein Spieler, wenn er/sie zehn Spiele mehr als der Gegner gewonnen hat ) . . Kontrastrennen [zu] .
Ziellinie
Eine gedachte Linie, die aus dem gewünschten Weg einer Objektkugel gezogen werden soll (normalerweise der Mittelpunkt einer Tasche ) und dem Mittelpunkt der Objektkugel.
Anker
Einen Ball zu einem Kissen einfrieren ; Man kann sagen, dass ein solcher Ball verankert ist (britisch: fest ). Dieser Begriff ist weitgehend veralteter Balkline-Billard- Jargon.
Ankerschwester
Eine Art Ammenschuss, der bei Karambolage-Billardspielen verwendet wird. Wenn ein Objektball an einem Kissen verankert ist ( eingefroren , britisch : fest ) und der zweite Objektball nur leicht vom Kissen entfernt ist, wird der Spielball sanft über die Schlagfläche beider Bälle gestreift, wodurch der Auswärtsball an der Schiene einfriert und sich bewegt den gefrorenen Ball in der gleichen Entfernung entfernt, in der sein Partner zuvor war, in einer identischen, aber umgekehrten Konfiguration, in der Position, um erneut von der weißen Kugel von der gegenüberliegenden Seite getroffen zu werden, um dieses Muster hin und her zu wiederholen. Vergleichen Sie die Wiegenkanone .
Ankerplatz
Auch Parkers Box .
Eine 7 x 14 Zoll (180 mm × 360 mm) große Kiste, die beim Balkline-Billard auf den Tisch gezeichnet wird, wobei eine Balkline auf das Kissen trifft , das den Bereich des geschlossenen als Teil beider angrenzender Balkräume festlegt . Ursprünglich 3,5 x 7 Zoll (8,9 cm × 17,8 cm) groß, wurde es eingeführt, um die Ankerschwester zu bekämpfen , und wurde auf seine aktuelle Größe vergrößert, um die Wirksamkeit der Spannfutterschwester einzuschränken , die als Antwort auf die ursprüngliche Schachtel entwickelt wurde.
Einfallswinkel
Der Winkel, in dem sich ein Ball einem Kissen nähert , gemessen von der Senkrechten zum Kissen. Der Ausdruck wird bereits seit 1653 verwendet.
Reflexionswinkel
Der Winkel, in dem ein Ball von einer Bande abprallt , gemessen von der Senkrechten zur Bande.
abgewinkelte Kugel
Beim Snooker und Pool ein Spielball , der sich in den Backen einer Tasche befindet, so dass ein/der Ball-on nicht direkt getroffen werden kann. Vergleiche Corner-hooked .
Bogen
Das Ausmaß, in dem sich die Spielkugel als Ergebnis eines Semi - Massé- oder Massé - Schlags krümmt .
Apex

Auch Spitzenkugel , Spitze des Dreiecks , Spitze der Raute oder Spitze der Zahnstange .

Der Ball, der vor einer Gruppe von Objektbällen im Rack platziert wird (dh in Richtung des Breakers und am weitesten vom Racker entfernt) und in den meisten Spielen über dem Fußpunkt des Tisches liegt .
um den Tisch herum
In Carom-Spielen ein Schlag, bei dem der Spielball beim Versuch, ein Tor zu erzielen, drei oder mehr Kissen berührt , normalerweise einschließlich beider kurzer Schienen .
um die Häuser herum
Wird im Snooker verwendet, um den Weg zu beschreiben, den die Spielkugel aufgrund eines schlechten Positionsspiels in den und aus dem Baulk nehmen muss , insbesondere um die Baulk-Farben von drei oder mehr Kissen zu umgehen , normalerweise bei einem Schuss auf Blau , um auf Rot zu enden als Ergebnis des Abschlusses niedrig auf dem Blau.

B

der Rücken
Dasselbe wie Einsatz (Verb).
Rückenschnitt
Ein Cut-Shot, bei dem, wenn eine Linie von der Spielkugel zur Schiene hinter der anvisierten Objektkugel senkrecht zu dieser Schiene gezogen würde, die Objektkugel in Bezug auf die anvisierte Tasche hinter der Linie liegen würde.
Unterstützer
Dasselbe wie Stakehorse .
Steve Davis spielt einen Backspin-Ball, um zu verhindern, dass der Spielball in die Seitentasche fällt.
Rückendrehung

Auch Backspin , Backspin , Backspin .

Dasselbe wie Unentschieden . Siehe Abbildung beim Drehen .

Kontrast Top Spin .
Tasche
Hauptsächlich britisch. Gleich wie Tasche .
Fries
Ein grobes Wolltuch, das zum Abdecken von Billardtischen verwendet wird und normalerweise eine grüne Farbe hat. Manchmal Filz genannt , basierend auf einer Ähnlichkeit im Aussehen, obwohl es sehr unterschiedlich im Make-up ist.
Gleichgewichtspunkt
Der Punkt, normalerweise etwa 18 Zoll von der Unterseite eines Queues entfernt , an dem das Queue ausbalanciert wird, wenn es auf einer Hand ruht.
Balken

Auch Balkplatz .

1. Ein Bereich, der auf einem Billardtisch durch eine oder mehrere Querlinien definiert ist . In dem gleichnamigen Spiel des Balkline-Billards gibt es acht Balken, die durch senkrechte Balklines definiert sind, in denen nur eine festgelegte Anzahl von Karambolagen erzielt werden kann, bevor mindestens ein Ball den Bereich verlassen muss. Im früheren (und kurzlebigen) „ Meisterspiel “ gab es vier dreieckige Balken, einen an jeder Ecke, die durch einzelne diagonale Balken definiert waren. Nicht zu verwechseln mit baulk , aber siehe zweite Definition.
2. Ein Bereich, der auf einem Billardtisch in Spielen wie Billard , Snooker , englischem Billard und Bagatelle durch eine einzelne Balkline (gezeichnet oder imaginär) definiert ist, die in der Nähe des Kopfendes ( unteren Endes) über den Tisch verläuft; wo genau, hängt von Tabellentyp und -größe ab. In diesem Balken wird der Spielball nachlaufend platziert, um zu führen, um den Eröffnungsstoß zu machen , und manchmal für andere Zwecke, je nach Spiel. Diese Verwendung von "balk" ist rein technisch und wird in der Praxis selten verwendet. Beim Billard heißt dieser Bereich Küche und wird durch die Kopfschnur vom Rest des Tisches getrennt , während es beim Snooker, englischen Billard und Blackball die etwas anders große und abgegrenzte Diele ist, die durch die Dielenlinie definiert wird . Bei Balkentischen, die ein „D“ im Balken haben, und bei Billardtischen mit einer Pausenbox in der Küche ist der eigentliche Bereich, von dem aus geschossen werden soll, sogar kleiner als der Balken bzw. die Küche – ein Balken innerhalb des Balkens.
balkon

Auch Balkline .

1. Eine Linie, die horizontal von einem Punkt auf der Schiene eines Billardtisches zu dem entsprechenden Punkt auf der gegenüberliegenden Schiene gezogen wird, wodurch ein Bereich (ein Balken ) definiert wird. Beim gleichnamigen Balkline-Billard gibt es vier Balklines, die parallel zu und typischerweise 14 oder 18 Zoll von den Kissen des Tisches entfernt sind und ihn in neun Fächer oder Abteilungen unterteilen, von denen die äußeren acht die Balken sind, in denen nur eine festgelegte Anzahl von Karambolage kann gewertet werden, bevor mindestens ein Ball das Gebiet verlassen muss. Nicht zu verwechseln mit baulk line , obwohl die Konzepte und Etymologien verwandt sind. Siehe balk , zweite Definition.
2. Früher, im " Spiel der Champions ", eine Linie, die diagonal von einer langen zu einer kurzen Schiene an den Ecken des Tisches gezogen wird und an jeder einen dreieckigen Balkenraum definiert.
3. Eine Art Karambolage- Billardspiel , auch Balkline-Billard genannt , das entwickelt wurde, um sehr hohe Läufe in gerader Schiene zu eliminieren , die auf sich wiederholenden Schwesternschlägen beruhten .
Kugel-und-Tasche
Dasselbe wie Call-Shot .
Ball in der Hand
Auch Spielkugel in der Hand . Die Möglichkeit, bei einem Billardspiel die Spielkugel vor dem Schießen irgendwo auf den Tisch zu legen . Normalerweise nur für einen Spieler verfügbar, wenn der gegnerische Spieler gemäß den Regeln eines bestimmten Spiels eine Art Foul begangen hat (vergleiche zum Vergleich den Freiwurf beim Basketball ). Siehe auch in der Hand für die Snooker - Definition. Eine übliche Variante, die in Spielen wie Straight Pool und häufig im Bar-Pool verwendet wird, ist Ball-in-Hand "hinter der Kopfschnur", auch "hinter der Linie" oder "aus der Küche", was den Ball in der Hand bedeutet Die Option beschränkt sich auf die Platzierung an beliebiger Stelle hinter dem Kopfband , also im Bereich des Tisches , der als Küche bezeichnet wird .
Ballon

Nicht immer getrennt. Plural: balls-on . Auch on[-]ball .

Jeder legal schlagbare Ball auf dem Tisch in Snooker- und allgemein britischer Terminologie. Wenn zum Beispiel beim Blackball ein Spieler Gelb spielt , kann jeder gelbe Ball (oder jeder Vollton, von 1 bis 7, wenn ein Vollton-und-Streifen-Ball-Set verwendet wird) der Ball-on sein, bis alle versenkt sind In diesem Fall ist der Ball 8 der Ball-on. Beim Snooker kann zu Beginn des Zuges eines Spielers jeder rote Ball der Ball-on sein, es sei denn, alle Spieler sind bereits versenkt. Objekt Ball vergleichen .
Kugelregal
1.   Dasselbe wie Rack (Substantiv), Sinn 1
2.   Gleich wie Scoring-Rack
3. Ein Wandregal , das ausschließlich zur Aufbewahrung von Bällen bestimmt ist
Ballrückgabe
Ein Sammelbehälter, der unter dem Fußende eines Tisches montiert ist und in den die in eine beliebige Tasche vergossenen Bälle durch schwerkraftunterstützte Rinnen oder Rinnen zurückkehren, die von jeder Taschenöffnung zum Behälter verlaufen; dies sind die Kugelrücklaufmechanismen , die sich im Inneren des Tisches oder in einem externen Rinnensystem befinden können. Kugelrückführungen werden mindestens seit dem 18. Jahrhundert verwendet. Taschen, die einfach Bälle sammeln, werden als Falltaschen bezeichnet . Ein Tisch ohne Ballrückgabe kann als "Drop-Pocket-Tisch" bezeichnet werden, während ein Tisch mit Ballrückgabe als "Gully-Tisch" bezeichnet werden kann. Münzbetriebene Stehtische verfügen über Ballrückgabemechanismen, die den Spielball von den Objektbällen trennen, sodass die Objektbälle beim Einstecken bis zum Ende des Spiels gefangen und dann freigegeben werden, wenn sie erneut bezahlt werden, während der Spielball kontinuierlich für das weitere Spiel zurückgegeben wird nach Kratzern . Diese Art von Tisch kann eine Vielzahl von Methoden verwenden, um den Spielball von Objektbällen zu unterscheiden, einschließlich des magnetischen Spielballs , des dichten Keramik-„ Steins “ und des übergroßen „ Grapefruit “-Balls. Es wurden auch Kugelrückgabemechanismen entwickelt, die eine kleinere, leichtere Spielkugel anstelle einer magnetischen oder schwereren verwenden. Es gibt Tische, die optische Sensoren verwenden, um einen Standardspielball von Objektbällen zu unterscheiden. Einige von ihnen sind auch so eingerichtet, dass sie auch die 8 zurückgeben, damit das Einlochen in der Pause das Spiel nicht beendet.
Knaller
Eine abfällige Bezeichnung für einen Freizeit- oder Anfängerspieler, der die Bälle „schlägt“, ohne an die Position zu denken oder zu versuchen, den Spielball zu kontrollieren ; auch ein Hinweis auf die Vorliebe von Anfängern, die Weiße oft viel härter als nötig zu treffen. Vergleiche britische Töpfer .
Bank
1.   Gleich wie Kissen .
2.   Gleich wie Bankschuss .
Bank erschossen
Auch Banken . Schuss, bei dem ein Objektball auf eine oder mehrere Schienen getrieben wird, bevor er versenkt wird (oder in einigen Zusammenhängen, bevor er sein beabsichtigtes Ziel erreicht; nicht unbedingt eine Tasche). Manchmal wird "Bank" auch mit Kick-Shots bezeichnet , und in Großbritannien wird es oft Double genannt .
bank-die-8
Eine in Bar-Pool - Versionen von Acht-Ball übliche Regelvariante , bei der der Acht-Ball bei einem Bank-Shot versenkt werden muss ( im Allgemeinen würde dies entweder über einen Bank-Shot oder einen Kick-Shot erreicht ); Das Schießen der 8 direkt hinein ist ein Spielverlust. Spieler können zustimmen, bevor das Spiel beginnt, sich auf diese Regel zu berufen, oder ein Spieler kann einen anderen Spieler herausfordern (der annehmen oder ablehnen kann), das Spiel auf diese Weise zu beenden, nachdem es bereits im Gange ist. Das Spielen von Bank-the-8 kann als unhöflich angesehen werden, wenn viele andere Spieler darauf warten, den Tisch zu benutzen, da es das Spiel oft erheblich länger dauert. Oft bestimmen drei Kratzer auf Stehtischen beim Schießen auf die 8 einen Verlust. Dasselbe gilt für die letzte Tasche.
Barspieler
Auch Bar-Liga-Spieler . Ein Spieler, der überwiegend in Bars / Kneipen spielt oder in einer barbasierten Pool-Liga spielt. Wird von Billardspielern oft abwertend verwendet , um auf ein wahrgenommenes geringeres Können solcher Spieler hinzuweisen. Siehe auch Barpool , Stehtisch .
Bar-Pool

Auch Barregeln , Kneipenpool , Tavernenpool .

Billard , fast immer eine Variante von Acht-Ball , das von Barspielern an einem Stehtisch gespielt wird . Bar Pool hat Regeln, die von Region zu Region variieren, manchmal sogar von Veranstaltungsort zu Veranstaltungsort in derselben Stadt, insbesondere in den USA. Wise-Spieler stellen daher sicher, dass sie die Regeln verstehen und ihnen zustimmen, bevor sie sich an einem Geldspiel nach Barregeln beteiligen. Typische Unterschiede zwischen Bar-Pool und Turnier-Achtball sind das Fehlen von Ball-in-Hand nach einem Foul , die Eliminierung einer Reihe von Fouls und (bei nummerierten Ballsätzen) die Anforderung, dass die meisten Aspekte eines Schusses angesagt werden müssen ( einschließlich Kissen und andere Objektbälle , die berührt werden sollen), nicht nur der Zielball und die Tasche . Bar Pool hat sich zu dieser "pingeligen" Version entwickelt, hauptsächlich um die Spiele länger dauern zu lassen, da Bar Pool normalerweise an Münztischen gespielt wird, die Geld pro Spiel und nicht pro Stunde kosten. An Stehtischen gespielter kompetitiver Ligapool verwendet jedoch normalerweise internationale, nationale oder lokale/regionale Ligaregeln und ist nicht das, was normalerweise mit "Barpool" gemeint ist. Nicht zu verwechseln mit dem Spiel Barbillard .
Stehtisch

Auch Barkasten , Kneipentisch , Wirtshaustisch , Münztisch , Münztisch .

Ein Billardtisch in unverwechselbarer Größe, der in Bars , Pubs oder Tavernen sowie an Veranstaltungsorten wie Familienunterhaltungszentren , Spielhallen und Bowlingbahnen zu finden ist . Diese sind kleiner als die großen Tische in Schwimmhallen . Während typische Profi- und Wettkampftische 9 Fuß ×  4 groß sind+12  ft (2,7 m × 1,4 m), Stehtische sind normalerweise 7 ft ×  3+12  Fuß (2,1 m × 1,1 m). In Bars sind sie fast immer münzbetrieben. Ein weiterer Unterscheidungsfaktor ist der Spielball; Diese Tische fangen eingelochte Objektbälle ein, um sie aus dem Spiel zu entfernen, geben aber selektiv einen zerkratzten Spielball zurück. Die Spielkugeln waren historisch unterschiedlich groß oder unterschiedlich dicht, sodass sie mechanisch getrennt werden konnten. Da dies die Spielmechanik des Spielballs verändert, spielen diese Spielbälle nicht als Wettkampfspielbälle und werden daher von Liebhabern missbilligt. Moderne Stehtische verwenden jedoch typischerweise eine magnetische Schicht innerhalb einer Spielkugel mit vorgeschriebener Größe und Gewicht, gepaart mit einem Magnetmechanismus innerhalb des Ballrückführsystems des Tisches , der die Spielkugel heraustrennt, ohne dass Spielballeigenschaften erforderlich sind, die das Spiel beeinflussen. Es wurden auch Systeme eingeführt, die optische Sensoren verwenden, um den Spielball zu unterscheiden. Billardspieler beschweren sich auch darüber, dass dasauf Stehtischen verwendete Tuch oft sehr minderwertig ist (insbesondere, dass es "langsam" ist und dass Englisch nicht genug "nimmt") und stellen oft fest, dass die Kissen nicht so reaktionsschnell sind, wie sie verwendet werden zu.
scheuen
Auch Bauk-Bereich . Beim Snooker , englischen Billard und Blackball der Bereich der Unterseite des Tisches , der sich zwischen der Balkenlinie und dem Balkenkissen befindet , in dem sich das „D“ befindet und der Küche im amerikanischen Pool ähnlich ist .
Balkenfarbe
Beim Snooker jeder der drei farbigen Bälle , die auf der Balkenlinie gesichtet werden . Die Reihenfolge der grünen , braunen und gelben Kugeln von links nach rechts ist das Thema des mnemonischen Satzes „ Gott segne dich .
Baulk Kissen
Beim Snooker das Kissen gegenüber dem oberen Kissen und begrenzt durch die gelben und grünen Taschen . Auch als unteres Kissen bekannt .
Bauklinie
Auch baulk-line . Eine gerade Linie, die 73,66 cm (29 Zoll) von der Vorderseite des Balkenkissens auf einem standardmäßigen 6 × 12-Fuß - Snookertisch gezogen wird . Seine Positionierung variiert bei anderen Tischgrößen. Baulk-Linien können auch auf englischen Billardtischen und sogar Billardtischen im britischen Stil gezogen werden. Die Baulkline ist ein integraler Bestandteil des "D" . Die Position der Balkenlinie wird immer durch Messung vom Balkenkissen bestimmt, im Gegensatz zu der ähnlichen, aber unterschiedlichen Kopfschnur , deren Position durch die Rauten bestimmt wird . Nicht zu verwechseln mit balline .
Balkenschiene
Gleich wie untere Schiene (UK), obere Schiene (US).
Baukstelle

Auch mittlerer Punkt im Baulk , Baulk-Linienpunkt , Mitte des Baulk-Linienpunkts usw.

Der Spot , normalerweise unmarkiert wegen seiner Offensichtlichkeit am Schnittpunkt von Baulkline und langer Schnur . Als solches ist es auch die Mitte der flachen Seite des "D" . Beim Snooker dasselbe wie Brown Spot . Kopffleck vergleichen .
Bett
Die flache Oberfläche eines Tisches ohne Kissen . Das Bett ist wie die Kissen mit Billardstoff bezogen. Die Spielfläche des Tisches besteht aus dem Bett, außer dort, wo das Kissen über das Bett hinausragt, dh es ist das gesamte Bett zwischen den Kissennasen . Hochwertige Betten sind aus glatt geschliffenem Schiefer , obwohl sehr billige Tische Spanplatten oder Sperrholz verwenden können . Die frühesten Betten waren einfach die Oberflächen der Holztische, auf denen das Spiel gespielt wurde.
Schlaganfall haben
Siehe In-Schlaganfall .
unter
Wird beim Snooker in Bezug auf die Position der weißen Kugel verwendet . Er befindet sich „unterhalb“ des Objektballs, wenn er auf der oberen Bandenseite der imaginären Linie für einen Straight-Pot nicht gerade ist (z. B. möchte er unterhalb des Schwarzen abschließen, um in die roten s zu gelangen). Dies mag kontraintuitiv erscheinen; siehe oben für eine Erklärung.
groß

Auch große , große Eier , große .

Beim 8-Ball die gestreifte Farbe ( Gruppe ) der Bälle (9 bis 15) schießen; „Du bist groß, denk dran“, „Du bist große Eier“ ​​oder „Ich habe die Großen“. Vergleichen Sie Streifen , Gelbs , hoch , über ; Kontrast wenig . Nicht zu verwechseln mit dem Carambolage-Billard-Konzept einer großen Kugel .
großer Ball
Eine Karambol-Billard- Metapher, die sich auf einen Objektball bezieht, der so positioniert und angefahren wird, dass ein Beinaheunfall von einem Kissen abprallt und trotzdem ein Tor erzielt. Es ist , als ob der Ball größer als normal wäre, was den Kontakt erleichtert. Normalerweise ist ein Ball in der Nähe einer Schiene ein großer Ball, aber nur, wenn er aus einem Winkel angefahren wird und wenn alle erforderlichen Schienen bereits berührt wurden. Nicht zu verwechseln mit dem Acht-Ball-Begriff "die großen Bälle", der sich auf die gestreiften Bälle mit höheren Nummern bezieht. Im älteren britischen Sprachgebrauch wurde das Konzept als "großer Ball" bezeichnet. Siehe auch „ große Tasche “.
große Tasche
Ein Pool- und gelegentlich Snooker - Begriff (übernommen vom Karambolage-Billard über „ Big Ball “, oben), ist eine Metapher für einen Schuss, der aus einer Reihe von Gründen sehr schwer zu übersehen ist, am häufigsten: entweder das Objekt Der Ball ist so positioniert, dass ein knapper Fehlschuss auf einer Seite wahrscheinlich dazu führt, dass der Spielball von der Schiene in den Objektball zurückprallt und ihn trotzdem versenkt. oder ein anderer Ball so positioniert ist, dass, wenn der Zielball nicht direkt ins Spiel geht, es wahrscheinlich ist, dass er in einem Kuss vom anderen Ball ins Spiel kommt . Es ist , als wäre die Tasche für diesen einen Schuss größer geworden. Der Begriff kann sich auch auf den Schusswinkel zu einer Tasche beziehen, insbesondere zu einer Seitentasche; Die Tasche soll beispielsweise bei einem Schuss, der nur in einem Winkel von 5 Grad von der Geraden entfernt ist, "größer" sein als bei einem Schuss im 45-Grad-Winkel, der viel wahrscheinlicher einen der Kissenpunkte trifft und abprallen.
Billard-

Auch Billard geschossen .

1. Jeder Schlag, bei dem der Spielball von einem Objektball abprallt , um einen anderen Objektball zu treffen (mit oder ohne zwischenzeitlichen Kontakt mit Banden).
2. In bestimmten Carambolage-Billardspielen wie Dreiband ein erfolgreicher Versuch, einen punktenden Billardschlag nach den Regeln für dieses Spiel zu machen ( z. B. das Berühren von drei Banden mit der weißen Kugel während der Ausführung des Billards). Ein fehlgeschlagener Torversuch würde in diesem Zusammenhang von Spielern solcher Spiele nicht als "Billard" bezeichnet, selbst wenn es der ersten, allgemeineren Definition genügt.
Billard
1. Bezieht sich in den USA, Kanada und in vielen verschiedenen Ländern und Sprachen (unter verschiedenen Schreibweisen) sowie historisch allgemein auf alle Queue-Sportarten ;
2. Bezieht sich manchmal nur auf Karambolspiele im Gegensatz zu Billard (insbesondere in den USA und Kanada);
3. Bezieht sich in der britischen Terminologie hauptsächlich auf das Spiel, das im Rest der Welt als englisches Billard bekannt ist .
Billardbrille
Billardbrille
Auch Billardbrillen , Snooker - Brillen usw. Speziell für den Queuesport hergestellte Brillen mit hohen Gläsern, die ungewöhnlich hoch angesetzt sind, so dass, wenn der Kopf zum Zielen mit der Nase nach unten über das Queue abgesenkt wird , die Augen immer noch durchschauen können die Linsen statt darüber. Sie sind besonders beliebt bei Snookerspielern (insbesondere dem Weltmeister von 1985, Dennis Taylor ).
schwarze Kugel

Auch das Schwarze .

1. Beim Snooker die Kugel mit dem höchsten Wert auf dem Tisch, die sieben Punkte wert ist. Es wird auf den schwarzen Fleck gelegt . In einigen Snooker-Ballsets ist es auf seiner Oberfläche mit "7" nummeriert.
2. Hauptsächlich britisch: Der 8-Ball in einem Pool-Set, der sowohl für die Casino-Bälle gilt, die normalerweise im Blackball-Pool verwendet werden, als auch für die Solids-and-Stripes, die in anderen Poolspielen verwendet werden, wie z. B. im amerikanischen Stil Acht-Ball , Neun-Ball und gerader Pool . Bei manchen Casino-Kugelsets ist die schwarze Kugel tatsächlich schwarz auf weiß gestreift.
schwarzer Fleck
Die markierte Stelle auf einem Snookertisch, an der die schwarze Kugel platziert wird. An Tischen in Turniergröße sind es 12+34 Zoll (324 mm) vom oberen Polster entfernt , an der langen Schnur . Das heißt, es befindet sich zwischen dem oberen Kissen und der Pyramide .
leer
1. Eine unfertige untere Hälfte eines zweiteiligen Queues (der Endabschnitt ) mit fertigem Spleiß, aber das Queue wurde noch nicht auf einer Drehbank gedreht , um die endgültige Form zu erzeugen, und bestimmte Merkmale wurden noch nicht hinzugefügt, wie z. B. eine Umhüllung , eine Verbindung Mechanismus , Endkappe , Bumper und Inlays .
2. Ein erfolgloses Inning am Tisch. Auch als Entenei , Gänseei , Chiffre oder Nichts bekannt .
blaue Kugel

Auch die Blauen .

1. Beim Snooker wird die Farbkugel im Wert von fünf Punkten auf den blauen Punkt in der Mitte des Tisches gelegt. Bei manchen Ballsets ist es auf seiner Oberfläche mit „5“ nummeriert.
2. Beim Blackball-Pool eine gemeinsame alternative Farbe für die Gruppe der Roten .
blauer Fleck
Die markierte Stelle auf einem Snooker-Tisch , an der die blaue Kugel platziert wird. Unabhängig von der Tischgröße befindet er sich in Längs- und Querrichtung in der Mitte des Tisches (d. h . er entspricht dem Mittelpunkt .
Körper englisch
Die nutzlose, aber übliche Praxis, den Körper zu verdrehen, während ein Schuss im Spiel ist, normalerweise in die Richtung, in die sich ein Ball oder Bälle bewegen sollen, als ob in der vergeblichen Hoffnung, dass dies die Flugbahnen der Bälle beeinflussen würde; Der Begriff gilt als humorvoll. Siehe auch englisch .
Flasche

Auch Schüttelflasche , Erbsenflasche , Tablettenflasche , Zählflasche , Kellyflasche .

Die Flasche, die in verschiedenen Spielen verwendet wird, um nummerierte Erbsen zu halten , wird verwendet, um Spielern in einem Kader zufällige Plätze zuzuweisen (z. B. in einem Turnier) oder um Spielern eines Spiels zufällige Bälle zuzuweisen (z. B. in Kelly Pool und Bottle Pool ). ).
Unterseite
1.   Hauptsächlich britisch: Die Hälfte des Tisches , von der aus der Anstoß ausgeführt wird. Diese Verwendung ist konzeptionell das Gegenteil von der in Nordamerika, wo dieses Ende des Tisches Kopf genannt wird . Kontrast oben . Siehe auch Bauk .
2.   Chiefly American: Genau das Gegenteil von oben – das Fußende des Tisches. Nicht mehr gebräuchlich.
3.   Abkürzung für Bottom Spin , dh dasselbe wie Schraube (britisch), Draw (amerikanisch).
unteres Kissen
Hauptsächlich britisch: Das Kissen auf der unteren Schiene . Auch als Balkenkissen bekannt , besonders beim Snooker . Vergleiche Kopfkissen (USA); Kontrast -Top-Kissen .
untere Schiene
Hauptsächlich britisch: Die kurze Schiene am unteren Ende des Tisches . Traditionell ist dies die Schiene, auf der das Logo des Tischherstellers zu sehen ist. Auch als Balkenschiene bekannt , besonders beim Snooker . Vergleiche Kopfschiene (US); Kontrast obere Schiene .
untere Drehung

Auch Bottomspin , Bottom-Spin , Bottom .

Dasselbe wie Backspin , dh Schraube (UK), Draw (US). Kontrast Top Spin . Siehe Abbildung beim Drehen .
Bouclée
Eine Art Brücke , die zwischen Daumen und Zeigefinger gebildet wird und eine Schlaufe bildet, durch die das Queue geführt werden kann . Der Begriff wird hauptsächlich im Karambol-Billard verwendet und ist französisch für "gewellt".
Unterbrechung
1.   Auch Schuss abbrechen oder abbrechen , als Substantiv. Beschreibt normalerweise den ersten Schuss in den meisten Arten von Billardspielen. In Karambolspielen beschreibt es den ersten Punktversuch als Schuss von einer unveränderlichen Platzierung von Spielbällen und Objektbällen ; in vielen Billardspielen bezeichnet es den ersten Schuss, mit dem die zusammengelegten Objektbälle getrennt werden ;
2. Eine Reihe aufeinanderfolgender Pots eines Spielers während eines einzelnen Innings . Wird am häufigsten bei Snooker und englischem Billard verwendet , z. B. "Der Spieler hatte eine Pause von 89 Punkten". (hauptsächlich britisch; vergleiche US- Lauf ). Siehe auch Maximale Pause .
Pause und Gericht
Dasselbe wie Break and Run (hauptsächlich britisch).
brechen und laufen
Auch brechen und auslaufen . Hauptsächlich amerikanisch: Wenn ein Spieler bei Pool -Spielen die zerbrochenen Objektbälle bricht , versenkt er mindestens einen Ball in der Pause und beginnt , die verbleibenden Objektbälle auszulaufen, ohne dass der Gegner einen Besuch am Tisch bekommt. Bindestrich, wenn es als Adjektiv oder zusammengesetztes Substantiv anstelle einer verbalen Phrase verwendet wird. Siehe auch run the table , rack and run .
Kugel brechen
Beim Straight Pool muss der letzte auf einem Tisch verbleibende Objektball vor den verbleibenden vierzehn Bällen abgelegt werden, damit der Spieler am Tisch seinen Lauf fortsetzen kann. Er wird "Breakball" genannt, weil es üblich ist, dass Spieler versuchen, diesen Ball in einer solchen Position zu lassen, dass sie ihn leicht versenken und davon Billard spielen können, um das Gestell mit vierzehn Bällen aufzubrechen und ihren Lauf fortzusetzen.
Box brechen
Diagramm, das die Pausenbox und ihre Beziehung zum Küchenbereich und zum Kopfstrang zeigt
Beim Neunball der European Pocket Billiard Federation (EPBF) ist die Breakbox eine Zone in der „ Küche “ des Kopfes (britisch: Bottom ) des Tisches , aus der der Breakshot mit der weißen Kugel genommen werden muss . Die Pausenbox besteht aus den mittleren 50 % des Küchenbereichs, der in Breitenrichtung durch die Oberschiene (britisch: untere Schiene ) und die Oberschiene (nicht die Baulkline ) und in Längsrichtung durch zwei parallel gezogene Linien (auf dem Tuch oder mehr) begrenzt ist oft imaginär) von den Rauten der Kopfschiene, die den Taschen in den Kopfecken am nächsten sind , bis zur Kopfschnur ( siehe Abbildung rechts) auf beiden Seiten. Diese Abweichung von den WPA World Standardized Rules vereitelt die übliche Break-from-the-Side-Rail-Technik, bei der der Ball 9 eingelocht wird, um das Spiel in der Pause zu gewinnen. Während 9-Ball-Breaks noch möglich sind, sind sie unter dieser Regel viel schwieriger. Diese EPBF Euro-Tour-Anforderung wurde 2008 zum All-Star- Team-Event Europa vs. US, dem Mosconi Cup , hinzugefügt, wurde aber seit 2011 von Nicht-Europäern nicht mehr oft gesehen.
sein Stichwort abbauen
Sein zweiteiliges Queue auseinander nehmen. Wenn dies vor dem Ende eines Spiels getan wird, kann dies anzeigen, dass das Spiel aufgegeben wurde. Unterschiedliche Ligen haben diesbezüglich unterschiedliche Regeln.
Brücke
Entweder die Hand des Spielers oder eine mechanische Brücke , die verwendet wird, um das Schaftende des Queues während eines Schusses zu stützen. Auch die besondere Handformation, die für diesen Zweck verwendet wird (es gibt viele).
Brückenhand
Die Hand, die ein Spieler während eines normalen Schlags als Brücke verwendet , die keine mechanische Brücke beinhaltet . Die Bridge-Hand ist normalerweise die nicht dominante Hand eines Spielers.
braune Kugel
Auch das Braun . Beim Snooker ist die Balkenfarbe mit dem höchsten Wert vier Punkte wert. Es wird auf den braunen Fleck gelegt . In einigen (insbesondere amerikanischen) Snooker-Ballsets ist es auf seiner Oberfläche mit "4" nummeriert.
brauner Fleck
Die Stelle (oftmals nicht markiert) auf einem Snooker-Tisch , an der die braune Kugel platziert wird. Unabhängig von der Tischgröße ist es der Mittelpunkt der Baulk-Linie . Das heißt, es ist dasselbe wie der Balkenpunkt . Die Reihenfolge der grünen , braunen und gelben Kugeln von links nach rechts ist Gegenstand des mnemotechnischen Satzes „ Gott segne dich .
Stoßstange
Der Stoßfänger an der Unterseite eines Queues, normalerweise aus Gummi, der die Endkappe vor Kontakt mit dem Boden schützt und Geräusche stark reduziert. Der Stoßfänger wurde erstmals 1880 patentiert.
polieren
1. Um die Poren des Schafts eines Holzqueues zu versiegeln , indem man kräftig mit etwas Material reibt. Leder wird üblicherweise für diese Aufgabe verwendet, ebenso wie Papiergeld .
2. Die Kante einer Queuespitze (insbesondere einer neuen) ähnlich kräftig zu reiben, um sie gegen Pilzbildung zu schützen und sicherzustellen, dass sie perfekt bündig mit der Ferrule ist .
3. Zum Glätten kleinerer Dellen in der Welle mit einem starren Polierer .
Polierer
1. Ein Pad, normalerweise aus Leder, das zum Polieren (Versiegeln der Holzporen) eines Queueschafts verwendet wird .
2. Ein starres Spitzenwerkzeug, das verwendet wird, um die Seiten einer neuen Queuespitze fertigzustellen und zu härten .
3. Ein Wellenwartungswerkzeug , am häufigsten ein zylindrischer Glasstab, der zum Glätten kleinerer Kerben in der Welle verwendet wird. Dies geschieht manchmal, nachdem das Holz an der Kerbstelle mit etwas feuchter Anwendung aufgequollen ist.
Bushka-Ringe
Bushka-Ringe, benannt nach ihrem Innovator, dem legendären Queue -Hersteller George Balabushka , sind dekorative Materialbänder, die in Billardqueues eingearbeitet sind, üblicherweise direkt über dem Wickelbereich , in Form von Ebenholz- und Elfenbeinblöcken oder manchmal anderen Materialien, die sich in einem Karomuster abwechseln.
Geschäft, tun
Absprachen zwischen Matchplay-Gegnern, die den Gewinner eines Matches, auf das das Geld anderer Leute gesetzt wird, im Voraus vereinbaren, um einen Zahltag zu garantieren.
Hintern
Der untere Teil eines Billardqueues, der von der Hand eines Spielers gegriffen wird.
Hinternkappe
Eine Schutzkappe, die am Ende des Kolbens eines Queues angebracht ist.
Taste
Eine Punktperle an einer Wertungsschnur .

C

Kalkutta
Eine Spielerauktion bei einem Billardturnier. Jeder Spieler wird aufgerufen und Spieler und Zuschauer bieten auf den Spieler. Der/die Höchstbietende(n) zahlen ihr Gebot an Kalkutta und investieren dadurch in den Erfolg dieses Spielers. Wenn ein Spieler das Turnier gewinnt oder sich platziert, erhalten diejenigen, die den Spieler "gekauft" haben, einen Prozentsatz der gesamten Kalkutta-Auszahlung, wobei normalerweise die prozentuale Auszahlung des Turnierpreisfonds verfolgt wird. Normalerweise haben die Spieler die Möglichkeit, die Hälfte von sich selbst zu kaufen, wenn das Höchstgebot von einem Dritten gewonnen wird. Wie englische und schottische Doppel , normalerweise nicht groß geschrieben.
Anruf
Jeder Fall, in dem ein Spieler sagen muss, was er tun wird. Zum Beispiel muss ein Spieler beim Straight Pool die Tasche nennen , in die ein Ball versenkt werden soll. Formellere Begriffe, die in Regelbüchern und Unterrichtsmaterialien verwendet werden, umfassen designieren und nominieren . Kontrast Fisch , Slop .
Anrufsicher

Auch Safe genannt

Gilt speziell für Spiele, die " Call-Pocket /Call-Safe"-Regeln erzwingen, die verlangen, dass der Spieler bei jedem Schlag entweder den Ball und die Tasche callt oder einen Safety callt. Nach einem legalen Schuss, bei dem ein angesagter Ball nicht wie vorgesehen versenkt wurde, hat der ankommende Spieler die Möglichkeit, den Schuss an den Spieler zurückzugeben, der den angesagten Schuss verfehlt hat. Wenn ein Spieler "sicher" ruft, muss der ankommende Spieler nach einem legalen Schuss den nächsten Schuss akzeptieren und darf den Schuss nicht an den Spieler zurückgeben, der "sicher" gerufen hat. Ein Call-Shot/Call-Safe- 9-Ball- Beispiel: Spieler A callt den Ball-on , in diesem Fall den Ball 3, in der Ecktasche, verfehlt aber den Schuss. Der Spielball rollt den Tisch hinunter und kommt hinter dem Ball 5 zum Stillstand, sodass kein freier Weg zum Ball 3 für den ankommenden Spieler B verbleibt. Da Spieler A nicht „sicher“ gerufen hat, kann der ankommende Spieler B wählen, den Schuss an Spieler zurückzugeben A (der schießen muss).
Call-Shot

Auch Schuß genannt ; Call-Pocket oder Called-Pocket .

Beschreibt jedes Spiel, bei dem ein Spieler während des normalen Spiels den zu treffenden Ball und die beabsichtigte Tasche nennen muss; "Eight-Ball ist ein Call-Shot-Spiel." Manchmal als "Call[ed]-Pocket", " Ball-and-Pocket- Regeln" usw. bezeichnet, um es von der üblichen nordamerikanischen Bar-Pool- Praxis zu unterscheiden, wonach jeder Aspekt von Schüssen angesagt werden muss, wie z . Kicks und Kissen , die kontaktiert werden sollen (dies wird manchmal auch mehrdeutig als "Call-Shot" bezeichnet, aber genauer als "Call-Everything" oder "Call-It-All"). In der Terminologie der Bar-Regeln gibt Call-Shot im Allgemeinen an, wie der Schuss im Vergleich zu Call-Pocket ausgeführt wird, was einfach bedeutet, dass der Ball in diese Tasche gehen muss, Details sind unnötig. Obwohl Spiele mit angesagten Schüssen technisch erfordern, dass alle Schüsse angesagt werden, werden offensichtliche Schüsse selten tatsächlich angesagt, obwohl solche implizierten angesagten Schüsse dennoch gemacht werden müssen. Siehe auch Herrenruf .
Kugel genannt
Der Ball, der von einem Spieler bestimmt wird, um bei einem Schuss eingelocht zu werden.
Tasche genannt
Die von einem Spieler bezeichnete Tasche, in die ein Ball geschossen werden soll.
Kanone
Britisch/australischer und manchmal kanadischer Begriff für Karambolage . Früher (19. Jahrhundert) manchmal Kanon geschrieben .
Karambole

Auch Karambole .

1. Der rote Objektball in Carambolage-Billardspielen . Es wird angenommen, dass der Begriff von einer orangefarbenen, tropischen asiatischen Frucht abgeleitet ist, die in Englisch , Spanisch und mehreren anderen Sprachen Karambole genannt wird, wiederum von Karambal in der indischen Marathi- Sprache .
2. Ein allgemeiner Begriff für Carambolage-Billardspiele .
3. (Veraltet.) Alternativer Name für das Spiel der geraden Schiene .
4. Ein Carambolage- Schuss.
Karte
Abkürzung für Turnierkarte .
Karambolage

Nicht zu verwechseln mit dem traditionellen Brettspiel Carrom , das manchmal mit einem kleinen Queue gespielt wird.

1.   Carom wurde in den 1860er Jahren verwendet und ist eine Abkürzung von Carambola , das früher verwendet wurde, um den roten Objektball zu beschreiben, der in vielen Billardspielen verwendet wurde. Im modernen Sprachgebrauch bezieht sich die allgemeinste Bedeutung des Wortes auf jede Art von Schlag und Rückprall (eine Karambole ) von einem Kissen oder insbesondere einem Ball.
2. Genauer gesagt, kurz für Karambolage , eine Kanone in der britischen Terminologie, bei der ein Punkt in Karambolage-Billardspielen erzielt wird, indem die Spielkugel in die beiden Objektkugeln geschleudert wird.
3. In Taschenspielen als allgemeine Klasse wird Karambolage oder Karambolschuss manchmal lockerer zwischen den beiden obigen Definitionen verwendet, um sich auf das Clippen eines Objektballs mit dem Spielball zu beziehen, um zu versuchen, einen oder beide an gewünschte Orte zu schicken, nicht unbedingt dabei punkten. In Spielen, in denen das Einlochen des Spielballs ein Ziel ist (z. B. russische Pyramide ), kann sich Karambol darauf beziehen, den Spielball in eine Tasche zu schicken, nachdem er einen Objektball berührt hat ( im englischen Billard als Verlustgefahr bezeichnet , es erzielt dennoch Punkte; ist es aber ein Foul im Snooker , das als In-Off bezeichnet wird, und im Pool , das als Scratch bezeichnet wird ).
4. Abkürzung für Karambolage-Billard , wie in „Ich bin besser in Karambolage als in Billard.“ Manchmal in diesem Sinne als Caroms pluralisiert .
Karambolage Billard

Hauptartikel: Karambol-Billard

Eine der Hauptklassen des Queuesports , möglicherweise die älteste und sicherlich die vorherrschende Wettbewerbsform bis weit ins 20. Jahrhundert hinein. Es wird auf einem Tisch ohne Taschen gespielt, und die Wertung erfolgt im Allgemeinen, indem ein Spielball in Kontakt mit einem Objektball getrieben wird und der Spielball dann ein oder mehrere Kissen berührt , bevor er einen anderen Objektball berührt. Es gibt jedoch zahlreiche Variationen, von denen einige zusätzliche Objekte beinhalten, wie z. B. aufrechte Stifte als Ziele oder Gefahren . Karambolkugeln sind normalerweise größer als Billardkugeln und werden meistens in Dreiersätzen geliefert, obwohl einige Spiele wie Yotsudama vier erfordern. Historisch gesehen waren die beliebtesten Karambolspiele in der Neuzeit Karambolage mit gerader Schiene und Kissen , gefolgt von Balkline-Billard , das wiederum durch Dreiband-Billard verdrängt wurde, das nach wie vor ein wichtiger Wettkampfsport weltweit ist und in vielen Ländern der dominierende Queue-Sport ist. Einige Spiele, wie englisches Billard , sind Hybriden zwischen Karambolage und Taschenbillard .
Teppichbagger
Siehe Zitrone und Sandsack .
Karrom

Nicht zu verwechseln Karambolage-Billard .

Carrom ist ein indisches Tischspiel, das manchmal mit einem kleinen Queue gespielt wird, häufiger jedoch mit den Fingern, bei dem kleine Scheiben auf ein Spielbrett geschoben werden, um andere Scheiben in Taschen zu schlagen, die in die Ecken des Bretts geschnitten sind. Es ist der Vorfahre mehrerer anderer Spiele, darunter Novuss , Pichenotte , Pitchnut , Crokinole und Chapayev . Seine historische Beziehung zu Billardspielen ist unklar.
Casino-Kugeln
Eine Reihe von Billardkugeln, die in Farben ( Gruppen ) aus roten und gelben Kugeln (normalerweise nicht nummeriert, abgesehen von der schwarzen 8-Kugel) anstelle von Streifen und Vollfarben unterteilt sind. Am häufigsten verwendet für das Spiel Blackball (8-Ball-Pool im britischen Stil).
einen Schlaganfall bekommen
Siehe Schlaganfall, fangen Sie ein .
Mittelpunkt
Auch Mittelpunkt . Der Punkt (normalerweise nicht markiert, außer beim Snooker ) in der geometrischen Mitte des Bettes des Tisches. Es liegt am Schnittpunkt der mittleren Saite und der langen Saite . Beim Snooker ist er eher als blauer Fleck bekannt. Gelegentlich wird er auch als mittlerer Fleck bezeichnet .
mittlere Saite
Auch Mittelsaite . Die (normalerweise nicht markierte) Linie, die die Mittelpunkte der beiden langen Schienen (und der seitlichen [britisch: mittleren] Taschen, falls vorhanden) und den Mittelpunkt halbiert . Er verläuft also in der Breite (also auf kurzem Weg) über die Mitte des Tisches. Ihr Schnittpunkt mit der langen Schnur , die in Längsrichtung in der Mitte des Tisches verläuft, definiert die Position des Mittelpunkts.
Eine Spielerin mit ihrer Bridge-Hand in der Nähe der Mitteltasche
Mitteltasche
In Großbritannien befindet sich eine der beiden Taschen zu beiden Seiten eines Pool- , Snooker- oder englischen Billardtisches auf halber Höhe der langen Schienen . Sie sind flacher geschnitten als Ecktaschen, da sie eine 180-Grad-Öffnung anstelle von 90 Grad haben. Wird manchmal auch als Mitteltasche bezeichnet . Diese Begriffe werden in den USA, wo Seitentaschen vorherrschen, nicht allgemein verwendet.
Jahrhundert

Auch Jahrhundertbruch .

Beim Snooker , englischen Billard und anderen britischen Gepflogenheiten eine Pause von 100 Punkten oder mehr, was das Versenken von mindestens 25 Bällen nacheinander erfordert, beim Snooker, aber durch eine Kombination von Scoring-Techniken im englischen Billard usw. verdient werden kann. Ein Jahrhundert bedeutet auch Erziele mehr als 100 Punkte in einer einzigen Runde im Straight Pool . Ein Jahrhundert von Jahrhunderten ist das Erreichen von 100 oder mehr Jahrhundertbrüchen in einer Karriere, eine Leistung , die bisher nur wenige Spieler vollbracht haben . Siehe auch doppeltes Jahrhundert .
Kreide
Eine pulverförmige Substanz, die auf die Spitze eines Queues aufgetragen wird, um die Reibung zu erhöhen und dadurch den Schlupf zwischen der Spitze und der Spielkugel zu verringern . Stichwort „Kreide“ ist keine Kreide ( Calciumcarbonat ), sondern eine Verbindung aus Kieselerde und Aluminiumoxid . Kreide wird in komprimierten, gefärbten (normalerweise blauen) Würfeln verkauft, die an fünf Seiten mit einem Papieretikett umwickelt sind, und wird (richtig) ähnlich wie Lippenstift auf den Mund aufgetragen. Kreide ist für Schläge mit Spin unerlässlich ; Wenn Sie es während eines Spiels nicht häufig verwenden, führt dies wahrscheinlich zu Fehlern . Die moderne Queue-Kreide wurde von dem Profispieler William A. Spinks und dem Ingenieur William Hoskins gemeinsam erfunden . Siehe auch Talk , oft fälschlicherweise als „ Handkreide “ bezeichnet.
seinem Geld nachjagen
Die Unfähigkeit einiger Spieler, mit dem Spielen aufzuhören, sobald sie Geld verloren haben, weil sie ihr Geld zurückbekommen „müssen“.
die Tasche betrügen
Auf einen Objektball so zielen, dass er in die eine oder andere Seite und nicht in die Mitte einer Tasche eindringt (und möglicherweise die Verkleidung der Tasche trifft und dann in die Tasche zurückprallt). Dies ermöglicht es der Spielkugel, die Objektkugel an einem anderen Kontaktpunkt als dem offensichtlichsten zu treffen. Das Schummeln der Tasche wird für das Positionsspiel verwendet , um einem Ball zu ermöglichen, einen anderen zu passieren, wodurch der Weg zur Tasche teilweise verdeckt wird, und um Kratzer bei schnurgeraden Schüssen zu verhindern, wenn ein Draw nicht wünschenswert ist (oder möglicherweise nicht zuverlässig ist, z Entfernung von der Tasche oder Durchschlag ). Die Menge der verfügbaren Taschen-Cheatability variiert stark je nach Spiel, aufgrund von Ausrüstungsunterschieden. Pool hat breite und daher sehr "betrügerische" Taschen, während Snooker und russische Pyramide Taschen haben, die kaum breit genug sind, um einen Ball aufzunehmen, und daher wenig Raum für Fehler oder Taschenbetrug haben.
Scheckseite
Auch checkside oder check . Eine Art von Spin , der dem Spielball verliehen wird, damit er in einem flacheren Winkel von einem Kissen abprallt, als wenn der Spin nicht verwendet worden wäre. Wird normalerweise gespielt, wenn der natürliche Winkel für den Spieler beim nächsten Schlag nicht gut ist.
Cheney
Manchmal bekannt als "Chesney Allen", eine leichte Vertiefung in der Tafel des Tisches, die jedem Ball, der darüber geht, Verhaltensaspekte hinzufügen kann. Tische mit einem Chesney sind für Lochspiele legal, werden aber im Allgemeinen von ernsthaften und professionellen Spielern gemieden.
Chinesischer Snooker
Ein chinesischer Snooker auf dem roten Ball
Eine Situation, in der sich der Spielball direkt vor einem anderen Ball in der Schusslinie befindet, so dass der Spieler dadurch behindert wird und ihn umständlich überbrücken muss, wobei die Wahrscheinlichkeit eines Fouls droht, wenn der Objektball versehentlich berührt wird. Der Begriff ist im Snooker -Spiel am gebräuchlichsten , wird aber im US-Jargon verwendet.
Chuck Krankenschwester
In der britischen Terminologie als Rocking Cannon bekannt. Eine Art Krankenschwester , die bei Karambolage-Billardspielen verwendet wird. Wenn ein Objektball an einem Kissen eingefroren (britisch: fest ) und der zweite Objektball ein paar Zentimeter vom Kissen entfernt ist, wird der Spielball sanft von dem eingefrorenen Ball abprallt, ohne ihn zu bewegen, aber mit gerade genug Geschwindigkeit, um den anderen zu treffen Objektkugel, die an Ort und Stelle schaukelt, aber ihre Position nicht ändert. Entwickelt, um die durch die Parker's Box auferlegten Beschränkungen zu durchkreuzen .
Drossel
Fehler beim Schießen, insbesondere beim Geldball , durch Druck zu begehen. Siehe auch Hund , Einschlag .
einen Ball schnüren
Einen Schlag mit dem Schlag und der Geschwindigkeit zu spielen, die es am einfachsten machen, den Objektball einzulochen, selbst wenn dies auf Kosten der Position geht.
eine Tasche zumachen
Einen Ball bei einem Schuss so zu manövrieren, dass er für das spätere Spielen in einer bestimmten Tasche günstig positioniert ist, selbst auf Kosten der Position oder des Innings, um dieses Ergebnis zu erzielen.
Cinch-Position
Einen Schlag mit schwieriger Anwendung von Schlag und Tempo zu spielen, um eine bestimmte gewünschte Position für den nächsten Schlag zu erreichen, selbst auf Kosten oder stark erhöhter Wahrscheinlichkeit eines Fehlschusses.
sauber
1.   Hauptsächlich Briten. Beschreibt einen Topf , der direkt in die Tasche geht, ohne einen der Fingerknöchel zu berühren .
2.   Hauptsächlich Amerikaner. Beschreiben eines Schusses im Barpool : Das Einlochen eines Objektballs in einer Weise, dass der Zielobjektball keinen anderen Objektball küsst und nicht gebankt , getreten , karomisiert oder kombiniert wird, und ohne Doppelküssen , obwohl es die Knöchel treffen kann und abhängig von den örtlichen Stangenregeln möglicherweise mit einem der Kissen in Kontakt kommt, nicht nur mit dem Knöchel, die in die Zieltasche laufen. Anwendungsbeispiel: „Die 7 in dieser Ecke, sauber“. Die Verwendung kann enger sein, um anders als bereits angegeben sauber anzuzeigen , z. B. "bank the 7 in that corner, clean".
Spielraum
1. Genügend Platz, um einen Schuss legal auszuführen, ohne Foul ( Fehler ), z. B. durch Schlagen eines Balls, der nicht auf ist . Verwendungsbeispiele: "Ich frage mich, ob ich wirklich die Freigabe für die 8 habe"; "Ich wette, Sie können die 6 nicht löschen und diesen Schuss machen." Kann für jede Schusssituation gelten, auch vertikal: "ein Weitsprungschuss , bei dem drei Bälle geklärt werden müssen."
2. Beim Snooker und britischen Blackball das erfolgreiche Eintopfen aller Objektbälle in einem einzigen Bild . Ein Spieler soll „abgeräumt“ oder „den Tisch abgeräumt“ haben. Auch wenn ein Snookerspieler eine Pause, bestehend aus allen 15 Roten mit Farben , zusammenstellt , dann die Farben in Folge, wird dies als "Gesamtfreigabe" bezeichnet. Vergleiche break und run .
3. Eine Art Manöver, die Freigabeschuss bzwClearing Shot , bei dem der Ball des Spielballs verwendet wird, um einen oder mehrere Bälle aus dem Weg zu räumen (direkt oder einige durch anschließenden Aufprall) und dann zu einem gewünschten Ziel weitergeht. Beispiel: In einemNeun-Ball-, wenn die 1 und die 7 entlang eines Kissens mit der 9 hinter ihnen in der Nähe einer Tasche zusammengedrängt würden und die Spielkugel die 1 mit voller Fläche treffen könnte, was dazu führen würde, dass die 1 von der 1 abprallt 7 in Richtung der oberen Schiene und die 7, die schnell vom Kissen über den Tisch zurückprallt, konnte der Spielball mit Top Spin genug Schwung nach dem Aufprall behalten, um weiter nach vorne zu gehen und die 9 einzustecken, solange sowohl die 1 als auch die 7gelöschtwurden der Weg zuerst. In einem Spiel wieAcht-Ballkann ein Freigabeschuss auch am Ende eines Innings verwendet werden, um einige problematische Bälle zu bewegen, die einen ansonsten einfachen Lauf blockieren, und den Spielball in der Hoffnung auf einen besserenSpielball in einer sicheren Position zu lassen Layout, mit dem man im nächsten Inning arbeiten kann. Tickie- Shots gehören zu den gebräuchlichsten Freigabeansätzen, insbesondere für sehr kurze Strecken der beabsichtigten Bewegung des Spielballs über den ersten Kontakt hinaus. „Räumung“ ist im Wesentlichen das Gegenteil von „ Sammeln “, obwohl der letztere Begriff weitgehend auf Karambol-Billard beschränkt ist .
haften
Phänomen, bei dem zwei Bälle (normalerweise der Spielball und ein Objektball ) zwischen den Bällen am Kontaktpunkt etwas Fremdmaterial haben – typischerweise oft Kreidereste der Queuespitze oder Schmutz, der von ungebürstetem Stoff aufgenommen wurde, was zum getroffenen Objekt führt Ball wird offline von der erwarteten Flugbahn geworfen und beeinflusst oft auch das Verhalten des Spielballs nach dem Aufprall. Cling ist eine übertriebene Form des Werfens , die durch vorübergehende, aber ungewöhnlich griffige Reibung verursacht wird, die durch die Kreide oder andere Rückstände entsteht. Auch bekannt als Skid oder im Vereinigten Königreich Kick (Sense 2). Eine typische Vorsichtsmaßnahme gegen Haften besteht darin, zu verlangen, dass der Spielball und/oder Objektball vom Schiedsrichter gereinigt wird, um Kreide zu entfernen, die sich bereits vor dem Schuss auf dem Ball befindet; und (einschließlich in Spielen ohne Schiedsrichter) Spieler, die den weißen Ball persönlich reinigen, nachdem sie Ball-in-Hand gewonnen haben . Die Tischdecke kann auch zwischen den Streichhölzern gebürstet werden. Wenn die Bedingungen reif für Klammern erscheinen (z. B. sichtbar schmutzige Bälle), greifen einige erfahrene Spieler auf die präventive Verwendung (und Kompensation) von Gearing außerhalb von Englisch zurück , einer allgemeinen Anti-Wurf-Technik. Jedoch kann keine Vorsichtsmaßnahme gegen das Anhaften von Kreide schützen, die von der Queuespitze auf die Spielkugel während eines einzelnen Schlags übertragen wird. Zufälliges Anhaften kann daher ein unvorhersehbares Spiel verursachen und gelegentlich dazu führen, dass selbst auf den höchsten Ebenen des Spiels rudimentäre Schüsse verfehlt werden. "Cling" (und abgeleitete Wörter wie "clung", "clinger", "cling" usw.) kann als Massennomen, seltener als Zählnomen, als Verb und seltener als Adjektiv ("cling ist nervig", "zwei Klammern in einem Bild", "sie klammerten sich fest", "unbeabsichtigter Klammerschuss"). Siehe Kick für Snooker -spezifische Hinweise. Siehe auch toter Ball , Sinn 2.
geschlossene Brücke
Auch Schleifenbrücke . Eine Brücke, die von der Hand gebildet wird, bei der ein Finger (normalerweise der Zeigefinger ) über das Queue gebogen wird und die anderen Finger auf dem Tuch gespreizt werden, was eine solide Unterstützung für die Richtung des Queues bietet. Eine geschlossene Brücke ist beim Snooker weniger verbreitet als bei anderen Spielen. Vergleichen Sie Open Bridge .
Stoff
Das Tuch , das die Spielfläche und die Schienen der Tische bedeckt, besteht normalerweise aus Wolle oder einer Woll-Nylon-Mischung. Das seit dem 15. Jahrhundert verwendete Tuch ist traditionell grün, weil es an Gras erinnert. Manchmal wird Stoff fälschlicherweise als „Filz“ bezeichnet. Die Eigenschaften des Tuches, das zum Abdecken eines Tisches verwendet wird, sowie die Umgebungsbedingungen, die es beeinflussen können – insbesondere Feuchtigkeit, der Grad der Dehnung bei der Installation und der Grad der Sauberkeit – haben einen tiefgreifenden Einfluss auf das Spiel. Siehe auch schnell .
Stoffgeschwindigkeit
Gleich wie Tischgeschwindigkeit .
Cluster
Zwei oder mehr Objektbälle, die sich berühren oder nahe beieinander liegen. Seltenere Verwendungen des Begriffs umfassen die beabsichtigte Aktion eines Sammelschusses und eine Reihe von Punkten.
Dreispitz-Doppelgänger
Ein speziell im Snooker verwendeter Begriff für eine Art von drei Kissen, z. B. um die Balkenfarben herum und in eine Mitteltasche . Solch ein Schuss ist sehr schwierig zu machen und würde normalerweise nicht mehr als ein Schuss umsonst gespielt werden .
Kragen
Der Schutz der Verbindung des Queues am Verbindungsende des Kolbens und Schafts (dh Kolbenkragen bzw. Schaftkragen ). Die meisten modernen Queues verwenden Manschetten aus Stahl und/oder anderen Materialien, aber Karambol- Billard -Queues haben normalerweise eine halslose Holz-auf-Holz-Verbindung, ebenso wie " Sneaky Petes ".
Kollisionsinduzierter Seitenschlupf
Side Spin , der einem Objektball durch die Reibung beim Schlagen des Spielballs während eines Cut-Shots verliehen wird .
Kollisionsinduzierter Wurf
Dasselbe wie beim schnittinduzierten Wurf .
Farbball
Ein kompletter Satz Snookerbälle mit 15 roten Bällen, sechs farbigen Bällen und einem Spielball

Auch farbige Kugel(n) , Farbe(n) ; Manchmal wird auch die amerikanische Schreibfarbe verwendet .

1. Beim Snooker alle Objektbälle , die nicht rot sind . Ein Farbball muss nach jedem Rot in der Fortsetzung einer Pause eingetopft werden und wird erneut gespottet , bis die Roten aufgebraucht sind, wonach die Farben in ihrer Reihenfolge eingetopft werden müssen:

Obwohl der vollständige Begriff "Ball" nach der Farbe enthält, werden sie am häufigsten mit dem Weglassen von "Ball" bezeichnet, wobei nur die Farbe angegeben wird (z. B. "er hat bisher fünf Schwarze mit Roten getroffen").
2. Beim Blackball ein generischer Sammelbegriff für die roten und gelben Gruppen von Objektbällen , die den (ursprünglich amerikanischen, aber heute viel weiter verbreiteten) solids bzw. stripes entsprechen.
Kombination
Auch Kombinationsschuss , Combo . Jeder Schuss, bei dem der Spielball einen Objektball berührt, der wiederum einen oder mehrere zusätzliche Objektbälle trifft (die wiederum weitere Objektbälle treffen können), um den zuletzt getroffenen Objektball an einen vorgesehenen Ort zu schicken, normalerweise eine Tasche. In Großbritannien wird dies oft als Pflanze bezeichnet .
Kontaktpunkt
Der Punkt auf jeder von zwei Kugeln, an dem sie sich im Moment des Aufpralls berühren.
Sicherheit enthalten
Eine Art Safety-Shot mitten in einem Safety-Tausch, der den Gegner nicht in eine schwierige Situation bezüglich seiner nächsten Safety bringen soll, sondern eher so gespielt wird, dass er keinen einfachen Pot liegen lässt . Ein typisches Beispiel im Snooker , das die meisten Schüsse dieser Art sieht, ist ein langsames Einrollen ins Pack .
Eckhaken
Wenn die Ecklippe einer Tasche den Weg der Spielkugel blockiert, damit sie eine beabsichtigte Objektkugel nicht berührt. Austauschbar mit " tittie-hooked ".
Ecktasche
Jede der vier Taschen in jeder Ecke eines Billard- oder Snookertisches . Sie haben eine 90-Grad-Öffnung und sind daher tiefer geschnitten als Mitteltaschen, die 180-Grad-Öffnungen haben.
zählen
1. Ein erfolgreicher Schuss oder Treffer; häufiger in Karambolspielen.
2. Der laufende Punktestand während eines Spiel- Innings , bei dem mehrere aufeinanderfolgende Punkte erzielt wurden.
Coup
Siehe einen Staatsstreich durchführen .
Cograve
Ähnlich wie Zufallstreffer , bei dem ein Schuss scheinbar ziellos auf einen Pot oder Snooker gespielt wird, aber mit dem gewünschten Ergebnis endet.
Thekengestell

Auch Zählgestell , Gegenballgestell usw.

Gleich wie Scoring-Rack .
Wiegenkanone
Eine Art Nurse - Shot, der im englischen Billard verwendet wird, bei dem zwei farbige Bälle auf beiden Seiten der Mündung einer Snooker-Tischtasche positioniert sind, sich aber nicht berühren und so platziert werden, dass sie nacheinander von der Spielkugel berührt und immer wieder erzielt werden können ohne sie bewegen. Der erste bekannte Einsatz der Cradle Cannon erfolgte 1907 durch Walter Lovejoy. Der inoffizielle Rekord mit dem Schuss wird von Tom Reece gehalten , der 1907 im Laufe eines Monats 499.135 Punkte mit der Cradle Cannon erzielte, bevor er anhielt, ohne zu verfehlen. Dieses Kunststück veranlasste die Billiards Association, den Schuss zu verbieten. Den offiziellen Rekord hält William Cook mit 42.746 erzielten Punkten. Vergleiche Ankerschwester .
kriechen
Abweichung eines Balls von seiner ursprünglichen Bewegungsrichtung. Oft das Ergebnis eines Tisches von schlechter Qualität und kann ein Artefakt der Decke , des Bettes , eines Balls mit ungleichmäßiger Gewichtsverteilung oder einfach des Bodens sein, auf dem der Tisch steht, der uneben ist. Es sollte nicht mit dem Flor des Tuches verwechselt werden.
Cribbage
Ein Satz gepaarter Bälle im Cribbage-Pool -Spiel , die einen kombinierten Zahlenwert von 15 haben. Zum Beispiel ergeben der 8er-Ball und der 7er-Ball zusammen 15 und bilden somit einen Cribbage, wenn sie nacheinander eingelocht werden.
Kreuz
Eine "Kreuzrechen"-Ruhe
Auch Querrechen oder Jigger . Eine Art Auflage mit einem geraden Schaft und einem "x"-förmigen Kopf zum Auflegen des Queues .
Ecke kreuzen
Ein Bankschuss, der von einem Kissen in eine Ecktasche auf der anderen Seite des Tisches zurückprallt.
doppelt kreuzen
Ein britischer Begriff, der einen Bank-Shot beschreibt, bei dem der Spielball die zukünftige Bahn des Objektballs kreuzt . Solche Schüsse werden normalerweise in eine Center Pocket gespielt, da die Gefahr eines Doppelkusses besteht, wenn in eine Corner Pocket gespielt wird .
Querseite
Ein Bankschuss, der von einem Kissen in eine Seitentasche zurückprallt.
Zwickel
Die Ecke, die durch die Schienen eines Karambolage-Billardtisches gebildet wird. Bei modernen Straight-Rail- Regeln dürfen nur drei Zählungen durchgeführt werden, während sich beide Objektbälle innerhalb der Grenzen des Schritts befinden, bevor ein Ball weggetrieben werden muss. Die Grenzen jedes der vier Schrittbereiche werden gemessen, indem eine Linie von der ersten Raute auf der Endschiene zur zweiten Raute auf der langen Schiene gezogen wird .
Schmelztiegel-Fluch
Das Phänomen, dass (Stand 2019) kein erstmaliger Gewinner der Snooker-Weltmeisterschaft den Titel im folgenden Jahr erfolgreich verteidigt hat, seit er 1977 ins Crucible Theatre umgezogen ist .
Stichwort
1.   Hauptwort: Auch Queue . Ein Stock, normalerweise etwa 55 bis 60 Zoll lang, mit einer Spitze aus einem Material wie Leder am Ende und manchmal mit einem Gelenk in der Mitte, das zum Antreiben von Billardkugeln verwendet wird. Leichte, kürzere Queues werden manchmal auch in Billard-bezogenen Disc-Spielen verwendet, darunter Novuss und einige Formen von Carrom , Crokinole / Croquignole und Pichenotte / Pitchnut .
2.   Substantiv: Manchmal ist „Cue“ die Abkürzung für Spielball .
3.   Verb: Dasselbe wie Schlaganfall , Definition 1
Cue-Aktion
Hauptsächlich britisch: Die Haltung und das Timing, die Spieler bei ihren Schlägen verwenden, was oft darauf hinweist, wie sie bei ihrer Schlagauswahl spielen. Ein schneller, natürlicher Spieler würde tendenziell aggressiver sein, während ein weniger natürlich begabter Spieler eine langsame Aktion haben könnte und dazu neigt, konservativer am Tisch zu sein. Es wird allgemein angenommen, dass bessere Snookerspieler mit dem Kinn auf dem Queue tiefer zum Tisch kommen, ein gerades Hinterbein haben, ihren Ellbogen in einer Linie mit dem Schlag schwenken und einen geraden Durchlauf haben, nachdem der Spielball getroffen wurde.
Spielball
Auch Spielball , Spielball . Der Ball in fast allen Queue-Sportarten , typischerweise in der Farbe weiß, den ein Spieler mit einem Queue schlägt . Manchmal auch als "weißer Ball", "Whitey" oder "The Rock" bezeichnet. In der russischen Pyramide ist der Spielball normalerweise rot, aber jeder Ball kann als Spielball verwendet werden, mit Ausnahme der dynamischen Pyramidenvariante . Weitere Informationen finden Sie im Hauptartikel über Billardkugeln .
Spielballkontrolle
Siehe Positionsspiel .
Cue-Halter
1. Ein tragbares Gerät, um Queues aufrecht und sofort einsatzbereit zu halten. Die gebräuchlichsten Typen sind entweder gewichtet und auf einer Tischplatte platziert, mit halbkreisförmigen Ausschnitten, in die Queues lehnen können, oder Klemmvarianten, die fest an einem Tisch befestigt werden und die Clips oder Löcher haben, in die Queues für zusätzliche Sicherheit platziert werden.
2.   Das gleiche wie Queue-Ständer .
3.   Gleich wie Wandregal .
Schlagkraft
Ein hauptsächlich britischer Begriff, der beschreibt, wie viel Kontrolle ein Spieler behalten kann, wenn er Schläge mit starkem Spin und großem Tempo spielt; "Es brauchte eine enorme Schlagkraft, um auf die 2 zu kommen, nachdem ich auf der 1 relativ gerade war".
Cue-Rack
1.   Wie Queueständer .
2.   Gleich wie Wandregal .
Cue-Ständer
Ein eigenständiges oder "Insel"-Möbelstück, das zur Aufbewahrung von Queues und manchmal anderem Zubehör wie der mechanischen Brücke ( Auflage ), Bällen , Kreide usw. dient, wenn es nicht verwendet wird. Wandregal in Kontrastfarbe .
Cue-Stick
Auch Cue-Stick , Queue -Stick . Dasselbe wie Cue .
Cue-Tipp
Ein Material, normalerweise Leder, das am Ende des Queues angebracht wird, das mit der Spielkugel in Kontakt kommt.
Kurve geschossen
Wie Semi- Massé . Ausweichschuss vergleichen .
Cueist
Ein Spieler von Queue-Sportarten .
Kissen
Die an allen Schienen eines Billardtisches angebrachten elastischen Puffer , meist aus Gummi oder synthetischem Gummi , von denen die Kugeln abprallen. Vor dem Aufkommen der Herstellung von vulkanisiertem Gummi Mitte des 19. Jahrhunderts bestanden die Kissen früher Billardtische oft einfach aus Stoff, der mit Stroh, Baumwolle oder anderen Fasern gefüllt war. sie waren nicht sehr elastisch, aber einfach leiser als blanke Holzbretter. Die Existenz von Kissen und Schienen geht auf die Ära des Bodenbillards im Freien zurück , dessen Plätze oft von kurzen Weiden- oder Holzzäunen begrenzt wurden, die manchmal gepolstert waren. Für spezifische moderne Kissenteile siehe: Verkleidung , Knöchel und Nase .
schnittbedingter Wurf
Wurf (Objekt-Ball- Ablenkung weg von der Tangentiallinie des Objektballs ), induziert durch Ball-gegen-Ball-"Gleit"-Reibung bei allen Schnittschüssen bis zu einem gewissen Grad. Manchmal vage als kollisionsinduzierter Wurf bezeichnet . Eine von mehreren Wurfarten; siehe Wurf für Details.
Schnittschuss
Technisch gesehen jeder Schuss, der kein Mitte-zu-Mitte-Treffer ist, aber fast immer verwendet wird, wenn ein Schuss beschrieben wird, der mehr als einen geringfügigen Winkel hat.

D

"D", das
Ein Halbkreis mit einer 11+12 Zoll (291 mm) Radius, hinter der Balkenlinie eines Snooker-Tisches gezeichnet , in der Mitte der Linie zentriert und in der Form dem Großbuchstaben "D" ähnelnd. Das "D" wird auch im englischen Billard und manchmal auch beim Blackball und anderen Billardspielen verwendet, die an Tischen im britischen Stil gespielt werden . Die Größe des "D" wird normalerweise auf kleineren Tischen herunterskaliert.
Pfeilschlag
Ein kurzer und lockerer Schlag, der ähnlich wie beim Werfen eines Pfeils ausgeführt wird; normalerweise für einen Sprungwurf eingesetzt . Siehe auch Nip Draw .
tot
Wenn zwei oder mehr Objektbälle aneinander eingefroren oder nahezu eingefroren sind, so dass der Spielballkontakt mit einem Objektball ohne die Notwendigkeit großer Genauigkeit mit ziemlicher Sicherheit einen beabsichtigten Objektball im Cluster versenken wird . Die häufigste Form von Dead Arrangements ist die Dead Combination oder Dead Combo (ein Kombinationsschuss, bei dem der Kontakt mit dem ersten Objektball einen anderen einsteckt) und der Dead Kiss , bei dem der Kontakt mit dem ersten Objektball ihn abstößt noch einer. Siehe auch verdrahtet .
totes Kissen
Gleich wie tote Schiene .
toter Ball
1.   Abkürzung für Dead-Ball-Shot .
2. Ein Ball, der einige Zeit benutzt wurde, mit einer schmutzigen Oberfläche, im Gegensatz zu einem glatten neuen (oder hochglanzpolierten gebrauchten) Ball. Ein sich drehender toter Ball überträgt mehr Spin auf andere Bälle, mit denen er in Kontakt kommt, und ist auf dem Tuch nicht so schnell . Sogar geschnittene Schusswinkel können aufgrund des Haft- oder Rutscheffekts (britisch: Tritt) beeinträchtigt werden , und professionelle Spieler bitten oft einen Schiedsrichter, einen Ball mitten im Spiel zu reinigen. Andere sind eher an tote Bälle gewöhnt und bevorzugen sie.
toter Ball geschossen
Das gleiche wie Todesschuss .
Toter Rahmen
Beim Snooker steht ein Frame , der nach dem Ergebnis des Spiels gespielt wird, bereits fest, z. B. „Lindrum überquerte am zweiten Donnerstag die Gewinnlinie bei 76–38 und endete nach Abschluss der Dead Frames mit 94–49 Vorsprung.“; "Rea hat seine beste Form gezeigt ... um den letzten 'toten' Frame zu gewinnen".
tote Schiene
Ein Kissen , das entweder etwas an elastischer Elastizität verloren hat oder nicht fest mit der Holzschiene verbunden ist ; oder eine nicht fest mit dem Tischgestell verschraubte Schiene. In allen drei Fällen prallen die Bälle mit weniger Energie als normal vom Band ab.
toter Schlaganfall
Wenn ein Spieler fehlerfrei spielt, kann er einfach nicht verfehlen und das Spiel scheint mühelos zu sein.
Eigengewicht
Die Beschreibung eines Pots , der in einem solchen Tempo gespielt wird, dass man gerade das Pocket erreicht und hineinfällt, ohne den Rücken zu treffen.
Entscheidungsrahmen
Auch Entscheider . Der Frame, der über den Gewinner eines Spiels entscheidet, wenn zwei Kontrahenten (bei einem Unentschieden) bei einer gleichen Anzahl von Frames unentschieden sind und nur noch einer übrig bleibt. Die Gesamtzahl der Frames in einem Match wird auf eine ungerade Zahl gesetzt, damit der letzte Frame als Tie-Breaker – als Entscheidungssatz – fungiert, falls das Match diesen Frame erreicht.
Ablenkung
1. Verschiebung der Bahn des Spielballs weg von der parallelen Linie, die durch die Bewegungsrichtung des Spielstocks gebildet wird ; tritt jedes Mal auf, wenn Englisch ( Side Spin ) verwendet wird. Der Grad der Durchbiegung nimmt zu, wenn die aufgebrachte Menge an Englisch zunimmt. Es wird auch Squirt genannt , typischerweise in den Vereinigten Staaten, oder Cue-Ball-Ablenkung .

Die Physik des Spritz- oder Ablenkungsphänomens wurde in anderen Zusammenhängen analysiert, beispielsweise bei Eishockey-Pucks .

2.   Auch Objekt-Ball-Ablenkung : wie beim Wurf .
vorsätzliches Foul
Auch vorsätzliches Verschulden . Ein Schuss, der besonders häufig im Straight Pool und in einigen Blackball -Varianten (aber nicht bei den WEPF/EPA-Regeln) vorkommt, bei dem ein Spieler absichtlich ein Foul begeht , um dem Gegner entweder wenig Chancen aufs Auslaufen zu lassen oder einfach nur zu laufen Vermeiden Sie es, dort zu schießen, wo kein guter Schuss präsentiert wird, und alles andere würde dem Gegner einen Vorteil verschaffen. Es wird im Straight Pool oft als "Rückenkratzer" bezeichnet.
benennen
Dasselbe wie Anruf . (Formell.)
sich entwickeln
Einen Ball (normalerweise absichtlich) aus einer sicheren Position, z. B. in der Nähe der Mitte eines Kissens oder in einem Cluster , zu bewegen, damit er topfbar wird .
Diamant
1.  
Mustertafel eines Herstellers mit verschiedenen Arten von Diamanteinlagen für Billardtische .
Eine von mehreren identischen Markierungen, die normalerweise in die Oberfläche über den Schienenpolstern eingelassen sind und als Ziel- oder Referenzpunkte verwendet werden. Drei gleichmäßig verteilte Diamanten befinden sich normalerweise zwischen jeder Tasche auf einem Billardtisch. Auf einem Karamboltisch werden die Taschen selbst durch zusätzliche Diamanten ersetzt. Diamanten haben ihren Namen von der Form der traditionell verwendeten Markierungen; Obwohl viele heute rund, quadratisch usw. sind, werden diese Schienenmarkierungen immer noch als "Diamanten" bezeichnet. Sie werden auch als Sehenswürdigkeiten bezeichnet , insbesondere im britischen Englisch. (Siehe auch Rautensystem .)
2.  
Aufbau eines Sieben-Ball- Spiels mit dem Diamantständer , der häufiger für Neun-Bälle verwendet wird, aber seitwärts. Der 1-Ball wird gleich auf den Fußpunkt gelegt , um das Rack zu vervollständigen.
Eine besondere Form des Ballregals in Form eines Parallelogramms ("Diamantform"), das für das Racking von Neun-Ball- und Sieben-Ball- Spielen verwendet wird , obwohl das Dreieck-Rack auch für ersteres verwendet werden kann und es auch sechseckige Racks gibt für letzteres. (Siehe auch Dreieck .)
Diamantsystem
Jedes System zum Bankieren oder Kicken von Bällen von mehreren Schienen, das Tischdiamanten als Zielreferenzen verwendet.
Disziplin
1. Ein Queue-Sportspiel (wie Achtball , Dreiband-Billard , 18,2-Balkline usw.), insbesondere als professionelle oder ernsthafte Amateur-Spezialisierung: "Er war Weltmeister in drei Billard-Disziplinen."
2. Ein künstlerischer Sammelbegriff für eine Kategorie von Trickaufnahmen ; Der künstlerische Pool ist in acht Disziplinen unterteilt, und APTSA -Turniere verleihen sowohl disziplinspezifische als auch allgemeine Auszeichnungen.
Gericht
Dasselbe wie run out (hauptsächlich britisch). Siehe auch Break und Dish .
Divot
Eine Vertiefung im Tuch des Tisches , besonders am Fußpunkt, wo der Apex-Ball während des Rackens oft in eine sichere Position geklopft wird . Im Extremfall kann sich die Delle tatsächlich im Schieferbett des Tisches befinden, durch übermäßiges Klopfen über viele Jahre, und unerwartete Tischrollen verursachen . Eine Racking-Vorlage wird verwendet, um absichtlich kleinere Divots für alle Bälle in einem Rack zu erzeugen.
Hund

Hund es auch .

1. Ein im US-Sprachgebrauch weit verbreiteter Begriff, der beschreibt, wie man einen relativ leichten Schuss verfehlt – oft unter Druck. Kann in vielen Formen verwendet werden: "I dogged the shot"; "Ich hoffe, er verfolgt es"; "Ich bin so ein Hund." Siehe auch Drossel , Eintakt .
2.   Dasselbe wie Slop Shot (hauptsächlich Südstaaten der USA, umgangssprachlich).
Punkte
Im hauptsächlich britischen Sprachgebrauch die nicht gestreifte Ballgruppe eines 15-Ball-Sets, die von 1 bis 7 nummeriert sind und ein einfarbiges Schema haben. Vergleichen Sie Körper , Rottöne , niedrig , klein , wenig , Flecke , Untertöne ; Kontraststreifen . _
doppelt
Dasselbe wie Bank Shot (hauptsächlich britisch).
doppeltes Jahrhundert
Auch Double-Century-Pause . Im englischen Billard eine Pause von 200–299 Punkten (dh das Doppelte eines Jahrhunderts ). Größere Multicenturies werden regelmäßig erreicht. Selten im Amateurspiel, sind dreifache Jahrhunderte Routine (und vierfache nicht ungewöhnlich) bei World Professional Billard Championships ; Der Gewinner von 2007 , Mike Russell , schoss allein in der Endrunde vier Triples, während von sechzehn Teilnehmern drei Quadruple Centurys schossen (einmal, eins zweimal und Russell dreimal). Fünffache Jahrhunderte sind selbst auf professioneller Ebene selten, wobei nur der 494-Schuss des neunmaligen Weltmeisters Russell (der seit 2007 mehr solcher Titel als jeder andere Spieler in der Geschichte hat) bei diesem Event nahe kommt. Ab 2007 hält Peter Gilchrist den Weltrekord mit einem dreizehnfachen Jahrhundert von 1346 aufeinanderfolgenden Punkten.
doppelter Cheeseburger, der
Dasselbe wie Hügel, Hügel .
doppelte Eliminierung

Auch Doppelausscheidung .

Ein Turnierformat, bei dem ein Spieler zwei Spiele verlieren muss , um auszuscheiden. Kontrast Einzelausscheidung .
Doppelter Treffer
Ein illegaler Schlag ( Foul ) , bei dem die Spitze des Queues den Spielball während eines einzigen Stoßes zweimal berührt . Doppelschläge treten häufig auf, wenn ein Spieler den Spielball schießt, wenn er sich sehr nahe an einem Objektball oder Band befindet, da es schwierig ist, den Queue schnell genug wegzubewegen, nachdem der Spielball vom Band oder Objektball abprallt.
doppelter Kuss
Eine Situation, in der ein Ball einen anderen Ball trifft, der sich in der Nähe einer Schiene befindet, und der geschlagene Ball in den Ball zurückprallt, von dem er getroffen wurde; normalerweise, aber nicht immer unbeabsichtigt.
doppelt gespachtelt
Ein Billardtisch, bei dem zwei Unterlegscheiben an den Seiten jeder Tasche (in den Backen unter dem Tuch) platziert wurden, wodurch die Taschen "enger" (kleiner) werden. Solche Tische sind "härter" als Tische ohne oder mit einer Beilage.
die Schiene verdoppeln
Wird manchmal als Schlangenschuss bezeichnet . Ein Karambol-Billard-Schuss, der beim Dreiband-Billard üblich ist, bei dem die Spielkugel mit umgekehrtem Englisch in einem relativ flachen Winkel die Schiene hinunter geschossen wird und sich rückwärts von der benachbarten Schiene zurück in die erste Schiene dreht.
die Tasche verdoppeln
Den Spielball absichtlich von beiden Taschenpunkten abzuprallen , um die Position zu erreichen .
Doppel
Eine Form des Teamspiels, bei der zwei Spieler in einem beliebigen Frame oder Match gegen ein anderes Team aus zwei Spielern antreten . In einem Doppelspiel ist der erste Spieler des Breaking-Teams der einzige, der während des Eröffnungs - Innings schießt , wobei die Kontrolle über den Tisch am Ende dieses Innings an ein Mitglied des gegnerischen Teams und dann am Ende des gegnerischen Innings übergeht Inning zum Doppelpartner des ursprünglichen Spielers und neben dem zweiten Gegenspieler wird in dieser doppelt abwechselnden Weise bis zum Abschluss gespielt. Kontrast Scotch verdoppelt .
Tisch unten
Zum Fuß des Tisches .
Drag-Shot
Ein Schlag, der langsam und mit starkem Draw und Follow-Through gespielt wird , sodass der Spielball fest, aber mit viel Tempo geschlagen werden kann, was mehr Kontrolle ermöglicht als nur ein sanftes Antippen, das so weit reisen würde. Auch "Drag Draw" genannt.
zeichnen
Auch als Backspin bekannt , eine Art Spin, der auf die Spielkugel ausgeübt wird, indem sie unterhalb ihres Äquators getroffen wird, wodurch sie sich rückwärts dreht, selbst wenn sie auf dem Tuch nach vorne gleitet. Backspin verlangsamt den Spielball, verringert seine Bewegung und verengt sowohl den Karambolwinkel nach dem Kontakt mit einem Objektball als auch den Reflexionswinkel von einem Kissen . Dafür gibt es mehrere Varianten, darunter „bottom“ und „bottom spin“ in den USA und „screw“ in Großbritannien. Es wird angenommen, dass Draw die erste Spin-Technik war, die von Billardspielern vor der Einführung von Lederspitzen verstanden wurde, und wurde in den 1790er Jahren verwendet. Siehe Abbildung beim Drehen .
Schuss ziehen
Ein Schuss, bei dem die Spielkugel unterhalb ihres Äquators mit ausreichendem Zug getroffen wird , um sie im Moment des Kontakts mit einer Objektkugel in die entgegengesetzte Richtung zu bringen, weil sie sich immer noch rückwärts dreht . Wenn das Objekt und die Spielbälle rechtwinklig ausgerichtet sind, erfolgt die Umkehrung direkt rückwärts, während bei einem Cut-Shot der Effekt den Karambolage- Winkel verändert. Es kann sich auch auf jeden Schuss beziehen, auf den gezogen wird, wie in "Ziehen Sie es von der Fußschiene direkt links von der mittleren Raute". Siehe Abbildung beim Drehen .
bohren
1. Eine festgelegte Übungsroutine;
2. Um schlecht zu schlagen; "Ich habe meinen Gegner gedrillt."
3. In der britischen Terminologie ein Bank Shot .
Drop-Taschen
Netz- oder Schalentaschen, die die Bälle nicht durch ein Rinnensystem oder eine darunter liegende geneigte Oberfläche zum Fußende des Tisches zurückführen. Stattdessen müssen sie stattdessen manuell abgerufen werden.
Trockenpause
Ein Break-Shot in einem Pool, auf dem Null-Objekt-Bälle versenkt werden.
Ente
1. (Substantiv): Abgeleitet von „Sitting Duck“, bezieht sich normalerweise auf einen Objektball, der in der Nähe einer Tasche sitzt oder so positioniert ist, dass er praktisch nicht zu übersehen ist. Dasselbe wie Aufhänger (US, umgangssprachlich), Sitter (UK).
2. (Verb): Absichtlich ein Safety spielen .
entsorgen
Ein Spiel absichtlich zu verlieren, zB um die eigene Spielstärke zu verschleiern. Eine extreme Form des Sandsackens . Siehe auch Hektik . Siehe auch Spielmanipulation für das allgemein im Sport verwendete Synonym "Panzer".
Dump-Schuss
Eine Art Sicherheitsschuss beim Snooker, bei dem der Spielball langsam den Tisch hinauf gespielt wird, um ihn auf das (normalerweise) obere Kissen zu "werfen" und den Objektball sicher zu lassen.

E

Ein 8-Ball
8 Ball
Auch die 8 . Der Geldball ( Spielball oder Rahmenball ) in einem Achterballspiel und verwandten Spielen (siehe nächster Eintrag) . Es ist der letzte Ball, der eingelocht werden muss , nach der Reihe von sieben Objektbällen , die dem Spieler gehören, der auf die 8 schießt (das frühe Einlochen des Balls 8 ist ein Spielverlust – es sei denn , es wird in den meisten Regelvarianten beim Anstoß getan). Es ist normalerweise schwarz mit der Ziffer "8" in einem weißen Kreis. In anderen Spielen wie Neunball und Straight Pool ist die 8 einfach ein Objektball. Aufgrund seiner auffälligen Färbung und der regelmäßigen Verwendung als Geldkugel wird es häufig als Symbol in der Populärkultur verwendet .
Acht-Ball
Eines von mehreren Spielen, die zu Beginn des 20. Jahrhunderts aus Pyramid Pool entstanden sind . Sie haben gemeinsam die Verwendung eines Racks mit fünfzehn Objektbällen und einem einzelnen Spielball , einen harten Bruch hinter der Kopfschnur oder Baulk-Linie und ein Ziel, alle eigenen Bälle einzulochen ( einzutopfen ) und schließlich den Schwarzen 8 Ball. Es gibt zwei formalisierte Hauptversionen des Spiels:
  • Achtball , eine ursprünglich amerikanische und heute international standardisierte Profiversion, unterliegt in zahlreichen Ligen ebenfalls dem kompetitiven Mannschaftsspiel. Es ist die meistgespielte Form des Wettkampfpools der Welt, allerdings nicht für Profis, bei denen Neun-Ball dominiert. Verwendet einen Satz gestreifter und solider nummerierter Bälle. Ball-and-Pocket wird für jeden Schuss angesagt, wobei Fouls ( Fehler ) dazu führen , dass der Gegner überall auf dem Tisch den weißen Ball in der Hand hat.
  • Blackball alias Achtball-Pool, eine ursprünglich britische Variante, die auch in vielen Commonwealth-Ländern und Teilen Kontinentaleuropas mit Amateur- und Profiligen beliebt ist. Die beiden Namen spiegeln leicht abweichende Regelsätze wider, die sich vor allem im Umgang mit Fehlern ( Fouls ) unterscheiden. Schüsse werden nicht genannt . Verwendet einen Satz gelber und roter Bälle. Der Pub-Pool besteht normalerweise aus geringfügigen lokalen Variationen eines dieser beiden standardisierten Regelsätze.
Die meisten Arten von Bar-Pool sind Varianten von Acht-Ball, obwohl die Regeln von Veranstaltungsort zu Veranstaltungsort sogar innerhalb derselben Stadt variieren können. Diese Varianten entstanden in erster Linie, um das Spiel auf Münztischen („ Barboxen “) zu verschleppen. In Nordamerika wissen viele Gelegenheitsspieler nicht, dass es neben Bar-Pools noch andere Arten von Billard gibt.
Endschiene
Eine der beiden kürzeren Schienen eines Billardtisches. Vergleiche kurze Schiene ; Kontrastseite / lange Schiene .
Englisch
Hauptsächlich amerikanisch: Auch bekannt als Side Spin , Englisch (was normalerweise nicht großgeschrieben wird) ist ein Spin , der auf den Spielball gelegt wird, wenn er mit der Spielspitze links oder rechts von der Mitte des Balls getroffen wird. Englisch hat einen deutlichen Einfluss auf den Rückprallwinkel des Spielballs von Kissen (jedoch nicht von Objektbällen ) und ist daher entscheidend, um an Form zu gewinnen . und kann verwendet werden, um einen Objektball leicht von seiner ansonsten erwarteten Flugbahn "zu werfen ", um die Tasche zu betrügen und für andere Effekte. "Englisch" wird manchmal umfassender verwendet, um sich umgangssprachlich auch auf folgen und zeichnen zu beziehen . In Kombination könnte man unten rechts Englisch sagen, oder wie das Zifferblatt einer Uhr (4 Uhr Englisch). Die Briten und Iren verwenden diesen Begriff nicht, sondern bevorzugen „ side “. Siehe Abbildung beim Drehen .
Englisch-induzierter Wurf
Dasselbe wie beim Spin-induzierten Wurf . Siehe Wurf für Details.
Äquator
Die horizontale Ebene direkt in der Mitte der Spielkugel , die, wenn sie genau von der Queuespitze getroffen wird, kein Folgen oder Ziehen vermitteln sollte .
Flucht
Ein erfolgreicher Versuch, aus einem Snooker herauszukommen .
Verlängerung
Ein Snooker-Queue mit zwei aufsteckbaren Verlängerungen
1. Jede mechanische Hilfe, die dazu dient, die Länge des Queues des Spielers zu verlängern , normalerweise am Ende des Kolbens angebracht , entweder durch Einklemmen um das Ende oder durch Einschrauben in die Basis. Obwohl Erweiterungen für Billard verwendet werden, sind sie aufgrund der deutlich größeren Tischgröße beim Snooker häufiger.
2. In einem Turnier, in dem die Spieler begrenzte Zeit haben, um ihre Schüsse abzugeben (üblich bei im Fernsehen übertragenen Spielen), wird eine Verlängerung gewährt, bevor ein Schuss abgegeben wird; Spieler haben eine begrenzte Anzahl von Erweiterungen in jedem Rahmen .

F

Gesicht
Auch Gesicht polstern . Der Vorsprung der Spielkante des Kissens von der Schiene über dem Bett des Tisches. Der am weitesten hervorstehende Punkt des Gesichts wird als Nase des Kissens bezeichnet. Die Spielfläche des Tisches ist der Raum zwischen den Flächen (technisch gesehen den Nasen) der Kissen.
gegenüber
Ein Vergleich der Taschenverkleidungen von (von links nach rechts): einem amerikanischen Billardtisch (Seitentasche); ein Snookertisch im britischen Stil (Ecktasche); und ein russischer Pyramidentisch (Seitentasche)
Die Verkleidungen einer Tasche sind die Teile der Schienenpolster , die die Backen der Tasche auskleiden. Die Facings variieren stark je nach Spiel. Beckenverkleidungen sind flach und ziemlich breit abgewinkelt, auf Taschen, die deutlich größer als die Bälle sind, um sich ähnlich wie die Rückwand im Basketball zu verhalten , da ein Schuss in die Verkleidung gerichtet werden kann, um zu bewirken, dass sie von der Verkleidung in die Tasche abgewinkelt wird. Sie sind mit Kunststoffscheiben zwischen dem Polstergummi und dem Stoff verstärkt , um den Verschleiß zu verringern. Snooker-Facings sind gebogen und nicht abgewinkelt, was einen glatten Übergang zwischen den Rails und den Pockets bietet, die nicht viel breiter als die Bälle sind, wodurch jeglicher Backboard-Effekt verhindert wird (Snooker-Schläge müssen fast perfekt gerade sein). Die Verkleidungen beim russischen Billard sind noch anspruchsvoller, da sie gerade und eher nach innen als nach außen abgewinkelt sind, was dazu führt, dass die Knöchel der Tasche kaum breit genug sind, um einen Ball aufzunehmen, und nur die genauesten Schläge ablehnen.
Herbst
1. Verb, passiv, intransitiv: Damit ein Ball eingelocht werden kann. "Die 8 fiel früh, das Spiel war also schnell vorbei."
2. Hauptwort: Die in das Tischbett eingeschnittene gebogene Kante, an der das Loch der Tasche eigentlich innerhalb der Taschenbacken beginnt . Der Sturz kann wie bei Billardtischen nach Turnierstandard ein steiler Fall sein oder wie bei Billardtischen einen abgeschrägten, nach unten geneigten Rand haben . Eine Kugel hängt natürlich viel eher, wenn keine Abschrägung vorhanden ist. Wie weit in der Tasche der Fall beginnt, ist ein Faktor, der die " Taschengeschwindigkeit " oder Schwierigkeit bestimmt.
schnell
1. Beschreibt einen Billardtisch mit dicht gewebtem und eingelaufenem (aber sauberem) Tuch ( Filz ), auf dem sich die Kugeln schneller und weiter bewegen. Weitere Informationen finden Sie unter Tabellengeschwindigkeit .
2. Produzieren lebhafter Aktion; sagte von Kissen oder von den Bällen, zusätzlich zu der obigen, stoffbezogenen Definition.
3. Ungewöhnliches Annehmen von Bällen; sagte von Taschen ; siehe Taschengeschwindigkeit (Sense 1) für weitere Informationen . „ Langsam “ ist in all diesen Verwendungen das direkte Gegenteil von „schnell“.
fett
Siehe Hinterschnitt .
Fehler
Dasselbe wie Foul (hauptsächlich britisch und seltener verwendet; sogar die WPA- und WEFP- Blackball - Regeln verwenden "Foul").
Feder
Auch Federschuss . Ein sehr dünner Schuss, bei dem die Spielkugel gerade die Kante einer Objektkugel streift. „Feather“ selbst kann sowohl Substantiv als auch Verb sein (zB „den Ball ausfedern“). Siehe auch Schnick .
fühlte
Dasselbe wie Stoff (veraltet; es ist faktisch falsch, da Filz eine völlig andere Art von Stoff ist als Filz ).
Zwinge
Eine dauerhaft auf das gedrehte Spitzenende des Queues aufgesetzte Hülse aus Glasfaser , Phenolharz , Messing , Elfenbein , Horn oder Geweih , Melamin , Kunststoff oder einem anderen starren Material, auf der die Queuespitze montiert ist und die schützt dass das Schaftholz beim Aufprall auf die Spielkugel nicht splittert .
Brennholz
Allgemeiner Slang in den USA für ein billiges, schlecht gemachtes Queue. Holz vergleichen .
Fische
1. Ein einfaches Zeichen ;
2. Eine Person, die beim Spielen Geld verliert und immer wieder zurückkommt;
3. Manchmal ein schlechter Spieler;
4. Als Verb, entweder hart auf die Bälle zu schlagen, ohne andere Absichten zu haben, als Glück zu haben und die Bälle vielleicht ein bisschen mehr zu streuen ("hit-and-hope"), oder mit dem hart auf die Geldkugel zu schießen dieselbe Absicht ("smash-and-pray"). Vergleichen Sie Slop und Fluke ; Kontrastmarke ( Sinn 3) und Aufruf .
eklatantes Foul
Ein Foul , bei dem die Regeln offensichtlich und absichtlich verletzt werden; in Zusammenhängen, in denen dies als unsportliches Verhalten zu qualifizieren ist, kann eine härtere Strafe (z. B. Verlust des Rahmens ) als normal für ein Foul verhängt werden.
Flatback-Packung
Beim Snooker eine Situation während eines Frames, in der die erste Reihe der verbleibenden Roten , die zusammen gruppiert sind, wo sich das ursprüngliche Paket befand, in einer geraden horizontalen Linie liegt. Dies wirkt sich auf das Öffnen des Packs aus, da ein voller Ballkontakt vom oberen Kissen normalerweise dazu führt, dass der Spielball auf dem Rot bleibt und keine Pott-Gelegenheit entwickelt wird.
Fluke
Ein Schuss, der ein angeblich positives Ergebnis für den Spieler hat, obwohl es nicht das war, was der Spieler beabsichtigt hat. Beispiele für Zufallstreffer sind ein unerwarteter Pot von mehreren Kissen oder anderen Bällen, die die angestrebte Tasche verfehlt haben, oder eine glückliche Sicherheitsposition , nachdem ein Schuss verfehlt wurde. Viele Spieler entschuldigen sich nach einem Zufall. Bei vielen Spielen führen Egel zu einem Verlust der Runde, obwohl einige Regelsätze (insbesondere die von Snooker- , Neun-Ball- und verwandten Spielen sowie die Acht-Ball- Regeln der American Poolplayers Association und ihrer Tochtergesellschaften) Egel als gültig zählen. punktgenaue Schüsse. Vergleichen Sie Fisch und Slop ; Kontrastmarke ( Sinn 3) und Aufruf .
Folgen
Die Vorwärtsdrehung des Spielballs , die sich aus einem Folgeschuss ergibt . Auch als Top Spin oder Top Follow bekannt, wird auf die Spielkugel angewendet, indem sie über ihrem Äquator geschlagen wird, wodurch sie sich schneller in Bewegungsrichtung dreht, als wenn sie einfach auf dem Tuch von einem Schlag in der Mitte rollen würde. Follow beschleunigt den Spielball nach oben und erweitert sowohl den Karambolagewinkel nach dem Kontakt mit einem Objektball als auch den Reflexionswinkel von einem Kissen . Siehe Abbildung beim Drehen .
Schuss folgen
Ein Schuss, bei dem die Spielkugel über ihrem Äquator mit ausreichendem Top-Spin geschlagen wird , damit die Spielkugel nach vorne fliegt, nachdem sie eine Objektkugel berührt hat . Wenn ein Spielball mit Follow-On direkt einen Objektball berührt (ein Schlag von Mitte zu Mitte), bewegt sich der Spielball direkt nach vorne durch den Raum, der zuvor von dem Objektball eingenommen wurde (und kann manchmal sogar verwendet werden, um einen zweiten Ball zu versenken ). Im Gegensatz dazu bewegt sich bei einem Cut-Shot ein Spielball mit Follow-On zuerst auf der Tangentenlinie, nachdem er den Objektball getroffen hat, und dann nach vorne gebogen, wodurch der Carom- Winkel erweitert wird. Siehe Abbildung beim Drehen .
durchziehen
Bei einem Schlag die Verlängerung des Queues durch die Spielballposition während des Endes des Schlags eines Spielers in die ursprünglich angestrebte Richtung.
Hauptsächlich amerikanisch: Die Hälfte des Tisches , in der die Objektbälle abgelegt werden (bei Spielen, bei denen abgesetzte Bälle verwendet werden). Diese Verwendung steht konzeptionell im Gegensatz zu britischem Englisch, wo dieses Ende der Tabelle als top bezeichnet wird . Kopf kontrastieren .
Fußkissen
Hauptsächlich amerikanisch: Das Kissen auf der Fußleiste . Vergleiche oberes Kissen ; kontrastfarbenes Kopfkissen .
Fußschiene
Hauptsächlich amerikanisch: Die kurze Reling am Fußende des Tisches . Wird häufig unpräzise verwendet, um Fußpolster zu bedeuten . Vergleiche obere Schiene ; Kontrast Kopfschiene .
Fußfleck
Der Punkt auf der Tischoberfläche, über dem die Apex-Kugel eines Racks zentriert ist (in den meisten Spielen). Es ist der halbe Abstand zwischen den zweiten Rauten der langen Schienen vom Ende des Regalendes des Tisches. Der Fußpunkt ist der Schnittpunkt der Fußschnur und der langen Schnur und wird normalerweise mit einem Stoff- oder Papieraufkleber auf Billardtischen markiert. Kontrast Kopffleck .
Fußschnur
Eine imaginäre Linie, die horizontal über einen Billardtisch verläuft, von der zweiten Raute (vom Fußende des Tisches) auf einer langen Schiene bis zur entsprechenden zweiten Raute auf der anderen langen Schiene. Die Fußsaite schneidet die lange Saite an der Fußstelle . Es wird selten auf den Tisch gezeichnet.
erzwungener Schuss
Dasselbe wie das Betrügen der Tasche . Wird hauptsächlich beim Snooker verwendet .
zwingen folgen
Ein kraftvoller Follow-Shot mit einem hohen Maß an Topspin ; normalerweise, wenn der getroffene Objektball relativ nahe am Spielball ist und sehr voll getroffen wird; auch bekannt als "Prograde Top Spin" oder "Prograde Follow" (wenn es sich eher auf die Aktion beim Schuss als auf den Schuss an sich bezieht) und in Australien als " Jenny ".
Vorwärtsdrehung
Gleich wie folgt ( Top Spin ).
Foul

Manchmal austauschbar mit Scratch , obwohl letzteres oft nur verwendet wird, um sich auf das Foul zu beziehen, den Spielball einzustecken.

Ein Verstoß gegen die Regeln eines bestimmten Spiels, für den eine festgelegte Strafe verhängt wird. Bei vielen Billardspielen ist die Strafe für ein Foul Ball-in-Hand irgendwo auf dem Tisch für den Gegner. Bei manchen Spielen wie Straight Pool führt ein Foul zum Verlust von einem oder mehreren Punkten. In One-Pocket, bei dem eine bestimmte Anzahl von Bällen in einer bestimmten Tasche gemacht werden muss, muss der Spieler bei einem Foul einen Ball auf den Tisch zurückbringen. In manchen Spielen bedeuten drei aufeinanderfolgende Fouls in Folge einen Spielverlust. Beim Straight Pool führt ein drittes Foul in Folge zu einem Verlust von 16 Punkten (15 plus einen für das Foul).

Mögliche Foul-Situationen (nicht erschöpfend):

rahmen
Ein Begriff für jedes Rack vom Abbruch bis zur Freigabe , zum Verlieren des Fouls oder zum Zugeständnis. Ein Match besteht aus mehreren Frames. Siehe auch Spiel (Sinn 1), was eine etwas breitere Bedeutung hat.
Rahmenball
Gleich wie Spielball (hauptsächlich in Snooker und Blackball ). Der Begriff wird manchmal bildlich verwendet, um sich auf den letzten schwierigen Schuss zu beziehen, der zum Gewinnen erforderlich ist.
freie Kugel
Auch Freischuss .
Freeball-Situation: Rot wird gesnookert, Blau kann angesagt werden.

Eine Situation, in der ein Spieler gefoult hat , wodurch der Gegner gesnookert wird . Beim Achtball im Vereinigten Königreich würde dies dem Gegner normalerweise die Möglichkeit eines von zwei Spielzügen geben: (1) Ball-in-Hand mit zwei Schüssen ; (2) von der Snooker-Position aus einen anderen Ball als einen aus seinem Set berühren oder sogar versenken dürfen (obwohl Schwarz nicht versenkt werden darf), wobei der erste Schlag verloren geht. Darüber hinaus ermöglichen es einige Spielvarianten dem Spieler, nur beim ersten Besuch einen der Bälle des Gegners zu versenken, ohne einen "freien Schuss" zu verlieren.

Beim Snooker kann ein Spieler jeden Ball so nennen, wie er es gerne hätte spielen wollen, und ihn für die gleiche Anzahl von Punkten versenken, oder der Gegner kann ohne das gleiche Privileg wieder reingesteckt werden, indem er den Ball gesnookert spielen muss an. Die Definition von Snooker bedeutet bei dieser Gelegenheit, dass der Gegner nicht beide äußersten Kanten des Objektballs (oder einer Ansammlung sich berührender Bälle) treffen kann.
freies Streicheln
1. Gut und schnell einlochen, aber ohne viel Nachdenken über das Positionsspiel.
2. Locker und sorglos spielen.
3.   Gleich wie toter Schlaganfall .
Einfrieren
Um einen festgelegten Geldbetrag bereitzustellen, um den ein Glücksspiel gespielt wird; Niemand darf aufhören, bis der eine oder andere Spieler die "eingefrorenen" Gelder gewonnen hat.
gefroren
Hauptsächlich amerikanisch: Ein ruhender Ball, der in tatsächlichem Kontakt mit einem Kissen oder mit einem oder mehreren anderen Bällen ist, wird als "eingefroren" (oder umgangssprachlich "eingefroren") an diesem Kissen oder dem/den sich berührenden Ball(en) bezeichnet. (Für eingefrorene Kombination/Combo , eingefrorener Kuss usw., das ist fast unmöglich zu übersehen, siehe die häufigeren Varianten unter tot ). Das hauptsächlich britische „ tight “ ist gleichbedeutend mit „frozen“, bezieht sich aber nur auf „frozen/tight“ auf ein Kissen, nicht auf einen anderen Ball. Für Situationen, in denen die Spielkugel zu einer Objektkugel eingefroren ist , haben verschiedene Regelsätze unterschiedliche Ansätze. In einigen Fällen muss der Spielball mit dem Queue in einem Winkel von mindestens 45 Grad angesprochen werden, der von einer imaginären Linie abweicht, die durch die Mitte der Bälle verläuft, um die Wahrscheinlichkeit eines Push-Shots zu minimieren . Beim Snooker (und einigen britischen Billardregeln ) wird dies als berührender Ball bezeichnet, und der Spielball muss vom Objektball weggeschossen werden, ohne dass sich letzterer bewegt.
voll
Auch Vollball . Eine Kontaktart zwischen zwei Kugeln, bei der zwischen ihren Bahnen kein oder nur ein kleiner Winkel entsteht; Der Kontakt, der erforderlich ist, um einen geraden Schlag einzulochen . Es wird häufig in Bezug darauf verwendet, wie viel von einem Objektball ein Spieler mit dem Spielball sehen kann : "Können Sie das voll treffen?".
Grundlagen
Die grundlegenden Aktionen, die für ein gutes Schießen erforderlich sind: Haltung , Griff, Schlag , Brücke und Durchhalten .

G

Spiel
1. Spielen Sie vom Eröffnungsstoß , bis ein Spieler gewonnen hat (oder das Spiel aus irgendeinem Grund von einem Schiedsrichter unterbrochen wurde). Spiele sind die Einheiten, aus denen Matches , Rennen (in gewissem Sinne dieses Begriffs) und Runden bestehen . Im Wesentlichen das gleiche wie Frame , außer in Bezug auf Straight Pool, das ein Multi - Rack -Spiel ist.
2. Ein identifizierbares, kodifizierbares Regelwerk. Billard ist kein Spiel, sondern eine Klasse von Spielen. Nine-Ball ist ein Spiel.
3.   Hinweis: Es gibt auch umgangssprachliche Verwendungen wie „to have game“ (ein guter Spieler sein, wie in „he[’s] got game“) und „to be game“ (um bereit zu sein, zu spielen oder zu spielen spielen, wie in "Ja, ich bin dabei, also lass uns sehen, was du hast"). Aber diese Verwendungen sind nicht speziell für Cue-Sportarten.
Spielball
Der Ball, der benötigt wird, um das Rack zu gewinnen . Beim Snooker und Blackball wird er Frameball genannt . Siehe auch Geldkugel .
Spiele auf dem Draht
Einem Gegner ein Handicap zu geben, bei dem er eine bestimmte Anzahl weniger Spiele als der andere Spieler gewinnen muss, um im Match zu gewinnen . Der Name bezieht sich auf das Posten von Spielen auf dem als Draht oder Scoring-String bekannten Scorekeeping-Mechanismus , obwohl der Ausdruck immer noch verwendet werden kann, wenn keine tatsächliche Verwendung des bestimmten Geräts verfügbar oder beabsichtigt ist.
Lückenbüßer
Eine Vereinbarung zwischen zwei Spielern in einem Turnier, von denen einer zu einem garantierten Geldpreis aufsteigt, wenn das Match gewonnen wird, um einen bestimmten Prozentsatz dieses Geldes an den Verlierer des Matches zu geben. Auch bekannt als Sparer .
Schuss sammeln
Bei den Karambolspielen ist jeder Schuss, bei dem das Endergebnis alle Bälle nahe beieinander sind; Idealerweise in Position für den Start einer Krankenschwester beim nächsten Schlaganfall.
Getriebe außerhalb Englisch
Auch Außenverzahnung usw .: Präzise Anwendung von Außenverzahnung , um den Wurfeffekten entgegenzuwirken ( Ablenkung des Objektballs von seiner erwarteten tangentialen Bahn), indem Gegenseitendrehung in der Richtung angewendet wird , die derjenigen entgegengesetzt ist, die die Reibung erhöhen würde . und Rollkurvenablenkung der Objektkugel von der gewünschten Bahn. Gearing Spin kann auch als Absicherung verwendet werden, um die Auswirkungen eines unmittelbar vorhergesagten Haftens (auch als Skid oder in der britischen und insbesondere Snooker - Terminologie als Kick bekannt ) zu minimieren. "Gearing" außerhalb des Englischen ist keine Art oder Stil von Außenspin, sondern eine subjektiv beurteilte Menge davon - genug, um die Drehung der Spielkugel zu bewirken, um die Drehung der Objektkugel in gewünschter Weise durch einen kurzzeitig verlängerten Kontakt zu beeinflussen, wie zwei Zahnräder, die interagieren. Dies hängt von bestimmten Spielbedingungen ab, einschließlich des Schusswinkels und der Wucht, ob andere Kompensationsmechanismen verwendet werden, wie z. Der Begriff Gearing außerhalb des Englischen ist eher technischer Jargon als Spieler-Slang; Es wurde in den 2000er Jahren von dem auf Billard fokussierten Physiker und Maschinenbauingenieur David G. Alciatore eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Wurf .
allgemeiner Durchschnitt
Abkürzung: GA . Beim Carambolage die Zahl, die das Gesamtverhältnis zwischen Punkten und Innings (Punkte ÷ Innings = GA) eines Spielers während des gesamten Turniers angibt. 125 Punkte in 56 Innings sind zB ein GA von 2,232. Höhere Zahlen weisen auf bessere Spieler hin. Siehe auch Spezialdurchschnitt .
Anruf der Herren
Auch Gentleman's Call . Eine informelle Herangehensweise an die "Call-Everything"-Variante von Call-Shot , die in Bar-Pools üblich ist . Offensichtliche Schüsse, wie z. B. ein gerader oder fast gerader Schuss, auf den der Schütze eindeutig zielt und der nicht mit einem anderen Schuss verwechselt werden kann, müssen nicht angesagt werden. Bank Shots , Kicks , Karambol und Kombinationen sind normalerweise weniger offensichtlich und müssen im Allgemeinen angesagt werden, obwohl dies vom gegenseitigen Können und der Wahrnehmung der Schlagauswahl der Spieler abhängen kann. Ein Gegner hat das Recht, nach der Absicht des Schützen zu fragen, wenn dies unklar ist.
Geisterball
Eine übliche Zielmethode, bei der man sich eine Phantomkugel vorstellt , die an der Objektkugel an dem Punkt eingefroren ist, an dem eine imaginäre Linie, die zwischen ihren Mittelpunkten gezogen wird, auf das gewünschte Ziel gerichtet ist; Die Mitte der Spielkugel kann dann auf die Mitte der "Geister"-Kugel geschossen werden (dh um genau den Ort einzunehmen, an dem sich diese Kugel befindet) und im Idealfall die Objektkugel am richtigen Kontaktpunkt treffen. Die Ghost-Ball-Methode des Zielens führt zu Fehlschüssen, bei denen keine Anpassung für einen kollisionsinduzierten Wurf vorgenommen wird .
abgehen
Beschreibt die Neigung eines Spielers, der beim Glücksspiel kleine Geldsummen verliert, den Einsatz plötzlich stark zu erhöhen; verlieren oft weiter, bis sie pleite sind. Vergleiche : Dem Geld hinterherjagen . Sandbagging und so tun, als würde man „abhauen“ (nur um die Wette mit den erhöhten Einsätzen leicht zu gewinnen) ist eine klassische Hektik - Technik; siehe auch auf der Limonade .
goldene Pause
Beim 9-Ball ein Break - Shot, der den 9-Ball ohne Fouling versenkt , in diesem Fall gewinnt der Spieler mit einem Schuss. Einige Turniere wenden auch ähnliche Regeln auf den Geldball in anderen Spielen an. Siehe auch auf dem Snap .
goldene Ente
Wenn sowohl der Spielball als auch der Geldball beim Anstoß versenkt werden , führt dies zu einem automatischen Verlust des Frames. Eine nicht standardmäßige Regel, die jedoch bei einigen professionellen Veranstaltungen verwendet wird.
Schwanenhals
Auch Schwanenhalsstütze . Dasselbe wie Schwan .
Grapefruit
Umgangssprachliche Bezeichnung für eine ungewöhnlich große, schwere Spielkugel aus dem gleichen Phenolharz oder einem anderen modernen, widerstandsfähigen Kunststoff wie die Objektkugeln . „Grapefruit“-Queuekugeln sind häufig auf älteren münzbetriebenen Stehtischen zu finden , die keine magnetischen Ballrückführmechanismen haben . Wie bei übermäßig dichten keramischen „ Rock “-Balls funktioniert der Ballrücklauf, weil der Spielball erheblich schwerer ist als die Objektbälle und dadurch von diesen unterscheidbar ist. Im Gegensatz zu "Steinen" sind Grapefruitbällchen nicht anfällig für übermäßigen Geräteverschleiß. Aufgrund ihrer ungewöhnlich großen Größe wirken sie sich jedoch sehr stark auf die Tangentenlinie und damit auf die Genauigkeit von Schnittschüssen aus . Auch ihr Gewicht wirkt sich merklich auf das Spiel aus, da sie im Vergleich zu Standard- und magnetischen Spielbällen etwas schwieriger zu ziehen ( schrauben ), zu stoppen und zu betäuben sind, aber nicht in dem Maße wie die viel weniger belastbaren Rockbälle. Wie Steine ​​erzeugen Grapefruits eine große Menge an Durchschlägen .
grün
1. Nahezu tischlange Entfernung zwischen Spielball und Zielkugel oder zwischen Objektkugel und Zieltasche, dh aufgrund der Entfernung ein möglicherweise schwieriger Schlag ("da hast du mir sicher viel Grün hinterlassen")
2. Das Tuch , das den Tisch bedeckt ("oh nein, du hast gerade das Grün zerrissen")
3. Der grüne Ball ("das war ein toller Schlag aufs Grün")
4. Geld ("Ich habe letzte Nacht viel Grün von diesem Möchtegern-Hustler gewonnen")
grüne Kugel
Auch das Grün . Beim Snooker ist der Farbball , der drei Punkte wert ist, die zweitwertloseste Farbe nach Gelb . Es ist eine der Balkenfarben und wird auf den grünen Fleck gesetzt . In einigen (insbesondere amerikanischen) Snooker-Ballsets ist es auf seiner Oberfläche mit "3" nummeriert.
grüner Fleck
Die Stelle (normalerweise nicht besonders markiert, weil es offensichtlich ist) auf einem Snooker-Tisch , an der die grüne Kugel platziert wird. Unabhängig von der Tischgröße ist es der Schnittpunkt des „D“ und der Balklinie auf der linken Seite des Breakers . Die Reihenfolge der grünen, braunen und gelben Kugeln von links nach rechts ist Gegenstand des mnemonischen Satzes „ Gott segne dich .
grüne Tasche
Beim Snooker die Ecktasche , die dem grünen Punkt am nächsten ist .
Griff
1. Die Art und Weise, wie ein Spieler das untere Ende des Queues hält.
2. Die Umhüllung des Queues, wo die Hand platziert wird, auch als „Griffbereich“ bekannt.
Gruppe
Dasselbe wie Anzug , überwiegend in britischer Terminologie, dh bei Achtball einer der sieben Bälle ( Rot oder Gelb ), der gelöscht werden muss, bevor Schwarz eingelocht wird . Wird im Allgemeinen allgemein verwendet, insbesondere in Regelsätzen oder Artikeln, und nicht umgangssprachlich von Spielern.
Gully-Tisch
1. Ein Tisch mit Ballrücklaufsystem im Gegensatz zu einem Drop-Pocket -Tisch.
2.   Auch Dachrinnentisch . Gleich wie Stehtisch .

H

halber Balltreffer
Halbkugelschlag
Ein Schuss, der so gerichtet ist, dass die Mitte des Spielballs mit der Kante des Objektballs übereinstimmt und die Hälfte des Balls verdunkelt. "Schlag es nur ein bisschen dünner als die halbe Kugel." Unter der Annahme, dass kein Haften auftritt, verleiht der Schuss dem Objektball einen Impuls nach dem Kontakt in einer Richtung von 30 ° (das ist , wobei der Bruchteil des verdunkelten Objektballs ist: 12 in diesem Fall) von der Richtung des Queues -Balls Impuls vor dem Kontakt. Bemerkenswert auch, weil der Karambolagewinkel, den die Spielkugel einnimmt, gleichmäßiger ist als an anderen Kontaktpunkten.
halbes Jahrhundert
Beim Snooker und anderen britischen Gepflogenheiten folgte ein Bruch zwischen 50 und 99 Punkten (100 Punkte oder mehr werden als Jahrhundert bezeichnet), was das Eintopfen von mindestens 12 aufeinanderfolgenden Bällen erfordert (z. B. die letzten drei Roten mit mindestens zwei Schwarzen und einem Rosa). durch alle Farben).
Ave Maria
Hauptsächlich Amerikaner; das gleiche wie Hit und Hoffnung . Ein Begriff, der einer ähnlichen Idee im American Football entlehnt ist .
Handkreide
Eine falsche Bezeichnung für Handtalk .
Behinderung
Änderung der Regeln und/oder Wertung eines Spiels, um es Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu ermöglichen, auf einem gleichmäßigeren Spielfeld anzutreten. Beispiele für Handicap sind das Erkennen von Bällen und das Geben von Spielen auf dem Draht an einen Gegner. In Ligaspielen gehören zu den üblichen Formen des Handicaps die Vergabe von Ausgleichspunkten an ein Team mit geringeren Fähigkeiten oder die Verwendung numerischer Ranglistensysteme für Spieler, um die Endergebnisse zwischen Gegnern mit unterschiedlichen Spielstärken anzupassen. Das Handicap eines Spielers ist ein solcher numerischer Rang. Weitere allgemeine Informationen zum Sporthandicap finden Sie im Hauptartikel zu Handicap .
aufhängen
Sagte von einem Ball, der teilweise über dem Rand einer Tasche zum Stillstand kommt , aber immer noch auf dem Tischbett ruht . Aufgrund der Ballkrümmung fällt der Ball nicht in die Tasche, wenn sich der untere Rand des Balls nicht über dem scharfen Rand oder der abgeschrägten Neigung (je nach Tischtyp) der Tasche befindet. Ungefähr 49 % des Durchmessers einer Kugel können über dem scharfen Fall eines Standard-Snooker-Tischsturzes hängen, aber erheblich weniger auf einem typischen Billardtisch mit abgeschrägten Fallen. Ein in der Tasche hängender Ball – ein „ Aufhänger “ – ist fast unübersehbar (obwohl Fouling durch Kratzen der Spielkugel in die Tasche direkt nach dem Objektball ein häufiger Fehler ist). Kann im transitiven Sinne in Bezug auf die Spieleraktion verwendet werden: "Du hast das direkt an den Rand gehängt".
Aufhänger
1. Ein leicht zu schießender Objektball , der in der Taschehängt “ .
2. Im weiteren Sinne jeder extrem leichte Schlag, sogar beim Karambol-Billard , das keine Taschen hat.
die Nüsse haben
Seien Sie in einem Spiel, bei dem es entweder aufgrund unterschiedlicher Spielstärken oder aufgrund eines gegebenen Handicaps sehr schwierig wäre, zu verlieren.
den Spielball an einer Schnur haben
Wird verwendet, wenn das Spiel in perfekter Position des Spielballs beschrieben wird .
Gefahr
1. Wörtlich eine Tasche , wird aber im Allgemeinen in den Ausdrücken Losing HazardVersenken ( Einlochen ) des Spielballs von einem anderen Ball – und Winning Hazard – Verwenden des Spielballs zum Versenken eines anderen Balls – verwendet, die zwei Arten von legalen Schüssen, die Bälle versenken Spiele, in denen der Begriff überhaupt verwendet wird, was heute nur noch sehr wenige sind. Der Begriff überlebt hauptsächlich im englischen Billard , bei dem beide Arten von Schlägen punktwert sind . Früher nutzten eine Vielzahl unterschiedlicher Spiele die beiden Arten von Gefahren als Punktebringer oder Verlierer auf unterschiedliche Weise (daher ihre vielsagenden Namen). Der Begriff leitet sich letztlich von zu vermeidenden Löchern oder Taschen im Tisch in sehr frühen Formen des Billards ab.
2. Beim Golf-Billard ein Bereich des Tisches (manchmal markiert), für dessen Betreten ein Spieler bestraft wird, wenn sein Ball ihn nicht verlässt. Abgeleitet von der Verwendung des Begriffs im Outdoor- Golfspiel .
Hauptsächlich amerikanisch: Die Hälfte des Tisches , von der aus der Anstoß ausgeführt wird. Diese Verwendung ist konzeptionell das Gegenteil von britischem Englisch, wo dieses Ende der Tabelle als Bottom bezeichnet wird . Kontrastfuß . _ Siehe auch Küche .
Kopfkissen
Hauptsächlich amerikanisch: Das Kissen auf der Oberschiene . Vergleichen Sie das untere Kissen ; Kontrast -Fußkissen .
Kopfschiene
Hauptsächlich amerikanisch: Die kurze Schiene am Kopfende des Tisches . Traditionell ist dies die Schiene, auf der das Logo des Tischherstellers zu sehen ist. Vergleichen Sie untere Schiene , Balkenschiene ; Kontrast Fußschiene , Oberschiene .
Kopfstelle
Der Schnittpunkt der Kopfschnur und der langen Schnur , der im Gegensatz zum Fußpunkt normalerweise nicht mit einem Punktaufkleber oder einer anderen Markierung auf einem Tisch markiert ist , obwohl einige Schwimmhallen beide Punkte markieren, sodass an beiden Enden des Tisches gereckt werden kann , und die Abnutzung des Stoffes durch Reißen und Reißen ist gleichmäßiger verteilt. Bauk Spot vergleichen .
Kopfschnur
Eine Linie, manchmal imaginär (insbesondere beim amerikanischen Billard ), manchmal auf das Tuch gezeichnet, die horizontal über den Tisch verläuft, von der zweiten Raute (von der Kopfschiene ) auf einer langen Schiene bis zur entsprechenden zweiten Raute auf der anderen langen Schiene. Bei den meisten Billardspielen muss der Eröffnungsstoß mit der Mitte (Basis) der Spielkugel hinter der Kopfschnur (dh zwischen der Kopfschnur und der Kopfschiene) ausgeführt werden. Die Kopfschnur schneidet die lange Schnur an der Kopfstelle und begrenzt die Küche (und im europäischen Neunball die äußere Grenze der Pausenbox ). Die Position der Kopfschnur wird immer durch die Rauten bestimmt, im Gegensatz zur ähnlichen, aber unterschiedlichen Baulk-Linie , deren Position durch Messung vom unteren Kissen ( Kopfkissen ) bestimmt wird.
Kopf hoch
Genauso wie geradeaus .
Herz
Die Stärke des Siegeswillens eines Spielers; die Fähigkeit, Druck zu überwinden; "Er hat bei diesem Comeback viel Herz gezeigt."
hoch
1.   Auch Höhen , hohe Bälle , hohe . In Acht-Ball- und verwandten Spielen die gestreifte Farbe ( Gruppe ) von Bällen (9 bis 15) zu schießen ; "du bist high balls" oder "I've got the highs" ("you're high" ist wegen der "Rausch"-Mehrdeutigkeit selten). Vergleichen Sie Streifen , Gelbs , große , Overs ; Kontrast gering .
2. Mit follow , wie in „I shot that high left“, was bedeutet „Ich habe das mit follow und with left english geschossen “. Leitet sich daraus ab, dass man über den Äquator des Spielballs zielen muss , also „hoch“ auf den Ball, um Folgen zu vermitteln. „Mit“ ist optional (z. B. „Ich habe das mit hoch links geschossen“ oder „Ich habe so hoch links geschossen“). Kontrast gering .
3. Beim Snooker , dasselbe wie „ oben “, wie in „sie will hoch auf Schwarz abschließen, um eine Position auf Rot zu ermöglichen“.
4. Mit Lauf (UK: Pause ), eine lange Reihe erfolgreicher Schüsse; siehe Hochlauf , Hochbruch .
hohe Pause
UK: Im Wesentlichen das gleiche wie High Run , aber angewendet auf Snooker und im weiteren Sinne auf Billard, insbesondere Blackball-Pool : Eine Pause (Reihe erfolgreicher Pötte ), die für die Spielstärke dieses Spielers in große Zahl mündet.
hoher Lauf

Auch (selten) high-run , hi-run , highrun , etc.

Eine Reihe erfolgreicher Schüsse (ein Lauf ), die für das Können des Spielers langwierig ist. Die genaue Bedeutung hängt vom Kontext ab, z. B. „Mein High -Run beim Dreiband ist 15“, „Jones hatte den höchsten Run des Turniers“, „das war ein ziemlich hoher Run, den du gerade geschafft hast“ usw. Wird als Gratulation verwendet kann als "guter Lauf", "großartiger Lauf", "schöner Lauf" usw. bezeichnet werden. Siehe auch hohe Pause .
hügel
Siehe auf dem Hügel , Hügel-Hügel .
Hügel-Hügel
Der Punkt im Matchplay , an dem beide Spieler (oder Teams) nur noch einen Spielsieg ( Frame ) benötigen, um das Match oder Rennen zu gewinnen . Siehe auch auf dem Hügel , Gummimatch .
schlagen und hoffen
Ein Schuss, bei dem sich der Spieler für ein günstiges Ergebnis auf Glück verlässt, weil es keinen besseren Schuss zu geben scheint. Vergleiche Ave Maria , und zerschmettere und bete .
ho
Auch ho ball(s) . Ein ermahnender Schrei an einen oder mehrere Bälle, um langsamer zu werden oder anzuhalten, oft beim Überschießen der Position mit dem Spielball.
Stelle halten
Beim Snooker den Spielball auf der Stelle eines Farbballs liegen lassen, nachdem er versenkt wurde. Dies wird normalerweise durchgeführt, wenn das erneute Erkennen des Farbballs Positionsprobleme für den Spieler verursachen würde, z. B. das Blockieren verfügbarer Töpfe auf einem oder mehreren roten Bällen .
Haken
1.   Dasselbe wie Snooker (Verb)
2.   Gleich wie Hakenauflage .
Haken Rest
Auch der Haken . Beim Snooker eine Art mechanische Brücke , die erst seit den 2010er Jahren von der WPBSA für den Einsatz bei großen Turnieren zugelassen wurde. Es ist eine normale Pause mit dem Kopf in einer Linie mit dem Schaft , aber der letzte Fuß oder so des Schafts ist gekrümmt. Dies ermöglicht es den Spielern, das gebogene Ende um einen behindernden Ball zu positionieren, der sie sonst auf dem Spielball behindert hätte und eine Spinne oder einen Schwan mit Verlängerungen benötigt hätte, die weniger Kontrolle hätten.
Horn
Dasselbe wie Knöchel . In Analogie zu den Tierhörnern , nicht den Musikinstrumenten .
Schleudersitz
Position am Ende der Gewinnergruppe in einem Double-Elimination-Turnier und wartet darauf, im Finale gegen den Gewinner der Verlierergruppe anzutreten.
Haus
1. Der Ort, an dem das Spiel gespielt wird, z. B. eine Snookerhalle , eine Poolbar usw.
2. Der Küchen- oder Balkenbereich eines russischen Billardtisches ; aus dem Russischen : дома , romanisiertdoma , lit. 'Haus'.
Haus Cue
Normalerweise ein einteiliger Queue, der von Kunden in Bars / Pubs und Schwimmhallen frei verwendet werden kann.
Hausmann
Ein Mitarbeiter im Billardraum, der mit einem guten Maß an Geschick spielt.
Hausregal
Ein abwertender Begriff für ein unsachgemäßes Rack, bei dem die Bälle keinen richtigen Kontakt zu ihren Nachbarn haben, was häufig zu einer schlechten Streuung beim Break führt.
Hausregeln
Die Regeln, die an einem bestimmten Veranstaltungsort gespielt werden, entsprechen nicht unbedingt den offiziellen Regeln oder den üblichen lokalen Bar-Pool- Gepflogenheiten.
umarmen die Schiene
Beschreibt eine Kugel, die entlang einer Schiene in Kontakt oder nahe Kontakt mit ihr rollt oder mehrere aufeinanderfolgende Kontakte mit der Schiene herstellt. Siehe Klettverschluss .
Eile
Um Geld zu spielen und ein Opfer dazu zu bringen, zu glauben, dass es gewinnen kann, und es dazu veranlasst, immer höhere Einsätze zu akzeptieren, bis es geschlagen wird und mit mehr Geld davongeht, als es bereit gewesen wäre zu setzen, wenn es am Anfang solide geschlagen worden wäre. Die Begriffe hustler , für jemanden, der hustet, und hustling , die Handlung beschreibend, sind genauso gebräuchlich, wenn nicht häufiger als diese Verbform. Siehe auch Sandsack , auf der Limonade , Limonadenschlag , Hai , Müllhalde .

ich

illegal
Wie in vielen anderen Sportarten bedeutet "illegal", dass ein Foul verursacht oder wahrscheinlich verursacht wird (das Gegenteil ist legal ). (Siehe Rechtliche Hinweise für spezifische Anwendungsbeispiele.)
in der Hand
1.   Verkürzung des Handballens .
2. Beim Snooker die Fähigkeit, den Spielball irgendwo innerhalb der Grenzen des D zu platzieren . Dies geschieht zu Beginn eines Frames und nachdem die Spielkugel versenkt oder vom Tisch gedrückt wurde.
Inning
Der Spielzug eines Spielers (oder eines Doppelteams ) am Tisch, der normalerweise damit endet, dass er keinen Punkt erzielt oder einen Ball versenkt, je nach Spiel, ein Foul , ein Safety oder ein Sieg. In einigen Spielen, wie z. B. Five-Pins und Killer , ist das Inning eines Spielers immer auf einen Schuss beschränkt, unabhängig von der Absicht und dem Ergebnis des Schusses. Üblicherweise gleichbedeutend mit visit , außer im Scotch -Double -Format. Der Begriff wird manchmal verwendet, um die Besuche beider Spieler/Mannschaften zusammen zu bezeichnen, z. B. wenn es um das Inning geht, in dem ein denkwürdiger Schuss stattfand.
in ab
(Hauptsächlich britisch.) Beim Snooker und Blackball/Eight-Ball-Pool ein Fall, in dem der Spielball versenkt ( eingesteckt ) wurde, nachdem er einen Objektball berührt hatte . Es ist ein Fehler ( Foul ) in den meisten Spielen. Es gibt keinen gleichwertigen (aktuellen) amerikanischen Begriff für diese spezielle Art, den weißen Ball einzulochen. Vergleichen Sie Verlustgefahr , kratzen Sie .
In-oder-Over-Schuss
(Hauptsächlich britisch.) In einer Snooker- erforderlichen Situation im Snooker , ein Schuss, der von dem Spieler gespielt wird, der die Führung verteidigt, wobei er den Objektball so spielt, dass er versucht, ihn langsam zu versenken ( einzustecken ), so dass, wenn er verfehlt, Zumindest ist es über der Tasche und es ist schwierig, den erforderlichen Snooker daraus zu bekommen.
innen englisch
(Hauptsächlich US) Side Spin ( Englisch ) platziert auf der gleichen Seite der Spielkugel wie die Richtung, in der die Objektkugel geschnitten wird (Linkshänder- Englisch , wenn eine Kugel nach links geschnitten wird, und umgekehrt). Zusätzlich zur Beeinflussung der Position des Spielballs kann Inside English den Wurf erhöhen .
Einblick
(Hauptsächlich britisch) Bezeichnet einen Objektball , der von der weißen Kugel leicht erreicht werden kann , oder eine Tasche , die von einer ausgewählten Objektkugel leicht erreicht werden kann, normalerweise direkt ( d ). Vergleich siehe .
beim Schlaganfall
Cueing und Timing der Bälle gut; gut in Form, wo Einstecken ( Eintopfen ), Sicherheit und Klarheit des Denkens leicht zu fallen scheinen. Ein Spieler, dem es nicht gut ging, der dann aber plötzlich zuschlägt (was im Laufe vieler Spiele vorkommt), kann als Schlaganfall bezeichnet werden . Siehe auch Schlaganfall .
Versicherungsball
Ein Ball, der von vielen Positionen auf dem Tisch aus leicht gemacht werden kann, aber beim Spielen des Racks unberührt bleibt, sodass der Shooter einen sicheren Schuss hat, falls der Spieler aus der Position gerät. Typischerweise befindet sich ein Versicherungsball in oder in der Nähe der Backen einer Tasche.
absichtliches Foul
Auch vorsätzliches Verschulden ; genauso wie vorsätzliches Foul .
in den Bällen
Beim Snooker ein Ausdruck, der verwendet wird, um eine Situation zu beschreiben, in der der Spieler einen einfachen Pot hat und die Bälle im Allgemeinen in der Lage sind, eine beträchtliche Pause einzulegen . Vergleichen Sie den Aufbau (Sinn 4).
im Geld
In einem Turnier hoch genug platzieren , um eine Auszahlung zu erhalten. ZB in einem Turnier, das vom 1. bis zum 5. Platz auszahlt, bedeutet mindestens der 5. Platz im Geld zu sein.
im Gegenzug
Wenn ein bestimmter Ball als Handicap im Neun-Ball gegeben wird, bedeutet die Bestimmung dieses Balls wiederum , dass er in Rotation gemacht werden muss, wenn er der Ball mit der niedrigsten Zahl ist, der auf dem Tisch verbleibt, und nicht dazu gebracht werden kann, früher einen Gewinn zu erzielen das Spiel durch eine Kombination, Karambolage oder einen anderen Schlag. Wenn zum Beispiel ein Spieler den Ball 8 entdeckt , gewinnt er nur, indem er diesen Ball macht, nachdem die Bälle 1 bis 7 vom Tisch entfernt wurden. Der Ausdruck ist in den USA nicht üblich
Irisches Leinen
Leinen aus Flachs und in Irland hergestellt, das häufig verwendet wird, um den Griffbereich des Kolbens eines Queues zu umwickeln.

J

aufbocken
1. Um die Rückseite des Queues bei einem Schlag anzuheben.
2. Beim Glücksspiel bedeutet "Eine Wette aufstocken", den Einsatz zu erhöhen.
Gefängnis
Wenn ein Spieler am Empfängerende einer verheerenden Sicherheit ist, bei der es sehr schwierig oder nahezu unmöglich ist, einen legalen Schlag auf einen Objektball zu machen.
verklemmen
Adjektivischer Ausdruck für das tödliche Spiel eines Spielers; "Pass auf, er spielt Jam up."
Kieferkugel
Ein Ball, der nicht in eine Tasche fällt, nachdem er zwischen den Backen einer Tasche hin und her gesprungen ist.
Kiefer
Die Innenwände einer Tasche , von den Verkleidungen bis zum Fallloch.
Jenny
Hauptsächlich Australier: Dasselbe wie ein Force Follow Shot.
Jigger
Dasselbe wie Kreuz .
gemeinsam
Die formschlüssige Verbindung zwischen Schaft- und Schaftende eines zweiteiligen Queues. Wird normalerweise mit einem Stahl- oder Holzstift verbunden und kann durch einen Kragen aus Metall oder einem anderen Material geschützt sein oder Holz auf Holz verbinden.
gemeinsame Protektoren
Stopfen, die in das Gelenk geschraubt werden, wenn ein zweiteiliges Queue zerlegt wird, um zu verhindern, dass Fremdkörper und Feuchtigkeit mit dem Gelenkmechanismus in Kontakt kommen.
springen
Auch Sprungwurf . Jeder Schuss, bei dem der Spielball absichtlich in die Luft gesprungen wird, um ein Hindernis zu beseitigen (normalerweise ein Objektball , auch in Spielen mit Nicht-Ball-Objekten, z . B. Flaschenpool ). Sprungschläge müssen ausgeführt werden, indem der Spielball in die Oberfläche des Tisches geschlagen wird, so dass er vom Tuch abprallt ; Das Schaufeln unter dem Spielball, um ihn in die Luft zu schleudern, wird von allen maßgeblichen Regelquellen als Foul angesehen. Ein legaler Sprungschuss funktioniert, indem die Spielkugel leicht gegen die Schiefertafel unter dem Tuch gedrückt wird, wodurch sie nach oben springt, wenn der Abwärtsdruck des Queues gelöst wird. Einige Billardhallen und sogar ganze Ligen verbieten alle Sprung- (und meist auch Massé- ) Schüsse, aus Angst vor Schäden an der Ausrüstung, insbesondere am Tuch. Es gibt spezielle Sprunghinweise , um Sprungschüsse besser zu erleichtern. Sie sind normalerweise kürzer und leichter und haben härtere Spitzen als normale Queues. Sprungschüsse, die durch oder in Objekte gehen, anstatt über sie hinweg, sind bei Trickschusswettbewerben ( künstlerischer Pool und künstlerischer Billard ) üblich.
Jump-Cue
Auch Jumpstick . Ein Queue für springende Bälle; normalerweise kürzer und leichter als ein Spielqueue und mit einer breiteren, härteren Spitze .
Sprung ziehen
Ein seltener und sehr schwieriger Trick -Sprungschuss , der bei der Landung in einen Remis-Schuss übergeht. Erfordert eine präzise Anwendung des Spins zusätzlich zur präzisen Anwendung des Balldrucks, um den Sprung zu bewirken. Jump Draws werden ziemlich oft in professionellen Trickshot-Wettkämpfen gesehen.
Masse springen
Ein seltener und extrem schwieriger Trick -Sprungschuss , der sich bei der Landung in ein Massé verwandelt. Erfordert eine sehr präzise Anwendung des Spins zusätzlich zur präzisen Anwendung des Balldrucks, um den Sprung zu bewirken.

K

Schlüsselkugel
Der Objektball, der an einem Schlüsselschuss beteiligt ist .
Schlüsselschuss
1. Ein Schuss oder Ball, der es einem Spieler ermöglicht, eine schwer zu spielende Position auf einem anderen Ball zu erreichen.
2. Ein Schuss oder Ball, der der „Schlüssel“ zum Auslaufen ist .
3. Der 14. Objektball in einem Straight-Pool- Rack , der, wenn die richtige Position erreicht ist, ein einfaches Positionsspiel ermöglicht, wiederum auf dem letzten (15.) Objektball für einen Intergame-Break-Shot .
trete
1.   Abkürzung für Kick-Shot . Wird auch als Verb verwendet, "to kick [at]" (US).
2.   Dasselbe wie Haften (USA) und Rutschen . Hauptsächlich britisch: Übertriebene Ablenkung der Ballflugbahnen beim Aufprall, im Allgemeinen aufgrund von Queuekreide , die an einem der Bälle haftet. Kick ist der Fluch von Snookerspielern , selbst auf höchstem Profiniveau, und deshalb bitten sie so häufig einen Schiedsrichter, einen Ball zu reinigen. Aufgrund des vergleichsweise geringen Gewichts von Snookerbällen und der viel geringeren Fehlerspanne aufgrund enger Taschengrößen auf einem sehr großen Tisch kann der Wurfeffekt eines Tritts dazu führen, dass ein scheinbar einfacher Snooker-Schuss weit daneben geht. Selbst wenn der Kick hauptsächlich vertikal war, aufgrund von Screw ( Bottom Spin ) oder Follow ( Top Spin ) und nicht Side Spin , und der Schuss versenkt wurde , führt ein Kick oft dazu, dass die Bälle beim Aufprall sichtbar springen, was zu einem großen Verlust von Schwung des Spielballs, der das Positionsspiel des Schusses ruinieren und dem Spieler schlechte Optionen lassen kann. Aber auch bei Schüssen aus mittlerer Distanz ist ein direkter Fehlschuss wahrscheinlicher. Verwendung von Substantiven, Verben und seltenen Adjektiven gemäß "cling". (Siehe Klammer für weniger Snooker-spezifische Notizen.)
Trittschuss
Ein Schuss, bei dem der Spielball auf eine oder mehrere Schienen oder Kissen getrieben wird, bevor er sein beabsichtigtes Ziel erreicht – normalerweise ein Objektball . Im nordamerikanischen Sprachgebrauch oft zu "Kick" abgekürzt, obwohl dieses Wort an sich im britischen Sprachgebrauch eine ganz andere Bedeutung hat (siehe Eintrag oben, Sinn 2) .
tödlicher Schuss
Auch töten . Ein Schuss, der die Geschwindigkeit des Spielballs nach dem Kontakt mit einem Objektball so weit wie möglich verlangsamen oder "töten" soll ; normalerweise ein Schuss mit Unentschieden , oft kombiniert mit Inside English . Auch bekannt als Dead-Ball-Shot .
Kuss
Ein Fall von Kontakt zwischen Bällen, der normalerweise im Zusammenhang mit der Beschreibung eines Objektballs verwendet wird, der einen anderen Objektball berührt (z. B. "der 2-Ball küsste den 12-Ball"), oder beim Snooker , wenn der Spielball nach dem Anfang mit einem Objektball in Kontakt kommt Kontakt mit einem Ball auf . Wenn die Absicht des Spielers war, zwei Objektbälle dazu zu bringen, sich zu küssen (z. B. einen geschossenen Ball einzulochen, indem er von einem stationären abprallt), wird dies oft als Kussschuss bezeichnet . Vergleiche Doppelkuss ; Kontrast Karambolage .
Kuss erschossen
Ein Schuss, bei dem das Objekt eine Objektkugel versenken ( eintopfen ) soll, indem es sie mit der Spielkugel schlägt und die Objektkugel dann von einer anderen Objektkugel in eine Tasche abprallt .
Küche
Der Bereich auf dem Tisch hinter der Kopfzeile . Der Ursprung des Begriffs war Gegenstand einiger Spekulationen, aber die beste bekannte Erklärung ist, dass viele Häuser im 19. Jahrhundert keinen Platz für einen Billardtisch und einen Esstisch hatten. Die Lösung war ein Billardtisch, der mit einer Abdeckung in einen Esstisch umgewandelt werden konnte. Das Spielen auf einem solchen Tisch im Esszimmer war oft durch die Größe des Raums eingeschränkt, sodass er so platziert wurde, dass die Kopfschiene zur angeschlossenen Küchentür zeigte, wodurch ein Spieler Platz für den Rückschwung hatte, ohne gegen eine Wand zu stoßen . Ein Spieler war also entweder halb oder manchmal ganz (buchstäblich) "in der Küche", wenn er die Bälle zerbrach. Siehe auch Bauk .
Knöchel
Einer von zwei vorstehenden Punkten oder Rundungen der Nasen der Kissen auf beiden Seiten jeder Tasche , wo Kissen und Tasche zusammentreffen und die Backe der Tasche bilden. Die Knöchel sind der Schnittpunkt der äußeren Kante der Kissen, parallel zur Schiene , und der Taschenverkleidung . Die Knöchel sind hervorstehend und vergleichsweise scharf auf einem Billardtisch , dessen Verkleidungen wie ein Basketball-Rückenbrett verwendet werden können , um einen Ball in eine Tasche zu werfen. Bei Billardtischen für Snooker , englisches Billard und diverse andere Spiele sind die Knöchel abgerundet und vereiteln den Backboard-Effekt. Die Krümmung von Snooker- und englischen Billardknöcheln wird durch Taschenschablonen bestimmt, die von der World Professional Billiards and Snooker Association erstellt wurden . Russische Pyramidentische haben auch spitze Knöchel, aber die Verkleidungen sind nach innen abgewinkelt, sodass die Knöchel nicht als Rückwand verwendet werden können. Der Knöchel wird auch als Spitze , Horn oder Titty bezeichnet, je nach Gegend und Gesellschaft. Siehe Abbildung am gegenüberliegenden Eingang.

L

Damenhilfe
Auch Damenhilfe . Ein abschätziger Begriff für die mechanische Brücke .
Verzögerung
Auch die Verzögerung (Substantiv), Verzögerung , Verzögerung für die Pause und Verzögerung für die Pause . Um die Reihenfolge des Spiels zu bestimmen, schießen die Spieler (die nur sich selbst oder manchmal Teams repräsentieren) fast gleichzeitig einen Ball von der Küche (oder in britischen Spielen von der Bauklinie ) zur Endschiene und zurück zur unteren Schiene . Der Ball des Werfers, der am nächsten an der unteren Schiene zur Ruhe kommt, darf entscheiden, wer bricht . Es ist zulässig, aber nicht erforderlich, dass der verzögerte Ball die Bodenschiene berührt oder davon abprallt, aber nicht die Seitenschienen berührt. Lagging ist normalerweise eine Zwei-Parteien-Aktivität, obwohl es Spiele wie Cutthroat gibt, bei denen drei Spieler laggen können. Im Falle eines Gleichstands verzögern die Gleichstandsschützen erneut. Die Verzögerung wird am häufigsten in Turnierspielen oder anderen Wettbewerben verwendet. Bei Hard-Break-Spielen wie Neun-Ball und Acht-Ball würde normalerweise der Gewinner des Lags die Pause machen, während bei Soft-Break-Spielen wie Straight Pool wahrscheinlich der Verlierer des Lags brechen müsste, da das Breaken ein Nachteil wäre . Siehe auch String-off .
letzte Tasche
Auch letzte Tasche . Eine übliche Regel im informellen Bar-Pool , insbesondere im Bar/Pub -Eight-Ball , bei der der Geldball in dieselbe Tasche wie der letzte Objektball des Schützen gesteckt ( vergossen ) werden muss (man kann sagen, dass jeder Spieler schließlich eine Tasche "besitzt". , für die Dauer des Spiels, in dem ihr 8-Ball-Schuss gespielt werden muss, wenn sie ihre Farbe bereits ausgespielt haben ) . Die Variante ist in den Vereinigten Staaten oder Großbritannien nicht sehr verbreitet, aber in weiten Teilen Lateinamerikas nahezu universell (wo zwei Kratzer mit dem Spielball beim Versuch des 8-Ball-Schusses zulässig sind und als einfaches Foul zählen, wobei nur ein dritter Kratzer besteht ein Spielverlust). Last Pocket ist auch in Nordafrika üblich. Last-Pocket-Regeln erfordern ein sorgfältiges Positionsspiel und führen häufig zu Bank- und Kick-Shots mit der 8.
Liga
Eine Organisation, die wettbewerbsfähige Amateur-Cue-Sportarten fördert, in der Regel Mannschaftssportarten, am häufigsten Billard , insbesondere Acht-Ball und Neun-Ball , obwohl es auch gut etablierte Snooker-Ligen gibt . Einige Ligen, von denen viele Jahrzehnte alt sind, sind vollständig lokal und entweder informell oder inkorporiert und können ihre eigenen lokalen Regeln verwenden oder weiter verbreitete Regelsätze wie die der WPA übernommen haben . Andere Ligen sind auf multiregionaler oder sogar internationaler Ebene organisiert und können gemeinnützige oder gewinnorientierte Unternehmen sein, normalerweise mit ihren eigenen fein abgestimmten Regelwerken. Trotz Unterschieden nähern sich die größten Ligen zunehmend den WPA-Regeln an, mit Ausnahme der APA/CPA , die die Regeln viel näher an den Barpool im US -Stil hält . Mindestens vier große Pool-Ligen veranstalten jährlich internationale Meisterschaften in Las Vegas, Nevada (APA/CPA, BCAPL , VNEA und ACS/CCS ). Einige Ligen bieten auch Eins-gegen-Eins- Turniere, Scotch-Doppel - Events, künstlerische Pool- Wettbewerbe und andere Nicht-Team-Aktivitäten an. (Siehe Kategorie:Cue-Sportligen für eine Liste von Artikeln zu verschiedenen Ligen.)
verlassen
Die Position des Spielballs nach einem Schlag. „Gut“ oder „schlecht“ in Bezug auf ein Verlassen beschreiben jeweils eine vorteilhafte oder nachteilige Position für den nächsten Schuss oder um einen ankommenden Gegner sicher zu verlassen . Siehe auch Positionsspiel ; Vergleichen Sie Position , Form .
Wie in vielen anderen Sportarten bedeutet "legal", dass ein Foul nicht verursacht wird oder wahrscheinlich verursacht wird (das Gegenteil ist illegal ). Ein legaler Schlag ist ein Schlag, bei dem die Anforderungen für einen nicht fouligen Schlag erfüllt sind (z. B. wurde beim Neunball der Ball mit der niedrigsten Nummer auf dem Tisch zuerst von der weißen Kugel getroffen und mindestens ein Objektball wurde versenkt ). oder irgendein Ball hat nach dem Treffer auf dem ersten Objektball ein Kissen erreicht.). Ein legaler Schuss ist ein Schuss, bei dem keinerlei Foul im Spiel war (z. B. kein doppelter Queuetreffer, die Bridge - Hand des Spielers hat keinen Ball bewegt usw.). Ein legaler Schlag ist ein Stoß, bei dem der Queuestoß den Regeln gehorcht (z. B. hat der Schütze keinen illegalen Sprungwurf ausgeführt, indem er mit der Queuespitze unter die Spielkugel geschöpft hat ). Ein legaler Ball ist ein Ball-on , ein Objektball, auf den der Spieler schießen darf. Usw. Der Begriff kann in Übereinstimmung mit diesen Beispielen auf viele Arten verwendet werden ("legale Tasche" in einer Tasche , "legale Ausrüstung" unter Turnierspezifikationen usw.).
links
Abkürzung für left english ( side ) , dh Spin, der der Spielkugel verliehen wird, indem sie zur linken Seite ihrer vertikalen Achse gestrichen wird . Kontrast richtig .
Zitrone
Ein Spieler wird als „Lemon“, „Lemon Man“ oder „Playing on the Lemon“ bezeichnet, wenn er absichtlich unter seinen wahren Fähigkeiten spielt, um mehr Glücksspiel-Action anzuziehen und mehr Geld zu gewinnen. Spieler, die auf die List hereinfallen, würden mit geringerer Wahrscheinlichkeit mit dem Zitronenmann spielen, wenn er jederzeit sein volles Können zeigen würde.
Limonade Schlaganfall
Ein absichtlich amateurhafter Schlag, um die eigene Spielfähigkeit zu verschleiern. Vergleichen Sie mit der Limonade .
rauslassen
Einem Gegner zu erlauben, ein Set für Geld im Austausch gegen etwas zu stoppen. Wenn ein Spieler einen Satz mit großem Vorsprung gewinnt und $100 auf dem Spiel stehen, könnte der Spieler sagen: "Ich lasse dich jetzt für $75 raus." Dies dient normalerweise dazu, den Stolz zu retten.
wenig

Auch kleine , kleine , kleine Bälle .

Beim 8-Ball die feste Farbe ( Gruppe ) der Bälle (1 bis 7) schießen; „Du bist klein, denk dran“, „Du bist die kleinen Eier“ ​​oder „Ich habe die Kleinen“. Vergleichen Sie kleine , feste , rote , niedrige , Flecke , Punkte , Untertöne ; Kontrast groß .
sperren
Ein Spiel, das aufgrund unterschiedlicher Fähigkeiten im Grunde nicht verloren werden kann; "Dieses Spiel ist eine Sperre für ihn."
Künstler sperren
Jemand, der talentiert darin ist, Sperrspiele zu machen .
einsperren
Der Akt des Spielens eines verheerenden Safes , der den Gegner in eine Situation bringt, in der es sehr schwierig oder nahezu unmöglich ist, einen legalen Schlag auf einen Objektball zu machen. Siehe auch Gefängnis .
lange Bank
Ein Cross-Corner- Bank-Schuss von einem Ende des Tisches zum anderen (dh über die mittlere Saite ). Lange Böschungen sind aufgrund des geringeren Fehlerspielraums aufgrund von Abstands- und Winkelverbreiterung erheblich schwieriger als Querbänke und kurze Querbänke vom gleichen Ende des Tisches.
langes Doppel
Hauptsächlich britisch: Bank-Shot wird über die längere Länge des Tisches von einer kurzen Schiene auf und ab in eine Ecktasche gespielt , im Gegensatz zu der üblicheren Bank über die kurze Länge in eine mittlere Tasche oder Ecke.
langer Topf
Beim Snooker ein Pot in eine der Ecktaschen, wo die weiße Kugel in der gegenüberliegenden Längshälfte des Tisches begonnen hatte. Mit anderen Worten, ein Topf, in dem die Spiel- oder Objektkugel eine imaginäre Linie kreuzt, die die mittleren Taschen verbindet .
lange Schiene
Gleich wie Seitenschiene .
lange Schnur
Eine imaginäre Linie, die den Tisch der Länge nach in zwei gleiche Hälften teilt. Sie schneidet die Kopfsaite , die Mittelsaite und die Fußsaite am Kopfpunkt , Mittelpunkt bzw. Fußpunkt .
zurückschauen
Bei einem Double-Elimination- Turnier in die Verlierergruppe eintreten oder anderweitig in anderen Turnierformaten ins Stehen rutschen (dh ein Spiel / Frame / Runde / Match verlieren , aber trotzdem im Wettbewerb bleiben).
Loop-Brücke
Gleich wie geschlossene Brücke .
Gefahr zu verlieren
Auch Verlierer , weitgehend veraltet. Ein Schuss, bei dem die Spielkugel versenkt wird , nachdem sie von einer anderen Kugel abgeprallt ist. Bei Snooker und den meisten Pool- Spielen wäre dies ein Fehler ( Foul ), aber der Zug bringt Punkte in vielen Spielen, in denen Gefahren (als solche) gelten, wie z . Der Begriff leitet sich von dieser Gefahr ab, die den Spieler in frühen Formen des Billards Punkte kostete. Vergleichen Sie in-off , kratzen Sie . Kontrast gewinnende Gefahr .
niedrig
1.   Auch Tiefs , niedrige Bälle , niedrige . Beim 8-Ball die feste Farbe ( Gruppe ) der Bälle (1 bis 7) schießen; „Du bist niedrig, denk daran“, „Du bist niedrige Eier“ ​​oder „Ich habe die Tiefs“. Vergleichen Sie Körper , Rottöne , wenig , Flecke , Punkte , Untertöne ; Kontrast hoch .
2. Mit Draw , wie in "I shot that low left", was bedeutet "Ich habe das mit Draw und mit Left English geschossen ". Leitet sich von der Tatsache ab, dass man unterhalb des Äquators der weißen Kugel zielen muss , dh „tief“ auf der Kugel, um Remis zu vermitteln. Kontrast hoch .

M

Morgenstern
Der Vorläufer des Queues war der Streitkolben, ein Gerät, das einem leichten Golfschläger ähnelt , mit einem Fuß, der im Allgemeinen verwendet wurde, um den Spielball zu schieben, anstatt ihn zu schlagen. Wenn der Ball gegen ein Schienenkissen gefroren war , war die Verwendung des Streitkolbens schwierig (der Fuß passte nicht unter die Kante des Kissens, um den Ball direkt zu treffen), und um 1670 verwendeten erfahrene Spieler oft das Schwanz- oder Kolbenende des Streitkolbens stattdessen.
magnetische Spielkugel
Eine Spielkugel , die aufgrund des eingebetteten Eisengehalts so stark auf einen starken Magneten reagiert , dass ein moderner münzbetriebener Stehtisch mit einem magnetischen Ballrücklaufmechanismus die Spielkugel von den Objektkugeln unterscheiden und trennen kann . Magnetische Spielbälle haben normalerweise die gleiche Standardgröße wie die Objektbälle im Set und ein nahezu vorgeschriebenes Gewicht, typischerweise 14–28 g (0,5 bis 1 Unze) schwerer als die Objektbälle. Als solche leiden sie nicht unter den Spielbarkeitsproblemen von übermäßig dichten keramischen " Rock "- oder bemerkenswert übergroßen " Grapefruit "-Quekugeln und zeigen nur minimales Durchschlagen . Magnetbälle gehören in einigen Ligen zur Standardausrüstung, darunter auch beim VNEA . Magnete gibt es in drei Konstruktionsarten aus Eisen, eingebettet in das gleiche Phenolharz oder einen anderen modernen, elastischen Kunststoff, aus dem die Objektkugeln bestehen: ein solider Metallkern (der dazu neigt, außermittig zu sein und nicht richtig zu rollen); kleine Metallstäbe, die im Inneren der Kugel verteilt sind (am häufigsten und weniger anfällig, aber nicht immun gegen Gleichgewichtsfehler); und winzige Metallspäne im gesamten Material (die beständigsten, nur von einem Hersteller hergestellt und teuer).
Kennzeichen
1. Das Ziel eines Betrugs oder Hektik;
2. Eine dumme Person in einem Billardzimmer;
3. Um anzuzeigen, wo etwas zu tun ist. „Die Tasche markieren“ bedeutet, anzugeben, in welcher Tasche Sie einen Objektball versenken möchten . Kontrast Fisch .
Masse

Hauptartikel: Cue-Sporttechniken § Massé-Schuss

Ein extremes Massé , das William A. Spinks während eines Ausstellungsspiels von 1893 gegen Jacob Schaefer, Sr. geschossen hat. Beginnend von unten links, schwenkt sein Spielball in einen Objektball und prallt davon ab , bevor er aufgrund seines extremen Spins viermal zuvor in das Kissen zurückprallt Endlich wegrollen für einen perfekten, punktenden Treffer auf der anderen Objektkugel. Und Spinks hat dieses Spiel verloren.
Auch Massenschuss . _ Eine steile Kurve oder vollständige Umkehrung der Richtung des Spielballs, ohne dass eine Schiene oder ein Objektball getroffen werden muss, aufgrund des extremen Spins , der dem Spielball durch einen steil angehobenen Queue verliehen wird. Seine Erfindung wird François Mingaud zugeschrieben . Vergleiche Semi -Massé .
Meister brechen
Brechen und weitermachen, um das Spiel in einem Besuch zu gewinnen.
passen
1. Der Gesamtwettbewerb zwischen zwei Spielern, zwei Spielerpaaren oder zwei Spielerteams, der normalerweise aus einer vorgegebenen Anzahl von Frames oder Spielen besteht (manchmal in Runden organisiert ). Es gibt auch spezialisierte Spielformate, bei denen die Spielnummer nicht vorgegeben ist; siehe race und ahead race für Beispiele .
2. Einer höheren Wette zuzustimmen, wie in „$ 100 ?
Match Ball
Der Ball, der benötigt wird, um den Sieg in einem Spiel zu garantieren. Wird manchmal im übertragenen Sinne verwendet, um den letzten schwierigen Ball zu bezeichnen, der erforderlich ist (hauptsächlich britisch und normalerweise in Multi-Frame-Spielen verwendet, insbesondere Snooker).
Spiel spielen

Auch Matchplay , Matchplay .

1. Hauptsächlich britisch: Wettkampfspiel in Matches mit Tabellenfolgen, wie z. B. lokaler Snooker-Liga- Wettbewerb oder Snooker-Weltmeisterschaft , im Gegensatz zu Training, Spielen mit Freunden in der Kneipe oder Billard um Geld.
2. Hauptsächlich amerikanisch: Dasselbe wie Eins-gegen-Eins wie beim Ligaspiel . (Die Definition scheint von der USA Pool League eingeführt worden zu sein, die den Begriff "Match" falsch auf das anwendet, was sonst als " Rennen " bezeichnet wird.)
maximale Pause

Auch einfach maximal .

Beim Snooker der höchste Break , der mit den Bällen im Rack erreicht werden kann ; normalerweise 147 Punkte, beginnend mit dem Eintopfen von fünfzehn roten s in Kombination mit schwarzen s und dem Löschen der farbigen s. Auch 147 ( eins-vier-sieben ) genannt. Beim Six-Red-Snooker beträgt die maximale Pause nur 75 Punkte, da weniger rote Bälle und damit weniger schwarze Torchancen erzielt werden. Siehe auch Gesamtfreigabe .
mechanische Brücke
Ein spezieller Stick mit einer gerillten, geschlitzten oder anderweitig stützenden Endbefestigung, die hilft, das Queue zu führen – ein Ersatz für die Bridge - Hand. Es wird normalerweise nur verwendet, wenn der Schuss nicht bequem mit einer Handbrücke erreicht werden kann. Im amerikanischen Englisch oft mit Bridge abgekürzt oder Bridge Stick genannt ; auch der Begriff Rake ist geläufig. Für Snooker gibt es eine ganze Klasse verschiedener mechanischer Brücken , sogenannte Rests (siehe diesen Eintrag für Details) , die auch häufig beim Blackball und englischen Billard verwendet werden . Mechanische Brücken haben viele abfällige Spitznamen, wie „ Damenhilfe “, „Krücke“, „Granny Stick“ und „Sissy Stick“, weil viele Amateurspieler glauben, dass sie ein Beweis für schwache Spielfähigkeiten oder -technik sind (die Gegenteil ist tatsächlich wahr). Für behinderte Spieler, die beide Hände oder Arme nicht haben oder nicht benutzen können , gibt es kleine mechanische Brücken, die auf der Tischoberfläche stehen, anstatt auf Stöcken montiert zu werden.
fröhliche Witwe
Jargonbegriff für eine Art Queue , die einen glatten Unterarm hat, ohne die sich verjüngenden "Spitzen", die ein gemeinsames Merkmal von Standard-Queue-Sticks sind.
mittlere Tasche
Gleich wie Mitteltasche .
mittlere Stelle
Gleich wie Mittelpunkt ; ungewöhnlich.
Fehler
Ein Schlag, bei dem die Spitze des Queues von der Spielkugel abgleitet oder abrutscht, ohne die beabsichtigte Kraft effektiv zu übertragen. Normalerweise ist das Ergebnis ein verpfuschten Schuss. Häufige Ursachen sind ein Mangel an Kreide auf der Queuespitze , eine schlecht gepflegte Queuespitze und ein nicht gerader Schlag durch die Spielkugel, z. B. wegen Lenkung . Wird manchmal absichtlich gespielt, um einen Doppelschlag zu vermeiden, wenn sich die Spielkugel sehr nahe an einer Objektkugel oder einem Kissen befindet . Auch das charakteristische metallische Geräusch, das entsteht, wenn ein Miscue auftritt.
fehlschlagen
Beim Snooker ein Schlag, bei dem ein Spieler ein Foulspiel verursacht , indem er den Ball ganz verfehlt . Die Miss-Regel ermöglicht es seinem Gegner, den Spieler genau denselben Schlag noch einmal spielen zu lassen, oder zumindest so genau, wie der Schiedsrichter die Ballpositionen reproduzieren kann. Ein Miss tritt normalerweise auf, wenn ein Spieler einen erfolglosen Versuch unternimmt, einem Snooker zu entkommen. Es handelt sich um eine umstrittene Regel, die darauf abzielt, absichtliche Fouls formell zu unterbinden . Beim professionellen Snooker wird ein Schiedsrichter bei jedem Foul, bei dem der Spieler den Ball komplett verfehlt, fast immer einen Fehlschuss anzeigen, unabhängig davon, wie nah der Spieler daran kommt, ihn zu treffen. Wenn ein Spieler während eines einzigen Besuchs dreimal wegen eines Fehlschusses aufgerufen wird, während er nicht gesnookert wird, verliert er den Rahmen; Um dies zu vermeiden, spielen die Spieler beim dritten Versuch fast immer einen einfachen Schlag, auch wenn dieser dem Gegner wahrscheinlich eine Chance lässt.
verpassbar
Beschreibung eines schwierigen Pots : "Das ungeschickte Cueing macht diesen Schlag verfehlbar."
moderne Ära
Im professionellen Snooker ist die Neuzeit der Zeitraum von 1969 bis heute. Die BBC startete ihre Pot Black - Serie im Jahr 1969 und die Snooker-Weltmeisterschaft kehrte im selben Jahr zu einem KO-Turnierformat zurück. Die Neuzeit hat eine zunehmende Professionalisierung des Sports, mehr Fernseh- und Medienberichterstattung, eine größere Anzahl von Turnieren und höhere Preisgelder erlebt.
Geld hinzugefügt
Besagt von einem Turnier, bei dem der Geldtopf , der an den/die Gewinner ausgezahlt wird, zusätzlich zu den Teilnahmegebühren der Teilnehmer Sponsorengelder enthält. Oft als Adjektiv verwendet: "ein Geld-hinzugefügtes Ereignis". Siehe auch hinzugefügt .
Geldball
Name für den Ball, der das Spiel gewinnt, wenn er legal versenkt wird, oder jeder Ball, der zu einem Zahltag führt, wie z. B. ein " Weg " im Spiel von Chicago . Wenn ein Geldball illegal versenkt wird, führt dies normalerweise zu einem Spielverlust oder einem Foul .
Geldspiel
Ein Spiel (häufig eigentlich ein Rennen ), dessen Ergebnis Gegenstand von Wetten durch die Spieler und/oder Stakehorses ist . Die Teilnehmer können den Ausdruck „Dies ist ein Spiel um Geld“ verwenden, um anderen anzuzeigen, dass sie den Wettbewerb ernster nehmen als ein Gelegenheitsspiel und z. B. nicht bereit sind, sportliche Kompromisse einzugehen oder Ablenkungen nicht zu schätzen wissen. Ein deutliches Beispiel für Letzteres ist die geschäftige Szene „zwei Brüder und ein Fremder“ im Film Die Farbe des Geldes .
Geld, im
Siehe im Geld .
Geldtisch
Der für Geldspiele reservierte Tisch oder im weiteren Sinne der beste Tisch im Haus. Dieser Tisch ist in der Regel von besserer Qualität und wird regelmäßig gewartet und kann Taschen haben , die ungewöhnlich eng sind . Geldtische an beliebten Veranstaltungsorten können geradezu für größere Aktionen reserviert sein .
Pilz
Auch Pilzspitze . Leder der Queue- Spitze überragt die Ferrule aufgrund von Kompression durch unzählige wiederholte Schläge gegen die Spielkugel ohne ordnungsgemäße Wartung der Spitze. Es muss abgeschnitten werden, oder es verursacht Fehler und Ungenauigkeiten, da es nicht von der festen Ferrule unterstützt wird und daher beim Aufprall viel mehr komprimiert wird, als die Spitze sollte. Siehe auch Polieren .
Pilz Trimmer
Auch Pilzrasierer , Pilzschneider . Ein Spitzenwerkzeug mit scharfer Klinge , mit dem der pilzförmige Teil einer Queuespitze abgeschnitten und wieder in die richtige Form gebracht wird.

N

Nickerchen
Ein gerichteter Flor, der durch die kurzen, flauschigen Faserenden auf der Stoffoberfläche entsteht, die von der Lage nach oben ragen und eine günstige und ungünstige Richtung für rollende Bälle erzeugen. Die Konvention bei den meisten Billardspielen, bei denen gerichtetes Flortuch verwendet wird, besteht darin, das Tuch in der gleichen Richtung wie das Flor über den Tisch zu streichen, normalerweise von dem Ende, an dem ein Spieler bricht . Insbesondere beim Snooker und UK-Eight-Ball erzeugt dies den Effekt des Kriechens in Richtung des Nickerchens, wobei der am stärksten betroffene Schlag ein langsames Rollen in eine Mitteltasche gegen das Nickerchen ist. Es wird allgemein mit dem umfassenderen Begriff "Schnickschnack" bezeichnet. Wenn Flor im Zusammenhang mit gewebten Tüchern verwendet wird, die keinen gerichteten Flor haben, wie sie typischerweise in den USA für Billardtische verwendet werden, bezieht sich der Begriff einfach auf die Unschärfe des Stoffes.
natürlich
1. Substantiv: Im Pool ist ein Natural ein einfacher Schlag, der keinen seitlichen Spin erfordert ( englisch ).
2. Adjektiv: Beim Billard gilt ein Schuss als natürlich, wenn er keine Anpassungen erfordert, wie z. B. Schnittwinkel , Seitendrehung oder ungewöhnliche Kraft. Ein natürlicher Bankschuss ist zum Beispiel einer, bei dem einfach mit mittlerer Geschwindigkeit und ohne Spin direkt in den Objektball geschossen wird, um den Objektball direkt in die Zieltasche auf der anderen Seite des Tisches zu schicken.
3. Beim Dreiband-Billard die einfachste Schlagart, bei der die zweite Objektkugel vorteilhafterweise in einer Ecke platziert wird. Siehe auch Großer Ball .
9 Kugel
Auch die 9 . Der Geldball ( Spielball oder Rahmenball ) in einem Neun-Ball- Spiel . Es ist der letzte Ball, der versenkt werden muss, nachdem die verbleibenden acht Objektbälle versenkt wurden, oder kann früh versenkt werden, um das Spiel zu gewinnen, solange der Ball mit der niedrigsten Nummer auf dem Tisch vor der 9 geschlagen wird. In anderen Spielen, wie Acht-Ball , ist die 9 einfach einer der regulären Objektbälle (insbesondere ein Streifen ).
Nip ziehen
Ein kurzer, stoßartiger Draw - Schlag , der normalerweise verwendet wird, um kein Foul zu begehen (dh aufgrund eines Doppelschlags ), wenn sich die Spielkugel sehr nahe an der Zielobjektkugel befindet .
Nit
Jemand, der ein zu hohes Handicap möchte oder sich weigert, Geld auf ein relativ faires Spiel zu setzen; ein allgemeiner abwertender Spitzname für Billardräume. Wahrscheinlich abgeleitet von "Narr".
nominieren
Dasselbe wie Anruf . (Formell.)
Nase
Die am weitesten hervorstehende Kante der Vorderseite des Kissens über dem Bett des Tisches. Die Abmessungen der Spielfläche werden somit durch die Längs- und Breitenmaße zwischen den Polsternasen definiert (wobei sich die Angaben in diesem Zusammenhang auch nur kurz auf die Polsterfläche beziehen können). Die Höhe der Nase vom Bett bestimmt das Kissenprofil . Die Ecken (scharf auf Billardtischen, abgerundet auf Snooker-Tischen), die durch die Nase am Eingang zu den Taschen gebildet werden, werden Knöchel , Spitzen oder Titten genannt . Der Unterschied zwischen den Nasen und den Knöcheln der Kissen besteht darin, dass erstere über die gesamte Länge des Kissens verlaufen, während letztere die Punkte oder Kurven sind, die dort gebildet werden, wo das Kissen auf die Tasche trifft. Der Polsterrand auf der Innenseite der Taschenbacken ist der Besatz .
Krankenschwester

Auch Ammenschuss , Kinderzimmerschuss , Kinderzimmerkanone .

Wenn bei Karambolage-Billardspielen alle Bälle nahe beieinander und einem Kissen gehalten werden, so dass die Bälle mit sehr weichen Schlägen eine Schiene hinunter "gepflegt" werden können, was mehrere erfolgreiche Schüsse ermöglicht, die dasselbe Ball-Setup effektiv replizieren, so dass die Krankenschwester schießt kann nahezu unbegrenzt fortgesetzt werden, es sei denn, die Regeln legen eine Begrenzung fest.

Die übermäßige Verwendung von Nurse-Schlägen in der geraden Schiene durch Spieler, die geschickt genug sind, um sie nach Belieben wiederholt aufzustellen und abzuziehen, führte zur Entwicklung der Spielvarianten von Balkline und Einkissen sowie der Regeln zur Beschränkung von Wiederholungsschüssen im englischen Billard .

Ö

Objektball

Je nach Kontext:

1. Jeder Ball , der legal vom Spielball geschlagen werden darf (dh jeder Ball-On );
2. Jede andere Kugel als die weiße Kugel.
Hinweise zur Verwendung: Ganz allgemein gesprochen ist jeder Ball außer dem Spielball ein Objektball. In engeren Zusammenhängen mag dies nicht der Fall sein. Wenn man zum Beispiel 8-Ball spielt , denkt man vielleicht nicht an den 8-Ball als Objektball, es sei denn, man schießt auf die 8.
Delikt
Der Aspekt des Gameplays, der sich eher mit Punkten als mit Sicherheit befasst .
an einer Schnur

Wird verwendet, um perfektes Spiel zu beschreiben; ein metaphorischer Hinweis auf das Puppenspiel :

1.   Pool : Siehe Den Spielball an einer Schnur haben .
2.   Karambol-Billard : Die Reihenfolge kann umgekehrt werden: "als ob die Bälle Schnüre hätten".
auf dem Hügel
Beschreibt einen Spieler, der nur noch einen Spielgewinn braucht, um das Match zu gewinnen. Siehe auch Hügel, Hügel .
auf die Limonade
Auch auf die Zitrone , indem man die Zitrone hinlegt . Verschleierung der eigenen Spielfähigkeit; auch bekannt als Sandbagging oder Hustling (obwohl letzteres eine breitere Bedeutung hat). Vergleiche Limonadenhub .
auf dem Schnappschuss
Als Ergebnis des Eröffnungspausenschusses (der "Snap"), der normalerweise als Gewinn bezeichnet wird, indem der Geldball eingesteckt wird ("Won on the Snap", " God it on the Snap" usw.). Wird am häufigsten im Spiel eingesetzt Neun-Ball , bei dem es ein Gewinn ist, den 9-Ball zu einem beliebigen Zeitpunkt im Spiel mit einem legalen Schlag, einschließlich des Break-Shots, einzulochen. Manchmal allein als Ausruf oder Ermahnung verwendet: "On the snap!" Siehe auch Goldener Bruch .
auf dem Draht
Siehe Spiele auf dem Draht .
eins zu eins

Auch 1-on-1 , eins zu eins usw.

1. Wettbewerb zwischen einem einzelnen Spieler und einem einzelnen Gegner, im Gegensatz zu Teamplay, Scotch Doubles und anderen Multiplayer-Varianten.
2. Ein Teamplay-Format, bei dem ein einzelner Spieler der Heimmannschaft ein Rennen gegen einen einzelnen Spieler der Gastmannschaft spielt und dann für dieses Spiel beendet ist . (Dasselbe wie Lochspiel , Definition 2.) Mehrere große Ligen verwenden dieses Format, einschließlich APA/CPA und USAPL . ( Kontrast Round Robin .)
ein Schlag
Schießen, ohne genügend Aufwärmschläge zu machen, um richtig zu zielen und den anzuwendenden Schlag und die anzuwendende Geschwindigkeit zu fühlen. One-Strike ist ein häufiges Symptom von Nervosität und eine Quelle für Fehlschüsse und Fehlstellungen. Siehe auch Choke , Hund .
offen
1. Im Achterball, wenn alle Objektbälle für einen der beiden Spieler Balls-on sind . Siehe offene Tabelle .
2. Eine Beschreibung eines Pausenschusses, bei dem das Rack ( Pack ) gut auseinander gespreizt ist. Siehe auch die Open-Break - Anforderung in den Regeln einiger Spiele, einschließlich Acht-Ball und Neun-Ball
3. Beim Karambolage-Billard , Beschreibung des Spiels, bei dem die Bälle nicht gesammelt werden . Siehe offenes Spiel .
4. Eine Beschreibung einer Anordnung von Bällen, die es einem guten Spieler leicht macht , aufgrund des Mangels an problematischen gehäuften Bällen zu laufen und zu gewinnen, da sie so verteilt sind.
offene Pause
Eine Anforderung unter einigen Pool-Regelsätzen, dass entweder ein Objektball eingelocht wird oder mindestens vier Objektbälle getrieben werden, um die Kissen zu berühren , beim Eröffnungspausenschuss . Kontrast weicher Bruch .
offene Brücke
Eine von der Hand gebildete Brücke, bei der kein Finger über den Schaft des Queues schleift. Typischerweise wird der Queue durch eine "V"-förmige Rille geführt, die durch den Daumen und die Basis des Zeigefingers gebildet wird.
offenes Spiel
Eine Beschreibung des Spiels in Karambolage-Billardspielen , bei denen die Bälle weit voneinander entfernt bleiben und nicht gesammelt werden, was viel mehr Geschick erfordert, um Punkte zu erzielen, und Schwesternschüsse praktisch unmöglich macht und ein interessanteres Spiel für Zuschauer darstellt. Die meisten erfahrenen Spieler versuchen, die Bälle so schnell wie möglich zu sammeln, um ihre Chancen zu erhöhen, auf lange Sicht weiter zu punkten .
offener Tisch
Beschreibt bei Achtball- und verwandten Spielen die Situation, in der noch kein Spieler eine Farbe ( Gruppe ) von Bällen beansprucht hat. Oft verkürzt auf einfach open : "Ist es noch ein offener Tisch?" "Ja, es ist offen."
orange Kugel
Bei Snooker plus eine zusätzliche Farbkugel im Wert von acht Punkten.
orange Crush, die
The 5 out (was bedeutet, dass der Spieler mit dem Handicap gewinnen kann, indem er die 5, 6, 7, 8 oder 9 Bälle macht).
aus
1. Eine bestimmte Ballnummer, gefolgt von „out“, bezieht sich auf ein Handicap in Neun-Ball- oder anderen Rotationsspielen, bei denen der „Spot“ alle Bälle von dieser bestimmten Nummer bis zum Geldball sind. Zur Veranschaulichung: Das 6-out in einem Spiel mit neun Bällen würde es dem Spieler ermöglichen, Gewicht zu gewinnen, indem er legal die 6, 7, 8 oder 9 Bälle einsteckt.
2.   Abkürzung für auslaufen , besonders als Substantiv : „Das war ein schöner Auslauf.“
außerhalb englisch
Side Spin auf einem Spielball auf der gegenüberliegenden Seite der Richtung des Schnittwinkels , der gespielt werden soll (rechtshändiges Englisch , wenn ein Objektball nach links geschnitten wird, und umgekehrt). Zusätzlich zur Beeinflussung der Spielballposition kann äußeres Englisch verwendet werden, um den Wurf zu verringern .
überschnitten
Treffen des Objektballs mit einem zu großen Schnittwinkel ; den Objektball zu dünn treffen. Es ist eine bekannte Maxime, dass Overcut in vielen Situationen einem Undercut vorzuziehen ist , da es den Tisch bei einem Fehlschuss häufiger in einer ungünstigen Position lässt als ein Undercut. Siehe auch professionelle Seite der Tasche .
über
Dasselbe wie Stripes in Neuseeland. Vergleichen Sie Gelbs , hohe , große ; Kontrastunterwäsche . _

P

Pack
1. Beim Snooker die Gruppe von Roten, die typischerweise in den frühen Stadien eines Frames unterhalb des rosa Flecks zurückbleiben , ohne die Roten, die in Topfpositionen freigegeben wurden .
2. Eine Ansammlung von Bällen.
3.   Gleich wie Paket .
Paket
Aufeinanderfolgende gewonnene Spiele, ohne dass der Gegner an den Tisch kam; Ein Fünferpack wäre ein Paket mit fünf Spielen.
keuchte
Australisch: dasselbe wie down-trou .
Papier geschnitten
Dasselbe wie Feder (US) oder Snick (UK) (US, umgangssprachlich).
Parken der Spielkugel
1. Die Spielkugel bei einem kraftvollen Break-Shot an oder nahe der Mitte des Tisches stoppen zu lassen (das Breaking-Ideal in vielen Spielen wie Nine-Ball);
2. Die Spielkugel genau dort stoppen lassen, wo sie beabsichtigt ist.
Erbsen
Auch Pillen , Zählkugeln und Schüttelkugeln . Kleine, runde Markierungen, die normalerweise von 1 bis 16 nummeriert sind und für verschiedene zufällige Zuordnungszwecke in eine Flasche gelegt werden, z Kelly-Pool .
Strafpunkte
1. Beim Snooker Punkte , die einem Gegner nach einem Foul zuerkannt werden .
Pendelkanone
1. Im englischen Billard eine Kanone , die hergestellt wird, wenn die Objektkugeln etwa zwei oder drei Zoll voneinander entfernt sind; parallel zu und in der Nähe eines Kissens . Die Objektbälle bleiben nahezu stationär, und der Spieler kann dann einen Schlag spielen, der die Schlagreihenfolge des Spielballs gegen die Objektbälle umkehrt.
Prozentsatz
Sehen Sie sich die Prozentsätze an . Wird alleine oft mit "low" und "high" verwendet: "das ist eine niedrigprozentige Aufnahme für mich", "ich sollte wirklich die hochprozentige nehmen".
Pillen
Genauso wie Erbsen .
Stift
1. Ein Vorsprung mit Bolzengewinde innerhalb des Gelenks des Queues , der normalerweise aus dem Kolben herausragt und in den Schaft geschraubt wird und nicht umgekehrt. Die meisten modernen Queues verwenden Stifte und Halsbänder aus Metall , aber Karambol-Billard- Queues haben normalerweise einen Holzstift und ein halsbandloses Holz-auf-Holz-Gelenk.
2.  Gleich wie Kegel .
rosa Kugel
Auch das Rosa . Beim Snooker die zweithöchste farbige Kugel , die sechs Punkte wert ist. Es wird auf den rosa Fleck gelegt . In einigen (insbesondere amerikanischen) Snooker-Ballsets ist es auf seiner Oberfläche mit "6" nummeriert.
rosa Fleck
Die markierte Stelle auf einem Snooker-Tisch , an der die rosa Kugel platziert wird. Unabhängig von der Tischgröße befindet es sich genau in der Mitte zwischen dem mittleren Punkt ( blauer Punkt ) und dem Gesicht ( Nase ) des oberen Kissens . Auch als Pyramidenfleck bekannt (Sinn 2).
Pikee
Auch Pikett . Entweder ein Massé-Schlag ohne Englisch ( Sidespin ) oder ein Schlag, bei dem das Queue steil angewinkelt ist, aber nicht ganz so senkrecht gehalten wird wie bei voller Massé .
Platz
Eine bestimmte Position in einem Turnier erreichen. "Ich habe den 17. Platz belegt." "Diesmal wird sie wahrscheinlich ins Geld gehen ."
einfache Kugel
Beim Snooker den Spielball in der Mitte treffen, ohne Spin .
Pflanze
Hauptsächlich britisch. Gleich wie Kombinationsschuss .
Spiele die Prozentsätze
Unter Verwendung der Kenntnis des Spiels und der eigenen Fähigkeiten und Grenzen, um die Art des Schießens und den bestimmten Schuss aus einer präsentierten Reihe auszuwählen, die ein gewisses Maß an Erfolgswahrscheinlichkeit hat. Dies erfordert oft, dass ein Spieler auf einen Schuss verzichtet, der, wenn er gemacht würde, sehr vorteilhaft wäre, aber keine hohe Erfolgswahrscheinlichkeit hat, zugunsten eines sicheren oder weniger vorteilhaften Schusses, der realistischer erreichbar ist.
Spielbereich
Auch Spielfläche . Der Bereich des Tisches, auf dem die Kugeln rollen, dh die Tischoberfläche ohne die Schienen und die Oberseiten der Kissen . Die Spielfläche wird durch die Längs- und Breitenmaße zwischen den Polsternasen definiert (obwohl sich die Angaben in diesem Zusammenhang auch einfach auf die Polsterflächen beziehen können ) . Kunstvolle Billard- und andere Formen von Trickschlägen erfordern manchmal Schüsse, die über die Grenzen der Spielfläche hinausgehen, zB ein Sprung vom Tisch in einen Stiefel auf dem Boden, in Mike Masseys klassischem „Boot Shot“. Zur Beschreibung der ungefähren Größe von Billardtischen aller Art (z. B. „ein 8 × 4 Fuß Billardtisch“) wird die Spielfläche verwendet, nicht der gesamte Tisch .
Tasche
1. (Substantiv) Eine Öffnung in einem Billardtisch , teilweise in das Bett und teilweise in die Schienen und ihre Kissen geschnitten , in die Bälle geschossen werden (Taschen- oder Topf ). Taschen können in ein Leder- oder Stoffnetz, einen festen Becher oder einen Ballrücklaufmechanismus fallen . Die Backen der Tasche haben eine Polsterung ; Der Knöchel oder Punkt ist, wo diese Verkleidung (spitz oder gebogen) auf das Kissen trifft, das die Spielfläche des Tisches begrenzt. Taschen im Billard-Stil kommen auch in einigen entfernt verwandten Tischspielen wie Carrom , Novuss , Pichenotte , Pitchnut , Air Hockey und der historischen Bagatelle - Familie von Spielen vor. Historisch mit den Löchern im Golf verwandt , ist das Grundkonzept eines ballfangenden Ziels oder einer Gefahr ein Merkmal vieler anderer Spiele, einschließlich Flipper , Cornhole , Skeeball und (in gehobener Weise) Basketball .
2. (Verb) Um einen Ball in eine Tasche zu schicken, normalerweise absichtlich.
Taschenbesatz
Dasselbe wie gegenüberstehen .
Taschengeschwindigkeit

Auch Pocket-Speed .

1. Beschreibt die Neigung von Table Pockets , einen unvollkommen gezielten Ballschuss mit relativ geringer Geschwindigkeit leichter zu akzeptieren, der möglicherweise nicht fällt, wenn er mit höherer Geschwindigkeit geschossen wird ("dieser Ball würde normalerweise nicht fallen, aber er hat ihn mit Taschengeschwindigkeit getroffen") . Je weniger schussgeschwindigkeitsempfindlich eine Tasche ist, desto „ schneller “ ist sie.
2. Beschreibt die Geschwindigkeit eines Objektballs, der mit gerade genug Geschwindigkeit geschossen wird, um die beabsichtigte Tasche zu erreichen und zu fallen. "Schießen Sie dies nur mit Taschengeschwindigkeit, damit Sie den Spielball nicht zu weit nach oben schicken."
Taschenschablone
Ein starres, flaches Stück Material wie Kunststoff , das die genauen Winkel und Krümmungen der Knöchel der Kissen an einer Tasche , die Breite ihrer Trennung über die Taschenöffnung (die Backen der Tasche) und die Tiefe in die Backen wo umreißt der Pocket-Drop ist. Die Schablonen bestimmen dabei die Größe und andere Spielaspekte der Tasche. Eine solche Standardisierung wird insbesondere bei Snooker und englischem Billard verwendet , für die die World Professional Billiards and Snooker Association derzeit Taschenvorlagen herausgibt. Diese proprietären Vorlagen werden streng kontrolliert und nur zugelassenen Veranstaltungsorten und Herstellern zur Verfügung gestellt. Für jeden Tisch werden zwei Schablonenpaare benötigt, da die Vorgaben für Eck- und Mitteltaschen ( Seitentaschen ) völlig unterschiedlich sind. Für jeden Taschentyp wird eine Schablone verwendet, um die Taschenbreite und andere horizontale Aspekte zu bestimmen, während die andere die Fläche der Kissen einschließlich aller Unterschnitte , den Fall der Tasche und andere vertikale Aspekte misst. Siehe auch Regalvorlage , Schulungsvorlage .
Punkt
1. Eine Wertungseinheit in Spielen wie Snooker und Straight Pool mit numerischer Wertung.
2. Eine Wertungseinheit in Mannschaftsspielen in Ligen , die eine numerische Wertung anstelle von einfachen Spiel- / Frame- Gewinn-gegen-Verlust-Verhältnissen verwenden.
3. Ein anderer Begriff für Knuckle / Tittie .
zeigt
Ein Begriff, der verwendet wird, um Bälle zu bezeichnen, die aneinander gefroren oder nahe genug sind, sodass die Kombination den äußeren Ball in die gleiche vorhersehbare Richtung schickt, egal aus welchem ​​​​Winkel sie getroffen werden. „Zeigen die 2 und 7 auf die Ecke? Okay, ich werde diese Ente benutzen, um die Position dort drüben zu bekommen.“
Punkte auf dem Draht
Dasselbe wie Spiele auf dem Draht .
Schwimmbrille
Auch Poolbrillen , Poolbrillen . Genauso wie Billardbrillen .
Pool-Handschuh
Ein enger Spandex -Handschuh, der normalerweise den größten Teil oder den gesamten Daumen, Zeigefinger und Mittelfinger bedeckt und auf der Brückenhand als bequemere und weniger schmutzige Alternative zur Verwendung von Handtalk getragen wird, und für den gleichen Zweck: einen sanft gleitenden Strich .
Poolhai
Siehe Hai (in allen Sinnen).
Position
Die Platzierung der Bälle, insbesondere des Spielballs, relativ zum nächsten geplanten Schlag. Auch Form genannt . Siehe auch Positionsspiel , verlassen .
Positionsspiel
Geschicktes Spiel, bei dem das Wissen über Ballgeschwindigkeit, Winkel, Flugbahn nach dem Aufprall und andere Faktoren verwendet werden, um eine Position zu gewinnen (dh einen guten Abgang ), nachdem der Zielball getroffen wurde. Die Ziele des Positionsspiels bestehen im Allgemeinen darin, sicherzustellen, dass der nächste Schlag einfach oder zumindest machbar ist, und/oder bei einem Fehlschuss (absichtlich oder aus anderen Gründen) eine Sicherheit zu spielen.
Topf
1. (Verb, hauptsächlich britisch) Um einen Ball in eine Tasche zu versenken . Siehe auch Tasche (Verb).
2. (Substantiv, hauptsächlich britisch) Ein Fall, in dem ein Ball versenkt wird ("es war ein guter Pot, wenn man den Winkel und die Entfernung des Schusses berücksichtigt").
3. (Substantiv) Gepooltes Geld, um das in Geldspielen oder Turnieren gespielt wird, wie beim Poker und anderen Glücksspielen. Dieser sehr alte Begriff leitet sich von Spielern ab, die ihre Einsätze in einen Topf oder ein anderes Gefäß setzen, bevor das Spiel beginnt.
Topf und Tuck
Eine im britischen Billard mit acht Bällen angewendete Taktik, bei der ein Spieler einen der Bälle in einem günstig gelegenen Set callt und versenkt , dann auf Nummer sicher geht und so viele seiner gut platzierten Bälle wie möglich auf dem Tisch lässt, bis die Gegner ein Foul begeht oder eine Chance auslässt, die nach Ansicht des Spielers einen Fluchtversuch rechtfertigt .
Pot Erfolg
Ein statistischer Wert, der angibt, wie oft ein Spieler Pots in einem Spiel vervollständigt, normalerweise in Prozent ausgedrückt.
Töpfer
Ein britischer Begriff für jemanden mit wenig Erfahrung oder Verständnis des Spiels, der vielleicht geschickt darin ist, einzelne Bälle zu versenken , aber Taktiken wie Position oder Sicherheit nicht berücksichtigt ; "Er ist ein Töpfer, kein Spieler." Vergleichen Sie US -Banger .
Vergusswinkel
Der gewünschte Winkel, der zwischen der Bahn der Spielkugel und der Bahn der Objektkugel beim Kontakt erzeugt werden muss , um die Objektkugel zu versenken. Es wird normalerweise bis zur Mitte der Tasche gemessen . Siehe auch Ziellinie .
Stromaufnahme
Extreme Zuganwendung .
professionelles Foul
Ein absichtliches Foul , das die Bälle in einer sicheren Position lässt und das Risiko verringert, dem Gegner eine Frame -Gewinnchance zu geben. Die Miss-Regel im Snooker wurde hauptsächlich eingeführt, um die professionellen Fouls zu entmutigen.
professionelle Seite der Tasche

Auch Pro-Seite der Tasche ; manchmal wird "of the pocket" von der Phrase weggelassen.

Die Langschienenseite einer Ecktasche . „Auf die professionelle Seite des Pockets zu zielen“ bedeutet, einen schwierigen Eckball leicht zu überschneiden , um das Pocket zu betrügen , anstatt es zu unterbieten , insbesondere beim Neunball . Zu sehr in diese Richtung zu irren, fehle „auf der professionellen Seite der Tasche“. Es wird so genannt, weil erfahrene Spieler verstehen, dass bei einem dünnen Cut ein Overcut des Objektballs zu einer Ecktasche den Objektball weitaus häufiger in einer ungünstigen Position, dh entlang der kurzen Schiene für den ankommenden Gegner, zurücklässt als ein Undercut, was der Fall ist lässt den Objektball oft vor oder in der Nähe der Tasche sitzen, für die er bei einem Fehlschuss bestimmt war.

Im Gegensatz dazu schießt beim Achterball , außer wenn beide Spieler auf den Achterball schießen , der ankommende Spieler nach einem Fehlschuss auf verschiedene Objektbälle, so dass diese Maxime nicht zutrifft, und das Gegenteil kann eine gute Strategie sein, als wenn die Objektball durch einen Hinterschnitt in der Nähe der Tasche bleibt, ist er für eine nachfolgende Drehung vorteilhaft positioniert und kann die Verwendung der Tasche durch den Gegner blockieren.
Programm
Auch (hauptsächlich britisches) Programm . Abkürzung für Schussprogramm .
lila Kugel
Beim Snooker Plus eine zusätzliche Farbkugel im Wert von zehn Punkten.
drücken
1.  Dasselbe wie beim Herausschieben .
2.  Dasselbe wie Push-Shot .
wirf raus
Als Adjektiv oder zusammengesetztes Substantiv: push-out . Eine Regel in vielen Spielen (insbesondere Neunball , nach und nur nach dem Pausenschuss), die es einem Spieler ermöglicht, den Spielball an eine neue Position "herauszudrücken", ohne einen Ball berühren zu müssen, geschweige denn eine Tasche oder ihn zu fahren zu einem Band , wobei jedoch kein versenkter Ball als gültig gezählt wird (andere Foul-Regeln gelten , wie z zurück zum Pusher, der von der neuen Position aus schießen muss. Insbesondere bei Neun-Ball und abgeleiteten Spielen wie Sieben-Ball und Zehn-Ball führt das Einstecken des Geldballs bei einem Push-Out dazu, dass dieser Ball neu entdeckt wird (was unter bestimmten Umständen zu einem strategischen Vorteil genutzt werden kann, z Break hinterlässt keinen Schuss auf den Ball-on , und wenn er nicht getroffen wird, würde der ankommende Spieler einen sofortigen Gewinnkombinationsschuss auf den Geldball erhalten).
Stoßschuss
Jeder Foul -Schuss, bei dem die Queuespitze eines Spielers länger als die momentane Zeit, die einem Schlag entspricht, mit der Spielkugel in Kontakt bleibt . Beim Snooker gilt es als Stoß, wenn der Queue den Spielball mehr als einmal in einem Schlag trifft (ein Doppelschlag ) oder wenn der Queue, der Spielball und der Ball während eines Schlags alle miteinander in Kontakt sind (Wenn die Spielkugel und die Objektkugel zusammengefroren sind, wird eine Sonderregelung gewährt, vorausgesetzt, die Spielkugel wird in einem nach unten gerichteten oder anderweitig „abweichenden“ Winkel geschlagen, dh nicht direkt in die Linie der beiden Kugeln).
Geld auflegen
1. Für einen Spieler, um Geld für eine Wette an einer gut sichtbaren Stelle zu platzieren (normalerweise an der Hängelampe über dem Tisch , daher der Ursprung des Ausdrucks); dies beweist, dass das Geld tatsächlich vorhanden ist, und vermeidet die Notwendigkeit, seine Herausgabe aus der Tasche des Verlierers zu verlangen. „Du willst um 500 spielen?
2. Einen bestimmten Geldbetrag auf einen spielenden Spieler zu setzen. "Ich werde noch 2000 aufstellen, aber diesmal solltest du besser gewinnen."
3. Auf einem münzbetriebenen Bartisch , um eine oder mehrere Münzen auf die Schiene oder auf das Bett des Tisches unter das Kissen zu legen, um den eigenen Platz in der Warteschlange (UK: in der Warteschlange) zum Spielen zu markieren. "Du hast dein Quartier nicht aufgestellt ." Eine Alternative ist, seinen Namen auf eine Liste zu setzen, zB auf eine Tafel.
Pyramide
1. Der volle Satz aus 15 Bällen aus Billard- oder Snooker - Objektbällen nach dem Racken vor dem Break - Shot (dh dasselbe wie Rack , Definition 2, und Dreieck , Defn. 2) . Heute hauptsächlich britisch, aber auch ein amerikanischer Gebrauch ca. Weltkrieg .
2.   Auch Pyramiden . Das Spiel der russischen Pyramide oder ein verwandtes Spiel.
Pyramidenfleck
1. In Pool , dasselbe wie Fußpunkt : Der Punkt, an dem die Pyramide steht , mit dem Apex - Ball an dieser Stelle. Heute hauptsächlich britisch, aber auch ein amerikanischer Gebrauch ca. Erster Weltkrieg.
2. Beim Snooker (und damit auch beim modernen englischen Billard ) dasselbe wie Pink Spot : Der Punkt, auf dem der pinkfarbene Ball vor der Pyramide platziert wird.

Q

vierhundert Jahre
Auch Vier-Jahrhundert-Pause . Siehe doppeltes Jahrhundert .
fünften Jahrhundert
Auch Fünf-Jahrhundert-Pause . Siehe doppeltes Jahrhundert .

R

Rennen
Eine vorgegebene, feste Anzahl von Spielen oder Punkten, die ein Spieler erreichen muss, um ein Match oder Spiel zu gewinnen; „A race to seven“ bedeutet, dass derjenige, der zuerst sieben Spiele gewinnt, das Match gewinnt . Siehe auch Vorausrennen für eine speziellere Verwendung.
Gestell (Substantiv)
1. Eine geometrische Form, normalerweise aus Aluminium, Holz oder Kunststoff, die verwendet wird, um beim Aufstellen von Bällen in Spielen wie Acht-Ball , Neun-Ball und Snooker zu helfen . Das Rack ermöglicht eine konsistentere enge Gruppierung von Bällen, was für einen erfolgreichen Break- Shot erforderlich ist. Bei den meisten Spielen kann ein dreieckförmiges Gestell verwendet werden, das fünfzehn Bälle aufnehmen kann, selbst wenn das Spiel weniger als einen vollen Ballsatz erfordert, wie beispielsweise beim Neun-Ball-Spiel. Weitere Informationen finden Sie im Hauptartikel Rack (Billard) .
2. Wird verwendet, um sich auf eine zerbrochene Gruppe von Bällen zu beziehen, bevor sie gebrochen wurden.
3. In manchen Spielen bezieht sich auf einen einzelnen Frame .
4. Umgangssprachliche Abkürzung für „eine Reihe von Bällen “.
5. Abkürzung für Queue-Rack , Wand-Rack oder Scoring-Rack , wenn eine solche Abkürzung nicht mehrdeutig wäre.
Gestell (Verb)
Das Aufstellen der Bälle für einen Break- Shot. Bei Turnierspielen wird dies vom Schiedsrichter erledigt , aber bei Spielen auf niedrigerem Niveau spielen die Spieler je nach Konvention entweder für sich selbst oder für einander.
Rack and Run
Hauptsächlich amerikanisch: Bei Billardspielen, wenn ein Spieler die Objektbälle absetzt und der Breaking-Gegner beim Break keinen Ball versenkt und die Person, die das Spiel abrackerte , beginnt, alle verbleibenden Objektbälle ohne den Breaker auszuspielen bekommen einen weiteren Besuch am Tisch. Dies ähnelt einem Break and Run , mit dem Hauptunterschied, dass die Person, die das „Rack and Run“ ausführt, die Bälle in diesem Spiel nicht gebrochen hat.
Regalvorlage
Als Auswuchs des Trainingsvorlagenkonzepts ist eine Regalschablone ein Regalwerkzeug , das anstelle eines herkömmlichen starren Ballregals für Billard- oder Snookerbälle verwendet wird und aus einem sehr dünnen, z. B. 0,14 mm (0,0055 Zoll) Materialblatt wie Papier besteht oder Kunststoff mit Löchern, in denen Objektkugeln eng aneinander liegen, um ein festes Gestell ( Paket ) zu bilden. Die Schablone wird wie eine Schablone in Aufrichtposition platziert, wobei das Loch der Bleikugel direkt über der Mitte des Fußflecks liegt . Die Kugeln werden dann auf die Schablone gelegt und so angeordnet, dass sie sich in ihren Löchern absetzen und ein festes Gestell bilden. Anders als bei einer Trainingsschablone werden die Bälle nicht angetippt, um Divots zu erzeugen, und stattdessen bleibt die Schablone bis nach dem Pausenschuss an Ort und Stelle, wo sie entfernt werden kann (es sei denn, es liegen noch Bälle darauf). Hersteller wie Magic Ball Rack bestehen darauf, dass Racking-Vorlagen so konzipiert sind, „dass sie die Bälle auf ein Minimum beeinflussen“. Obwohl Magic Ball Rack eine Entwicklungsarbeit seit 2006 impliziert, deuten andere Beweise auf eine Erfindung durch den Gründer von Magic Ball Rack Mitte 2009 hin, wobei die Produktankündigung im September dieses Jahres stattfand. Siehe auch Taschenschablone .
Schiene
Auch (selten) Kissenschiene . Die Seiten eines Tischrahmens, auf denen die elastischen Kissen montiert sind und in die die Diamanten ( Sehenswürdigkeiten ) eingelegt sind (auf Tischen, die sie besitzen). Der Begriff wird oft synonym mit Kissen verwendet .
Rechen
Gleich wie mechanische Brücke ; so genannt wegen seiner typischen Form.
Ratte hinein
Durch Glück einen Ball versenken; "er hat im 9-Ball geratscht"; meist missbilligend eingesetzt. Siehe auch Schlupf .
Rückprallwinkel
Dasselbe wie Reflexionswinkel .
roter Ball

Also Rot(en) , die Rot(en) .

1. Beim Snooker jeder der 15 Bälle im Wert von jeweils einem Punkt, die in beliebiger Reihenfolge versenkt werden können. Im Verlauf einer Pause muss ein Spieler zuerst ein Rot, gefolgt von einer Farbe , und dann ein Rot und eine Farbe usw. versenken, bis die Roten aufgebraucht sind, und dann müssen die neu gespotteten sechs Farben in ihrer Reihenfolge gelöscht werden. Das Potten von mehr als einer Roten in einem einzigen Schuss ist kein Foul – der Spieler erhält einfach einen Punkt für jede Rotte, die gepottet wird. Rote Bälle sind auf ihrer Oberfläche niemals mit "1" nummeriert, selbst in (hauptsächlich amerikanischen) Sets, in denen die Farben mit ihren Werten nummeriert sind.
2. Beim Blackball eine von zwei Gruppen von sieben Objektbällen , die vor dem Schwarzen versenkt werden müssen . Rote werden vor Gelben gesichtet, wenn Bälle aus beiden Gruppen gleichzeitig gesichtet werden müssen. Streifen vergleichen ; Kontrast gelber Ball .
3. Beim Carambolage-Billard der Objektball , der kein Spielball des Spielers ist .
Recyceln Sie die Spielkugel
Beim Snooker eine Reihe von Schüssen machen, um die Position wiederzuerlangen , wenn man sich nicht in Position befindet.
Schiedsrichter
Die für das Spiel verantwortliche Person, deren Hauptaufgabe darin besteht, sicherzustellen, dass beide Spieler die entsprechenden Regeln des gespielten Spiels einhalten. Zu den weiteren Aufgaben des Schiedsrichters gehören das Aufstellen jedes Frames, das erneute Erkennen von Bällen im Laufe eines Spiels, die Wartung der mit dem Tisch verbundenen Ausrüstung (z. B. das Sauberhalten der Bälle), die Kontrolle des Publikums und, falls erforderlich, die Kontrolle der Spieler. Früher manchmal auch als Schiedsrichter bezeichnet .
re-rack

Auch rerack .

1. Beim Snooker das Verlassen eines Frames nach Vereinbarung zwischen den Spielern, damit die Bälle wieder aufgestellt und der Frame ohne Änderung des Punktestands seit dem letzten abgeschlossenen Frame neu gestartet werden kann. Dies ist das Ergebnis von Situationen, wie z. B. beim Handel mit Sicherheiten , in denen es keine vorhersehbare Änderung des gespielten Schussmusters gibt, sodass der Frame unbegrenzt fortgesetzt werden kann.
2. Im Pool , Zurücklegen der Objektbälle in die Ablage, nach einem Foulspiel .
neu erkennen

Auch Respot .

1.   Dasselbe wie neu getupftes Schwarz .
2.   Dasselbe wie Spot (Verb) , Sinn 1 (Pool) und Sinn 2 (Snooker).
wieder schwarz getupft
Beim Snooker eine Situation, in der die Punktzahlen unentschieden sind, nachdem alle Bälle versenkt wurden, und die schwarze Kugel neu entdeckt wird und der erste Spieler, der sie versenkt, gewinnt. Die Spieler würfeln für den ersten Schlag, der mit dem Spielball in D ausgeführt werden muss . Typischerweise folgt ein Sicherheitskampf , bis ein Fehler es einem Spieler ermöglicht, das Schwarze zu versenken, oder ein Glücksfall oder ein schwieriger Pot gemacht wird.
sich ausruhen
Drei Ruhearten: Schwan, Spinne und Kreuzrechen
Ein hauptsächlich britischer Begriff für eine Reihe mechanischer Brücken . Stützen im britischen Stil unterscheiden sich von den meisten Rechenbrücken im amerikanischen Stil in ihrer Form und nehmen verschiedene Formen an: das Kreuz , die Spinne und den Schwanenhals (oder Schwanenhals ) sowie den selteneren und oft nicht genehmigten Haken . Wenn es unqualifiziert verwendet wird, bezieht sich das Wort normalerweise auf das Kreuz. Pausen werden beim Snooker , englischen Billard und Blackball verwendet .
umgekehrt englisch
Side Spin auf dem Spielball , der dazu führt, dass er unnatürlich von einem Kissen (in einem Winkel berührt) eher gegen als mit dem Schwung und der Bewegungsrichtung des BallsrolltWenn man in ein Kissen auf der rechten Seite angelt, dann wäre umgekehrtes Englisch richtiges Englisch und umgekehrt. Der Ablenkwinkel wird steiler (enger) als ohne Englisch. Das Gegenteil von running english , das andere Auswirkungen hat als nur das Gegenteil von umgekehrtem Englisch.
Abkürzung für Right English ( Side ) , dh Seitendrehung , die der Spielkugel verliehen wird, indem sie zur rechten Seite ihrer vertikalen Achse gestrichen wird . Kontrast links .
Ringspiel
1. Ein Spielstil, bei dem so viele Spieler mitmachen dürfen, wie die Teilnehmer wählen, und jeder jederzeit aussteigen kann. Der Begriff, der am häufigsten im Zusammenhang mit Glücksspielen verwendet wird, ist dem Poker entlehnt . Die Volksspiele Dreiball und Killer werden normalerweise als offene Ringspiele gespielt, ebenso wie Kelly Pool .
2. Als Erweiterung wird ein Multiplayer-Spiel, an dem zunächst jeder teilnehmen kann, das jedoch nach Beginn eine feste Liste von Teilnehmern hat, manchmal auch als Ring Game bezeichnet. Cutthroat ist von Natur aus ein solches Spiel. Ein berühmtes regelmäßiges Ringspiel-Event dieser Art ist der Ring -Ten-Ball- Wettbewerb für sechs Spieler mit einem Buy-in von 3000 US-Dollar beim jährlichen Derby City Classic .
3. Ein Ringspiel mit neun Bällen wird von mehr als zwei Spielern gespielt und hat spezielle Regeln. Typischerweise wählen die Spieler eine zufällige Methode, um die Spielreihenfolge festzulegen, wobei der Gewinner bricht. Safeties sind nicht erlaubt und es gibt zwei oder mehr Geldkugeln – normalerweise die Fünf und die Neun.
Straßenkarte
Ein Billardtisch-Spread, bei dem die Bälle für einen Auslauf extrem leicht positioniert werden können und bei dem bei jedem Schlag nur eine geringe Bewegung der Spielkugel erforderlich ist, um die Position beim nächsten zu erreichen.
Straßenspieler
Ein hochqualifizierter Gauner , der auf Reisen Geld mit Glücksspielen verdient. Der schnelle Eddie Felson in The Hustler war ein Straßenspieler. Einer der berüchtigtsten echten Straßenspieler ist Keith McCready .
rauben
1. (Transitiv, „ausrauben“) Einen Gegner um Geld spielen, der aufgrund unterschiedlicher Spielstärken eine sehr geringe Gewinnchance hat.
2. (Intransitiv, „beraubt werden“) Normalerweise unwissentlich gegen einen Gegner um Geld spielen, der aufgrund unterschiedlicher Spielstärken eine sehr hohe Gewinnchance hat.
3. (Intransitiv, "to be robbed") Wird humorvoll in Ausrufen verwendet, wenn ein Schuss, der so aussieht, als würde er nicht funktionieren, wie in "Oh! Du wurdest darauf ausgeraubt!"
Felsen
Umgangssprachliche Bezeichnung für eine ungewöhnlich harte, schwere Spielkugel aus Keramik anstelle von Phenolharz oder anderen modernen, widerstandsfähigen Kunststoffen, aus denen die meisten Billardkugeln bestehen. „Rock“-Bälle sind häufig auf älteren Münz- Stehtischen zu finden , die keinen magnetischen Kugelrücklaufmechanismus haben . Wie bei übergroßen „ Grapefruit “-Bällen funktioniert der Ballrücklauf, weil der Spielball erheblich schwerer als die Objektbälle ist und sich dadurch von diesen unterscheidet . Steine ​​nutzen sich aufgrund ihres spröden Materials schneller ab als normale Spielbälle, neigen zu Abplatzungen und verkürzen aufgrund ihrer Dichte auch die Lebensdauer der Objektbälle und des Tuches. Ihr Gewicht wirkt sich stark auf das Spiel aus, da sie im Vergleich zu Standard- und magnetischen Spielbällen schwer zu ziehen ( zu schrauben ), zu stoppen und zu betäuben sind und eine große Menge an Durchschlägen erzeugen , aber die Cut-Shot - Genauigkeit nicht wie Grapefruit verringern Bälle.
Schaukelkanone
Hauptsächlich Briten: Dasselbe wie Chuck Nurse .
rollen
1. Beschreibt glückliche oder unglückliche "Rollen" der Spielkugel; „Ich hatte die ganze Nacht gute Rollen; „das war eine schlechte Rolle.“ Wenn es jedoch ohne ein Adjektiv gesagt wird, das ihm gute oder schlechte Eigenschaften zuschreibt, bezieht sich „Roll“ normalerweise auf ein positives Ergebnis wie in „er ​​hat sicher eine Rolle bekommen“ .
2. Die Rolle: wie die Verzögerung .
aufrollen
Ein sanftes Antippen des Spielballs mit der Absicht, ihn so dicht wie möglich hinter einen Objektball zu bringen , in der Hoffnung auf einen Snooker . Es kommt am häufigsten beim Snooker vor und führt häufig zu einem Foul in vielen Poolspielen, bei denen, nachdem die Spielkugel einen legalen Objektball berührt hat, entweder ein Ball ein Kissen berühren oder ein Objektball eingesteckt werden muss . Ein Aufrollen kann in solchen Spielen legal sein, wenn sich der für die Taktik verwendete Objektball sehr nahe an einem Kissen befindet, so dass entweder er oder der Spielball das Kissen nach einem Ball-auf-Ball-Kontakt leicht berühren.
Drehung
1. Beschreibt jedes Spiel, bei dem die Objektbälle in numerischer Reihenfolge getroffen werden müssen. Der Billardforscher Mike Shamos bemerkt, dass es intuitiver wäre, solche Spiele "Serien" oder "Sequenzen" zu nennen. Der Begriff leitet sich eigentlich vom Aufbau des Spiels Chicago ab, bei dem die Bälle nicht stapelt, sondern numerisch entlang der Kissen um den Tisch gelegt werden (und in aufsteigender Reihenfolge geschossen werden müssen). Andere gängige Rotationsspiele sind 15-Ball-Rotation , Neun-Ball und Zehn-Ball
2. Das spezifische Pool - Rotationsspiel .
runden
1. Eine Multi -Game- Division eines Spiels , wie sie in einigen Liga- und Turnierformaten verwendet wird. Beispielsweise könnte in einem Spiel zwischen zwei Teams mit jeweils fünf Spielern ein Match mit 25 Spielen in fünf Runden mit jeweils fünf Spielen unterteilt werden, in denen sich die Aufstellung eines Teams zu Beginn jeder Runde um eine Zeile nach unten bewegt, so dass Am Ende des Spiels hat jeder Spieler von Team A gegen jeden Spieler von Team B im Round-Robin -Verfahren gespielt .
2. Eine Ausscheidungsstufe in einem Turnier, wie z. B. die Viertelfinalrunde, die Halbfinalrunde und die Endrunde.
Round-Robin
Ein Turnierformat, bei dem jeder Teilnehmer mindestens einmal gegen jeden der anderen Teilnehmer spielt. Beim typischen Teamspiel in der Liga bedeutet das Round-Robin-Format, dass jedes Mitglied der Heimmannschaft einmal gegen jedes Mitglied der Gastmannschaft spielt. Dieses Format wird von BCAPL , VNEA und vielen anderen Ligen verwendet. Kontrast eins zu eins .
runden die Winkel ab
Beschreibung eines Schusses, bei dem ein oder mehrere Bälle von mehreren Banden gespielt werden müssen , wie z. B. ein ausgeklügelter Flucht- oder Positionsschuss ; "Er muss den Spielball um die Ecke schicken, um eine gute Position zu bekommen."
Gummi Streichholz
Das entscheidende Spiel zwischen zwei gleichberechtigten Gegnern. Vergleiche Hügel-Hügel .
Aufruhr
Ein britischer Begriff (insbesondere im Snooker ) für das Aufteilen einer Gruppe von Bällen, wenn ein anderer Ball in sie hineingeschickt wird, typischerweise mit der Absicht, sie absichtlich mit dem Spielball zu bewegen, um sie zu entwickeln .
Lauf
Die Anzahl der Bälle, die in einem Inning beim Pool versenkt wurden (z. B. eine Serie von fünf Bällen), oder Punkte, die in einer Reihe beim Karambolage-Billard erzielt wurden (z. B. eine Serie von fünf Punkten). Vergleiche British Break (Sinn 2), das im britischen Englisch sowohl auf Billard als auch auf Snooker angewendet wird.
leerlaufen
1. (Verb) Machen Sie alle erforderlichen Schüsse in einem Spiel, ohne dass der Gegner jemals an den Tisch kommt oder an den Tisch zurückkehrt
2. (Substantiv) normalerweise runout , manchmal runout ) Eine Instanz des Auslaufens in einem Spiel.
Führen Sie den Tisch
Ähnlich wie Auslaufen (Sinn 1), aber spezifischer, um alle erforderlichen Schüsse vom Beginn eines Racks an zu machen. Siehe auch break and run , break und dish .
einen Putsch durchführen
Im englischen Billard ist ein Coup ausgeführt, wenn ein Spieler von Ball in Hand direkt die Spielkugel einsteckt , wenn keine Kugel(n) aus dem Spiel sind . Berührt der Ball zuerst die Fläche eines Kissens und geht dann (indirekt) in eine Tasche, wird dies nicht als Putsch gewertet.
englisch laufen
Side Spin auf dem Spielball , der dazu führt, dass er von einem Kissen (in einem Winkel berührt) mit und nicht gegen den natürlichen Schwung und die Bewegungsrichtung des BallsrolltWenn Sie in eine Schiene rechts angeln, wird das Laufen von Englisch zu einem linken Englisch und umgekehrt. Der Ablenkungswinkel wird größer sein, als wenn kein Englisch auf die Spielkugel angewendet würde. Aber was noch wichtiger ist, da der Ball rollt, anstatt gegen die Schiene zu gleiten, wird der Winkel gleichmäßiger sein. Aus diesem Grund wird routinemäßig Running English verwendet. In der britischen Terminologieauch Running Side genannt. Kontrast umgekehrt englisch .

S

sicher
1. Einen Ball beschreiben, der sich in einer Position befindet, die es sehr schwierig macht, ihn zu lochen .
2. Beschreiben einer Situation, in der ein Spieler absichtlich oder anderweitig vom Gegner zurückgelassen wurde und die es schwierig macht, Balls-on zu versenken . Siehe auch Billard .
Sicherheit
1. Ein absichtlicher Abwehrschuss, dessen häufigstes Ziel es ist, dem Gegner entweder gar keinen plausiblen oder zumindest einen schwierigen Schuss zu hinterlassen.
2. Ein Schuss, der als Teil der Spielregeln laut angesagt wird; Einmal aufgerufen, erlaubt eine Sicherheit dem Spieler normalerweise, aus strategischen Gründen seinen eigenen Objektball einzustecken, ohne erneut schießen zu müssen. In Spielen wie Seven-Ball , bei denen jeder Schuss, der nicht zu einem versenkten Ball führt, nach einigen Regeln ein Foul ist, ermöglicht eine aufgerufene Sicherheit dem Spieler, zu verfehlen, ohne dass ein Foul entsteht. Eine gut gespielte Sicherheit kann zu einem Snooker führen .
Sicherheitspause
Ein Break-Shot, bei dem das Ziel darin besteht, den ankommenden Spieler ohne Schuss zu lassen, oder ein sehr schwieriger Schlag, wie er normalerweise in der Eröffnungspause eines Straight Pools verwendet wird . Vgl. offene Pause .
Sandsack
Um das Niveau der eigenen Spielfähigkeit auf verschiedene Weise zu verschleiern, z. B. mit einem Limonadenschlag ; absichtlich fehlende Schüsse; ein ungleichmäßiges Spiel "nah" erscheinen lassen; absichtlich frühe, belanglose Spiele zu verlieren. Sandbagging ist eine Form des Treibens und wird in Behindertenligen als eine Form des Betrugs angesehen, da es verwendet wird, um ein niedriges Handicap zu erhalten, damit ein erfahrener Spieler diese Bewertung später zu einem unangemessenen Vorteil in wichtigeren Wettbewerben nutzen kann. Der Begriff "Sandsack" wird oft auf andere bewertete Turniere angewendet, einschließlich Schach und Scrabble ; Die Technik wurde bei den Olympischen Spielen 2012 von Badmintonspielern angewendet, was zu mehreren Disqualifikationen führte. Siehe auch Dump und auf der Limonade .
Sparer
Dasselbe wie Gapper .
schottische Doppel
Eine Form des Doppelspiels , bei der sich die beiden Teammitglieder abwechseln und während eines Innings abwechselnd Schüsse spielen (dh das Inning jedes Teams besteht aus abwechselnden Besuchen von zwei Spielern mit jeweils nur einem Schlag, bis das Inning dieses Teams endet und das nächste Team beginnt ihre abwechselnde Schlagrunde.) Effektives Scotch-Doppelspiel erfordert eine enge Kommunikation zwischen den Teampartnern, insbesondere in Bezug auf die gewünschte Spielballposition für den ankommenden Spieler. Wie „ english “, wird „scotch“ in diesem Zusammenhang normalerweise nicht groß geschrieben. Der Begriff wird auch im Bowling verwendet und könnte dort entstanden sein.
Punktzahl
1. Verb: Mit einem oder mehreren Schüssen in einem Inning einen oder mehrere Punkte erzielen , zB „in dieser Runde 2 Punkte erzielt“.
2. Substantiv: Die Anzahl der Punkte eines Spielers, die er durch Schüsse und (in einigen Spielen) durch gegnerische Fouls verdient hat, z. B. "hatte in diesem Spiel eine Punktzahl von 12".
3. Substantiv: Die verglichene Summe beider (oder bei Spielen mit drei oder mehr Teilnehmern aller) Punkte des Spielers/Teams, zB „gewonnen mit 12 zu 6 Punkten“.
Reanne Evans und Ng On-yee, Finalisten der Paul Hunter Women's Classic 2017, posieren vor der Anzeigetafel.
Anzeigetafel
Auch Anzeigetafel , Anzeigetafel . Ein normalerweise an der Wand montiertes Gerät, um Punkte zwischen zwei oder mehr Spielern in punktbasierten Spielen oder Rennen zu halten . Der gebräuchlichste Typ, der hauptsächlich für Snooker und Straight Pool verwendet wird, besteht aus zwei oder mehr Zeigern, die auf auf dem Brett montierten Schienen gleiten, um die auf dem Brett markierten 1er und 10er anzuzeigen. Einige Karambolage-Billardclubs bieten digitale Anzeigetafeln für jeden Tisch. Andere Ritzmethoden umfassen wandmontierte Ritzgestelle , In-Rail - Ritzräder und Übertisch- Ritzbänder .
Punktezähler
Auch Score-Keeper , Score-Keeper . Person, die für andere zählt, während sie spielen. Ein designierter Scorekeeper ist im Ligaspiel üblich (häufig der Mannschaftskapitän oder ein Spieler, der gerade nicht spielt) und in professionellen Turnieren. Ein Scorekeeper kann auch in Geldspielen mit hohen Einsätzen eingesetzt werden , wie im Film The Hustler dargestellt .
Torschütze
1.   Gleich wie Scorekeeper .
2. Ein Zählgerät, dh eine Anzeigetafel , ein Zählgestell , eine Zählschnur und/oder ein Satz Zählräder .
Wertungsgestell
Auch Score-Rack . Ein an der Wand montiertes, normalerweise hölzernes Gestell mit mehreren nummerierten Regalen zur Aufbewahrung der eingesackten Bälle jedes Spielers, das zum Aufzeichnen von Punkten zwischen Spielern von Spielen verwendet wird, bei denen Punkte durch die numerischen Werte auf den Bällen vergeben werden. Punktestände bleiben an Orten üblich, an denen Rotations- und verwandte Spiele beliebt sind, z. B. in Mexiko, sind jedoch selten, wo diese Spiele größtenteils ausgestorben sind. Auch als Thekenregal bekannt . Manchmal mehrdeutig als Wandregal oder Ballregal bezeichnet .
Wertungsschnur
Score auch string oder (zweideutig) string . Wie Draht , Sinn 1.
Ritzräder
Auch Rädchen punkten . Rotierende Räder, nummeriert von 0–9, nicht unähnlich einem Kombinationsschloss mit mehreren Zifferblättern , montiert in einer Schiene des Billardtisches , und verwendet, um Punkte zwischen zwei oder mehr Spielern in punktbasierten Spielen oder Rennen zu halten . Sie sind normalerweise ein Paar Räder, die 10er und 1er darstellen, für mindestens zwei Spieler. Solche Räder werden manchmal auch verwendet, um an der Wand befestigte Anzeigetafeln herzustellen .
kratzen
Einlochen des Spielballs bei Poolspielen . In den meisten Spielen ist ein Kratzer eine Art Foul . "Scratch" wird manchmal weniger genau verwendet, um sich auf alle Arten von Fouls zu beziehen. Siehe auch in-off und allgemeiner foul .
schrauben
Gleich wie Unentschieden (hauptsächlich britisch).
scheuer
Ein Schleifspitzenwerkzeug , das als Schleifer zum Aufrauen der Queuespitze verwendet wird , um die Kreide besser zu halten, nachdem sie durch wiederholte Schläge mit der Spielkugel gehärtet und glatt geworden ist . Tapper dienen dem gleichen Zweck, werden aber unterschiedlich verwendet. Ähnlich wie ein Shaper , aber flacher und weniger rau.
sehen
Um einen Weg zu einem Pocket oder Objektball klar sehen zu können, ohne dass ein anderes Hindernis stört, normalerweise als gerader Schuss: „Der 3-Ball hängt in dem Pocket, aber ich kann ihn nicht sehen, weil der 9-Ball drin ist auf meine Art."
Aussaat
Die automatische Platzierung von Spielern in einem Turnier, bei dem sich einige qualifizieren müssen, oder die automatische Platzierung in späteren Runden.
ausverkaufen
Einen Schuss so vermasseln, dass der Tisch für den Gegner in einer zufälligen Position bleibt. Verkaufen Sie dagegen die Farm .
Verkaufe den Hof
Einen Schuss so zu vermasseln, dass der Tisch für den Gegner in einer so zufälligen Position bleibt, dass eine hohe Wahrscheinlichkeit besteht, das Spiel oder Match zu verlieren. Kontrast ausverkauft .
semi -masse

Hauptartikel: Cue-Sporttechniken § Semi-Massé

Auch Semi -Massé- Schuss . Eine gemäßigte Kurve, die dem Weg der Spielkugel durch einen erhöhten Schlag unter Verwendung von Englisch ( Seite ) verliehen wird; oder ein Schuss mit dieser Technik. Auch bekannt als Kurvenschuss (US) oder Ausweichschuss (UK). Masse vergleichen .
Sitzung
1.   Hauptsächlich USA: Ein oder mehrere Sätze , normalerweise im Zusammenhang mit Glücksspielen. Siehe auch Ahead Race (aka Ahead Session) für eine speziellere Verwendung.
2.   Hauptsächlich britisch: Jeder aus einer Gruppe von vorher festgelegten Frames , die in einem Match zu lange gespielt werden, um an einem einzigen Spieltag abgeschlossen zu werden. Ein Best-of-19-Frame-Match wird beispielsweise im Allgemeinen mit zwei "Sitzungen" gespielt, wobei die erste aus neun Frames besteht, die zweite aus zehn. Dieser Begriff wird im Allgemeinen nur im Zusammenhang mit professionellem Snooker verwendet , da Spiele auf Amateurebene selten über mehr als neun Frames gespielt werden. Längere Spiele können in drei oder vier Sitzungen aufgeteilt werden.
Sitzung zu ersparen
Hauptsächlich britisch: Wenn ein Spieler im Snooker ein Match gewinnt , ohne dass die letzte Session gespielt werden muss, dann wird gesagt, dass er das Match „mit einer verbleibenden Session“ gewonnen hat. Wenn ein Spieler beispielsweise ein Best-of-25- Frames - Match gewinnt, das in drei Sitzungen (zwei Sitzungen mit acht Frames und eine mit neun) mit einem Abstand von beispielsweise 13 zu 3 Frames aufgeteilt ist, wird das Match nach der ersten beendet zwei Sitzungen, ohne dass die dritte gespielt werden muss.
einstellen
Eine vorgegebene Anzahl von Spielen, die normalerweise um einen bestimmten Geldbetrag gespielt werden. Kontrastrennen (eine vorgegebene Anzahl von Siegen). Informell können sich Sets allgemeiner auf das Glücksspiel beziehen, wie in „Ich habe den ganzen Tag Sets gespielt“, selbst wenn das Format eigentlich Rennen oder Einzelspiele ist.
Konfiguration

Normalerweise in Nicht-Verb-Form aufgestellt , manchmal besonders in Substantiv-Form.

1. (von einem Spieler oder Schiedsrichter ) die Bälle (und ggf. andere Gegenstände, wie z nicht zwei Streifen oder zwei Körper haben, sondern jeweils einen." Für die meisten Spiele ist dies ein Rack -Muster, aber der Begriff ist weiter gefasst als "Rack", z. B. beim Karambolage-Billard und bei Spielen wie Flaschenpool . Kontrast- Layout .
2. (Von der Spielausrüstung) richtig für den Beginn eines Spiels angeordnet: "Aufstellen und Warten auf die Pause", "ein unsachgemäßer Aufbau"
3. (von einem Spieler, passiv und speziell) eine gute Form haben – sich in einer günstigen Position befinden, um einen Schuss oder ein anderes gewünschtes Spiel zu machen („ist auf der 9 aufgestellt“, „könnte für die Ecke vorbereitet sein -Tasche nach diesem Schuss")
4. (Von einem Spieler, passiv, im Allgemeinen und hauptsächlich US) in einer günstigen Position für einen langen Lauf (UK: Break ) oder einen vollständigen Run-Out zu sein und mit einem Layout , das dazu führt : „ein entscheidender Fehler, der übrig blieb sein Gegner hat sich wirklich aufgestellt"; vergleiche (hauptsächlich britisch) „ in the balls
5. (von einem Spieler, aktiv) das Positionsspiel zu nutzen , um einen oder mehrere bestimmte Bälle mit einem bestimmten Ziel vor Augen an bestimmte Orte zu bewegen, normalerweise einen bestimmten Ball einzulochen ( einzulochen ) oder ein leichtes Aus zu bekommen , aber möglicherweise eine Sicherheitspflege oder Fallenschuss ; Kurz gesagt, um in Form zu kommen : "Sie hat mit einem vorsichtigen Remis auf den 9-Ball gesetzt." Die Bedeutung kann umgekehrt werden, um auf ein schlechtes Spiel des anderen Spielers hinzuweisen: "Hoppla, ich habe Sie gerade auf einen einfachen Sieg vorbereitet, als ich so verfehlt habe."
6. (Von einem Tischlayout ) vergleichsweise leicht bis zum kompletten Auslaufen , z. B. wegen fehlender Cluster oder blockierender Bälle : „sieht aus wie ein nettes Set-up für ein schnelles Out“, „dieser Tisch ist voll für dich eingerichtet“
7. ( genauer gesagt über die Position des Spielballs): eine gute Form haben – vergleichsweise einfach zu nutzen, um einen gewissen Vorteil zu erzielen , wie z . "
8. (Einer Schuss oder Strategie) das Ergebnis des Positionsspiels (vorsichtig oder rücksichtslos): „Die 6 von der 8 zu spielen, war eine großartige Aufstellung, um zu gewinnen“, „Dieser Folgeschuss war eine schreckliche Aufstellung für die 6 -Ball."
9. (Von einem Stricher ) einen Fisch erfolgreich davon zu überzeugen, dass man kein sehr erfahrener Spieler ist und dass es eine gute Idee ist, auf ein Spiel zu setzen: "Dieser Typ hat mich total reingelegt und mich für 200 Dollar genommen." Ein solches Treiben ist ein Setup oder Setup .
Kanal
Eine Tasche ; Wird normalerweise angewidert verwendet, wenn ein Kratzer beschrieben wird (z. B. "die Spielkugel ist in die Kanalisation gegangen").
Welle
Der obere Teil eines Queues , der auf der Bridge-Hand eines Spielers gleitet und auf dem die Spitze des Queues an seinem Ende montiert ist. Dies gilt auch für den nicht segmentierten Hauptkörper einer mechanischen Brücke .
Form
Dasselbe wie Position . "Sie hat eine gute Form für den nächsten Schuss". Siehe auch Positionsspiel , verlassen .
Gestalter
Ein hochabrasives Spitzenwerkzeug, das verwendet wird, um eine unangemessen flache neue Queuespitze oder eine verformte alte in ein brauchbareres, konsistent gekrümmtes Profil zu formen, am häufigsten die Krümmung eines Nickels oder Zehncentstücks (oder einer gleichwertig großen nicht US-/kanadischen Münze). größere bzw. kleinere Pooltipps. Ähnlich wie ein Kratzbaum , aber tiefer und rauer.
Hai

Auch Poolhai , Poolhai (USA); scharf , Pool scharf (britisch)

1. Verb: Eine Handlung ausführen oder eine Äußerung machen mit der Absicht, den Gegner abzulenken, zu irritieren oder einzuschüchtern, so dass er nicht gut spielt, einen Schuss verfehlt usw. Die meisten Liga- und Turnierregeln verbieten offensichtliches Haifischen als eine Form von unsportliches Verhalten, aber es ist sehr verbreitet in Bar-Pools .
2. Substantiv: Ein anderer Begriff für Stricher .
3. Nomen: Ein sehr guter Spieler. Diese Verwendung ist unter Nicht-Spielern üblich, die es oft als Kompliment meinen und sich seiner abfälligen Bedeutung nicht bewusst sind (oben).
Scharf
Hauptsächlich britisch: Dasselbe wie Hai (Sinne 1, 2). Der Begriff taucht in Texten aus The Mikado (1884) in Bezug auf Billard auf und entwickelte sich aus der schärferen (mindestens 1681 verwendeten, aber jetzt veralteten) Bedeutung von „ Hustler “, ist aber nicht spezifisch für Billard. Siehe auch Card Sharp für weitere etymologische Details und Quellen.
kurze Stange
Jedes Billardspiel, das ein Rack verwendet, das aus weniger als 15 Bällen besteht.
kurze Schiene
Beim Schlagen die beiden Schienen , die der Tasche eines Standard -Billard-, Billard- oder Snooker-Tisches am nächsten liegen . Vergleiche Endschiene ; Kontrastseitengitter / langes Gitter .
Kurzstopp
Auch kurzer Stopp , kurzer Stopp . Ein Zweitliga-Profi, der (noch) nicht bereit für WM-Wettkämpfe ist. Es kann auch auf einen Spieler angewendet werden, der einer der besten in einer Region ist, aber nicht gut genug, um ernsthafte Straßenspieler und Turnierprofis dauerhaft zu schlagen. Der Begriff wurde dem Baseball entlehnt .
Schuss
Verbform: schießen . Die Verwendung des Queues , um eine bestimmte Bewegung von Bällen auf dem Tisch auszuführen oder zu versuchen, wie z. B. einen Objektball einzulochen ( potten ) , ein erfolgreiches Karambol ( Kanone ) zu erreichen oder ein Safety zu spielen .
umsonst geschossen
Auch zu nichts geschossen . Ein überwiegend britischer Begriff für einen Schuss, bei dem ein Spieler einen schwierigen Pot versucht, aber auf Sicherheit bedacht ist, sodass der Gegner im Falle eines Fehlens des Pots wahrscheinlich keinen sinnvollen Beitrag leisten wird und wahrscheinlich mit antworten muss eine Sicherheit. Die Bedeutung bezieht sich auf Risikolosigkeit, dh ohne Kosten für den Spieler („für nichts“ oder „zu nichts kommen“). Vergleichen Sie den Zwei-Wege-Schuss .
Schuss Programm
Auch (hauptsächlich britisches) Schussprogramm . Die aufgezählten Trickschläge , die in den Bereichen Artistik-Billard (70 vorgegebene Schläge) und Artistik-Pool (56 Tricks in acht „ Disziplinen “) ausgeführt werden müssen.
Seite
Hauptsächlich britisch: Abkürzung für Side Spin . Im kanadischen Sprachgebrauch wird der Begriff manchmal als Verb „ to side “ verwendet.
Seitentasche
Eine der beiden Taschen auf beiden Seiten eines Billardtisches auf halber Höhe der langen Schienen . Sie sind flacher geschnitten als Ecktaschen, da sie eine 180-Grad-Öffnung anstelle von 90 Grad haben. Im Vereinigten Königreich wird die Bezeichnung Mitteltasche oder Mitteltasche bevorzugt.
Seitenschiene
Eine der beiden längeren Schienen eines Billardtisches, durch eine Mitteltasche halbiert und an beiden Enden durch eine Ecktasche begrenzt . Wird auch lange Schiene genannt.
Seitendrehung
Auch sidespin , side-spin , side . Spin platziert auf dem Spielball, wenn er mit der Spielspitze links oder rechts von der Ballmitte getroffen wird; im amerikanischen Sprachgebrauch normalerweise Englisch genannt. Siehe englisch in seiner engeren Definition für Details zu den Auswirkungen des Seitendralls. Siehe Abbildung beim Drehen .
Sicht
Hauptsächlich Briten; genauso wie Diamant .
Einzelbeseitigung
Auch Einzelausscheidung . Ein Turnierformat, bei dem ein Spieler nach einem verlorenen Spiel aus dem Turnier ausscheidet. Kontrast Doppel-Eliminierung .
Einzeltabellenformat
Auch Einzeltischaufstellung . In der Endphase eines Turniers, hauptsächlich Snooker - Events, bei denen andere Tische entfernt werden, um einen einzigen Tisch für das Finale oder spätere Runden des Turniers zu verwenden. Einige Events, wie z. B. das Snooker Shoot Out , werden durchgehend mit einem einzigen Tischformat gespielt.
Waschbecken
Gleich wie Tasche (Sinn 2).
einsinkender Schuss
Jeder Schuss, der absichtlich die Elastizität der Banden berücksichtigt, damit ein Ball an einem ansonsten blockierenden Ball vorbeischleudern kann. Der sich bewegende Ball sinkt in das Kissen ganz in der Nähe des blockierenden Balls und gibt ihm ausreichend Platz, um an ihm vorbeizukommen oder ihn von der Rückseite abzuküssen .
Sitter
Hauptsächlich britisch: Dasselbe wie Ente und aus derselben offensichtlichen Etymologie stammend.
Schleudern
Britisch: Dasselbe wie cling und kick , Sinn 2. Verwendung von Nomen, Verben und seltenen Adjektiven wie bei "cling".
Kegel
Ein aufrechtes Objekt, das einem Minikegel , Kegel oder Obelisken ähnelt . Kegel, wie sie bei Billardspielen verwendet werden, werden seit mindestens 1634 so genannt. Eine standardisierte Größe für das Spiel Fünfkegel ist 25 mm (1 Zoll) hoch und hat 7 mm (0,28 Zoll) runde Basen. größere Varianten gibt es aber schon seit langem für andere Spiele wie etwa das Dänische Pin-Billard . Je nach Spiel kann es einen oder mehrere Kegel geben, und sie können Ziele sein, die getroffen werden müssen (oft mit einer Karambolage ), oder Hindernisse, die es zu vermeiden gilt, normalerweise ersteres. Sie werden manchmal auch Pins genannt , obwohl dieser Begriff mehrdeutig sein kann. Aufgrund der zunehmenden internationalen Popularität des aus Italien stammenden Spiels Five-Pins sind sie manchmal auch unter ihrem italienischen Namen Birillo (Plural birilli ) bekannt, sogar im Englischen. Kegel werden auch als Hindernisse in einigen künstlerischen Billardschüssen verwendet. Kegel, wie sie in Billardspielen verwendet werden, stammen aus Bodenbillard (13. Jahrhundert oder früher), das mit einem Streitkolben gespielt wurde, und von Hand geworfenen Schalenspielen aus mindestens derselben Zeit mit derselben Ausrüstung. Ballspiele mit einer erkennbaren Kegelform sind bereits seit ca. 3300 v . Chr. im alten Ägypten .
Skunk
Wenn der Gegner während eines Satzes kein einziges Spiel gewinnt, wird gesagt, dass er skunked wurde.
Schiefer
Das schwere, fein gemahlene Gestein ( Schiefer ), das unter dem Tuch das Bett des Tisches bildet . Wichtige Schieferlieferanten für die Billardindustrie sind Italien, Brasilien und China. Einige billigere Tische und neuartige Tische für den Außenbereich verwenden keine echten Schieferbetten, sondern künstliche Materialien wie Slatrol.
gleiten
Auch gleitende Kugel (wenn sie in Gerundiumform verwendet wird). Beschreibt einen Spielball , der auf dem Tuch gleitet, ohne dass ein Top-Spin oder Back-Spin darauf vorhanden ist.
Schlupfhub
Eine Schlagtechnik, bei der ein Spieler seine Greifhand kurz loslässt und den Queue weiter hinten am Hintern wieder greift , kurz bevor er den Spielball trifft. Siehe Cowboy Jimmy Moore ; ein bekannter Praktiker des Schlupfschlags.
schlapp
1.   Auch Slopshot . Ein Glückstreffer. Vergleichen Sie Fisch und Fluke ; Kontrastmarke ( Sinn 3) und Aufruf .
2.   Auch schlampig . Beschreibt jedes Spiel, bei dem die Regeln geändert wurden, um Glücksschüsse zuzulassen, die normalerweise nicht erlaubt sind, oder bei denen keine Foul - Regeln gelten.
Schlupftaschen
Taschenöffnungen, die deutlich breiter als üblich sind und somit Schüsse mit geringer Genauigkeit ermöglichen, die auf einem Tisch mit genaueren Taschenabmessungen nicht versenkt werden würden.
langsam
1. Beschreibt einen Billardtisch mit locker gewebtem, schmutzigem, zu neuem oder abgetragenem Tuch ( Filz ), auf dem sich die Kugeln langsamer und kürzer bewegen. Weitere Informationen finden Sie unter Tabellengeschwindigkeit .
2. Erzeugung einer stumpfen, trägen Aktion; sagte von Kissen oder von den Bällen, zusätzlich zu der obigen, stoffbezogenen Definition.
3. Ungewöhnliches Zurückweisen von Bällen; sagte von Taschen ; siehe Taschengeschwindigkeit (Sense 1) für weitere Informationen . „ Schnell “ ist in all diesen Verwendungen das direkte Gegenteil von „langsam“.
klein
Auch kleine , kleine , kleine Kugeln . Beim 8-Ball die feste Farbe ( Gruppe ) der Bälle (1 bis 7) schießen; „Du bist der Kleine“ oder „Ich habe die Kleinen“. Vergleichen Sie kleine , feste , rote , niedrige , Flecke , Punkte , Untertöne ; Kontrast groß .
zerschlagen und beten
Eine Variante von Hit and Hope , aber mit unnötiger Kraft gespielt, in der Hoffnung, dass das unerwünschte Balllayout auf dem Tisch durch rauschende Bälle so weit neu geordnet wird, dass sich etwas Gutes für den Schützen ergibt (auch wenn es nur ein schlechter Abschied für die ist ankommender Spieler).
durchschlagen
Der Effekt des Schießens von Objektbällen mit vorgeschriebenem Gewicht mit einer altmodischen, übergewichtigen Bartisch - Spielkugel , so dass sich die Spielkugel nach vorne bewegt, um (manchmal nur vorübergehend) die ursprüngliche Position der Objektkugel einzunehmen oder sogar darüber hinauszugehen bei einem Unentschieden oder Stopp, weil die Masse der Spielkugel die der Objektkugel übersteigt. Spieler, die Smash-Through gut verstehen, können es absichtlich für das Positionsspiel verwenden, z. B. um andere Objektbälle in der Nähe des Zielballs anzustupsen. Smash-Through macht es im Bar-Pool (wenn es mit einem solchen Spielball ausgestattet ist) auch gefährlich, gerade Enten mit einem Stop-Shot einzulochen, anstatt die Tasche zu betrügen, da die Wahrscheinlichkeit besteht, dass der Spielball zerkratzt wird.
schnappen
Dasselbe wie break , sense 1. Siehe auch auf snap .
hinterhältiger Pete
Ein zweiteiliger Queue , der so konstruiert ist, dass er einem Hausqueue ähnelt , mit einer fast unsichtbaren Verbindung von Holz zu Holz . Die List ermöglicht es einem Hustler oft , ahnungslose Fische vorübergehend zu täuschen , dass er oder sie ein ungeübter Knaller ist, ohne Rücksicht auf Finesse oder Ausrüstungsqualität. Viele Ligaspieler verwenden auch billige, aber solide hinterhältige Petes als Break - Queues.
schlau
Ein britischer Begriff für einen Topf , der einen sehr feinen Kontakt zwischen Spielball und Objektball erfordert . Siehe auch Feder .
Snooker
1. (Substantiv) Das Spiel von Snooker .
2. (Verb) Den Gegner (versehentlich oder durch eine Sicherung ) so verlassen, dass ein bestimmter Schlag auf einen bevorzugten Objektball nicht direkt in einer geraden Linie durch normales Ansagen gespielt werden kann. Meistens bedeutet dies, dass der Objektball nicht getroffen werden kann, weil er von einem anderen Ball oder seltener von einem Taschenknöchel verdeckt wird ( siehe Corner - Hooked ). Es kann sich auch auf den Potting-Winkel oder einen anderen wichtigen Kontaktpunkt auf dem Objektball beziehen, der einen ansonsten einfacheren Schuss blockiert, selbst wenn eine Kante zu sehen ist. Ein übliches verwandtes Adjektiv, das einen Spieler in dieser Situation beschreibt, ist snookered . Auch bekannt als „ to hook “, wofür auch das entsprechende Adjektiv „hooked“ gebräuchlich ist. Siehe auch Freiball .
3. (Substantiv) Ein Beispiel für diese Situation (z. B. „sie hat ihn in ein schwieriges Snookerspiel gebracht“). Ein Spieler kann eine Reihe von Schlägen auswählen, um aus einem Snooker herauszukommen. Normalerweise wird ein Kick-Shot ausgeführt , aber Semi-Massés werden oft bevorzugt, und in Spielen, in denen es sich nicht um ein Foul handelt, können Jump-Shots eingesetzt werden, die für erfahrene Spieler oft gute Ergebnisse erzielen. "Snooker" wird in den USA locker verwendet (wenn überhaupt verwendet; "Hook" wird bevorzugt), hat aber sehr spezifische Definitionen und Untertypen (wie das Total Snooker ) im Blackball . Siehe auch sicher .
Snooker-Brille
Auch Snookerbrillen , Snookerbrillen . Genauso wie Billardbrillen .
Snooker erforderlich
Ein Ausdruck, der im Snooker verwendet wird , um das Szenario zu beschreiben, bei dem nicht genügend verfügbare Punkte auf dem Tisch vorhanden sind, um die Punktzahlen für den Frame auszugleichen , weshalb der nachfolgende Spieler seinen Gegner foulen muss, um das Defizit ausgleichen zu können. Der Name kommt von der Tatsache, dass dies normalerweise dadurch erreicht werden müsste, dass der führende Spieler in foulgefährdeten Situationen wie z. B. schwierigen Snookern eingesetzt wird .
weiche Pause
Ein Break-Schuss, bei dem das Rack ( Pack ) im Rahmen eines legalen Schusses so wenig wie möglich gestört wird, um den Gegner zu zwingen, es weiter aufzubrechen. Bei manchen Spielen ist ein weicher Bruch wünschenswert, wie z. B. beim Straight Pool , bei dem das Brechen ein Nachteil ist; und durch die Open-Break - Regeln anderer Spiele wie Neun-Ball und Acht-Ball verboten .
Feststoffe
Auch feste , feste , feste Bälle . Der nicht gestreifte Ballanzug ( Gruppe ) eines Satzes aus fünfzehn Bällen, die von 1 bis 7 nummeriert sind und ein einheitliches Farbschema haben (dh ohne den 8-Ball). Wie in "Ich bin solide" oder "Du hast die Solids". Vergleichen Sie Lows , Smalls , Littles , Reds , Spots , Dots , Unders ; Kontraststreifen . _
besonderer Durchschnitt
Abkürzung: SA . Beim Karambolage-Billard die Zahl, die das Verhältnis zwischen Punkten und Innings (Punkte ÷ Innings = SA) angibt, die ein Spieler in einem einzigen Spiel erzielt hat. Z.B. 40 Punkte in 10 Innings sind ein SA von 4.000. Höhere Zahlen weisen auf bessere Spieler hin. Siehe auch allgemeiner Durchschnitt .
Geschwindigkeit
1. Das Können eines Spielers (subjektiv) oder sein numerisches Handicap (objektiv).
2. Geschwindigkeit, mit der ein Ball, insbesondere der Spielball , auf dem Tisch rollt. Siehe auch Taschengeschwindigkeit (Sense 2), Geschwindigkeitsregelung .
3.   Gleich wie Taschengeschwindigkeit (Sense 1).
4.   Gleich wie Tischgeschwindigkeit ( Stoffgeschwindigkeit ).
Geschwindigkeitskontrolle
Die Verwendung der richtigen Spielballgeschwindigkeit im Positionsspiel , um die richtige Form für einen nachfolgenden Schlag zu erreichen.
Geschwindigkeitsbedingter Wurf
Wurf (Objekt-Ball- Ablenkung weg von der Tangentiallinie des Objektballs ), verursacht durch Ball-gegen-Ball-Reibung, die durch einen langsamen Schuss erhöht wird, der die kurze Zeit verlängert, in der die beiden Bälle in Kontakt sind. Ein schnellerer, härterer Schuss kann verwendet werden, um diesen Effekt zu vermeiden, da er die Kontaktzeit verkürzt und auch die Objekt-Ball-Reibung auf dem Tuch verringert , so dass der seitliche Spin , den es durch den Aufprall aufgenommen hat, weniger radartig, bahnkrümmend ist Wirkung. Dem geschwindigkeitsinduzierten Wurf kann bis zu einem gewissen Grad auch mit Top-Spin ( Follow ) oder Bottom-Spin ( Draw ) entgegengewirkt werden, die dazu beitragen, der Neigung des Objektballs zu widerstehen, Side-Spin aufzunehmen, der seinen Weg ändert ( Schnitt-induzierter Wurf ). Siehe Wurf für weitere Details.
Spinne
Verwenden Sie eine "Spinnen"-Auflage, um das Queue über eine behindernde blaue Kugel zu heben
Auch Spinnenruhe . Eine Art Auflage , ähnlich einer üblichen Rechenbrücke im amerikanischen Stil , aber mit längeren Beinen, die den Kopf stützen, so dass das Queue höher ist und über und um einen behindernden Ball greifen kann, um den Spielball zu erreichen . Siehe auch Schwan .
drehen
Grundlegende Kontaktpunkte der Queuespitze auf der Spielkugel , um verschiedene Formen von Spin zu verleihen ; Top Spin wird auch als Follow bezeichnet, Side Spin als Englisch und Bottom Spin als Back Spin , Draw oder Screw .
Rotationsbewegung, die auf einen Ball ausgeübt wird, insbesondere auf den Spielball durch die Spitze des Queues , obwohl, wenn sich der Spielball selbst dreht, er einem berührten Objektball einen (entgegengesetzten) Spin (in geringerem Maße) verleiht . Zu den Arten von Spin gehören Top Spin , Bottom Spin oder Back Spin (auch als Draw oder Screw bekannt ) und Left und Right Side Spin , alle mit sehr unterschiedlichen und entscheidenden Effekten. Gemeinsam werden sie im amerikanischen Englisch oft als „ english “ bezeichnet, obwohl der Begriff oft nur für Side Spin reserviert ist . Die populäre Einführung des kontrollierten Spins beim Billard wird François Mingaud zugeschrieben . Siehe auch Masse .
spininduzierter Wurf
Auch Englisch-induzierter Wurf : Wurf (Objekt-Ball- Ablenkung weg von der Tangentenlinie des Objekt-Balls ), induziert durch Ball-gegen-Ball-Reibung, die durch Side-Spin ( englisch ) Spielball erhöht wird , der in der gleichen Richtung wie der ist natürlicher Wurfwinkel des Objektballs, der auch eine kleine Rollkurve auf den Weg dieses Objektballs induzierte. (Technisch gesehen kann ein zwischengeschalteter sich drehender Objektball auch einen gewissen Wurf auf den endgültigen Objektball bewirken, obwohl ein absichtlich gedrehter Spielball mehr seitlichen Spin und damit einen deutlicheren Effekt haben kann.) Die Anwendung von präzisem entgegengesetztem Spin ( Gearing außerhalb des Englischen ) kann wirkt diesem Effekt zusammen mit dem durch Schnitt verursachten Wurf entgegen . Siehe Wurf für weitere Details.
Teilt
1.   Auch Split Shot und Split Hit . Beim Pool eine Art Schuss, bei dem zwei Objektbälle anfänglich gleichzeitig oder so nahe gleichzeitig von der Spielkugel berührt werden, dass der Unterschied für das Auge nicht zu unterscheiden ist. In den meisten Regelwerken ist es ein Foul , wenn der Split einer ist, bei dem einer der Objektbälle ein (oder das einzige) legale Ziel ( Ball-On ) ist und der andere nicht; Ein solcher Split wird jedoch in vielen Bereichen allgemein als legaler Schuss in informellen Barpools angesehen, wenn er als Split bezeichnet wird und die Bälle gleichzeitig zu schlagen scheint).
2. Beim Billardspiel der Grad, in dem sich zerrissene Bälle beim Aufprall des Spielballs als Ergebnis eines Anstoßes auseinander bewegen .
3. Beim Snooker ein Schlag, bei dem die Spielkugel in das Paket roter Kugeln geworfen und getrennt wird (nachdem der Ball eingelocht wurde ). Mindestens ein Split ist in der Regel in jedem Frame notwendig , da das ursprüngliche Dreieck der Roten kein zuverlässiges Versenken von Kugeln zulässt.
Stelle (Substantiv)
1. Platz, a: Bei Billardspielen wie Neunball wird ein bestimmtes Handicap vorgegeben (z. B. „Welchen Platz gibst du mir?“).
2. Punkt, a: Beim Snooker jeder der sechs gekennzeichneten Punkte auf dem Tisch, auf den ein farbiger Ball zurückgelegt wird, nachdem er die Spielfläche verlassen hat (normalerweise nachdem er versenkt wurde ).
3. Punkt, a: Ein (oft nicht markierter) Punkt auf dem Tisch, am Schnittpunkt zweier Saiten . Siehe Fußpunkt , Kopfpunkt , Mittelpunkt für Beispiele.
4. Spots: Alternativer Name für die Diamanten ( Sights ) eines Tisches .
5. Stelle, die: Auch Fleckball , gefleckter Ball , der Fleck . Beim Karambolage-Billard und englischen Billard ist die weiße Kugel des zweiten Spielers , die für den schießenden Spieler neben der roten eine weitere Objektkugel ist . Vergleichen Sie die weiße Kugel , die Spielkugel des Startspielers.
6. Flecken: Auch Fleckbälle , gefleckte Bälle , die Spots . Hauptsächlich britisch. In einem nummerierten Billardkugelsatz die Gruppe von sieben Bällen, außer den schwarzen , die einfarbig sind, wobei die Nummer auf der Kugel in einem kleinen weißen Fleck auf der ansonsten einfarbigen Oberfläche ist. Auch als Feststoffe bezeichnet ; hauptsächlich amerikanische umgangssprachliche Ausdrücke sind lows , littles und smalls , während alternative britische Begriffe dots und unders umfassen . Kontraststreifen . _
7. Fleck, der: Abkürzung für schwarzer Fleck .
Stelle (Verb)
1. Bringen Sie beim Billard einen illegal eingelochten Objektball auf den Tisch zurück, indem Sie ihn auf den Fußpunkt oder so nah wie möglich daran legen, ohne andere Bälle zu bewegen (auf eine Weise, die von Regelsatz zu Regelsatz unterschiedlich sein kann).
2. Beim Snooker eine Farbkugel an die vorgesehene Stelle auf dem Tisch zurückbringen . Auch Re-Spot genannt.
3. Beim Neun-Ball das Geben eines Handicaps an den Gegner, bei dem er auch gewinnen kann, indem er einen Ball oder andere Bälle als den 9-Ball macht (z. B. „sie hat mir den 7-Ball entdeckt“).
4. Beim 8-Ball- , One-Pocket- und Straight-Pool das Vergeben eines Handicaps an den Gegner, bei dem er weniger Bälle machen muss als sein Gegner.
5. Bei einigen Billardvarianten den Spielball auf den Kopfpunkt oder so nah wie möglich daran in der Küche / im Balken zu platzieren , nachdem der Gegner gekratzt hat .
Punktjunge
Im englischen Billard eine Person, die dazu bestimmt ist, die rote Kugel wiederzufinden , nachdem sie versenkt wurde .
Punktschuss
Die bei vielen Billardspielen auftretende Situation, in der ein Ball am Fußpunkt des Tisches oder an einer anderen bestimmten Stelle entdeckt wird und der Spielball aus der Küche oder dem "D" geschossen werden muss . Es gibt Diamantsystem- Zieltechniken, um solche Schüsse einzulochen, ohne den Spielball in eine Tasche zu kratzen .
Schlaganfall
Auch Punktschlag , Punktgefahr . Eine Form des Ammenschusses im englischen Billard , bei dem der rote Ball – der nach jedem Eintopfen an einer bestimmten Stelle gesichtet werden muss , bevor der nächste Schlag gemacht wird – so eingetopft wird, dass er den Spielball verlässt in der Lage , denselben Schuss zu wiederholen, was es einem erfahrenen Spieler ermöglicht, viele Punkte in einer einzigen Schusspause bei einem Besuch zu sammeln .
Squeeze-Shot
Jeder Schlag, bei dem der Spielball oder ein Objektball an einem anderen Ball oder an anderen Bällen vorbeiquetschen muss (fast ohne Spielraum für Fehler), um sein beabsichtigtes Ziel zu erreichen.
spritzen
Dasselbe wie Spielball- Ablenkung . Squirt wurde auch im Sportjournalismus und in der Spielepresse metaphorisch angewendet , um das Entkommen eines Balls oder Pucks aus der Spielerkontrolle zu beschreiben. Es bleibt jedoch in erster Linie ein technischer Begriff für Queue-Sportarten und scheint nicht häufig als Fachsprache in Fußball, Hockey oder anderen Sportarten verwendet zu werden.
Einsatz
1. (Substantiv) Der Einsatz eines Spielers in einem Geldspiel . Kontrasttopf , Definition 3.
2. (Verb) Einen Teil oder den gesamten Einsatz eines Spielers für eine Glücksspielsitzung bereitzustellen , in der man kein Spieler ist, dh ein Einsatzpferd für den Spieler zu sein. Dasselbe wie hinten .
Pfahl
Jemand , der einen spielenden Spieler setzt (monetär unterstützt) ; alias Unterstützer . "Stakehorse" kann auch als Verb verwendet werden.
Stall
1. Um seine " Geschwindigkeit " (Fähigkeit) absichtlich zu verbergen ; "er ist auf dem stall."
2. Absichtlich langsam spielen, um den Gegner zu irritieren. Diese Form des Haifischens wurde aus vielen Turnieren mit Wurfuhr und aus vielen Ligen mit Zeitbegrenzungsregeln eliminiert.
Haltung
Die Körperhaltung und Körperhaltung eines Schützen während eines Schusses. Siehe auch Cue-Aktion .
bleib erschossen
In Großbritannien wurde ein Langstreckenschuss gespielt, um einen Ball in der Nähe einer Tasche mit starkem Top-Spin zu versenken , sodass der Spielball beim Auftreffen auf das Kissen abprallt, dann aber aufgrund der Gegenwirkung des Spins stoppt. Es ist im Wettkampfspiel nicht üblich, da es eher ein Ausstellungsschuss ist.
Lenkung
Die beklagenswerte Praxis, nicht mit geradem Queue durchzukommen, sondern in Richtung der Schussbewegung oder des Seitenenglischs abzuweichen, wird angewendet, weg von der richtigen Ziellinie; eine häufige Quelle für Fehlschüsse.
Stock
Dasselbe wie Cue .
Schuss stoppen
Jeder Schlag, bei dem die Spielkugel unmittelbar nach dem Auftreffen auf eine Objektkugel stoppt . Erfordert im Allgemeinen einen vollen Treffer.
gerade acht
Auch Straight Eight-Ball . Dasselbe wie Barpool . Nicht zu verwechseln mit den Spielen Straight Pool oder Straight Rail .
gerade nach oben
Sogar spielen; ohne Behinderung . Auch Kopf hoch genannt.
Trefferquote
Beim Snooker die durchschnittliche Anzahl von Frames pro Jahrhundert für einen bestimmten Spieler.
Schnur
1. Eine (normalerweise nicht markierte) Linie, die zwischen einem Diamanten und dem entsprechenden Diamanten auf der gegenüberliegenden Schiene über den Tisch verläuft . Siehe auch Kopfschnur , Fußschnur , lange Schnur für Beispiele.
2.   Dasselbe wie Scoring-String , auch bekannt als Wire Sense. 2. Kann als Verb verwendet werden, wie in "String that point for me, you?"
3. Eine aufeinanderfolgende Serie von Siegen, zB von Spielen oder Frames in einem Match oder Rennen .
4.  Hauptsächlich Briten; genauso wie Verzögerung .
5. Eine Metapher für präzise Kontrolle, wie in Den Spielball an einer Schnur haben .
Saite ab
Auch Schnur ab . Veraltet: Dasselbe wie string , sense 4 und lag .
Streifen
Auch gestreifte , gestreifte Bälle . Der Ballanzug ( Gruppe ) eines Satzes aus fünfzehn Bällen, die von 9 bis 15 nummeriert sind und einen breiten farbigen Balken um die Mitte herum haben. Vergleichen Sie Bigs , Highs , Yellows , Overs ; Kontrast Feststoffe .
streicheln
1. Die Bewegung des Queues und des Arms des Spielers bei einem Schuss;
2. Die Stärke, Flüssigkeit und Finesse der Schusstechnik eines Spielers; "Sie hat einen guten Schlaganfall."
3.   Siehe Schlaganfall : Eine Kombination aus Finesse, gutem Urteilsvermögen, Genauigkeit und Selbstvertrauen.
schlagen, fangen a
Nach einem schlechten vorherigen Spiel plötzlich im Schlag zu sein; "Sie hat einen Schlaganfall bekommen."
Schlaganfall, dabei sein
Siehe In-Schlaganfall .
Durchlauf betäuben
Ein Schuss, der mit Betäubung gespielt wurde, aber nicht ganz genug war, um den weißen Ball vollständig zu stoppen , was ein wenig Nachziehen ermöglichte . Es wird gespielt, damit ein Follow-Shot zuverlässiger kontrolliert werden kann, mit einem festeren Schlag als bei einem langsamen Roll. Es wird weithin als einer der am schwierigsten zu meisternden Schüsse im Spiel angesehen, aber wenn es einmal so war, ist es eine ausgezeichnete Waffe in der Waffenkammer eines Spielers.
Betäubungsschuss
Ein Schuss, bei dem der Spielball keinen Top-Spin oder Back-Spin hat, wenn er auf einen Objektball trifft, und entlang der Tangentenlinie "betäubt" wird . Häufig abgekürzt zu einfach „betäuben“.
Sauger erschossen
Ein Schuss, den nur ein Anfänger oder Dummkopf machen würde. Normalerweise, weil es sich um einen garantierten Kratzer oder ein anderes Foul handelt oder weil es einen geringen Prozentsatz an Einstichen hat und den Gegner wahrscheinlich in einer guten Position lässt.
passen
Ein (hauptsächlich amerikanischer) Begriff im Eight-Ball für einen der sieben Bälle ( Streifen oder Solids ), die gelöscht werden müssen, bevor der 8-Ball versenkt wird. Von Kartenspielen entlehnt . Wird im Allgemeinen allgemein verwendet, insbesondere in Regelsätzen oder Artikeln, und nicht umgangssprachlich von Spielern. Siehe auch Gruppe für das britische Äquivalent.
der Chirurg
Ein Spieler, der sich mit sehr dünnen Schlägen und Schlägen auskennt, bei denen ein Ball sauber durch einen sehr engen Raum passieren muss (z. B. der Spielball zwischen zwei Objektbällen des Gegners mit kaum genug Platz), um ein Foul zu vermeiden und / oder einzulochen ein Ball. Solche Aufnahmen können als "Chirurgie", "chirurgische Aufnahmen", "chirurgische Schnitte" usw. bezeichnet werden (hauptsächlich US, umgangssprachlich). Siehe auch Feather (US) oder Snick (UK).
Schwan
Verwenden einer "Schwanen"-Auflage, um den Queue über hinderliche Bälle zu heben
Auch Schwanenruhe . Eine Art Ruhe , ähnlich einer Spinne , bei der der Kopf durch längere Stützbeine angehoben wird, aber anstelle einer Auswahl von Rillen auf der Oberseite, in denen der Queue ruhen kann, gibt es nur eine, also am Ende eines überhängenden Halses dass ein Spieler leichter zum Spielball gelangen kann, wenn der Weg durch zwei oder mehr hinderliche Bälle blockiert ist. Auch Schwanenhals genannt .
Pullover
Diejenigen, die ein Spiel einsetzen oder Nebenwetten darauf haben und „sweating the action sind, dh nervös über den Ausgang sind.
Effet
Eine unbeabsichtigte und oft kaum wahrnehmbare Kurve, die der Bahn der Spielkugel durch die Verwendung von Englisch ohne waagerechtes Queue verliehen wird . Nicht zu verwechseln mit einem Ausweichschuss .
ausweichen Schuss
Wie Semi- Massé . Kurvenschuss vergleichen .

T

Tischdecke
Genauso wie Stoff .
Tischrolle
Ein Fehler im Tisch, wie z. B. mangelnde Nivellierung, loses Tuch beim Fallen einer Tasche , ein Divot im Bett usw., der dazu führt, dass ein Ball, insbesondere ein sich langsam bewegender, nicht wie erwartet rollt oder sich setzt.
Tischkratzer
1. Versäumnis, überhaupt einen legalen Objektball mit dem Spielball zu treffen . In den meisten Regelwerken ist dies ein Foul wie jedes andere. In einigen Varianten des Bar-Pools ist ein Kratzer am Tisch beim Schießen auf die 8 jedoch ein Spielverlust, während andere, kleinere Fouls möglicherweise nicht der Fall sind, ebenso wie das Kratzen auf der 8 (bei den Profis und den meisten führt beides nicht zu einem Spielverlust). Regeln der Amateurliga).
2. Abweichend von der obigen Definition wird der Begriff von vielen Ligaspielern auch auf das Foul in standardisierteren Regeln angewendet, einen (irgendeinen) Ball nicht zu einem Kissen zu fahren oder einen legalen Objektball zu versenken, nach dem erster Kontakt der Spielkugel mit einer Objektkugel.
3. Gelegentlich und durch eine ganz andere Ableitung ("vom Tisch kratzen") kann es auch bedeuten, die weiße Kugel (oder lockerer jede Kugel) vollständig vom Tisch zu schlagen.
Tischgeschwindigkeit
Subjektive Beurteilung der Geschwindigkeit, mit der sich Kugeln auf dem Tuch des Billardtisches ( Baize ) bewegen. Bälle rollen auf „ schnellen “ Tischen mit dicht gewebtem, eingelaufenem, sauberem Tuch schneller und weiter , da sie weniger Reibung erfahren als mit „ langsamem “ Tuch, das verschmutzt oder fusselig ist, weil es locker gewebt und billiges Material ist oder weil es so ist abnutzen. Die Begriffe können vergleichend verwendet werden, wie in "das ist ein wirklich schneller Tisch" oder "Ich mag Stoff nicht so langsam". Schnelles Tuch kann Draw- ( Schrauben- ) Schläge etwas weniger effektiv machen, da es weniger Halt für den Backspin der Spielkugel gibt . Andererseits sind Slide- und Stop-Schläge auf schnellem Tuch einfacher, weil es so vergleichsweise glatt ist. Wird manchmal als Tuchgeschwindigkeit bezeichnet .
Talk
Auch Handtalk . Weißes Talkumpuder, das auf die Bridge-Hand eines Spielers aufgetragen wird , um die Feuchtigkeit zu reduzieren, damit der Schaft eines Queues leichter gleiten kann. Viele Einrichtungen bieten es nicht an, da zu viele Freizeitspieler viel mehr als nötig verwenden und es auf die gesamte Tischoberfläche, den Boden, die Möbel usw. verteilen. Veranstaltungsorte, die es anbieten, tun dies normalerweise in Form von komprimierten Kegeln etwa 6 Zoll groß. Einige ernsthafte Spieler bringen ihre eigenen mit, in einer Flasche oder einem porösen Beutel, der auf die Bridge-Hand geklopft werden kann. Viele Spieler bevorzugen einen Poolhandschuh . Talkum wird häufig fälschlicherweise als „ Handkreide “ bezeichnet, obwohl es nicht aus Kreide besteht .
Tangente
Die imaginäre Linie, die senkrecht zur Aufpralllinie zwischen dem Spielball und einem Objektball gezogen wird. Der Spielball bewegt sich nach dem Aufprall auf einen Objektball entlang dieser Linie, wenn er im Moment des Aufpralls bei einer Kollision nicht von Mitte zu Mitte keinen vertikalen Spin hat (gleitet). Siehe auch Betäubungsschuss und Geisterball .
Panzer
Absichtlich Spiele zu verlieren, um eine bessere Draft-Auswahl zu erhalten oder in Zukunft wettbewerbsfähiger zu sein. Dies wird normalerweise durchgeführt, wenn ein Team nicht an der Nachsaison einer Liga teilnimmt oder wahrscheinlich nicht daran teilnehmen wird.
verjüngen
Das Profil des Schafts des Queues mit zunehmendem Durchmesser von der Spitze bis zum Gelenk. Eine "schnelle" oder "langsame" Verjüngung bezieht sich darauf, wie schnell der Durchmesser zunimmt. Ein „Pro“-Taper beschreibt einen Schaft, der sich schnell von der Gelenkgröße zur Spitzengröße verjüngt, um einen langen, unverjüngten Streichbereich bereitzustellen.
Zapfer
Ein Spitzenwerkzeug mit feinen, scharfen Spitzen, das zum Aufrauen der Queuespitze verwendet wird, um die Kreide besser zu halten, nachdem sie durch wiederholte Schläge mit der Spielkugel gehärtet und glatt geworden ist . Tapper werden fest auf die Spitze geklopft oder gedrückt. Scuffers dienen dem gleichen Zweck, werden aber unterschiedlich verwendet.
Schablone
1.   Siehe Taschenschablone .
2.   Siehe Regalvorlage .
3.   Siehe Trainingsvorlage .
temperamentvoll
Die Fähigkeit, jemanden zu snookern, ohne tatsächlich ein Snooker zu sein
dünn
Siehe Überschnitt .
Drei-Foul-Regel
Die Drei-Foul-Regel beschreibt eine Situation, in der einem Spieler eine definierte Strafe auferlegt wird, nachdem er ein drittes aufeinanderfolgendes Foul begangen hat. Die genaue Strafe, ihre Voraussetzungen und ob sie überhaupt vorhanden ist, variiert je nach Spiel. Beim Neun-Ball- und Straight-Pool muss einem Spieler mitgeteilt werden, dass er zwei Fouls begangen hat, um gegen die Regel zu verstoßen, und wenn er verletzt wird, führt dies zu einem Spielverlust für den ersteren und einer speziellen Punktstrafe von einem Verlust von fünfzehn Punkten (plus eins für das Foul selbst) in letzterem zusammen mit der Fähigkeit, den Übertreter zum Rerack und Rebreak zu zwingen. Beim WEPF Achtball ist es ein Spielverlust, wenn ein Spieler ein drittes Foul begeht, während er auf Schwarz schießt . Beim Snooker führen drei aufeinanderfolgende Fouls aus einer nicht gesnookerten Position zum Verlust des Frames. Wiederholte Fouls aus einer Snooker-Position sind ziemlich häufig – Dave Harold hält den Rekord in einem Pflichtspiel, indem er denselben Schuss 14 Mal hintereinander verfehlte.
Wurf
Das normale Phänomen, das bis zu einem gewissen Grad bei allen Cut-Shots auftritt, wobei die Objektkugel in eine Richtung geschoben wird, die geringfügig vom Kontaktwinkel der reinen " Geisterkugel " zwischen den beiden Kugeln abweicht. Der Wurf wird durch die Reibung verursacht, die von der ersten, sich bewegenden Kugel ausgeübt wird, die gegen die zweite, stationäre Kugel gleitet oder rotiert. Dasselbe wie Objekt-Ball- Ablenkung . Während der Wurf am leichtesten zwischen dem Spielball und einem Objektball zu beobachten ist, geschieht er auch zwischen zwei oder mehr Objektbällen, was einer der Faktoren ist, die den Kombinationsschlag so herausfordernd machen.

Der Betrag dieser Ablenkung eines Objektballs von seiner erwarteten Bahn wird durch mehrere Dinge erhöht, unter anderem durch schmutzige oder vernarbte Bälle, die sich kurzzeitig mehr greifen, durch einen dicken Cut-Shot-Winkel, der für längere Reibung zwischen den Bällen sorgt ( Cut- induzierter Wurf ), durch langsame Ballkontaktgeschwindigkeit ( geschwindigkeitsinduzierter Wurf ) aus dem gleichen Grund, durch Betäubungsschüsse aus dem gleichen Grund und dadurch, dass der Objektball von einem Ball getroffen wird, der sich schnell seitwärts dreht ( Spin- oder Englisch -induzierter Wurf ), wodurch der Objektball in einer Kurve mehr in diese Wurfrichtung rollt. Der Wurf wird durch Aufprall mit höherer Geschwindigkeit, durch Ziehen oder Folgen ( Bottom- oder Top-Spin) und durch Side-Spin entgegen der Richtung des natürlichen Wurfs reduziert. Erfahrene Spieler schießen daher häufig Cut-Schüsse mit einer kleinen Menge von Englisch außerhalb des Englischen – um den durch Schnitt verursachten Wurf zu neutralisieren, der den Schuss von der Tangentenlinie weg verbreitert , obwohl andere Techniken stattdessen oder in Kombination damit erforderlich sein können, je nachdem auf die gewünschte Position des Spielballs am Ende des Stoßes.

Tickie
Ein Schuss, bei dem der Spielball zuerst auf eine oder mehrere Schienen getrieben wird, dann einen Objektball trifft und zurück zur letzten berührten Schiene küsst . Es ist ein üblicher Schuss in Karambolspielen, kann aber in jedem relevanten Queue-Sport auf einen solchen Fall angewendet werden. Im Pool wird es am häufigsten als eine Form von Nahschuss verwendet .
gefesselt
Beschreibung eines Balls, der sicher ist, weil er sich in unmittelbarer Nähe zu einem oder mehreren anderen Bällen befindet und entwickelt werden müsste, bevor er getopft werden kann .
fest
1. Beschreibung einer Situation, in der ein Pot erschwert wird, entweder weil eine Tasche teilweise von einem anderen Ball blockiert wird, so dass nicht alles verfügbar ist, oder der Spielball - Weg zum Potting-Winkel des Objektballs beinhaltet, dass er sehr knapp an einem anderen Ball vorbeigeht .
2.  Das Beschreiben von Taschen, die selbst schmaler als der Durchschnitt sind, was zu einem anspruchsvolleren Tisch führt.
3.   Hauptsächlich britisch: Ein ruhender Ball, der in tatsächlichem Kontakt mit einem Kissen ist, wird als "eng" an diesem Kissen bezeichnet. Der hauptsächlich amerikanische Begriff „ eingefroren “ bedeutet dasselbe, außer dass er sich auch auf einen Ball beziehen kann, der mit einem oder mehreren anderen Bällen in Kontakt ist, anstatt mit einem Kissen.
Zeit erschossen
Jeder Schuss, bei dem die Spielkugel eine andere Kugel an eine andere Position bewegt und dann von einer oder mehreren Schienen abprallt, um die Objektkugel erneut zu berühren (normalerweise bei dem Versuch, sie einzulochen oder ein Billard zu erzielen ).
zeitliche Koordinierung
Die Leichtigkeit, mit der ein Spieler die Queue-Power erzeugt , aufgrund der gut getimten Beschleunigung des Queues an der richtigen Stelle in einem Schlag.
Tipp
Dasselbe wie Cue-Tipp .
Spitzenklemme
Ein kleines Klemmspitzenwerkzeug , das verwendet wird, um eine Ersatz- Queuespitze festzuhalten und Druck auf sie auszuüben , bis der Kleber, der die Spitze an der Ferrule hält, vollständig getrocknet ist.
Tipp Werkzeug
Auch tiptool , tip-tool . Alle Arten von Wartungswerkzeugen für Queuespitzen , einschließlich Shaper , Scuffer , Mushroom Trimmer , Tappers , Polierer und Spitzenklemmen . Straßen-, Liga- und Turnierspieler tragen oft eine Reihe von Spitzenwerkzeugen in ihren Koffern. Der Begriff wird nicht auf Queuekreide angewendet .
tittchen
Auch tittie ; Plural Titten . Dasselbe wie Knöchel . In Analogie zur menschlichen Brust .
titty-süchtig
Auch tittie-süchtig . Dasselbe wie Eckhaken .
Tonne
Im Snooker dasselbe wie Jahrhundert .
oben
1.   Hauptsächlich britisch: Die Hälfte des Tisches , in der die Objektbälle abgelegt werden (in Spielen, die abgesetzte Bälle verwenden). Diese Verwendung ist konzeptionell das Gegenteil von der in Nordamerika, wo dieses Ende des Tisches Fuß genannt wird . Beim Snooker werden hier die roten s am nächsten zum schwarzen Fleck platziert ; Dies ist der Bereich, in dem normalerweise der größte Teil des Spiels gespielt wird. Kontrast unten .
2.   Hauptsächlich amerikanisch: Genau das Gegenteil der britischen Verwendung oben – das Kopfende des Tisches. Nicht mehr gebräuchlich.
3.   Abkürzung für Top Spin , dh wie folgt .
oberes Kissen
Hauptsächlich britisch: Das Kissen auf der obersten Schiene . Vergleichen Sie Fußpolster (USA); Kontrast unteres Kissen .
Tabellenspitze spielen
Bei dieser Technik werden alle drei Bälle in unmittelbarer Nähe am oberen Ende des Tisches gruppiert und mit einer Reihe von Pötten und Kanonen aus kurzer Distanz erzielt. Ein typischer Ausgangspunkt ist, dass das Rot auf seiner Stelle platziert wird, das Objekt Weiß auf oder in der Nähe der Mittellinie irgendwo zwischen der Stelle und dem oberen Kissen und der Spielball in der Nähe aufgestellt wird, um das Rot einzulochen oder eine sanfte Kanone zu bauen. Wenn der Pot ist, dann sollte er so gespielt werden, dass der Spielball in einer guten Position für den nächsten Schuss bleibt. Wenn die Kanone, dann ist der Zweck, das weiße Objekt so wenig wie möglich zu stören und klar zu beenden, um das Rot einzutopfen, das in der Nähe der Ecktasche gelassen wurde. Beim Einlochen der Roten muss der Spielball dann wieder in einer guten Position für den nächsten Schlag gelassen werden, und so weiter. Diese Spielform ermöglicht es, in relativ kurzer Zeit richtig große Breaks zusammenzustellen.
obere Schiene
Hauptsächlich britisch : Die Schiene an der Tabellenspitze . Vergleiche Fußschiene (US); Kontrast untere Schiene .
Top-Spin

Auch Topspin , Topspin , Top .

Gleich wie folgt . Kontrast Bottom Spin , Back Spin . Siehe Abbildung beim Drehen .
Gesamtfreigabe
Ein im Snooker verwendeter Begriff für das Versenken aller Bälle, die am Anfang des Frames in einem einzigen Break ( Run ) gerackt werden. Der minimale Gesamtabstand beträgt 72 Punkte ( es sei denn, es werden mehrere Rote in einem einzigen Schlag eingetopft ), in dem Muster Rot, dann Gelb , wiederholt, bis alle Roten eingetopft sind, dann alle Farbbälle . Die maximale Pause beträgt 147 (außer bei einem Foul des Gegners unmittelbar vor Beginn der Pause).
totaler Snooker
Beim Blackball eine Situation, in der der Spieler keinen der Bälle sehen kann, die er treffen möchte, weil er durch andere Bälle oder den Knöchel einer Tasche behindert wird . Der Spieler muss dem Referee „total snooker“ zurufen , wodurch der Spieler davon befreit wird, nach dem Kontakt mit dem Objektball eine Bande schlagen zu müssen , was andernfalls ein Foul wäre .
Ball berühren
Ball mit rotem Ball berühren
Beim Snooker die Situation, in der die Spielkugel in Kontakt mit einer Objektkugel ruht . Wenn der Objektball ein Ball ist, der legal geschlagen werden darf, dann ist es erlaubt, einfach davon wegzuschlagen, und es zählt, als hätte man ihn beim Schuss getroffen. Wenn sich dieser Ball bewegt, muss ein Push-Shot stattgefunden haben, in diesem Fall ist es ein Foul . Diese Regel wird manchmal sowohl auf britisches Billard als auch auf Snooker angewendet. Beim Billard im amerikanischen Stil und beim Karambolage-Billard gilt eine weniger strenge Definition eines Push-Shots; siehe eingefroren .
Turnierkarte
Jargon für ein Turnierdiagramm , das zeigt, welche Spieler gegen wen spielen und wie die Ergebnisse sind. Oft zu Karte abgekürzt .
verdreifachen
Dasselbe wie dreifach .
dreifaches Jahrhundert
Dasselbe wie Triple Century .
Trainingsvorlage
Trainingsvorlage
Eine dünne Platte aus starrem Material in der Größe und Form eines physischen Ballregals (z. B. ein Diamant für neun Bälle ), mit durchbohrten Löchern, die verwendet werden, um dauerhafte Vertiefungen in der Tischdecke zu machen , eine nach der anderen für jeden Ball im Regalmuster , indem Sie die Schablone auf den Tisch legen, und dann einen Ball in eines der Löcher in der Schablone, indem Sie kräftig von oben darauf klopfen, um die Stoffvertiefung zu erzeugen. Die Löcher sind etwas enger als die vorgeschriebene Ballbreite von 2 12  Zoll (57,15 mm) voneinander entfernt, so dass, wenn sich die Bälle teilweise in ihren Vertiefungen niederlassen, die Außenseiten dieser Vertiefungen einen Ball-auf-Ball-Druck erzeugen und den Ball drücken Kugeln fest zusammen. Der Zweck der Schablone besteht darin, die Verwendung eines physischen Racks zu vermeiden, wobei das Racking stattdessen einfach dadurch ausgeführt wird, dass die Bälle in Position gebracht werden und die Divots sie automatisch in die engstmögliche Formation ausrichten. Dies verhindert versehentliche lose Racks und vereitelt auch die Möglichkeit des Betrugs durch Manipulieren der Ballpositionen während des Rackens. Die European Pocket Billiard Federation (EPBF, die WPA -Mitgliedsorganisation Europas ) hat diese Racking-Technik für ihre professionelle Euro-Tour-Veranstaltungsserie übernommen. Siehe auch Regalschablone , Taschenschablone .
Dreieck
Eine Partie Cribbage -Pool mit dem Triangle - Rack aufbauen , mit dem 15er-Ball in der Mitte, ohne zwei Eckbälle, die 15 ergeben, und dem Apex-Ball am Fußpunkt .
1. Ein Gestell in Form eines gleichseitigen Dreiecks . Es gibt verschiedene Größen von Dreiecken für verschiedene Spiele (die unterschiedliche Ballgrößen und Anzahl von Bällen verwenden), einschließlich der fünfzehn Ballständer für Snooker und verschiedene Poolspiele wie Acht-Ball und Blackball . Ein größeres Dreieck wird für das 21-Ball-Rack für Baseball-Taschenbillard verwendet ). Das kleinste Triangel-Rack wird beim Drei-Ball-Spiel verwendet (siehe Abbildung in diesem Artikel) , ist aber nicht unbedingt erforderlich, da die Vorderseite eines größeren Racks verwendet werden kann oder die Bälle von Hand angeordnet werden können. 2. Die Objektbälle in Dreiecksformation, vor dem Anstoß , nachdem sie wie oben aufgebaut wurden (dh wie Rack , Definition 2) . Hauptsächlich britisch. (Siehe auch Pyramide .)
Trickschuss
Ein Ausstellungsschlag, der entweder durch die Fähigkeiten oder das Wissen eines Spielers beeindrucken soll, wie man die Bälle aufstellt und die Winkel des Tisches ausnutzt; meist eine Kombination aus beidem. Bei einem Trickschuss können Gegenstände verwendet werden, die sonst nie im Laufe eines Spiels gesehen werden, wie z. B. Flaschen, Körbe usw., die auf oder um den Tisch herum platziert werden.
verdreifachen
Auch Höhen . Ein britischer Begriff für eine Art Bankschuss, bei dem der Objektball von zwei Kissen versenkt wird , insbesondere indem er zweimal über den Tisch und in eine Seitentasche geschickt wird . Wird auch Zwei-Kissen-Doppel genannt .
dreifaches Jahrhundert

Auch Treble Century , Triple Century Break , Treble Century Break .

Siehe doppeltes Jahrhundert .
drehen
Gleich wie Besuch .
Doppelkissen mit zwei Kissen
Dasselbe wie dreifach .
Zwei-Topf-Regel
Im englischen Billard gilt die Regel, dass die rote Kugel auf die mittlere Stelle gelegt werden soll, wenn sie zweimal hintereinander von ihrer eigenen Stelle aus versenkt wurde.
Two-Shot-Carry
Eine Regel beim Blackball , nach der ein Gegner einen Fehler begangen und somit zwei Schüsse abgegeben hat, wenn der ankommende Shooter beim ersten Schuss einen Ball versenkt, er bei einem späteren Schuss immer noch verfehlen und einen zweiten Schuss in die Hand nehmen darf ( vom "D" oder vom baulk , oder wenn der Gegner den Spielball eingelocht hat, von überall) - in den meisten Varianten sogar auf dem Schwarzen . Auch Regel „zwei Besuche“ genannt; dh die zwei Strafschüsse gelten als unabhängige Besuche am Tisch, und die einschränkenden Varianten, die unten bei zwei Schüssen diskutiert werden, können logischerweise nicht angewendet werden.
zwei Schüsse
Beim Blackball ein Strafstoß, der von einem Spieler nach einem Fehler begangen wird . Der ankommende Gegner darf dann zweimal verfehlen, bevor der fehlbare Spieler einen weiteren Besuch erhalten darf . Viele lokale Regeln besagen , dass der zweite Schlag verloren geht, wenn ein Ball beim ersten Schlag gepottet wird es ist verloren, wenn der beim ersten Schuss versenkte Ball der letzte farbige Ball dieses Spielers war ( Objektball in seiner Gruppe ) und / oder wenn nach einem Fehler immer nur ein Schuss auf Schwarz ist. Siehe Two-Shot-Carry für weitere Einzelheiten zu einer Unterregel, die gelten kann (und die hier diskutierten Variationen eliminiert).
zwei Besuche
Siehe Two-Shot-Carry .
Zwei-Wege-Schuss
1. Ein Schuss, bei dem, wenn das Ziel verfehlt wird, der Gegner sicher ist oder keinen wünschenswerten Schuss hat;
2. Ein Schuss, bei dem es zwei Möglichkeiten gibt, ein Tor zu erzielen;
3. Ein Schuss, bei dem ein zweiter Ball gezielt versenkt, aus einer Ansammlung herausgebrochen, neu positioniert oder ein anderes sekundäres Tor erzielt wird, ist ebenfalls beabsichtigt.

U

Regenschirm erschossen
Ein Billardschuss mit drei Banden, bei dem die Spielkugel zuerst zwei Banden trifft, bevor sie die erste Objektkugel trifft, dann eine dritte Bande trifft, bevor sie die zweite Objektkugel trifft. So genannt, weil sich der Schuss nach dem Auftreffen auf die dritte Schiene wie ein Regenschirm öffnet. Regenschirmschläge können als Innen- oder Außenschläge klassifiziert werden, je nachdem, welche Seite des ersten Objektballs der Spielball berührt.
Schiedsrichter
Hauptsächlich amerikanisch und weitgehend veraltet: Dasselbe wie Schiedsrichter . Leitet sich vom Gebrauch im Baseball ab .
unterbieten

Auch unterschnitten .

1 Den Objektball mit zu geringem Schnittwinkel zu treffen; den Objektball zu voll oder "fett" zu treffen. Es ist eine bekannte Maxime, dass das Überschneiden dem Unterschneiden vorzuziehen ist, aufgrund des Prinzips der „ professionellen Seite der Tasche “. Kann als Substantiv verwendet werden: "Das war ein schlechter Undercut."
2. Bei Snooker- und englischen Billardtischen , um die Unterseite des vorstehenden Knöchels des Kissens , auch bekannt als die Nase des Kissens, zurückzuschneiden (normalerweise durch Feilen und Schleifen, nicht wirklich schneiden) , von wo aus das Kissen beginnt, sich in die Tasche zu krümmen bis er in den Taschenbacken endet . Das Ergebnis ist eine Kissenfläche am Knöchel, die nach innen geneigt ist, wo die Basis der Schiene auf das Bett des Tisches trifft, anstatt eine, die senkrecht zum Bett steht. An dieser Stelle gleicht es also eher einem dreieckigen Pool- Kissenprofil mit seinem " Rückwand "-Effekt als einem seitlich L-förmigen Snooker-Kissenprofil. Unterschnittene Fingerknöchel ermöglichen eine einfachere Tasche, um Bälle aus einem Winkel einzulochen – eine „schnellere Taschengeschwindigkeit “ – weil sie den Kontaktpunkt zwischen Bande und Ball über die Mitte des Balls anheben und die Tendenz des Balls verringern, wegzuprallen . Wird auch als Substantiv verwendet: "Die Höhe des Unterschnitts hat einen großen Einfluss auf die Spielbarkeit in der Tasche."
unter
Dasselbe wie Feststoffe in Neuseeland. Vergleichen Sie kleine , kleine , rote , niedrige , Flecke , Punkte ; Kontrast über .
unbeabsichtigtes englisch
Unbeabsichtigtes Englisch , das auf die Spielkugel gelegt wird, indem sie nicht mittig auf ihrer horizontalen Achse getroffen wird. Es ist sowohl eine häufige Quelle für Fehlschüsse als auch häufig übersehen, wenn versucht wird, den Grund für einen Fehlschuss zu ermitteln. Im britischen Sprachgebrauch wird dies normalerweise als "unerwünschte Seite" bezeichnet.
Tisch
Zum Kopfende des Tisches .

v

Klettverschluss
Ein britischer Begriff, der beschreibt, wenn ein Ball fest auf dem Kissen liegt und ein Spieler den Spielball schickt , um sowohl den Objektball als auch die Schiene fast gleichzeitig zu treffen. die Objektkugel bleibt im Idealfall eng an der Schiene und wird somit an die Schiene "geklettt". Um diesen Effekt zu erzielen, wird oft Inside English eingesetzt, das kurz vor dem Ball schlägt. Die Bewegung eines Balls direkt neben der Schiene (aber nicht der beschriebene Schuss, um diese Bewegung zu erreichen) wird sowohl in Großbritannien als auch in den USA als Umarmung der Schiene bezeichnet.
Besuch
Einer der abwechselnden Spieler (oder Doppelmannschaften ) ist am Tisch erlaubt, bevor ein Schuss gespielt wird, der einen Besuch bei seinem Gegner zulässt (z. B. „er ist bei einem Besuch ausgegangen“). Normalerweise gleichbedeutend mit Inning , wie es auf einen einzelnen Spieler / eine einzelne Mannschaft angewendet wird, außer im Scotch -Doppelformat .

W

Wandregal
1. Ein einteiliges oder zweiteiliges wandmontiertes Möbelstück zur Aufbewahrung von Queues und manchmal anderem Zubehör wie der mechanischen Brücke ( Rest ), Kugeln , Kreide usw., wenn sie nicht verwendet werden. Kann aus zwei kleinen Holzstücken bestehen oder ein kunstvoll dekoratives großes Schreinerwerk sein. Kontrast -Queue-Ständer .
2.   Gleich wie Scoring-Rack .
Krieger
Ein Objektball, der in der Nähe einer Tasche positioniert ist, so dass ein anderer Objektball, der auf diese Tasche geschossen wird, wahrscheinlich vom Krieger getroffen wird, selbst wenn er so ungenau zielt, dass der Schuss wahrscheinlich verfehlt hätte, wenn der Krieger abwesend gewesen wäre. Tritt normalerweise auf, wenn ein Ball in die Tasche gelegt wird.
Weg
1. Begriff für Objektbälle im Chicago-Spiel, denen jeweils ein festgelegter Geldwert zugeordnet ist; typischerweise die 5, 8, 10, 13 und 15.
2. Bei Spielen, bei denen mehrere Bälle nacheinander eingelocht werden müssen, um eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erzielen , wie z weg". Dies ist eine von Kartenspielen entlehnte Verwendung .
Gewicht
Jemandem Gewicht zu geben bedeutet, ihm ein Handicap zu geben, um bemerkenswerte Unterschiede im Können auszugleichen. Vergleiche Punkt (Substantiv) , Sinn 1.
weiße Kugel

Auch das weiße .

1. Alternativer Name für die Spielkugel .
2. In Karambolage-Billardspielen und englischem Billard ein spezifischerer Begriff für die Spielkugel des Startgegners , die für den Schießspieler neben der roten eine weitere Objektkugel ist . Kontrastpunktball , der Spielball des anderen Spielers.
tünchen
Hauptsächlich britisch: Wenn ein Spieler beim Snooker alle erforderlichen Frames in einem Match gewinnt, ohne seinem Gegner einen Frame zu geben, z. Dies wird als "Weißwäsche" bezeichnet. Der Begriff basiert auf einem ähnlichen Begriff, der im Kartenspiel „Patience“ in Großbritannien verwendet wird. Es wird jedoch nicht im Zusammenhang mit einem 1: 0-Sieg in einem Spiel verwendet, das aus einem einzigen Frame besteht.
weiß
Alternativer Name für den Spielball .
wild
Wenn ein Ball als Handicap gegeben wird, muss er oft angesagt werden (in der Regel stillschweigend). Ein wildes Handicap bedeutet, dass der Ball auf jede Art und Weise gemacht werden kann, ohne dass er angesagt wird.
Flügel Kugel
Jeder der Bälle an den seitlichen Enden eines Satzes von Bällen in Position für einen Anstoß; die beiden Bälle an der Außenseite eines 15-Ball-Racks in der hinteren Reihe oder die Bälle links und rechts des 9-Balls in der rautenförmigen Öffnungsposition des Nine-Ball - Racks . Beim Neunball gilt es als zuverlässiges Zeichen für einen guten Break (der normalerweise aus der Nähe eines der Kissen in der Küche genommen wird), wenn der gegnerische Flügelball versenkt wird . Siehe auch Breakbox .
Flügelschuss
Schießen auf einen Objektball, der sich im Moment des Schießens und Aufpralls des Spielballs bereits in Bewegung befindet ("auf dem Flügel"); Es ist in den meisten Spielen ein Foul und wird normalerweise nur bei Trickschüssen und im Speed ​​​​Pool gesehen .
Gewinngefahr
Auch Sieger , weitgehend veraltet. Ein Schuss, bei dem der Spielball verwendet wird, um einen anderen Ball zu versenken . Beim Snooker und den meisten Poolspielen wird dies als Einlochen , Einlochen oder Versenken des Zielballs bezeichnet. Der Begriff leitet sich von frühen Formen des Billards ab, bei denen dieses Risiko dem Spieler Punkte einbrachte, während das Verlieren von Gefahren den Spieler Punkte kostete. Ob der Ball ein Objektball oder der Spielball eines Gegners ist, hängt von der Art des Spiels ab (einige haben zwei Spielbälle). Der Zug erzielt in den meisten (aber nicht allen) Spielen Punkte , in denen Gefahren ( als solche ) gelten , wie z Spielball des Gegners, die jeweils eine unterschiedliche Punktzahl wert sind). Gefahr des Kontrastverlustes .
wischt sich die Füße ab
Britischer Begriff, der sich auf die Basis oder metaphorischen "Füße" eines Balls bezieht, der in den Kiefern einer Tasche rasselt , bevor er schließlich herunterfällt. Wird normalerweise von einem Objektball gesagt , für den die Absicht bestand, ihn zu versenken .
Draht, der
Ein Kerbdraht bei Booches in Columbia, Missouri, mit einem Schild mit der Aufschrift „Bitte diesen Draht nicht verwenden“
1.   Auch Ritzdraht , Ritzdraht . Eigentlicher Draht oder Schnur mit mehreren aufgereihten Perlen (wie ein Abakus ), die zum Aufzeichnen der Punktzahl verwendet werden . Perlen können nummeriert sein oder sind häufiger in einer Reihe von neun kleinen Perlen, die 1er darstellen, unterbrochen von größeren Perlen, die 10er darstellen. Bewertungsschnüre werden normalerweise über dem Tisch über den Lichtern gespannt, können aber auch an der Wand montiert werden. Punkte „auf dem Draht“ sind eine Art von Handicap , bei dem ein schwächerer Spieler vor Beginn des Spiels eine bestimmte Anzahl von Punkten erhält.
2. Die Gerüchteküche in der Poolwelt, die Nachrichten darüber trägt, welche Aktionen wo im Land stattfinden.
verdrahtet
Und verdrahtete Kombination/Kombination , verdrahteter Kuss usw. Gleich wie tot (und dort aufgeführte Varianten).
Holz
Ein umgangssprachlicher Begriff für ein Stichwort , der normalerweise mit „Stück“ verwendet wird, wie in „das ist ein schönes Stück Holz“. Kontrast Brennholz .
wickeln
Auch Wickeln , Griff . Ein Überzug aus Leder, Nylonschnur , irischem Leinen oder anderem Material um den Bereich des Queues, wo das Queue normalerweise gegriffen wird.

Y

gelber Ball

Auch Gelb(e) , die Gelb(e) .

1. Beim Snooker ist die Farbkugel mit dem niedrigsten Wert zwei Punkte wert. Es ist eine der Baulk-Farben . In einigen (insbesondere amerikanischen) Snooker-Ballsets ist es auf seiner Oberfläche mit "2" nummeriert. Es wird auf den gelben Fleck gelegt .
2. Beim Blackball eine von zwei Gruppen von sieben Objektbällen , die vor dem Achterball versenkt werden müssen ; Streifen vergleichen ; Kontrast roter Ball .
gelber Fleck
Die Stelle (normalerweise nicht besonders markiert, weil es offensichtlich ist) auf einem Snooker-Tisch , an der die gelbe Kugel platziert wird. Unabhängig von der Tischgröße ist es der Schnittpunkt des „D“ und der Balkenlinie auf der rechten Seite des Breakers . Die Reihenfolge der grünen , braunen und gelben Kugeln von links nach rechts ist Gegenstand des mnemotechnischen Satzes „ Gott segne dich .
gelbe Tasche
Beim Snooker die Ecktasche , die dem gelben Punkt am nächsten ist .

Z

Zone
Auch in der Zone . Beschreibt einen längeren Zeitraum des Funktionierens im toten Schlaganfall ("sie ist in der Zone"). Manchmal für humorvolle Wirkung groß geschrieben.

Verweise